Await,Async 我要把它翻个底朝天,这回你总该明白了吧

开发 前端
在 IL 层面都会被打成原型的,所以在这个层面上认识这两个语法糖是非常有必要的。

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一:背景

1. 讲故事

await,async 这玩意的知识点已经被人说的烂的不能再烂了,看似没什么好说的,但我发现有不少文章还是从理论上讲述了这两个语法糖的用法,懂得还是懂,不懂的看似懂了过几天又不懂了,人生如戏全靠记是不行的哈,其实本质上来说 await, async 只是编译器层面上的语法糖,在 IL 层面都会被打成原型的,所以在这个层面上认识这两个语法糖是非常有必要的。

二:从 IL 层面认识

1. 使用 WebClient 下载

为了方便打回原型,我先上一个例子,使用 webclient 异步下载 http://cnblogs.com 的html,代码如下:

  1. class Program 
  2.    { 
  3.        static void Main(string[] args) 
  4.        { 
  5.            var html = GetResult(); 
  6.  
  7.            Console.WriteLine("稍等... 正在下载 cnblogs -> html \r\n"); 
  8.  
  9.            var content = html.Result; 
  10.  
  11.            Console.WriteLine(content); 
  12.        } 
  13.  
  14.        static async Task<string> GetResult() 
  15.        { 
  16.            var client = new WebClient(); 
  17.  
  18.            var content = await client.DownloadStringTaskAsync(new Uri("http://cnblogs.com")); 
  19.  
  20.            return content; 
  21.        } 
  22.    } 

 

上面的代码非常简单,可以看到异步操作没有阻塞主线程输出: 稍等... 正在下载 cnblogs -> html \r\n, 编译器层面没什么好说的 ,接下来看下在 IL 层面发生了什么?

2. 挖掘 await async 的IL代码

还是老规矩, ilSpy 走起,如下图:

 

可以看到,这里有一个 GetResult 方法 ,一个 Main 方法,还有一个不知道在哪里冒出来的 d__1 类,接下来和大家一个一个聊。

<1 style="box-sizing: border-box;"> \d__1> 类

因为不知道从哪里冒出来的,特别引人关注,所以看看它的 IL 是咋样的?

  1. .class nested private auto ansi sealed beforefieldinit '<GetResult>d__1' 
  2.     extends [System.Runtime]System.Object 
  3.     implements [System.Runtime]System.Runtime.CompilerServices.IAsyncStateMachine 
  4.     .method private final hidebysig newslot virtual  
  5.         instance void MoveNext () cil managed 
  6.     { 
  7.     } 
  8.  
  9.     .method private final hidebysig newslot virtual  
  10.         instance void SetStateMachine ( 
  11.             class [System.Runtime]System.Runtime.CompilerServices.IAsyncStateMachine stateMachine 
  12.         ) cil managed 
  13.     { 
  14.  
  15.     } 

从上面的 IL 代码可以看到,这是自动生成的 d__1 类实现了接口 IAsyncStateMachine,定义如下:

 

看到里面的 MoveNext 是不是很眼熟,平时你在 foreach 集合的时候就会用到这个方法,那时人家叫做枚举类,在这里算是被改造了一下, 叫状态机😄😄😄。

<2 style="box-sizing: border-box;"> GetResult ()

为了方便演示,我对方法体中的 IL 代码做一下简化:

  1. .method private hidebysig static  
  2.     class [System.Runtime]System.Threading.Tasks.Task`1<string> GetResult () cil managed  
  3.     IL_0000: newobj instance void ConsoleApp3.Program/'<GetResult>d__1'::.ctor() 
  4.     IL_0005: stloc.0 
  5.     IL_0006: ldloc.0 
  6.     IL_0007: call valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<!0> valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<string>::Create() 
  7.     IL_000c: stfld valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<string> ConsoleApp3.Program/'<GetResult>d__1'::'<>t__builder' 
  8.     IL_0011: ldloc.0 
  9.     IL_0012: ldc.i4.m1 
  10.     IL_0013: stfld int32 ConsoleApp3.Program/'<GetResult>d__1'::'<>1__state' 
  11.     IL_0018: ldloc.0 
  12.     IL_0019: ldflda valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<string> ConsoleApp3.Program/'<GetResult>d__1'::'<>t__builder' 
  13.     IL_001e: ldloca.s 0 
  14.     IL_0020: call instance void valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<string>::Start<class ConsoleApp3.Program/'<GetResult>d__1'>(!!0&) 
  15.     IL_0025: ldloc.0 
  16.     IL_0026: ldflda valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<string> ConsoleApp3.Program/'<GetResult>d__1'::'<>t__builder' 
  17.     IL_002b: call instance class [System.Runtime]System.Threading.Tasks.Task`1<!0> valuetype [System.Threading.Tasks]System.Runtime.CompilerServices.AsyncTaskMethodBuilder`1<string>::get_Task() 
  18.     IL_0030: ret 
  19. } // end of method Program::GetResult 

如果你稍微懂一点的话,在 IL_0000 处的 newobj 你就应该知道这个方法就是做了 new d__1,然后从 IL_002b 处返回了一个 get_Task() ,这时候你就应该明白,为什么主线程不会被阻塞,因为人家返回的是 Task ,对吧,最后的 http 结果会藏在 Task 中,这样是不是就很好理解了。

<3 style="box-sizing: border-box;"> Main

Main方法没有做任何改变,原来是什么样现在还是什么样。

三:将 IL 代码 回写为 C#

1. 完整 C# 代码

通过前面一部分你应该对 await ,async 在 IL 层面有了一个框架性的认识,这里我就全部反写成 C# 代码:

  1. class Program 
  2.     { 
  3.         static void Main(string[] args) 
  4.         { 
  5.             var html = GetResult(); 
  6.  
  7.             Console.WriteLine("稍等... 正在下载 cnblogs -> html \r\n"); 
  8.  
  9.             var content = html.Result; 
  10.  
  11.             Console.WriteLine(content); 
  12.         } 
  13.  
  14.         static Task<string> GetResult() 
  15.         { 
  16.             GetResult stateMachine = new GetResult(); 
  17.  
  18.             stateMachine.builder = AsyncTaskMethodBuilder<string>.Create(); 
  19.  
  20.             stateMachine.state = -1; 
  21.  
  22.             stateMachine.builder.Start(ref stateMachine); 
  23.  
  24.             return stateMachine.builder.Task; 
  25.         } 
  26.     } 
  27.  
  28.     class GetResult : IAsyncStateMachine 
  29.     { 
  30.         public int state; 
  31.         public AsyncTaskMethodBuilder<string> builder; 
  32.         private WebClient client; 
  33.         private string content; 
  34.         private string s3; 
  35.         private TaskAwaiter<string> awaiter; 
  36.  
  37.         public void MoveNext() 
  38.         { 
  39.             var result = string.Empty; 
  40.             TaskAwaiter<string> localAwaiter; 
  41.             GetResult stateMachine; 
  42.  
  43.             int num = state; 
  44.  
  45.             try 
  46.             { 
  47.                 if (num == 0) 
  48.                 { 
  49.                     localAwaiter = awaiter; 
  50.                     awaiter = default(TaskAwaiter<string>); 
  51.                     num = state = -1; 
  52.                 } 
  53.                 else 
  54.                 { 
  55.                     client = new WebClient(); 
  56.  
  57.                     localAwaiter = client.DownloadStringTaskAsync(new Uri("http://cnblogs.com")).GetAwaiter(); 
  58.  
  59.                     if (!localAwaiter.IsCompleted) 
  60.                     { 
  61.                         num = state = 0; 
  62.                         awaiter = localAwaiter; 
  63.                         stateMachine = this; 
  64.                         builder.AwaitUnsafeOnCompleted(ref localAwaiter, ref stateMachine); 
  65.                         return
  66.                     } 
  67.                 } 
  68.  
  69.                 s3 = localAwaiter.GetResult(); 
  70.                 content = s3; 
  71.                 s3 = null
  72.                 result = content; 
  73.             } 
  74.             catch (Exception exx) 
  75.             { 
  76.                 state = -2; 
  77.                 client = null
  78.                 content = null
  79.                 builder.SetException(exx); 
  80.             } 
  81.  
  82.             state = -2; 
  83.             client = null
  84.             content = null
  85.             builder.SetResult(result); 
  86.         } 
  87.  
  88.         public void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine) { } 
  89.     } 

 

可以看到,回写成 C# 代码之后跑起来是没有任何问题的,为了方便理解,我先来画一张流程图。

 

通过上面的 xmind,它基本流程就是: stateMachine.builder.Start(ref stateMachine) -> GetResult.MoveNext -> client.DownloadStringTaskAsync -> localAwaiter.IsCompleted = false -> builder.AwaitUnsafeOnCompleted(ref localAwaiter, ref stateMachine) -> GetResult.MoveNext -> localAwaiter.GetResult() -> builder.SetResult(result)

2. 剖析 AsyncTaskMethodBuilder

其实你仔细观察会发现,所谓的 await,async 的异步化运作都是由 AsyncTaskMethodBuilder 承载的,如异步任务的启动,对html结果的封送,接触底层IO,其中 Task 对应着 AsyncTaskMethodBuilder, Task 对应着 AsyncTaskMethodBuilder, 这也是为什么编译器在 async 处一直提示你返回 Task 和 Task,如果不这样的话的就找不到对应 AsyncTaskMethodBuilder 了,对吧,如下图:

 

然后着重看下 AwaitUnsafeOnCompleted 方法,这个方法非常重要,其注释如下:

  1. // 
  2.         // Summary: 
  3.         //     Schedules the state machine to proceed to the next action when the specified 
  4.         //     awaiter completes. This method can be called from partially trusted code. 
  5.         public void AwaitUnsafeOnCompleted<[NullableAttribute(0)] TAwaiter, [NullableAttribute(0)] TStateMachine>(ref TAwaiter awaiter, ref TStateMachine stateMachine) 
  6.             where TAwaiter : ICriticalNotifyCompletion 
  7.             where TStateMachine : IAsyncStateMachine; 

一旦调用了这个方法,就需要等待 底层IO 将任务处理完毕之后二次回调 GetResult.MoveNext,也就表示要么异常要么完成任务, Awaiter 包装的 Task 结果封送到 builder.SetResult。

然后简单说一下 状态机 的走法,通过调试会发现这里会走 两次 MoveNext,一次启动,一次拿结果。

<1> 第一次回调 MoveNext

第一次 MoveNext 的触发由 stateMachine.builder.Start(ref stateMachine) 发起,可以用 dnspy 去调试一下,如下图:

 

<2> 第二次回调 MoveNext

第二次 MoveNext 的触发由 builder.AwaitUnsafeOnCompleted(ref localAwaiter, ref stateMachine) 开始,可以看到一旦 网络驱动程序 处理完毕后就由线程池IO线程主动发起到最后触发代码中的 MoveNext,最后就是到 awaiter 中获取 task 的 result 处结束,如下图:

 

四:总结

 

语法糖有简单和复杂之分,复杂的也不要怕,学会将 IL 代码翻译成 C# ,或许你以前很多不明白的地方此时都会豁然开朗,不是吗?

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责任编辑:武晓燕 来源: 一线码农聊技术
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