一、介绍
在实际的项目开发过程中,菜单权限功能可以说是后端管理系统中必不可少的一个环节,根据业务的复杂度,设计的时候可深可浅,但无论怎么变化,设计的思路基本都是围绕着用户、角色、菜单进行相应的扩展。
今天小编就和大家一起来讨论一下,怎么设计一套可以精确到按钮级别的菜单权限功能,废话不多说,直接开撸!
二、数据库设计
先来看一下,用户、角色、菜单表对应的ER图,如下:
其中,用户和角色是多对多的关系,角色与菜单也是多对多的关系,用户通过角色来关联到菜单,当然也有的业务系统菜单权限模型,是可以直接通过用户关联到菜单,对菜单权限可以直接控制到用户级别,不过这个都不是问题,这个也可以进行扩展。
对于用户、角色表比较简单,下面,我们重点来看看菜单表的设计,如下:
可以看到,整个菜单表就是一个树型结构,关键字段说明:
- menu_code:菜单编码,用于后端权限控制
- parent_id:菜单父节点ID,方便递归遍历菜单
- node_type:节点类型,可以是文件夹、页面或者按钮类型
- link_url:页面对应的地址,如果是文件夹或者按钮类型,可以为空
- level:菜单树的层次,以便于查询指定层级的菜单
- path:树id的路径,主要用于存放从根节点到当前树的父节点的路径,逗号分隔,想要找父节点会特别快
为了后面方便开发,我们先创建一个名为menu_auth_db的数据库,初始脚本如下:
- CREATE DATABASE IF NOT EXISTS menu_auth_db default charset utf8mb4 COLLATE utf8mb4_unicode_ci;
- CREATE TABLE menu_auth_db.tb_user (
- id bigint(20) unsigned NOT NULL COMMENT '消息给过来的ID',
- mobile varchar(20) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '手机号',
- name varchar(100) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '姓名',
- password varchar(128) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '密码',
- is_delete tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '是否删除 1:已删除;0:未删除',
- PRIMARY KEY (id),
- KEY idx_name (name) USING BTREE,
- KEY idx_mobile (mobile) USING BTREE
- ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci COMMENT='用户表';
- CREATE TABLE menu_auth_db.tb_user_role (
- id bigint(20) unsigned NOT NULL COMMENT '主键',
- user_id bigint(20) NOT NULL COMMENT '用户ID',
- role_id bigint(20) NOT NULL COMMENT '角色ID',
- PRIMARY KEY (id),
- KEY idx_user_id (user_id) USING BTREE,
- KEY idx_role_id (role_id) USING BTREE
- ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci COMMENT='用户角色表';
- CREATE TABLE menu_auth_db.tb_role (
- id bigint(20) unsigned NOT NULL COMMENT '主键',
- code varchar(100) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '编码',
- name varchar(100) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '名称',
- is_delete tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '是否删除 1:已删除;0:未删除',
- PRIMARY KEY (id),
- KEY idx_code (code) USING BTREE,
- KEY idx_name (name) USING BTREE
- ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci COMMENT='角色表';
- CREATE TABLE menu_auth_db.tb_role_menu (
- id bigint(20) unsigned NOT NULL COMMENT '主键',
- role_id bigint(20) NOT NULL COMMENT '角色ID',
- menu_id bigint(20) NOT NULL COMMENT '菜单ID',
- PRIMARY KEY (id),
- KEY idx_role_id (role_id) USING BTREE,
- KEY idx_menu_id (menu_id) USING BTREE
- ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci COMMENT='角色菜单关系表';
- CREATE TABLE menu_auth_db.tb_menu (
- id bigint(20) NOT NULL COMMENT '主键',
- name varchar(100) COLLATE utf8mb4_unicode_ci NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '名称',
- menu_code varchar(100) COLLATE utf8mb4_unicode_ci NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '菜单编码',
- parent_id bigint(20) DEFAULT NULL COMMENT '父节点',
- node_type tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '1' COMMENT '节点类型,1文件夹,2页面,3按钮',
- icon_url varchar(255) COLLATE utf8mb4_unicode_ci DEFAULT '' COMMENT '图标地址',
- sort int(11) NOT NULL DEFAULT '1' COMMENT '排序号',
- link_url varchar(500) COLLATE utf8mb4_unicode_ci DEFAULT '' COMMENT '页面对应的地址',
- level int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '层次',
- path varchar(2500) COLLATE utf8mb4_unicode_ci DEFAULT '' COMMENT '树id的路径 整个层次上的路径id,逗号分隔,想要找父节点特别快',
- is_delete tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '是否删除 1:已删除;0:未删除',
- PRIMARY KEY (id) USING BTREE,
- KEY idx_parent_id (parent_id) USING BTREE
- ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci COMMENT='菜单表';
三、后端开发
菜单权限模块的数据库设计,一般5张表就可以搞定,真正有点复杂的地方在于数据的写入和渲染,当然如果老板突然让你来开发一套菜单权限系统,我们也没必要慌张,下面,我们一起来看看后端应该如何开发。
3.1、创建项目
为了方便快捷,小编我采用的是springboot+mybatisPlus组件来快速开发,直接利用mybatisPlus官方提供的快速生成代码的demo,一键生成所需的dao、service、web层的代码,结果如下:
3.2、编写菜单添加服务
- @Override
- public void addMenu(Menu menu) {
- //如果插入的当前节点为根节点,parentId指定为0
- if(menu.getParentId().longValue() == 0){
- menu.setLevel(1);//根节点层级为1
- menu.setPath(null);//根节点路径为空
- }else{
- Menu parentMenu = baseMapper.selectById(menu.getParentId());
- if(parentMenu == null){
- throw new CommonException("未查询到对应的父节点");
- }
- menu.setLevel(parentMenu.getLevel().intValue() + 1);
- if(StringUtils.isNotEmpty(parentMenu.getPath())){
- menu.setPath(parentMenu.getPath() + "," + parentMenu.getId());
- }else{
- menu.setPath(parentMenu.getId().toString());
- }
- }
- //可以使用雪花算法,生成ID
- menu.setId(System.currentTimeMillis());
- super.save(menu);
- }
新增菜单比较简单,直接将数据插入即可,需要注意的地方是parent_id、level、path,这三个字段的写入,如果新建的是根节点,默认parent_id为0,方便后续递归遍历。
3.3、编写菜单后端查询服务
- 新建一个菜单视图实体类
- @Data
- @EqualsAndHashCode(callSuper = false)
- @Accessors(chain = true)
- public class MenuVo implements Serializable {
- private static final long serialVersionUID = -4559267810907997111L;
- /**
- * 主键
- */
- private Long id;
- /**
- * 名称
- */
- private String name;
- /**
- * 菜单编码
- */
- private String menuCode;
- /**
- * 父节点
- */
- private Long parentId;
- /**
- * 节点类型,1文件夹,2页面,3按钮
- */
- private Integer nodeType;
- /**
- * 图标地址
- */
- private String iconUrl;
- /**
- * 排序号
- */
- private Integer sort;
- /**
- * 页面对应的地址
- */
- private String linkUrl;
- /**
- * 层次
- */
- private Integer level;
- /**
- * 树id的路径 整个层次上的路径id,逗号分隔,想要找父节点特别快
- */
- private String path;
- /**
- * 子菜单集合
- */
- List<MenuVo> childMenu;
- }
- 编写菜单查询服务,使用递归重新封装菜单视图
- @Override
- public List<MenuVo> queryMenuTree() {
- Wrapper queryObj = new QueryWrapper<>().orderByAsc("level","sort");
- List<Menu> allMenu = super.list(queryObj);
- // 0L:表示根节点的父ID
- List<MenuVo> resultList = transferMenuVo(allMenu, 0L);
- return resultList;
- }
- /**
- * 封装菜单视图
- * @param allMenu
- * @param parentId
- * @return
- */
- private List<MenuVo> transferMenuVo(List<Menu> allMenu, Long parentId){
- List<MenuVo> resultList = new ArrayList<>();
- if(!CollectionUtils.isEmpty(allMenu)){
- for (Menu source : allMenu) {
- if(parentId.longValue() == source.getParentId().longValue()){
- MenuVo menuVo = new MenuVo();
- BeanUtils.copyProperties(source, menuVo);
- //递归查询子菜单,并封装信息
- List<MenuVo> childList = transferMenuVo(allMenu, source.getId());
- if(!CollectionUtils.isEmpty(childList)){
- menuVo.setChildMenu(childList);
- }
- resultList.add(menuVo);
- }
- }
- }
- return resultList;
- }
编写一个菜单树查询接口,如下:
- @RestController
- @RequestMapping("/menu")
- public class MenuController {
- @Autowired
- private MenuService menuService;
- @PostMapping(value = "/queryMenuTree")
- public List<MenuVo> queryTreeMenu(){
- return menuService.queryMenuTree();
- }
- }
为了便于演示,我们先初始化7条数据,如下图:
其中最后三条是按钮类型,等下会用于后端权限控制,接口查询结果如下:
这个服务是针对后端管理界面查询的,会将所有的菜单全部查询出来以便于进行管理,展示结果类似如下图:
这个图片截图于小编正在开发的一个项目,内容可能不一致,但是数据结构基本都是一致的。
3.4、编写用户菜单权限查询服务
在上面,我们介绍到了用户通过角色来关联菜单,因此,很容易想到,流程如下:
- 第一步:先通过用户查询到对应的角色;
- 第二步:然后再通过角色查询到对应的菜单;
- 第三步:最后将菜单查询出来之后进行渲染;
实现过程相比菜单查询服务多了前2个步骤,过程如下:
- @Override
- public List<MenuVo> queryMenus(Long userId) {
- //1、先查询当前用户对应的角色
- Wrapper queryUserRoleObj = new QueryWrapper<>().eq("user_id", userId);
- List<UserRole> userRoles = userRoleService.list(queryUserRoleObj);
- if(!CollectionUtils.isEmpty(userRoles)){
- //2、通过角色查询菜单(默认取第一个角色)
- Wrapper queryRoleMenuObj = new QueryWrapper<>().eq("role_id", userRoles.get(0).getRoleId());
- List<RoleMenu> roleMenus = roleMenuService.list(queryRoleMenuObj);
- if(!CollectionUtils.isEmpty(roleMenus)){
- Set<Long> menuIds = new HashSet<>();
- for (RoleMenu roleMenu : roleMenus) {
- menuIds.add(roleMenu.getMenuId());
- }
- //查询对应的菜单
- Wrapper queryMenuObj = new QueryWrapper<>().in("id", new ArrayList<>(menuIds));
- List<Menu> menus = super.list(queryMenuObj);
- if(!CollectionUtils.isEmpty(menus)){
- //将菜单下对应的父节点也一并全部查询出来
- Set<Long> allMenuIds = new HashSet<>();
- for (Menu menu : menus) {
- allMenuIds.add(menu.getId());
- if(StringUtils.isNotEmpty(menu.getPath())){
- String[] pathIds = StringUtils.split(",", menu.getPath());
- for (String pathId : pathIds) {
- allMenuIds.add(Long.valueOf(pathId));
- }
- }
- }
- //3、查询对应的所有菜单,并进行封装展示
- List<Menu> allMenus = super.list(new QueryWrapper<Menu>().in("id", new ArrayList<>(allMenuIds)));
- List<MenuVo> resultList = transferMenuVo(allMenus, 0L);
- return resultList;
- }
- }
- }
- return null;
- }
- 编写一个用户菜单查询接口,如下:
- @PostMapping(value = "/queryMenus")
- public List<MenuVo> queryMenus(Long userId){
- //查询当前用户下的菜单权限
- return menuService.queryMenus(userId);
- }
有的同学,可能觉得没必要存放path这个字段,的确在某些场景下不需要。
为什么要存放这个字段呢?
小编在跟前端进行对接的时候,发现这么一个问题,有些前端的树型组件,在勾选子集的时候,不会将对应的父ID传给后端,例如,我在勾选【列表查询】的时候,前端无法将父节点【菜单管理】ID也传给后端,所有后端实际存放的是一个尾节点,需要一个字段path,来存放节点对应的父节点路径。
其实,前端也可以传,只不过需要修改组件的属性,前端修改完成之后,树型组件就无法全选,不满足业务需求。
所以,有些时候得根据实际得情况来进行取舍。
3.5、编写后端权限控制
后端进行权限控制目标,主要是为了防止无权限的用户,进行接口请求查询。
其中菜单编码menuCode就是一个前、后端联系的桥梁,细心的你会发现,所有后端的接口,与前端对应的都是按钮操作,所以我们可以以按钮为基准,实现前后端双向控制。
以【角色管理-查询】这个为例,前端可以通过菜单编码实现是否展示这个查询按钮,后端可以通过菜单编码来判断,当前用户是否具备请求接口的权限。
以后端为例,我们只需编写一个权限注解和代理拦截器即可!
- 编写一个权限注解
- @Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})
- @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
- public @interface CheckPermissions {
- String value() default "";
- }
- 编写一个代理拦截器,拦截有@CheckPermissions注解的方法
- @Aspect
- @Component
- public class CheckPermissionsAspect {
- @Autowired
- private MenuMapper menuMapper;
- @Pointcut("@annotation(com.company.project.core.annotation.CheckPermissions)")
- public void checkPermissions() {}
- @Before("checkPermissions()")
- public void doBefore(JoinPoint joinPoint) throws Throwable {
- Long userId = null;
- Object[] args = joinPoint.getArgs();
- Object parobj = args[0];
- //用户请求参数实体类中的用户ID
- if(!Objects.isNull(parobj)){
- Class userCla = parobj.getClass();
- Field field = userCla.getDeclaredField("userId");
- field.setAccessible(true);
- userId = (Long) field.get(parobj);
- }
- if(!Objects.isNull(userId)){
- //获取方法上有CheckPermissions注解的参数
- Class clazz = joinPoint.getTarget().getClass();
- String methodName = joinPoint.getSignature().getName();
- Class[] parameterTypes = ((MethodSignature)joinPoint.getSignature()).getMethod().getParameterTypes();
- Method method = clazz.getMethod(methodName, parameterTypes);
- if(method.getAnnotation(CheckPermissions.class) != null){
- CheckPermissions annotation = method.getAnnotation(CheckPermissions.class);
- String menuCode = annotation.value();
- if (StringUtils.isNotBlank(menuCode)) {
- //通过用户ID、菜单编码查询是否有关联
- int count = menuMapper.selectAuthByUserIdAndMenuCode(userId, menuCode);
- if(count == 0){
- throw new CommonException("接口无访问权限");
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- 我们以【角色管理-查询】为例,先新建一个请求实体类RoleDto,添加用户ID属性
- @Data
- @EqualsAndHashCode(callSuper = false)
- @Accessors(chain = true)
- public class RoleDto extends Role {
- //添加用户ID
- private Long userId;
- }
- 在需要的接口上,添加@CheckPermissions注解,增加权限控制
- @RestController
- @RequestMapping("/role")
- public class RoleController {
- private RoleService roleService;
- @CheckPermissions(value="roleMgr:list")
- @PostMapping(value = "/queryRole")
- public List<Role> queryRole(RoleDto roleDto){
- return roleService.list();
- }
- @CheckPermissions(value="roleMgr:add")
- @PostMapping(value = "/addRole")
- public void addRole(RoleDto roleDto){
- roleService.add(roleDto);
- }
- @CheckPermissions(value="roleMgr:delete")
- @PostMapping(value = "/deleteRole")
- public void deleteRole(RoleDto roleDto){
- roleService.delete(roleDto);
- }
- }
依次类推,当我们想对某个接口进行权限控制的时候,只需要添加一个注解@CheckPermissions,并填写对应的菜单编码即可!
四、用户权限
测试我们先初始化一个用户【张三】,然后给他分配一个角色【访客人员】,同时给这个角色分配一下2个菜单权限【系统配置】、【用户管理】,等会用于权限测试。
初始内容如下:
数据初始化完成之后,我们来启动项目,传入用户【张三】的ID,查询用户具备的菜单权限,结果如下:
查询结果,用户【张三】有两个菜单权限!
接着,我们来验证一下,用户【张三】是否有角色查询权限,请求角色查询接口如下:
因为没有配置角色查询接口,所以无权访问!
五、总结
整片内容,只介绍了后端关键的服务实现过程,可能也有遗漏的地方,欢迎网友点评、吐槽!