作为JavaScript开发人员,我们可以挑战自己成长的一个方法就是用刷题来练习!下面的问题旨在具有挑战性和启发性。如果你确切地知道如何回答每一个问题,那很好,但如果你答错了,并知道为什么答错了,我认为那就更好了!
问题1:数组排序比较
考虑以下数组。在不同的排序条件中会输出什么?
- const arr1 = ['a', 'b', 'c'];
- const arr2 = ['b', 'c', 'a'];
- console.log(
- arr1.sort() === arr1,
- arr2.sort() == arr2,
- arr1.sort() === arr2.sort()
- );
答案: true, true, false
这里有几个概念在起作用。首先,数组 sort 方法对原始数组进行排序,并返回对该数组的引用。这意味着在编写 arr2.sort() 时,将对 arr2 数组对象进行排序。
事实证明,在比较对象时,数组的排序顺序并不重要。由于 arr1.sort() 和 arr1 指向内存中的同一对象,因此第一个相等测试返回 true。第二个比较也是如此:arr2.sort() 和 arr2 指向内存中的同一对象。
在第三个测试中,arr1.sort() 和 arr2.sort() 的排序顺序相同;但是,它们指向内存中的不同对象。因此,第三项测试的结果为 false。
问题2:set 一组对象
考虑下面的对象 Set 集合,它们散布到一个新的数组中。会输出什么?
- const mySet = new Set([{ a: 1 }, { a: 1 }]);
- const result = [...mySet];
- console.log(result);
答案:[{a: 1}, {a: 1}]。
尽管 Set 对象确实会删除重复项,但是尽管具有相同的键值对,但我们使用 Set 创建的两个值是对内存中不同对象的引用。这与 {a:1} === {a:1} 为 false 的原因相同。
应该注意的是,如果集合是使用对象变量创建的,例如 obj = {a:1},则 new Set([obj,obj]) 将只有一个元素,因为数组中的两个元素都引用内存中的同一对象。
问题3:深度对象可变性
考虑下面这个代表用户Joe和他的狗Buttercup的对象。我们使用 Object.freeze 保存我们的对象,然后尝试更改Buttercup的名称。会输出什么?
- const user = {
- name: 'Joe',
- age: 25,
- pet: {
- type: 'dog',
- name: 'Buttercup'
- }
- };
- Object.freeze(user);
- user.pet.name = 'Daffodil';
- console.log(user.pet.name);
答案:Daffodil。
Object.freeze 将对对象执行浅层冻结,但不会保护深层属性不被突变。在此示例中,我们将无法更改user.age,但对 user.pet.name 进行更改不会有问题。如果我们认为需要保护某个对象以免其被“彻底破坏”,则可以递归应用 Object.freeze 或使用现有的“deep freeze”库。
问题4:原型继承
在这个问题中,我们有一个 Dog 构造函数,我们的 dog 显然知道说话的命令。当我们要求Pogo讲话时,以下示例中将会输出什么?
- function Dog(name) {
- this.name = name;
- this.speak = function() {
- return 'woof';
- };
- }
- const dog = new Dog('Pogo');
- Dog.prototype.speak = function() {
- return 'arf';
- };
- console.log(dog.speak());
答案:woof。
每次创建一个新的 Dog 实例时,我们都会将该实例的 speak 属性设置为一个返回字符串 woof 的函数。由于每次创建新的 Dog 实例时都会设置该字段,因此解释器无需再向上寻找原型链来查找 speak 属性。结果,永远不会使用 Dog.prototype.speak 上的 speak 方法。
问题5:Promise.all Resolve Order
在这个问题中,我们有一个 timer 函数,该函数返回一个 Promise,该Promise将在随机时间后解析。我们使用 Promise.all 解析 timers 数组。会输出什么,还是随机的?
- const timer = a => {
- return new Promise(res =>
- setTimeout(() => {
- res(a);
- }, Math.random() * 100)
- );
- };
- const all = Promise.all([
- timer('first'),
- timer('second')
- ]).then(data => console.log(data));
答案: ["first", "second"]。
Promise解决的顺序与 Promise.all 无关。我们可以可靠地指望它们以数组参数中提供的相同顺序返回。
问题6:Reduce Math
下面的代码输出什么?
- const arr = [
- x => x * 1,
- x => x * 2,
- x => x * 3,
- x => x * 4
- ];
- console.log(arr.reduce((agg, el) => agg + el(agg), 1));
答案:120。
使用 Array#reduce 时,聚合器的初始值(在这里称为 agg)在第二个参数中给出。在这种情况下,就是 1。然后,我们可以如下迭代函数:
- 1 +1 * 1 = 2(下一次迭代中聚合器的值)
- 2 + 2 * 2 = 6(下一次迭代中聚合器的值)
- 6 + 6 * 3 = 24(下一次迭代中聚合器的值)
- 24 + 24 * 4 = 120(最终值)
因此,它是120!
问题7:短路通知
让我们向用户显示一些通知!以下代码段会输出什么?
- const notifications = 1;
- console.log(
- `You have ${notifications} notification${notifications !==
- 1 && 's'}`
- );
答案:“You have 1 notificationfalse”。
不幸的是,我们的短路评估将无法按此处的预期进行:notifications!== 1 && 's' 评估为 false,这意味着我们实际上将输出 You have 1 notificationfalse。如果我们希望代码段正常工作,则可以考虑条件运算符:${notifications === 1 ? '' : 's'}。
问题8:Spread并重命名
考虑以下具有单个对象的数组。当我们扩展该数组并更改0索引对象上的 firstName 属性时会发生什么?
- const arr1 = [{ firstName: 'James' }];
- const arr2 = [...arr1];
- arr2[0].firstName = 'Jonah';
- console.log(arr1);
答案:[{ firstName: "Jonah" }]。
Spread创建一个数组的浅层副本,这意味着 arr2 中包含的对象仍指向 arr1 对象指向的内存中的同一对象。因此,在一个数组中更改对象的 firstName 属性将通过另一个数组中的对象更改而反映出来。
问题9:数组方法绑定
在以下情况下会输出什么?
- const map = ['a', 'b', 'c'].map.bind([1, 2, 3]);
- map(el => console.log(el));
答案:1 2 3。
['a', 'b', 'c'].map,当调用时,将调用 Array.prototype.map,其 this 值为 ['a', 'b', 'c']。但是,当作为引用使用时,['a', 'b', 'c'].map 只是对 Array.prototype.map 的引用,而不是调用。
Function.prototype.bind 将把函数的 this 绑定到第一个参数(在本例中是 [1, 2, 3]),用这样的this 调用 Array.prototype.map 会导致这些项被迭代并记录下来。
问题10:Set 唯一性和顺序
在以下问题中,我们使用 Set 对象和spread语法创建一个新数组。输出的内容(考虑:项目被强制为唯一的吗?它们是否已排序?)
- const arr = [...new Set([3, 1, 2, 3, 4])];
- console.log(arr.length, arr[2]);
答案:4 2。
Set 对象将强制唯一元素(集合中已经存在的重复元素将被忽略),但不会更改顺序。所得的 arr 数组将为[3,1,2,4],表示 arr.length 为 4 ,而 arr [2] (数组的第三个元素)为 2。