2007年,乔老爷子在回归苹果10年后,推出了初代iPhone和iPhone runs OS X(你没看错,初代还不叫iOS),iPhone带来了大规模的炒作,因为它们可以将iPad,相机,手机和互联网放入一个方形设备中,iPhone给人们带来对手机的全新认知,原来手机还可以这么用。
初代iPhone今天看起来胖乎乎的可爱
2008年3月,Apple发布了iPhone OS 2系统,并且为开发者提供了iOS软件开发包。鼓励开发者使用苹果官方提供的SDK开发原生应用。
二代iPhone,对比初代外观改动不大,App Store开始内嵌
Apple在当年7月推出App Store,这是iOS发展历史上的一个里程碑。它的出现开启了iOS和整个移动应用时代。收入三七分成的制度和良好的生态环境迅速吸引了大量iOS开发者。
最初,乔布斯并没有打算做 App Store,而是想做一个 Safari 浏览器的插件市场,他认为用户不必给 iPhone 安装软件,所有的需求在 Safari 浏览器里都能得到满足。后来, iPhone 被破解,各种越狱工具随之而来,最终乔布斯不得不妥协。
很快,iPhone几乎变成了一款“万能”的手机:量角器,水平仪,游戏机,其中还不乏一些相当具有逼格的“喝啤酒”,“吹蜡烛”等游戏。(对比传统手机:只能打电话发短信等基本操作,那时iPhone的出现引起了世界级的轰动)。
App Store推出的应用程序超过500个(没错,当时500个已经算很多了)。谈到互联网连接时,苹果公司在3G和GPS技术方面做出了进一步的努力。
在此后的几年中苹果不停地完善App Store。直到现在,App Store成为了苹果自己最值得骄傲的地方之一。
2009年,iPhone OS 3.0更像是填补前两代系统的空白。例如键盘的横向模式、新邮件和短信的推送通知等功能。还有基本也是最重要的复制粘贴功能。
iPhone3GS拟物设计
除此之外,App还出现了备受争议的新外观:拟物设计(skeuomorphism)。
2010年4月,苹果发布了iOS 3.2。iOS 3.2是一次划时代的演变,因为这是第一款针对“大屏”iPad平板优化的移动操作系统。
同年,iPhone OS操作系统在这一年的WWDC大会上正式更名为iOS(此后再也没改名过,只是版本号差别)。iOS 4是前四代iOS系统中外观改善最大的一代操作系统,乔布斯及其设计团队为界面上的图标设计了复杂的光影效果,让整个界面看上去更加漂亮。
iPhone4直角边框设计,其时被世人盛赞为最美的iPhone设计
同时,iOS 4还带来全新的多任务处理新功能。通过双击Home键,用户会在屏幕底部看到一排常用应用程序列表。有了它,用户无需翻页,便能快速地在应用间切换。当然除了操作系统之外,与iOS 4同期的iPhone4也是拥有了前所未有的美丽外观,首次引入了前后双玻璃的设计,厚度也仅有9.2mm,创下了当时全球最薄智能手机的记录。
2011年,iOS 5的更新影响了整个苹果生态环境。iCloud是多机党的福音,苹果可以通过它来连接自家的各种设备。一部新手机在登录账号后没多久,同一账号的旧手机上的照片就同步过来了,这简直就是黑科技呀。
iOS 5还带来了许多与“信息交流”有关的改进:比如新的iMessage和新的通知中心。通过创建iMessage,苹果公司进入了新的市场,并获得了新的“敌人”,如WhatsApp。
另外,iOS 5推出了 Siri,尽管最初被批功能有限,但这是苹果第一次尝试让用户以不同的方式使用自己的iOS设备,并将Siri打造成为iOS系统中的个人助理。
2012年,iOS 6发布,在这一版本中,苹果放弃已经合作了多个版本的谷歌地图,并采用了自家全新设计的地图软件。地图元素基于矢量,即使你放大画面,图形和文字的细节仍然存在。3D模式可以让你用倾斜和旋转的角度查看一个区域。然而这一全新的地图软件由于错误百出并未受到广大用户的喜爱,算法错误引起褶皱起来的公路,和导航你去跳海被大家传为笑谈,不少用户抱怨新的地图软件是iPhone5上最大的倒退。
iPhone5跟iPhone4外观上除了拉长一些,没什么变化
除了地图之外,苹果也添加了诸多功能,比如,全景相机、分享照片等功能。
2013年,iOS 7登台,如果说这是iOS系统诞生以来变化最大的一次那绝对不为过。这一次更新引发了人们对扁平和拟物两种设计风格的强烈探讨。它采用全新的图标界面设计,总计有上百项改动,其中包括控制中心 、通知中心、多任务处理能力等等。很多安卓阵营的人都在嘲笑苹果在向安卓学习,令果粉们面子很是挂不住。
脱胎换骨的大变化,几乎每一个图标都重新设计了,扁平扁平的
从iPhone 5s开始,Touch ID 允许通过指纹识别来解锁设备,引领了整个行业的发展。
AirDrop 也可以轻松地将文件从一台苹果设备传输到另一台苹果设备。
iOS 7也不乏很多非常实用的功能,像控制中心的出现很大程度上简化了iOS系统的操作繁杂之处,我们不必为了开一个Wi-Fi而进入设置打开开关了。在这个版本中还添加了我们较为喜爱的九宫格输入法,用户也因此少了一个越狱的理由。
2014年,随着iOS 8苹果公司决定转换表格并添加小部件。
添加可定制的键盘和在应用程序之间共享文件的可能性是个好消息。这次主打“连续性”概念,不仅是iPhone,在Mac上也可以阅读和编辑 iMessage,或者接听电话。
总而言之,本次iOS 8的更新使整个苹果生态系统可拓展和开放:第三方App现在可以添加自己的通知中心小部件,相对更容易地访问照片库。
随着 iOS 8发布,苹果也进入了“新”市场:HealthKit和 HomeKit。
接着,在iOS 8.1版本的更新中,NFC也加入到iOS大家庭中。
2015年,iOS 9出场,由于没有任何大的新“旗舰”性功能,iOS 9 主要集中在性能和稳定性上的改进。苹果更新了Siri,其工作异常出色。自Google智能助理进入市场以来,每个人都对Siri持怀疑态度,而不是那么重视。苹果向他们展示了Siri一如既往的有用和富有成效。
iPhone 6这张脸,遗传到后面好几代,正面看起来一样,傻傻的分不清楚
另一方面,我们喜欢的还有两个新功能 - 3D Touch和Night Shift。通过提供快捷方式,3D Touch可以节省进入应用程序的时间。通过将屏幕颜色更改为更暖和的屏幕,Night Shift可帮助您更快入睡。这个功能背后有一个完整的科学。
2016年,iOS 10的一个词:第三方集成。iOS 10 把 iMessage 提升到不仅仅是一个简单的应用程序。贴纸和单独的 “App Store” 将其转变为一个全面的平台,并且它向第三方开发者开放。
说到 iOS 向开发者的开放,Siri 现在可以与非苹果的应用程序进行交互了,而新的“家庭”app 可以让你控制智能家居。
2017年,iOS 11是iOS简史中的一个重要时刻。通过创建iOS 11苹果字面上说:欢迎来到未来。首先,我们必须提到Siri仍然运作良好,并且图标设计保持不变。最突出的惊喜是AR(增强现实)支持。这包括让您成为动画表情符号的神话般的emojis。当然,这个版本也是大家吐槽最多的版本之一,卡出翔的糟糕表现和不能回退版本的人设让无数升级后哭爹骂娘。有人戏称,iOS 11 修复了苹果系统过于流畅的bug。
2018年,iOS 12,iOS 12重新带回来丝滑流畅的系统体验。在 iOS 12 公布之前,苹果还调侃了 Android 阵营,声称 iOS 11 正式推送之后的 7 个星期时间里,就有超过一半的用户进行了更新,目前装机率已经高达 81%,而同期 Android 最新的系统版本只有 6%。关键是,在客户满意度方面,iOS 11 高达 95%(不知道是不是因为不满意的卡的提交不了满意度,所以满意度这么高)。
库克发布新版本不忘夸一下老版本顺便笑话一下对手
iOS 12 的第一大更新是系统性能,应用程序启动更快,拥有更快的响应速度。苹果称,保证 iOS 系统更快的性能是苹果专注的挑战,iOS 12 的性能相比 iOS 11 至少提升了一倍,而且覆盖了从 2013 年至 2017 年所有的设备,目前运行iOS 11 的设备都可以升级 iOS 12,这是 iOS 有史以来支持范围最广的一次。
2019年,iOS 13,带来的黑暗模与现有APP的黑暗模式有所不一样,系统自带的黑暗模式可以适配手机上的APP和自带功能,不仅可以让视觉效果更佳,还可以提高iPhone手机的续航能力。ios13利用新款iPhone的OLED屏幕背光板的优势,手机在显示黑色界面时会更加纯净,对刘海的隐藏效果更好,黑暗模式不仅在一定程度上保护用户的视力,还能减少耗电,提升iPhone的电池使用寿命。
接下来,让我们期待iOS 14的到来吧,届时老唐漫谈将第一时间写出测评。感谢关注本频道,收藏转发走起是对我们最大的支持。