前言
最近部门在对以往的代码做一些优化,我在代码中看到一连串的 if(){}elseif(){} 的逻辑判断。这明显是有优化空间的。
由于内部代码不适合分享,这里我就用 <输出今天为星期几> 来讲讲逻辑判断优化的一些方案。
这里先声明,免有人疑惑:
我们在项目中使用的很可能会有多层的嵌套,不像我的例子只有一层。不过其优化的思想是大致相同的。由于 returnWeekday() 方法异常之简单,所以提前声明。
需求
写一个 returnWeekday() 方法返回"今天是星期*"。
接下来我们就一步一步来。
优化过程
这里我简单的分为 “初学 —> 入门 —> 中级” 这几个阶段。
初学
当我们开始拿到需求的时候,看到一系列的逻辑判断,首先想到的应该就是 if 语句了。
代码如下:
- function returnWeekday(){
- let string = "今天是星期";
- let date = new Date().getDay();
- if (date === 0) {
- string += "日";
- } else if (date === 1) {
- string += "一";
- } else if (date === 2) {
- string += "二";
- } else if (date === 3) {
- string += "三";
- } else if (date === 4) {
- string += "四";
- } else if (date === 5) {
- string += "五";
- } else if (date === 6) {
- string += "六";
- }
- return string
- }
- console.log(returnWeekday())
当我们写完了这样的代码,第一感觉就是 elseif 块是不是太多了。
可是当我们还在思考如何优化的时候,产品就在钉钉发消息给你问这个需求完成的怎么样了?还带了一个坏笑的表情包。这个时候你告诉自己,这个优化后面再说吧。可是久而久之,需求加之。这个再也没有优化过了,直到下一个接手。
上面的代码确实 elseif 块太多了,看着就不舒服。
我们在看《JavaScript 高级程序设计》的时候,看到这样一句话:
switch 语句与 if 语句的关系最为密切,而且也是在其他语言中普遍使用的一种流控制语句。
所以我们是不是可以考虑使用 switch 语句来优化一下呢?
入门
这里我们使用 switch 语句优化一遍代码。
注意:switch 语句在比较值的时候使用的是全等操作符,不会有类型转换的情况。
代码如下:
- function returnWeekday(){
- let string = "今天是星期";
- let date = new Date().getDay();
- switch (date) {
- case 0 :
- string += "日";
- break;
- case 1 :
- string += "一";
- break;
- case 2 :
- string += "二";
- break;
- case 3 :
- string += "三";
- break;
- case 4 :
- string += "四";
- break;
- case 5 :
- string += "五";
- break;
- case 6 :
- string += "六";
- break;
- }
- return string
- }
- console.log(returnWeekday())
我们在 case 里面拼接字符,以达到输出预期结果的目的。这里的结构看起来确实比 if 语句清晰了一点。可是还是有点疑惑?
假设哪一天,相关组织发现,星象有变。每周需要变成八天(产品的思维,你无法想象)。我们这个 returnWeekday() 方法就需要多加一层判断了。
我们的希望是已经封装好的方法,不要频繁的修改。可是需求的变动是你无法控制的。
所以我们继续思考该怎么优化。
中级
我们看到这里的 case 是数字,和数组的下标是一致的。
即:['天','一','二','三','四','五','六'] 的下标。
所以我们可以考虑使用数组来优化。
代码如下:
- function returnWeekday(){
- let string = "今天是星期";
- let date = new Date().getDay();
- // 使用数组
- let dateArr = ['天','一','二','三','四','五','六'];
- return string + dateArr[date]
- }
- console.log(returnWeekday())
以上代码是不是比 switch 语句和 if 语句清晰多了。而且就算一周变为八天,只需要修改 dateArr 数组就好了。
倘若我们的每个 case 是不规律的字符串呢?那我们使用对象,每个 case 为一个 key
代码如下:
- function returnWeekday(){
- let string = "今天是星期";
- let date = new Date().getDay();
- // 使用对象
- dateObj = {
- 0: '天',
- 1: "一",
- 2: "二",
- 3: "三",
- 4: "四",
- 5: "五",
- 6: "六",
- };
- return string + dateObj[date]
- }
- console.log(returnWeekday())
以上使用数组或者对象的写法,提高代码的可读性的同时,维护起来也变得简单了。
使用 charAt 字符方法
字符串有个和使用数组下标类似的方法:
- // charAt 定位方法
- function returnWeekday(){
- return "今天是星期" + "日一二三四五六".charAt(new Date().getDay());
- }
- console.log(returnWeekday())
需求变动
这个时候,有人希望 returnWeekday() 方法不仅返回今天是周几,还需要区分工作日和休息日,调用相关方法。
如果是使用 switch、 if 或 数组 维护起来就有点麻烦,需要改写的地方还挺多的。
- function returnWeekday(){
- let string = "今天是星期";
- let date = new Date().getDay();
- // 使用对象
- dateObj = {
- 0: ['天','休'],
- 1: ["一",'工'],
- 2: ["二",'工'],
- 3: ["三",'工'],
- 4: ["四",'工'],
- 5: ["五",'工'],
- 6: ["六",'休'],
- }
- // 类型,这里也可以对应相关方法
- dayType = {
- '休': function(){
- // some code
- console.log('为休息日')
- },
- '工': function(){
- // some code
- console.log('为工作日')
- }
- }
- let returnData = {
- 'string' : string + dateObj[date][0],
- 'method' : dayType[dateObj[date][1]]
- }
- return returnData
- };
- console.log(returnWeekday().method.call(this))
其他常见优化手段
这里在给出一些常见的优化手段。
三元运算
适合简单的 if(){}else{} 情况。
- //滚动监听,头部固定
- handleScroll: function () {
- let offsetTop = this.$refs.pride_tab_fixed.getBoundingClientRect().top;
- if( offsetTop < 0 ){
- this.titleFixed = true
- } else {
- this.titleFixed = false
- }
- // 改成三元
- (offsetTop < 0) ? this.titleFixed = true : this.titleFixed = false;
- // 我们发现条件块里面的赋值情况是布尔值,所以可以更简单
- this.titleFixed = offsetTop < 0;
- }
这样在精简代码的时候,可读性也没有降低。
逻辑与运算符
有些时候我们可以使用逻辑与运算符来简化代码
- if( falg ){
- someMethod()
- }
可以改成:
- falg && someMethod();
使用 includes 处理多重条件
- if( code === '202' || code === '203' || code === '204' ){
- someMethod()
- }
可以改成
- if( ['202','203','204'].includes(code) ){
- someMethod()
- }