史上很全的 JavaScript 模块化方案和工具

开发 前端
模块化是大型前端项目的必备要素。JavaScript 从诞生至今,出现过各种各样的模块化方案,让我们一起来盘点下吧。

 模块化是大型前端项目的必备要素。JavaScript 从诞生至今,出现过各种各样的模块化方案,让我们一起来盘点下吧。

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IIFE 模块

默认情况下,在浏览器宿主环境里定义的变量都是全局变量,如果页面引用了多个这样的 JavaScript 文件,很容易造成命名冲突。

 

  1. // 定义全局变量 
  2. let count = 0; 
  3. const increase = () => ++count
  4. const reset = () => { 
  5.     count = 0; 
  6.     console.log("Count is reset."); 
  7. }; 
  8.  
  9. // 使用全局变量 
  10. increase(); 
  11. reset(); 

为了避免全局污染,可以用匿名函数包裹起来,这就是最简单的 IIFE 模块(立即执行的函数表达式):

 

  1. // 定义 IIFE 模块 
  2. const iifeCounterModule = (() => { 
  3.     let count = 0; 
  4.     return { 
  5.         increase: () => ++count
  6.         reset: () => { 
  7.             count = 0; 
  8.             console.log("Count is reset."); 
  9.         } 
  10.     }; 
  11. })(); 
  12.  
  13. // 使用 IIFE 模块 
  14. iifeCounterModule.increase(); 
  15. iifeCounterModule.reset(); 

IIFE 只暴露了一个全局的模块名,内部都是局部变量,大大减少了全局命名冲突。

每个 IIFE 模块都是一个全局变量,这些模块通常有自己的依赖。可以在模块内部直接使用依赖的全局变量,也可以把依赖作为参数传给 IIFE:

 

  1. // 定义带有依赖的 IIFE 模块 
  2. const iifeCounterModule = ((dependencyModule1, dependencyModule2) => { 
  3.     let count = 0; 
  4.     return { 
  5.         increase: () => ++count
  6.         reset: () => { 
  7.             count = 0; 
  8.             console.log("Count is reset."); 
  9.         } 
  10.     }; 
  11. })(dependencyModule1, dependencyModule2); 

一些流行的库在早期版本都采用这模式,比如大名鼎鼎的 jQuery(最新版本也开始用 UMD 模块了,后面会介绍)。

还有一种 IIFE,在 API 声明上遵循了一种格式,就是在模块内部提前定义了这些 API 对应的变量,方便 API 之间互相调用:

 

  1. // Define revealing module. 
  2. const revealingCounterModule = (() => { 
  3.     let count = 0; 
  4.     const increase = () => ++count
  5.     const reset = () => { 
  6.         count = 0; 
  7.         console.log("Count is reset."); 
  8.     }; 
  9.  
  10.     return { 
  11.         increase, 
  12.         reset 
  13.     }; 
  14. })(); 
  15.  
  16. // Use revealing module. 
  17. revealingCounterModule.increase(); 
  18. revealingCounterModule.reset(); 

CommonJS 模块(Node.js 模块)

CommonJS 最初叫 ServerJS,是由 Node.js 实现的模块化方案。默认情况下,每个 .js 文件就是一个模块,模块内部提供了一个module和exports变量,用于暴露模块的 API。使用 require 加载和使用模块。下面这段代码定义了一个计数器模块:

 

  1. // 定义 CommonJS 模块: commonJSCounterModule.js. 
  2. const dependencyModule1 = require("./dependencyModule1"); 
  3. const dependencyModule2 = require("./dependencyModule2"); 
  4.  
  5. let count = 0; 
  6. const increase = () => ++count
  7. const reset = () => { 
  8.     count = 0; 
  9.     console.log("Count is reset."); 
  10. }; 
  11.  
  12. exports.increase = increase; 
  13. exports.reset = reset; 
  14. // 或者这样: 
  15. module.exports = { 
  16.     increase, 
  17.     reset 
  18. }; 

使用这个模块:

 

  1. // 使用 CommonJS 模块 
  2. const { increase, reset } = require("./commonJSCounterModule"); 
  3. increase(); 
  4. reset(); 
  5. // 或者这样: 
  6. const commonJSCounterModule = require("./commonJSCounterModule"); 
  7. commonJSCounterModule.increase(); 
  8. commonJSCounterModule.reset(); 

在运行时,Node.js 会将文件内的代码包裹在一个函数内,然后通过参数传递exports、module变量和require函数。

 

  1. // Define CommonJS module: wrapped commonJSCounterModule.js. 
  2. (function (exports, require, module, __filename, __dirname) { 
  3.     const dependencyModule1 = require("./dependencyModule1"); 
  4.     const dependencyModule2 = require("./dependencyModule2"); 
  5.  
  6.     let count = 0; 
  7.     const increase = () => ++count
  8.     const reset = () => { 
  9.         count = 0; 
  10.         console.log("Count is reset."); 
  11.     }; 
  12.  
  13.     module.exports = { 
  14.         increase, 
  15.         reset 
  16.     }; 
  17.  
  18.     return module.exports; 
  19. }).call(thisValue, exports, require, module, filename, dirname); 
  20.  
  21. // Use CommonJS module. 
  22. (function (exports, require, module, __filename, __dirname) { 
  23.     const commonJSCounterModule = require("./commonJSCounterModule"); 
  24.     commonJSCounterModule.increase(); 
  25.     commonJSCounterModule.reset(); 
  26. }).call(thisValue, exports, require, module, filename, dirname); 

AMD 模块(RequireJS 模块)

AMD(异步模块定义)也是一种模块格式,由 RequireJS 这个库实现。它通过define函数定义模块,并接受模块名和依赖的模块名作为参数。

 

  1. // 定义 AMD 模块 
  2. define("amdCounterModule", ["dependencyModule1""dependencyModule2"],  
  3.       (dependencyModule1, dependencyModule2) => { 
  4.     let count = 0; 
  5.     const increase = () => ++count
  6.     const reset = () => { 
  7.         count = 0; 
  8.         console.log("Count is reset."); 
  9.     }; 
  10.  
  11.     return { 
  12.         increase, 
  13.         reset 
  14.     }; 
  15. }); 

也用 require加载和使用模块:

 

  1. require(["amdCounterModule"], amdCounterModule => { 
  2.     amdCounterModule.increase(); 
  3.     amdCounterModule.reset(); 
  4. }); 

跟 CommonJS 不同,这里的 requrie接受一个回调函数,参数就是加载好的模块对象。

AMD 的define函数还可以动态加载模块,只要给它传一个回调函数,并带上 require参数:

 

  1. // Use dynamic AMD module. 
  2. define(require => { 
  3.     const dynamicDependencyModule1 = require("dependencyModule1"); 
  4.     const dynamicDependencyModule2 = require("dependencyModule2"); 
  5.  
  6.     let count = 0; 
  7.     const increase = () => ++count
  8.     const reset = () => { 
  9.         count = 0; 
  10.         console.log("Count is reset."); 
  11.     }; 
  12.  
  13.     return { 
  14.         increase, 
  15.         reset 
  16.     }; 
  17. }); 

AMD 模块还可以给define传递module和exports,这样就可以在内部使用 CommonJS 代码:

 

  1. // 定义带有 CommonJS 代码的 AMD 模块 
  2. define((require, exports, module) => { 
  3.     // CommonJS 代码 
  4.     const dependencyModule1 = require("dependencyModule1"); 
  5.     const dependencyModule2 = require("dependencyModule2"); 
  6.  
  7.     let count = 0; 
  8.     const increase = () => ++count
  9.     const reset = () => { 
  10.         count = 0; 
  11.         console.log("Count is reset."); 
  12.     }; 
  13.  
  14.     exports.increase = increase; 
  15.     exports.reset = reset; 
  16. }); 
  17.  
  18. // 使用带有 CommonJS 代码的 AMD 模块 
  19. define(require => { 
  20.     // CommonJS 代码 
  21.     const counterModule = require("amdCounterModule"); 
  22.     counterModule.increase(); 
  23.     counterModule.reset(); 
  24. }); 

UMD 模块

UMD(通用模块定义),是一种支持多种环境的模块化格式,可同时用于 AMD 和 浏览器(或者 Node.js)环境。

兼容 AMD 和浏览器全局引入:

 

  1. ((root, factory) => { 
  2.     // 检测是否存在 AMD/RequireJS 的 define 函数 
  3.     if (typeof define === "function" && define.amd) { 
  4.         // 如果是,在 define 函数内调用 factory 
  5.         define("umdCounterModule", ["deependencyModule1""dependencyModule2"], factory); 
  6.     } else { 
  7.         // 否则为浏览器环境,直接调用 factory 
  8.         // 导入的依赖是全局变量(window 对象的属性) 
  9.         // 导出的模块也是全局变量(window 对象的属性) 
  10.         root.umdCounterModule = factory(root.deependencyModule1, root.dependencyModule2); 
  11.     } 
  12. })(typeof self !== "undefined" ? self : this, (deependencyModule1, dependencyModule2) => { 
  13.     // 具体的模块代码 
  14.     let count = 0; 
  15.     const increase = () => ++count
  16.     const reset = () => { 
  17.         count = 0; 
  18.         console.log("Count is reset."); 
  19.     }; 
  20.  
  21.     return { 
  22.         increase, 
  23.         reset 
  24.     }; 
  25. }); 

看起来很复杂,其实就是个 IIFE。代码注释写得很清楚了,可以看看。

下面来看兼容 AMD 和 CommonJS(Node.js)模块的 UMD:

 

  1. (define => define((require, exports, module) => { 
  2.     // 模块代码 
  3.     const dependencyModule1 = require("dependencyModule1"); 
  4.     const dependencyModule2 = require("dependencyModule2"); 
  5.  
  6.     let count = 0; 
  7.     const increase = () => ++count
  8.     const reset = () => { 
  9.         count = 0; 
  10.         console.log("Count is reset."); 
  11.     }; 
  12.  
  13.     module.export = { 
  14.         increase, 
  15.         reset 
  16.     }; 
  17. }))(// 判断 CommonJS 里的 module 变量和 exports 变量是否存在 
  18.     // 同时判断 AMD/RequireJS 的define 函数是否存在 
  19.     typeof module === "object" && module.exports && typeof define !== "function" 
  20.         ? // 如果是 CommonJS/Node.js,手动定义一个 define 函数 
  21.             factory => module.exports = factory(require, exports, module) 
  22.         : // 否则是 AMD/RequireJS,直接使用 define 函数 
  23.             define); 

同样是个 IIFE,通过判断环境,选择执行对应的代码。

ES 模块(ES6 Module)

前面说到的几种模块格式,都是用到了各种技巧实现的,看起来眼花缭乱。终于,在 2015 年,ECMAScript 第 6 版(ES 2015,或者 ES6 )横空出世!它引入了一种全新的模块格式,主要语法就是 import和epxort关键字。来看 ES6 怎么定义模块:

 

  1. // 定义 ES 模块:esCounterModule.js 或 esCounterModule.mjs. 
  2. import dependencyModule1 from "./dependencyModule1.mjs"
  3. import dependencyModule2 from "./dependencyModule2.mjs"
  4.  
  5. let count = 0; 
  6. // 具名导出: 
  7. export const increase = () => ++count
  8. export const reset = () => { 
  9.     count = 0; 
  10.     console.log("Count is reset."); 
  11. }; 
  12. // 默认导出 
  13. export default { 
  14.     increase, 
  15.     reset 
  16. }; 

浏览器里使用该模块,在 script标签上加上type="module",表明引入的是 ES 模块。在 Node.js 环境中使用时,把扩展名改成 .mjs。

 

  1. // Use ES module. 
  2. //浏览器: <script type="module" src="esCounterModule.js"></script> or inline. 
  3.  
  4. // 服务器:esCounterModule.mjs 
  5. import { increase, reset } from "./esCounterModule.mjs"
  6. increase(); 
  7. reset(); 
  8. // Or import from default export: 
  9. import esCounterModule from "./esCounterModule.mjs"
  10. esCounterModule.increase(); 
  11. esCounterModule.reset(); 

浏览器如果不支持,可以加个兜底属性:

 

 

  1. <script nomodule> 
  2.     alert("Not supported."); 
  3. </script> 

ES 动态模块(ECMAScript 2020)

2020 年最新的 ESCMA 标准11版中引入了内置的 import函数,用于动态加载 ES 模块。import函数返回一个 Promise,在它的then回调里使用加载后的模块:

 

  1. // 用 Promise API 加载动态 ES 模块 
  2. import("./esCounterModule.js").then(({ increase, reset }) => { 
  3.     increase(); 
  4.     reset(); 
  5. }); 
  6.  
  7. import("./esCounterModule.js").then(dynamicESCounterModule => { 
  8.     dynamicESCounterModule.increase(); 
  9.     dynamicESCounterModule.reset(); 
  10. }); 

由于返回的是 Promise,那肯定也支持await用法:

 

  1. // 通过 async/await 使用 ES 动态模块 
  2. (async () => { 
  3.     // 具名导出的模块 
  4.     const { increase, reset } = await import("./esCounterModule.js"); 
  5.     increase(); 
  6.     reset(); 
  7.     // 默认导出的模块 
  8.     const dynamicESCounterModule = await import("./esCounterModule.js"); 
  9.     dynamicESCounterModule.increase(); 
  10.     dynamicESCounterModule.reset(); 
  11. })(); 

各平台对import、export和动态import的兼容情况如下:

 

 

image.png

 

 

 

 

image.png

 

 

System 模块

SystemJS 是一个 ES 模块语法转换库,以便支持低版本的 ES。例如,下面的模块是用 ES6 语法定义的:

 

  1. // 定义 ES 模块 
  2. import dependencyModule1 from "./dependencyModule1.js"
  3. import dependencyModule2 from "./dependencyModule2.js"
  4. dependencyModule1.api1(); 
  5. dependencyModule2.api2(); 
  6.  
  7. let count = 0; 
  8. // Named export: 
  9. export const increase = function () { return ++count }; 
  10. export const reset = function () { 
  11.     count = 0; 
  12.     console.log("Count is reset."); 
  13. }; 
  14. // Or default export: 
  15. export default { 
  16.     increase, 
  17.     reset 

如果当前的运行环境(比如旧浏览器)不支持 ES6 语法,上面的代码就无法运行。一种方案是把上面的模块定义转换成 SystemJS 库的一个 API, System.register:

 

  1. // Define SystemJS module. 
  2. System.register(["./dependencyModule1.js""./dependencyModule2.js"],  
  3.                 function (exports_1, context_1) { 
  4.     "use strict"
  5.     var dependencyModule1_js_1, dependencyModule2_js_1, count, increase, reset; 
  6.     var __moduleName = context_1 && context_1.id; 
  7.     return { 
  8.         setters: [ 
  9.             function (dependencyModule1_js_1_1) { 
  10.                 dependencyModule1_js_1 = dependencyModule1_js_1_1; 
  11.             }, 
  12.             function (dependencyModule2_js_1_1) { 
  13.                 dependencyModule2_js_1 = dependencyModule2_js_1_1; 
  14.             } 
  15.         ], 
  16.         executefunction () { 
  17.             dependencyModule1_js_1.default.api1(); 
  18.             dependencyModule2_js_1.default.api2(); 
  19.             count = 0; 
  20.             // Named export: 
  21.             exports_1("increase", increase = function () { return ++count }; 
  22.             exports_1("reset", reset = function () { 
  23.                 count = 0; 
  24.                 console.log("Count is reset."); 
  25.             };); 
  26.             // Or default export: 
  27.             exports_1("default", { 
  28.                 increase, 
  29.                 reset 
  30.             }); 
  31.         } 
  32.     }; 
  33. }); 

这样,import/export关键字就不见了。Webpack、TypeScript 等可以自动完成这样的转换(后面会讲)。

SystemJS 也支持动态加载模块:

 

  1. // Use SystemJS module with promise APIs. 
  2. System.import("./esCounterModule.js").then(dynamicESCounterModule => { 
  3.     dynamicESCounterModule.increase(); 
  4.     dynamicESCounterModule.reset(); 
  5. }); 

Webpack 模块(打包 AMD,CJS,ESM)

Webpack 是个强大的模块打包工具,可以将 AMD、CommonJS 和 ES Module 格式的模块转换并打包到单个 JS 文件。

Babel 模块

Babel 是也个转换器,可将 ES6+ 代码转换成低版本的 ES。前面例子中的计数器模块用 Babel 转换后的代码是这样的:

 

  1. // Babel. 
  2. Object.defineProperty(exports, "__esModule", { 
  3.     value: true 
  4. }); 
  5. exports["default"] = void 0; 
  6. function _interopRequireDefault(obj)  
  7.          { return obj && obj.__esModule ? obj : { "default": obj }; } 
  8.  
  9. // Define ES module: esCounterModule.js. 
  10. var dependencyModule1 = _interopRequireDefault(require("./amdDependencyModule1")); 
  11. var dependencyModule2 = _interopRequireDefault(require("./commonJSDependencyModule2")); 
  12. dependencyModule1["default"].api1(); 
  13. dependencyModule2["default"].api2(); 
  14.  
  15. var count = 0; 
  16. var increase = function () { return ++count; }; 
  17. var reset = function () { 
  18.     count = 0; 
  19.     console.log("Count is reset."); 
  20. }; 
  21.  
  22. exports["default"] = { 
  23.     increase: increase, 
  24.     reset: reset 
  25. }; 

引入该模块的index.js将会转换成:

 

  1. // Babel. 
  2. function _interopRequireDefault(obj)  
  3.          { return obj && obj.__esModule ? obj : { "default": obj }; } 
  4.  
  5. // Use ES module: index.js 
  6. var esCounterModule = _interopRequireDefault(require("./esCounterModule.js")); 
  7. esCounterModule["default"].increase(); 
  8. esCounterModule["default"].reset(); 

以上是 Babel 的默认转换行为,它还可以结合其他插件使用,比如前面提到的 SystemJS。经过配置,Babel 可将 AMD、CJS、ES Module 转换成 System 模块格式。

TypeScript 模块

TypeScript 是 JavaScript 的超集,可以支持所有 JavaScript 语法,包括 ES6 模块语法。它在转换时,可以保留 ES6 语法,也可以转换成 AMD、CJS、UMD、SystemJS 等格式,取决于配置:

 

  1.     "compilerOptions": { 
  2.         "module""ES2020", // None, CommonJS, AMD, System, UMD, ES6, ES2015, ES2020, ESNext. 
  3.     } 

TypeScript 还支持 module和namespace关键字,表示内部模块。

 

  1. module Counter { 
  2.     let count = 0; 
  3.     export const increase = () => ++count
  4.     export const reset = () => { 
  5.         count = 0; 
  6.         console.log("Count is reset."); 
  7.     }; 
  8.  
  9. namespace Counter { 
  10.     let count = 0; 
  11.     export const increase = () => ++count
  12.     export const reset = () => { 
  13.         count = 0; 
  14.         console.log("Count is reset."); 
  15.     }; 

都可以转换成 JavaScript 对象:

 

  1. var Counter; 
  2. (function (Counter) { 
  3.     var count = 0; 
  4.     Counter.increase = function () { return ++count; }; 
  5.     Counter.reset = function () { 
  6.         count = 0; 
  7.         console.log("Count is reset."); 
  8.     }; 
  9. })(Counter || (Counter = {})); 

总结

以上提到的各种模块格式是在 JavaScript 语言演进过程中出现的模块化方案,各有其适用环境。随着标准化推进,Node.js 和最新的现代浏览器都开始支持 ES 模块格式。如果要在旧环境中使用模块化,可以通过 Webpack、Babel、TypeScript、SystemJS 等工具进行转换。

责任编辑:华轩 来源: 1024译站
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2021-12-02 05:57:04

模块化UPS电源

2022-09-05 09:01:13

前端模块化

2016-10-09 11:03:41

Javascript模块化Web

2013-08-20 18:18:55

CSS模块化Normalize.c

2022-09-21 11:51:26

模块化应用

2013-08-20 15:31:18

前端模块化

2017-05-18 10:23:55

模块化开发RequireJsJavascript

2017-12-28 15:20:50

2022-09-02 08:00:00

CSS开发框架
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