五一期间原计划是写两篇文章,看一本技术类书籍,结果这五天由于自律性过于差,禁不住各种诱惑,我连电脑都没打开过,计划完美宣告失败。所以在这能看出和大佬之间的差距,人家没白没夜的更文,比你优秀的人比你更努力,难以望其项背,真是让我自愧不如。
知耻而后勇,这不逼着自己又学起来了,个人比较喜欢一些实践类的东西,既学习到知识又能让技术落地,能搞出个demo最好,本来不知道该分享什么主题,好在最近项目紧急招人中,而我有幸做了回面试官,就给大家整理分享一道面试题:“如何实现延时队列?”。
下边会介绍多种实现延时队列的思路,文末提供有几种实现方式的 github地址。其实哪种方式都没有绝对的好与坏,只是看把它用在什么业务场景中,技术这东西没有最好的只有最合适的。
一、延时队列的应用
什么是延时队列?顾名思义:首先它要具有队列的特性,再给它附加一个延迟消费队列消息的功能,也就是说可以指定队列中的消息在哪个时间点被消费。
延时队列在项目中的应用还是比较多的,尤其像电商类平台:
1、订单成功后,在30分钟内没有支付,自动取消订单
2、外卖平台发送订餐通知,下单成功后60s给用户推送短信。
3、如果订单一直处于某一个未完结状态时,及时处理关单,并退还库存
4、淘宝新建商户一个月内还没上传商品信息,将冻结商铺等
。。。。
上边的这些场景都可以应用延时队列解决。
二、延时队列的实现
我个人一直秉承的观点:工作上能用JDK自带API实现的功能,就不要轻易自己重复造轮子,或者引入三方中间件。一方面自己封装很容易出问题(大佬除外),再加上调试验证产生许多不必要的工作量;另一方面一旦接入三方的中间件就会让系统复杂度成倍的增加,维护成本也大大的增加。
1、DelayQueue 延时队列
JDK 中提供了一组实现延迟队列的API,位于Java.util.concurrent包下DelayQueue。
DelayQueue是一个BlockingQueue(无界阻塞)队列,它本质就是封装了一个PriorityQueue(优先队列),PriorityQueue内部使用完全二叉堆(不知道的自行了解哈)来实现队列元素排序,我们在向DelayQueue队列中添加元素时,会给元素一个Delay(延迟时间)作为排序条件,队列中最小的元素会优先放在队首。队列中的元素只有到了Delay时间才允许从队列中取出。队列中可以放基本数据类型或自定义实体类,在存放基本数据类型时,优先队列中元素默认升序排列,自定义实体类就需要我们根据类属性值比较计算了。
先简单实现一下看看效果,添加三个order入队DelayQueue,分别设置订单在当前时间的5秒、10秒、15秒后取消。
要实现DelayQueue延时队列,队中元素要implements Delayed 接口,这哥接口里只有一个getDelay方法,用于设置延期时间。Order类中compareTo方法负责对队列中的元素进行排序。
- public class Order implements Delayed {
- /**
- * 延迟时间
- */
- @JsonFormat(locale = "zh", timezone = "GMT+8", pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
- private long time;
- String name;
- public Order(String name, long time, TimeUnit unit) {
- this.name = name;
- this.time = System.currentTimeMillis() + (time > 0 ? unit.toMillis(time) : 0);
- }
- @Override
- public long getDelay(TimeUnit unit) {
- return time - System.currentTimeMillis();
- }
- @Override
- public int compareTo(Delayed o) {
- Order Order = (Order) o;
- long diff = this.time - Order.time;
- if (diff <= 0) {
- return -1;
- } else {
- return 1;
- }
- }
- }
DelayQueue的put方法是线程安全的,因为put方法内部使用了ReentrantLock锁进行线程同步。DelayQueue还提供了两种出队的方法 poll() 和 take() , poll() 为非阻塞获取,没有到期的元素直接返回null;take() 阻塞方式获取,没有到期的元素线程将会等待。
- public class DelayQueueDemo {
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- Order Order1 = new Order("Order1", 5, TimeUnit.SECONDS);
- Order Order2 = new Order("Order2", 10, TimeUnit.SECONDS);
- Order Order3 = new Order("Order3", 15, TimeUnit.SECONDS);
- DelayQueue<Order> delayQueue = new DelayQueue<>();
- delayQueue.put(Order1);
- delayQueue.put(Order2);
- delayQueue.put(Order3);
- System.out.println("订单延迟队列开始时间:" + LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")));
- while (delayQueue.size() != 0) {
- /**
- * 取队列头部元素是否过期
- */
- Order task = delayQueue.poll();
- if (task != null) {
- System.out.format("订单:{%s}被取消, 取消时间:{%s}\n", task.name, LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")));
- }
- Thread.sleep(1000);
- }
- }
- }
上边只是简单的实现入队与出队的操作,实际开发中会有专门的线程,负责消息的入队与消费。
执行后看到结果如下,Order1、Order2、Order3 分别在 5秒、10秒、15秒后被执行,至此就用DelayQueue实现了延时队列。
- 订单延迟队列开始时间:2020-05-06 14:59:09
- 订单:{Order1}被取消, 取消时间:{2020-05-06 14:59:14}
- 订单:{Order2}被取消, 取消时间:{2020-05-06 14:59:19}
- 订单:{Order3}被取消, 取消时间:{2020-05-06 14:59:24}
2、Quartz 定时任务
Quartz一款非常经典任务调度框架,在Redis、RabbitMQ还未广泛应用时,超时未支付取消订单功能都是由定时任务实现的。定时任务它有一定的周期性,可能很多单子已经超时,但还没到达触发执行的时间点,那么就会造成订单处理的不够及时。
引入quartz框架依赖包
- <dependency>
- <groupId>org.springframework.boot</groupId>
- <artifactId>spring-boot-starter-quartz</artifactId>
- </dependency>
在启动类中使用@EnableScheduling注解开启定时任务功能。
- @EnableScheduling
- @SpringBootApplication
- public class DelayqueueApplication {
- public static void main(String[] args) {
- SpringApplication.run(DelayqueueApplication.class, args);
- }
- }
编写一个定时任务,每个5秒执行一次。
- @Component
- public class QuartzDemo {
- //每隔五秒
- @Scheduled(cron = "0/5 * * * * ? ")
- public void process(){
- System.out.println("我是定时任务!");
- }
- }
Redis的数据结构Zset,同样可以实现延迟队列的效果,主要利用它的score属性,redis通过score来为集合中的成员进行从小到大的排序。
通过zadd命令向队列delayqueue 中添加元素,并设置score值表示元素过期的时间;向delayqueue 添加三个order1、order2、order3,分别是10秒、20秒、30秒后过期。
- zadd delayqueue 3 order3
消费端轮询队列delayqueue, 将元素排序后取最小时间与当前时间比对,如小于当前时间代表已经过期移除key。
- /**
- * 消费消息
- */
- public void pollOrderQueue() {
- while (true) {
- Set<Tuple> set = jedis.zrangeWithScores(DELAY_QUEUE, 0, 0);
- String value = ((Tuple) set.toArray()[0]).getElement();
- int score = (int) ((Tuple) set.toArray()[0]).getScore();
- Calendar cal = Calendar.getInstance();
- int nowSecond = (int) (cal.getTimeInMillis() / 1000);
- if (nowSecond >= score) {
- jedis.zrem(DELAY_QUEUE, value);
- System.out.println(sdf.format(new Date()) + " removed key:" + value);
- }
- if (jedis.zcard(DELAY_QUEUE) <= 0) {
- System.out.println(sdf.format(new Date()) + " zset empty ");
- return;
- }
- Thread.sleep(1000);
- }
- }
我们看到执行结果符合预期
- 2020-05-07 13:24:09 add finished.
- 2020-05-07 13:24:19 removed key:order1
- 2020-05-07 13:24:29 removed key:order2
- 2020-05-07 13:24:39 removed key:order3
- 2020-05-07 13:24:39 zset empty
4、Redis 过期回调
Redis 的key过期回调事件,也能达到延迟队列的效果,简单来说我们开启监听key是否过期的事件,一旦key过期会触发一个callback事件。
修改redis.conf文件开启notify-keyspace-events Ex
- notify-keyspace-events Ex
Redis监听配置,注入Bean RedisMessageListenerContainer
- @Configuration
- public class RedisListenerConfig {
- @Bean
- RedisMessageListenerContainer container(RedisConnectionFactory connectionFactory) {
- RedisMessageListenerContainer container = new RedisMessageListenerContainer();
- container.setConnectionFactory(connectionFactory);
- return container;
- }
- }
编写Redis过期回调监听方法,必须继承KeyExpirationEventMessageListener ,有点类似于MQ的消息监听。
- @Component
- public class RedisKeyExpirationListener extends KeyExpirationEventMessageListener {
- public RedisKeyExpirationListener(RedisMessageListenerContainer listenerContainer) {
- super(listenerContainer);
- }
- @Override
- public void onMessage(Message message, byte[] pattern) {
- String expiredKey = message.toString();
- System.out.println("监听到key:" + expiredKey + "已过期");
- }
- }
到这代码就编写完成,非常的简单,接下来测试一下效果,在redis-cli客户端添加一个key 并给定3s的过期时间。
- set xiaofu 123 ex 3
在控制台成功监听到了这个过期的key。
- 监听到过期的key为:xiaofu
5、RabbitMQ 延时队列
利用 RabbitMQ 做延时队列是比较常见的一种方式,而实际上RabbitMQ 自身并没有直接支持提供延迟队列功能,而是通过 RabbitMQ 消息队列的 TTL和 DXL这两个属性间接实现的。
先来认识一下 TTL和 DXL两个概念:
Time To Live(TTL) :
TTL 顾名思义:指的是消息的存活时间,RabbitMQ可以通过x-message-tt参数来设置指定Queue(队列)和 Message(消息)上消息的存活时间,它的值是一个非负整数,单位为微秒。
RabbitMQ 可以从两种维度设置消息过期时间,分别是队列和消息本身
- 设置队列过期时间,那么队列中所有消息都具有相同的过期时间。
- 设置消息过期时间,对队列中的某一条消息设置过期时间,每条消息TTL都可以不同。
如果同时设置队列和队列中消息的TTL,则TTL值以两者中较小的值为准。而队列中的消息存在队列中的时间,一旦超过TTL过期时间则成为Dead Letter(死信)。
Dead Letter Exchanges(DLX)
DLX即死信交换机,绑定在死信交换机上的即死信队列。RabbitMQ的 Queue(队列)可以配置两个参数x-dead-letter-exchange 和 x-dead-letter-routing-key(可选),一旦队列内出现了Dead Letter(死信),则按照这两个参数可以将消息重新路由到另一个Exchange(交换机),让消息重新被消费。
x-dead-letter-exchange:队列中出现Dead Letter后将Dead Letter重新路由转发到指定 exchange(交换机)。
x-dead-letter-routing-key:指定routing-key发送,一般为要指定转发的队列。
队列出现Dead Letter的情况有:
- 消息或者队列的TTL过期
- 队列达到最大长度
- 消息被消费端拒绝(basic.reject or basic.nack)
下边结合一张图看看如何实现超30分钟未支付关单功能,我们将订单消息A0001发送到延迟队列order.delay.queue,并设置x-message-tt消息存活时间为30分钟,当到达30分钟后订单消息A0001成为了Dead Letter(死信),延迟队列检测到有死信,通过配置x-dead-letter-exchange,将死信重新转发到能正常消费的关单队列,直接监听关单队列处理关单逻辑即可。
发送消息时指定消息延迟的时间
- public void send(String delayTimes) {
- amqpTemplate.convertAndSend("order.pay.exchange", "order.pay.queue","大家好我是延迟数据", message -> {
- // 设置延迟毫秒值
- message.getMessageProperties().setExpiration(String.valueOf(delayTimes));
- return message;
- });
- }
- }
设置延迟队列出现死信后的转发规则
- /**
- * 延时队列
- */
- @Bean(name = "order.delay.queue")
- public Queue getMessageQueue() {
- return QueueBuilder
- .durable(RabbitConstant.DEAD_LETTER_QUEUE)
- // 配置到期后转发的交换
- .withArgument("x-dead-letter-exchange", "order.close.exchange")
- // 配置到期后转发的路由键
- .withArgument("x-dead-letter-routing-key", "order.close.queue")
- .build();
- }
6、时间轮
前边几种延时队列的实现方法相对简单,比较容易理解,时间轮算法就稍微有点抽象了。kafka、netty都有基于时间轮算法实现延时队列,下边主要实践Netty的延时队列讲一下时间轮是什么原理。
先来看一张时间轮的原理图,解读一下时间轮的几个基本概念
wheel :时间轮,图中的圆盘可以看作是钟表的刻度。比如一圈round 长度为24秒,刻度数为 8,那么每一个刻度表示 3秒。那么时间精度就是 3秒。时间长度 / 刻度数值越大,精度越大。
当添加一个定时、延时任务A,假如会延迟25秒后才会执行,可时间轮一圈round 的长度才24秒,那么此时会根据时间轮长度和刻度得到一个圈数 round和对应的指针位置 index,也是就任务A会绕一圈指向0格子上,此时时间轮会记录该任务的round和index信息。当round=0,index=0 ,指针指向0格子 任务A并不会执行,因为 round=0不满足要求。
所以每一个格子代表的是一些时间,比如1秒和25秒 都会指向0格子上,而任务则放在每个格子对应的链表中,这点和HashMap的数据有些类似。
Netty构建延时队列主要用HashedWheelTimer,HashedWheelTimer底层数据结构依然是使用DelayedQueue,只是采用时间轮的算法来实现。
下面我们用Netty 简单实现延时队列,HashedWheelTimer构造函数比较多,解释一下各参数的含义。
ThreadFactory :表示用于生成工作线程,一般采用线程池;
tickDuration和unit:每格的时间间隔,默认100ms;
ticksPerWheel:一圈下来有几格,默认512,而如果传入数值的不是2的N次方,则会调整为大于等于该参数的一个2的N次方数值,有利于优化hash值的计算。
- public HashedWheelTimer(ThreadFactory threadFactory, long tickDuration, TimeUnit unit, int ticksPerWheel) {
- this(threadFactory, tickDuration, unit, ticksPerWheel, true);
- }
- TimerTask:一个定时任务的实现接口,其中run方法包装了定时任务的逻辑。
- Timeout:一个定时任务提交到Timer之后返回的句柄,通过这个句柄外部可以取消这个定时任务,并对定时任务的状态进行一些基本的判断。
- Timer:是HashedWheelTimer实现的父接口,仅定义了如何提交定时任务和如何停止整个定时机制。
- public class NettyDelayQueue {
- public static void main(String[] args) {
- final Timer timer = new HashedWheelTimer(Executors.defaultThreadFactory(), 5, TimeUnit.SECONDS, 2);
- //定时任务
- TimerTask task1 = new TimerTask() {
- public void run(Timeout timeout) throws Exception {
- System.out.println("order1 5s 后执行 ");
- timer.newTimeout(this, 5, TimeUnit.SECONDS);//结束时候再次注册
- }
- };
- timer.newTimeout(task1, 5, TimeUnit.SECONDS);
- TimerTask task2 = new TimerTask() {
- public void run(Timeout timeout) throws Exception {
- System.out.println("order2 10s 后执行");
- timer.newTimeout(this, 10, TimeUnit.SECONDS);//结束时候再注册
- }
- };
- timer.newTimeout(task2, 10, TimeUnit.SECONDS);
- //延迟任务
- timer.newTimeout(new TimerTask() {
- public void run(Timeout timeout) throws Exception {
- System.out.println("order3 15s 后执行一次");
- }
- }, 15, TimeUnit.SECONDS);
- }
- }
从执行的结果看,order3、order3延时任务只执行了一次,而order2、order1为定时任务,按照不同的周期重复执行。
- order1 5s 后执行
- order2 10s 后执行
- order3 15s 后执行一次
- order1 5s 后执行
- order2 10s 后执行
总结
为了让大家更容易理解,上边的代码写的都比较简单粗糙,几种实现方式的demo已经都提交到github 地址:https://github.com/chengxy-nds/delayqueue,感兴趣的小伙伴可以下载跑一跑。
这篇文章肝了挺长时间,写作一点也不比上班干活轻松,查证资料反复验证demo的可行性,搭建各种RabbitMQ、Redis环境,只想说我太难了!
可能写的有不够完善的地方,如哪里有错误或者不明了的,欢迎大家踊跃指正!!!