玩游戏到一定境界,技术、意识都不会差,高手对决输赢可能就在一瞬间,往往是一些意外引发出乎意料的结果——比如关键时刻网络卡了,没信号了,这样的失败岂不是太可惜了?
网络卡顿的原因很多,不仅仅是网速不够快,还有可能跟抢网有关,你在用笔记本玩游戏,妈妈拿起平板刷电视,爸爸用台式机下载了几十GB的资料,再有人玩手机,家里的Wi-Fi要被撑爆了,不卡才怪。
想要全家都能愉快地上网,同学,你的笔记本是时候升级Wi-Fi 6了。
Wi-Fi 6极速2.4Gbps带宽:下载、更新游戏速度更快、还可高清语音
无线网络卡顿的一个重要因素就是网速不够快,小水管用起来自然会有紧巴巴的感觉,而Wi-Fi 6网络最重要的升级就是超高的带宽,理论上的速度达到了9.6Gbps,传输速度和吞吐量是 Wi-Fi 5 的 2.7 倍。
当然,9.6Gbps的超级网速是理论上的,单个设备不容易达到,目前各家的Wi-Fi 6解决方案中,在十代酷睿笔记本上使用的Intel Wi-Fi 6可以做到2.4Gbps网速,这个速度已经是主流Wi-Fi 6速度的2倍。
Wi-Fi 6局域网无线速度提升到Gbps以上之后,家庭或者办公使用也能更好地跟其他网络匹配,因为2020年5G网络直接1Gbps起步,1000Mbps的有线宽带不新鲜了,电信据说会在5.17电信日推出2Gbps的带宽,大家都是Gbps的网速,从5G到带宽再到Wi-Fi 6,使用起来才没有落差,否则就是一会快一会慢,极度影响网络体验。
有了2.4Gbps的超高网速之后,十代酷睿笔记本面对动辄十几GB甚至几十GB的游戏也不发愁了,喝杯下午茶、吃个饭的功夫,游戏就安装、更新好了,跟朋友联机打游戏还能开高清语音,爸妈看电视也不怕带宽不够了,总之大带宽就是能任性。
超低延迟:十代酷睿用上Wi-Fi 6 多人团战不卡顿
除了网速快,十代酷睿笔记本用上Wi-Fi 6之后还有个超级大的好处——超低延迟,而延迟才是导致游戏卡顿、网络不畅的关键,这不是网速快就能全部解决的,需要对Wi-Fi网络全面优化。
在之前的Wi-Fi 5网络中,它使用的是OFDM 技术,即每一帧数据只能服务一个用户,这样的话就会大幅增加同时使用不同设备情况下,每个设备接收到网络信号的延迟,从而造成网络阻塞。
在Wi-Fi 6这一代,引入了MU-MIMO 与 OFDMA 两种技术,这样的话每一帧数据都可以同时服务多个用户,而路由器也可以同时与多个设备进行交流。
简单来说,Wi-Fi 6的AP接入点能够同时连接多个设备,解决了不同设备之间抢网导致卡顿的问题,Intel十代酷睿笔记本上的Wi-Fi 6网络延迟可以低至7.6ms,比其他Wi-Fi网络降低了75%还多。
对网络游戏来说,100ms以内的延迟都是可以非常好的标准了,10ms以内的延迟几乎感觉不到任何延迟,游戏中走位、上单、打野等操作不再有迟滞感,多人混战的时候网络压力也能轻松缓解,不卡顿不掉线,多拿人头。
除此之外,Wi-Fi 6网络还支持更安全的WPA3协议,黑客也难以破解密码,而TWT(Target Wake Time)唤醒技术又进一步降低了功耗,提升了笔记本的续航时间,这两个优势也不容忽略。
总之,Wi-Fi 6在2020年可以说是正在普及的新一代无线Wi-Fi网络,不论网速还是延迟,亦或者是安全、省电等方面,相比Wi-Fi 5都有革命性进步,家中无线设备不断增多的情况下,Wi-Fi 6已经是刚需,避免多设备抢网,让手机、平板、笔记本、台式机及一堆智能家居产品各司其职。
Wi-Fi 6的全面普及还需要Intel这样的龙头厂商的推动,从2019年开始Intel就在十代酷睿上支持了Wi-Fi 6,去年有超过100款新一代PC支持了Intel的Wi-Fi 6解决方案,今年在十代酷睿高性能处理器上也支持了Wi-Fi 6,可以说从轻薄本到游戏本,Wi-Fi 6都在加速普及。