本文转载自公众号“读芯术”(ID:AI_Discovery)
ES6箭头函数似乎是一种很上瘾的函数,一旦了解你很容易用到停不下来。作为2015年ECMAScript 6更新的一部分,箭头函数有充分理由迅速流行。箭头函数语法是极好的语法糖,能解决很多需求:
- 函数关键字
- 花括号
- return关键字(对于单行函数)
此外,箭头函数还降低了JavaScript的函数范围以及this关键字的部分复杂性,因为有时真正需要的只是一个匿名函数。
但事实上,箭头函数并不一定能解决编写JavaScript函数时的每一项需求。“万金油”函数是奢谈,下面就让我们深入探讨几个箭头函数不能解决的情况吧。
对象原型
先看JavaScript代码片段:
- classRobot {
- constructor(name,catchPhrase) {
- this.name= name;
- this.catchPhrase= catchPhrase;
- }
- };
- Robot.prototype.speak= () => {
- console.log(this === window);
- return this.catchPhrase
- };
- const ironG =newRobot("Iron Giant", "Be good");
- ironG.speak();
第15行的函数调用如下:
- true
- undefined
定义了speak() 原型函数,并为新Robot对象传递了口号,那为什么这段代码的计算结果是未定义的呢?
console.log()揭示了原因。如你所见,当要求控制台判断(this === window)时,它返回true。这为上文对象方法示例中讨论的内容提供了依据。
当使用需要上下文的函数时,必须使用常规函数语法,以便使this正确绑定:
- Robot.prototype.speak=function() {
- console.log(this === ironG); // true
- return this.catchphrase;
- };
对象方法
假设想要创建一个绑定到对象的方法。
- const mario = {
- lives: 3,
- oneUp: () => {
- this.lives++;
- }
- }
这个例子中,如调用mario.oneUp(),mario.lives的值应该从3增加到4。然而,按照目前所写的代码,无论调用多少次oneUp(), lives的值都将保持不变。
为什么?正是因为this!
正如MDN所述:箭头函数自身没有this。使用了封闭词法范围的this值;箭头函数遵循正常的变量查找规则。因此,当搜索当前作用域中不存在的this时,箭头函数最终会从其封闭作用域中找到this。
例子中,封闭的范围是window对象。调用oneUp()会要求程序增加window对象中lives的值。这样的值不存在,所以代码不起作用。
相反,应该使用传统的函数语法,它将函数的this绑定到调用该函数的特定对象上:
- const mario = {
- lives: 3,
- oneUp: function() {
- this.lives++;
- }
- };
动态上下文
最后一个例子:
- const button = document.querySelector(#darkMode);
- button.addEventListener('click', () => {
- this.classList.toggle('on');
- });
到目前为止,你可能已经意识到这个代码无效及其原因。没错,这又和this有关。
箭头函数语法在函数声明时静态地绑定上下文,这与使用事件处理程序或事件监听器时试图实现的相反,它们本质上是动态的。
当通过事件处理程序或监听器操作DOM时,触发的事件指向属于目标元素的this。
对于全局执行上下文中定义的箭头函数,this将指向window。因此,上面的代码中,this.classList将被认为是window.classList,从而导致TypeError。
从这几个简单的例子中可以发现,JavaScript中关于this的内容值得研究,这也许会加深你对何时使用或不使用箭头函数的理解。