10个案例让你彻底理解React hooks的渲染逻辑

开发 前端
由于项目环境比较复杂,如果是纯class组件,那么就是component、pureComponent、shouldComponentUpdate之类的控制一下是否重新渲染,但是hooks似乎更多场景,接下来一一攻破。

正式开始,今天要写什么呢,原本我对react原理非常清楚,自己写过简单的react,带diff算法和异步更新队列的,但是对hooks源码一知半解,于是就要深究他的性能相关问题了   - 重复渲染的逻辑

由于项目环境比较复杂,如果是纯class组件,那么就是component、pureComponent、shouldComponentUpdate之类的控制一下是否重新渲染,但是hooks似乎更多场景,接下来一一攻破。

  •  场景一 ,父组件使用hooks,子组件使用class Component

 父组件 

export default function Test() {  
    const [state, setState] = useState({ a: 1, b: 1, c: 1 });  
    const [value, setValue] = useState(11);  
    return (  
        <div>  
            <div>  
                state{state.a},{state.b}  
            </div>  
            <Button  
                type="default"  
                onClick={() => {  
                    //@ts-ignore  
                    setState({ a: 2, b: 1 });  
                    //@ts-ignore  
                    setState({ a: 2, b: 2 });  
                    console.log(state, 'state');  
                }}  
            >  
                测试  
            </Button>  
            <hr />  
            <div>value{value}</div>  
            <Button  
                type="default"  
                onClick={() => {  
                    setValue(value + 1);  
                }}  
            >  
                测试  
            </Button>  
            <Demo value={state} />  
        </div>  
    );  

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子组件 

export default class App extends React.Component<Props> {  
    render() {  
        const { props } = this;  
        console.log('demo render');  
        return (  
            <div>  
                {props.value.a},{props.value.b}  
            </div>  
        );  
    }  

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结果每次点击图中的测试按钮,子组件Demo都会重新render: 

总结:父组件(hook)每次更新,都会导出一个新的state和value对象,子组件肯定会更新(如果不做特殊处理)

  •  场景二,父组件使用hooks,子组件使用class PureComponent 

父组件代码跟上面一样,子组件使用PureComponent: 

export default function Test() {  
    const [state, setState] = useState({ a: 1, b: 1, c: 1 });  
    const [value, setValue] = useState(11);  
    return (  
        <div>  
            <div>  
                state{state.a},{state.b}  
            </div>  
            <Button  
                type="default"  
                onClick={() => {  
                    //@ts-ignore  
                    setState({ a: 2, b: 1 });  
                    //@ts-ignore  
                    setState({ a: 2, b: 2 });  
                    console.log(state, 'state');  
                }}  
            >  
                测试  
            </Button>  
            <hr />  
            <div>value{value}</div>  
            <Button  
                type="default"  
                onClick={() => {  
                    setValue(value + 1);  
                }}  
            >  
                测试  
            </Button>  
            <Demo value={state} />  
        </div>  
    );  

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子组件使用PureComponent: 

export default class App extends React.PureComponent<Props> {  
    render() {  
        const { props } = this;  
        console.log('demo render');  
        return (  
            <div>  
                {props.value.a},{props.value.b}  
            </div>  
        );  
    }  

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结果子组件依旧会每次都重新render:

总结:结论同上,确实是依赖的props改变了,因为父组件是hook模式,每次更新都是直接导出新的value和state.

  •  场景三,搞懂hook的setState跟class组件setState有什么不一样

理论:class的setState,如果你传入的是对象,那么就会被异步合并,如果传入的是函数,那么就会立马执行替换,而hook的setState是直接替换,那么setState在hook中是异步还是同步呢?

实践:

组件A: 

export default function Test() {  
    const [state, setState] = useState({ a: 1, b: 1, c: 1 });  
    const [value, setValue] = useState(11);  
    return (  
        <div>  
            <div>  
                state{state.a},{state.b},{state.c}  
            </div>  
            <Button  
                type="default"  
                onClick={() => {  
                    //@ts-ignore  
                    setState({ a: 2 });  
                    //@ts-ignore  
                    setState({ b: 2 });  
                    console.log(state, 'state');  
                }}  
            >  
                测试  
            </Button>  
            <hr />  
            <div>value{value}</div>  
            <Button  
                type="default"  
                onClick={() => {  
                    setValue(value + 1);  
                }}  
            >  
                测试  
            </Button>  
            <Demo value={state} />  
        </div>  
    );  

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我将setState里两次分别设置了state的值为{a:2},{b:2},那么是合并,那么我最终得到state应该是{a:2,b:2,c:1},如果是替换,那么最后得到的state是{b:2}

结果:

点击测试按钮后,state变成了{b:2},整个value被替换成了{b:2}

结论:hook的setState是直接替换,而不是合并

  •  场景四 , 父组件使用class,子组件使用hook

    父组件: 

export default class App extends React.PureComponent {  
    state = {  
        count: 1,  
    };  
    onClick = () => {  
        const { count } = this.state;  
        this.setState({  
            count: count + 1,  
        });  
    };  
    render() {  
        const { count } = this.state;  
        console.log('father render');  
        return (  
            <div>  
                <Demo count={count} />  
                <Button onClick={this.onClick}>测试</Button>  
            </div>  
        );  
    }  

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子组件: 

interface Props {  
    count: number;  
 
export default function App(props: Props) {  
    console.log(props, 'props');  
    return <div>{props.count}</div> 

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逻辑:父组件(class组件)调用setState,刷新自身,然后传递给hooks子组件,然后自组件重新调用,更新

  •  场景五

但是我此时需要想实现一个class 组件的 PureComponent一样的效果,需要用到React.memo

修改父组件代码为: 

export default class App extends React.PureComponent {  
    state = {  
        count: 1,  
        value: 1,  
    };  
    onClick = () => {  
        const { value } = this.state;  
        this.setState({  
            count: value + 1,  
        });  
    };  
    render() {  
        const { count, value } = this.state;  
        console.log('father render');  
        return (  
            <div>  
                <Demo count={count} />  
                {value}  
                <Button onClick={this.onClick}>测试</Button>  
            </div>  
        );  
    }  

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子组件加入memo,代码修改为: 

import React, { useState, memo } from 'react';  
interface Props {  
    count: number;  
 
function App(props: Props) {  
    console.log(props, 'props');  
    return <div>{props.count}</div> 
 
export default memo(App); 
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此时逻辑:class组件改变了自身的state,自己刷新自己,由上而下,传递了一个没有变化的props给hooks组件,hooks组件使用了memo包裹自己。

结果:

我们使用了memo实现了PureComponent的效果,浅比较了一次

  •  场景六,hook,setState每次都是相同的值 
export default class App extends React.PureComponent {  
    state = {  
        count: 1,  
        value: 1,  
    };  
    onClick = () => {  
        const { value } = this.state;  
        this.setState({  
            value:   1,  
        });  
    };  
    render() {  
        const { count, value } = this.state;  
        console.log('father render');  
        return (  
            <div>  
                <Demo count={count} />  
                {value}  
                <Button onClick={this.onClick}>测试</Button>  
            </div>  
        );  
    }  

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结果:由于每次设置的值都是一样的(都是1),hooks不会更新,同class

  •  场景七,父组件和子组件都使用hook

父组件传入count给子组件 

export default function Father() {  
    const [count, setCount] = useState(1);  
    const [value, setValue] = useState(1);  
    console.log('father render')  
    return (  
        <div>  
            <Demo count={count} />  
            <div>value{value}</div>  
            <Button  
                onClick={() => {  
                    setValue(value + 1);  
                }}  
            >  
                测试  
            </Button>  
        </div>  
    );  

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子组件使用count 

export default function App(props: Props) {  
    console.log(props, 'props');  
    return <div>{props.count}</div> 

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结果:每次点击测试,都会导致子组件重新render

子组件加入memo 

function App(props: Props) {  
    console.log(props, 'props');  
    return <div>{props.count}</div> 
 
export default memo(App); 
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结果:

子组件并没有触发更新

这里跟第一个案例class的PureComponent不一样,第一个案例class的PureComponent子组件此时会重新render,是因为父组件hooks确实每次更新都会导出新的value和state。这里是调用了一次,设置的都是相同的state.所以此时不更新

  •  场景八,父组件hook,子组件hook,使用useCallback缓存函数

父组件: 

export default function App() {  
  const [count1, setCount1] = useState(0);  
  const [count2, setCount2] = useState(0); 
  const handleClickButton1 = () => {  
    setCount1(count1 + 1);  
  };  
  const handleClickButton2 = useCallback(() => {  
    setCount2(count2 + 1);  
  }, [count2]);   
  return (  
    <div>  
      <div>  
        <Button onClickButton={handleClickButton1}>Button1</Button>  
      </div>  
      <div>  
        <Button onClickButton={handleClickButton2}>Button2</Button>  
      </div>  
    </div>  
  );  

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子组件: 

import React from 'react';  
const Button = (props: any) => { 
    const { onClickButton, children } = props;  
    return (  
        <>  
            <button onClick={onClickButton}>{children}</button>  
            <span>{Math.random()}</span>  
        </>  
    );  
};  
export default React.memo(Button); 
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结果:虽然我们使用了memo.但是点击demo1,只有demo1后面的数字改变了,demo2没有改变,点击demo2,两个数字都改变了。

那么我们不使用useCallback看看

父组件修改代码,去掉useCallback 

export default function App() {  
    const [count1, setCount1] = useState(0);  
    const [count2, setCount2] = useState(0);  
    const handleClickButton1 = () => {  
        setCount1(count1 + 1);  
    };  
    const handleClickButton2 = () => {  
        setCount2(count2+ 1);  
    };  
    return (  
        <div>  
            <div>  
                <Demo onClickButton={handleClickButton1}>Demo1</Demo>  
            </div>  
            <div>  
                <Demo onClickButton={handleClickButton2}>Demo</Demo>  
            </div>  
        </div>  
    );  

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子组件代码不变,结果此时每次都会两个数字都会跟着变。

官方对useCallback的解释:

就是返回一个函数,只有在依赖项发生变化的时候才会更新(返回一个新的函数)

结论:

我们声明的 handleClickButton1 是直接定义了一个方法,这也就导致只要是父组件重新渲染(状态或者props更新)就会导致这里声明出一个新的方法,新的方法和旧的方法尽管长的一样,但是依旧是两个不同的对象,React.memo 对比后发现对象 props 改变,就重新渲染了。 

const a =()=>{}  
const b =()=>{}  
a===b //false 
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这个道理大家都懂,不解释了

  •  场景九,去掉依赖数组中的count2字段 
import React, { useState, useCallback } from 'react';  
import Demo from './Demo'; 
 export default function App() {  
  const [count2, setCount2] = useState(0);  
  const handleClickButton2 = useCallback(() => {  
    setCount2(count2 + 1);  
  }, []);  
  return (  
    <Demo   
      count={count2}  
      onClickButton={handleClickButton2}  
    >测试</Demo>  
  );  

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这样count2的值永远都是0,那么这个组件就不会重导出setCount2这个方法,handleClickButton2这个函数永远不会变化,Button只会更新一次,就是Demo组件接受到的props从0到1到的时候.继续点击,count2也是0,但是props有一次从0-1的过程导致Demo子组件被更新,不过count2始终是0,这非常关键

  •  场景十,使用useMemo,缓存对象,达到useCallback的效果

使用前 

export default function App() {  
    const [count, setCount] = useState(0);  
    const [value, setValue] = useState(0);  
    const userInfo = {  
        age: count,  
        name: 'Jace',  
    };  
    return (  
        <div>  
            <div>  
                <Demo userInfo={userInfo} />  
            </div>  
            <div>  
                {value}  
                <Button  
                    onClick={() => {  
                        setValue(value + 1);  
                    }}  
                ></Button>  
            </div>  
        </div>  
    );  

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子组件使用了memo,没有依赖value,只是依赖了count.

但是结果每次父组件修改了value的值后,虽然子组件没有依赖value,而且使用了memo包裹,还是每次都重新渲染了

 

import React from 'react';  
const Button = (props: any) => {  
    const { userInfo } = props;  
    console.log('sub render');  
    return (  
        <>  
            <span>{userInfo.count}</span>  
        </>  
    );  
};  
export default React.memo(Button); 
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使用后useMemo 

const [count, setCount] = useState(0);  
const obj = useMemo(() => {  
  return {  
    name: "Peter",  
    age: count  
  };  
}, [count]);  
return <Demo obj={obj}> 
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很明显,第一种方式,如果每次hook组件更新,那么hook就会导出一个新的count,const 就会声明一个新的obj对象,即使用了memo包裹,也会被认为是一个新的对象。

看看第二种的结果:

父组件更新,没有再影响到子组件了。

写在最后:

为什么花了将近4000字来讲React hooks的渲染逻辑,React的核心思想,就是拆分到极致的组件化。拆得越细致,性能越好,避免不必要的更新,就是性能优化的基础,希望此文能真正帮助到你了解hook的渲染逻辑 

 

责任编辑:庞桂玉 来源: 前端大全
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