说起当年的微软手机系统,刚推出那会还挺让人期待的,因为微软在电脑端的操作系统的地位大家有目共睹,从电脑端系统迈向手机端系统是也是情理之中的事。
但是最后却败给了谷歌,从此便一蹶不振,谷歌在安卓系统这一块下的功夫可不少,最开始是想打造一个让用户使用更舒服的一个系统。
而微软在这一方面对APP开发商以及手机厂商们的要求非常苛刻,在智能手机初期以这样的心态搭建手机系统生态显然是不吃香的。倘若当年微软像谷歌那样真诚地去迎合客户,现在也不至于移动端系统沦落到这般境地。
进入移动生态较晚,错过最佳发展时机
谷歌在这一方面起步明显比微软早,对安卓的开发创新力度都要比微软大,在智能手机初期,市面上主流的手机还是按键的形式,触摸屏才刚刚开始。
这时候苹果智能手机的创新呈直线上升的势头发展,带动了全球智能手机的发展。
而构建生态系统正是这个爆发点,显然微软错过了最佳时间点,况且谷歌也很努力地开发安卓。
不管哪个系统,在刚个推出的时候都会有体验差的感受,当年的安卓系统手机也是如此,但是谷歌有着优秀的研发团队,不断地去完善安卓,优化性能表现,不断地改进用户体验差的问题,直至今日还在不断进行着这样的工作。
在创新力度上没有谷歌力度大这一点已经败了,在最佳时机的切入点也不及谷歌,这时候微软基本已经败给谷歌一大半了。
安卓成为最终的赢家,其中非常重要的原因是加大研发力度,大胆地去创新。
在安卓发展的初期,那时候智能手机系统有几个发展方向,其中诺基亚的塞班系统是基于原有的系统开发的。而微软系统是基于PC端转化成手机端的原有系统上开发的,这与塞班差不多,但是在创新上明显不足。
谷歌的安卓系统就不一样了,它是新开发出来的系统,没有像微软有着PC端的引入,完全靠创新去开发,所以创新才能活下来。
不过当年谷歌放出代码开源这样的创新,迅速吸引了更多的开发商,发展到现在很多系统也纷纷走开源路线,据说鸿蒙系统也是这样。
在操作系统这一块苹果也是独秀一方,不仅系统做的好,手机前期起着带动智能手机发展的作用。
同时苹果在创新能力上也是可以参考的,而微软并没有去学习苹果,苹果也有自己的PC端操作系统,也有手机端系统,但是不像微软的手机系统,而苹果的IOS系统更像是重新定制了一样,不是基于PC端开发的。
抛开苹果进入手机生态系统的时间较早不说,那时候乔布斯时期产品设计创新能力也是微软不具备的。
而谷歌就很放得开,直接开源,让更多的手机来参与构建生态,并且这些手机厂商参与的安卓开发,都会对自己手机系统升级的某些功能进行宣传,这也相当于宣传了安卓系统。
这一点微软明显太过于拘束,而现在想要构建出良好的生态系统,那就是放开来与众多开发商一起合作,做到双赢才是最佳的结果。
其实微软当时是有很大的机会把移动端系统生态做起来的,在创新和开发策略上做出改变或许现在就成为第三大系统了。
虽然后来微软移动端系统新的管理者上位,才向安卓学习,开放了源码,后面才有了一点生机,不过机会错过就是错过了,很难发展起来了。