对于 JavaScript 新手来说,this 是非常基础同时也难以理解的知识点。
比如下面的代码,this 指向就有三种方式。
- function foo() {
- console.log(this.a);
- }
- var a = 1;
- var obj = { a: 2, foo: foo };
- foo(); // 1
- obj.foo(); // 2
- foo.call({ a: 3 }); // 3
在《你不知道的 JavaScript》一书中,我总算比较清晰理解了 this。
this 就是函数运行时所在的环境对象,它指向运行时所在的位置,而不是定义时的位置。
根据 this 绑定规则,分为下面四种:
- 默认绑定
- 隐式绑定
- 显式绑定
- new 绑定
1. 默认绑定
默认情况下,this 指向全局对象。例如下面的代码。
- var a = 2;
- console.log(this.a); // 2
- // 在函数中
- function foo() {
- console.log(this.a);
- }
- foo(); // 2
- // 在回调函数中
- function doFoo() {
- return function() {
- console.log(this.a);
- };
- }
- doFoo()(); // 2
不过,函数在严格模式下,this 无法指向全局对象,因此this会绑定到undefined。
- function foo() {
- "use strict";
- console.log(this);
- }
- foo(); // undefined
2. 隐式绑定
当函数作为方法被调用,需考虑运行时上下文环境。
- function foo() {
- console.log(this.a);
- }
- var obj = { a: 2, foo: foo };
- obj.foo(); // 2
代码中,foo()前面添加了obj对象的修饰,因此,obj对象就是函数的上下文。
this 会绑定到这个对象上。
另外,需要注意下面三种情况,它们会出现绑定对象丢失,从而把this绑定到全局对象或undefined上。
情况一
这段代码中,虽然obj.foo()和bar()都指向同一函数,但执行结果并不一样。
可以理解为,bar()是一个不带任何修饰的函数调用,等价于直接调用foo(),因此应用了默认绑定。
- function foo() {
- console.log(this.a);
- }
- var a = 3;
- var obj = { a: 2, foo: foo };
- var bar = obj.foo;
- obj.foo(); // 2
- bar(); // 3
情况二
另一种情况,发生在回调函数中。原理和上面的情况一样。
修改上面的代码,obj.foo作为参数传入doFoo()函数中,实际上,引用的是foo()函数本身,因此应用了默认绑定。
- function foo() {
- console.log(this.a);
- }
- var a = 3;
- var obj = { a: 2, foo: foo };
- function doFoo(fn) {
- return fn();
- }
- doFoo(obj.foo); // 3
情况三
在一些流行的 JavaScript 库,进行事件处理操作时,回调函数的 this 可能会强制绑定到 DOM 元素上。
这种情况也值得注意。
3. 显式绑定
JavaScript 提供了call()、apply()和bind()方法,可以强制绑定函数的this对象。
- function fn() {
- console.log(this.a);
- }
- fn.call({ a: 3 }); // 3
通过fn.call(obj),我们将函数运行时,this强制绑定到obj上。
call apply和bind的区别
call 和 apply 改变了函数的 this 上下文后,便执行该函数,而 bind 则是将该函数返回。
- function fn() {
- console.log(this.a);
- }
- fn.call({ a: 3 }); // 3
- fn.bind({ a: 4 })(); // 4
call和apply的区别
call 和 apply 的区别在于传入参数不同。
call 方法接收若干个参数列表。
apply 第一个参数和 call 一样,第二个参数接收一个包含多个参数的数组。
- let arr = [2, 5, 9]
- console.log(Math.max.call(3, 2, 5, 9)) // 9
- console.log(Math.max.call(3, arr)) // NaN
- console.log(Math.max.apply(3, arr)) // 9
4. new 绑定
如果使用 new 构造函数,在函数内部,this 指向新创建的对象。
- function foo() {
- console.log(this);
- }
- new foo(); // foo {}
- foo(); // Window {...}
其他情况
需要忽略的this
若第三方库的某个函数使用了 this,默认绑定会把this指向全局对象,从而导致不可预测的后果。
一个安全的做法,就是使用显式绑定,将函数的this指向空对象。
- function foo() {
- console.log(this);
- }
- // 创建空对象
- var ø = Object.create(null);
- // 使用bind()进行柯里化(Curry)
- var bar = foo.bind(ø);
- bar(); // {}
这方法通常也用于对象初始化,以获得一个干净且高度可定制的对象。
箭头函数
箭头函数常用于回调函数中。
它会继承父级作用域 this 绑定的对象,等价于ES6之前self = this的书写方式。
- const people = {
- name: "Merry",
- sayHi() {
- console.log(this.name)
- },
- wait() {
- setTimeout(() => {
- console.log(this.name)
- })
- }
- }
- people.sayHi() // Merry
- people.wait() // Merry
此外还有软绑定(softBind),用的不多,了解一下即可。