一:初步排查
早上作为能效平台系统的使用高峰期,系统负载通常比其它时间段更大一些,某个时间段会有大量用户登录。当天系统开始有用户报障,发布系统线上无法构建发布,然后后续有用户不能登录系统,系统发生假死,当然系统不是真的宕机,而是所有和数据库有关的连接都被阻塞,随后查看日志发现有大量报错。
和数据库连接池相关:
- Caused by: org.springframework.jdbc.CannotGetJdbcConnectionException: Failed to obtain JDBC Connection; nested exception is java.sql.SQLTransientConnectionException: HikariPool-1 - Connection is not available, request timed out after 30002ms.
可以看出上面的报错和数据库连接有关,大量超时。通过对线上debug日志的分析,也验证了数据库连接池被大量消耗。
- [DEBUG] c.z.h.p.HikariPool: HikariPool-1 - Timeout failure stats (total=20, active=20, idle=0, waiting=13)
这是开始大量报错前的日志。我们可以看到此时HikariPool连接池已经无法获取连接了,active=20表示被获取正在被使用的数据库连接。waiting表示当前正在排队获取连接的请求数量。可以看出,已经有相当多的请求处于挂起状态。
所以当时我们的解决办法是调整数据库连接池大小,开始初步认为是,高峰时期,我们设置的连接池数量大小,不足以支撑早高峰的连接数量导致的。
- jdbc.connection.timeout=30000
- jdbc.max.lifetime=1800000
- jdbc.maximum.poolsize=200
- jdbc.minimum.idle=10
- jdbc.idle.timeout=60000
- jdbc.readonly=false
我们将将数据库连接池的数量调整到了200。
二:事务
2.1事务滥用的后果
及时将配置调整成了200,服务重启也恢复了正常,但是我仍然认为系统存在连接泄露的风险,我试图从日志表现出的行为里寻找蛛丝马迹。我在访问日志看到每次在系统崩溃前,其实都有人在做构建,而且构建经常点击没反应,我当时添加的构建debug日志也显示了这一点。我开始怀疑是构建造成的连接泄露。
在这里我简单说下构建代码处的逻辑
- 用户触发构建
- 将job加入增量job缓存,用于更新job状态
- jenkinsClient调用jenkins的api,开始构建
- 将构建信息写入数据库(jobname,version)
我开始观察自己写的代码,可是看了多遍,我也发现不了这段代码和数据库连接有啥关系,大多数人包括当时自己来说,数据库连接的泄露,大多数情况应该是服务和数据库连接的过程中发生了阻塞,导致连接泄露。但是现在来看,很容易能发现问题所在,看当时的代码:
- @Transactional(rollbackFor = Exception.class)
- public void build(BuildHistoryReq buildHistoryReq) {
- //1.封装操作
- //2.调用jenkins Api
- //3.数据库更新写入
- }
这就是当时的代码入口,当然代码处没有这么简单。可以看到我在方法入口就加上了Transactional注解,这里的意思其实就是发生错误,抛出异常时,数据库回滚。
问题就出现在了这里,当有用户点击构建时,请求刚进入build方法时,就会从数据库连接获取一个连接。可是此时,程序并没有和数据库相关的操作,如果此时代码在步骤1或者2处出现io或者网络阻塞,就会导致,事务无法提交,连接也就会一直被该请求占用。而再大的连接池也会被耗费殆尽。从而造成系统崩溃。
2.2事务注解的正确用法
通常情况下作为非业务部门,没有涉及到核心的业务,像支付,订单,库存相关的操作时,事务在可读层面并没有特别高的要求。通常也只涉及到,多表操作同时更新时,保证数据一致性,要么同时成功要么同时失败。而使用
- @Transactional(rollbackFor = Exception.class)
足以。
而上述代码该如何改进呢??
首先分析有没有需要使用事务的必要。在步骤3中,数据操作,看代码后发现只有对一张表的操作,同时和其它操作没有相关性。而且本身属于最后一个步骤。所以在此代码中完全没有必要使用,删除注解即可。
当然如果步骤3操作数据库是多表操作,具有强相关性,数据一致,我们可以这样做。将和步骤3无关的步骤分开,变成两个方法,那么在1,2处发生阻塞也不会影响到数据库连接。
- public void build(BuildHistoryReq buildHistoryReq) {
- //1.封装操作
- //2.调用jenkins Api
- update**(XX);
- }
- @Transactional(rollbackFor = Exception.class)
- public void update**(XX xx) {
- //3.数据库更新写入
- }
这里需要注意,注解事务的用法,方法必须是公开调用的。
三:HttpClient 4.x连接池
当时找到数据连接池泄露的原因后,我第一步就是去掉了事务,然后加上了一些日志,这时我已经能确定代码在jenkinsclient处出现了问题,但是仍然不确定问题出在了哪,我只能加上一些日志,同时通过监控继续观察。
果然在hotfix的第二天还是出现了我预料中的事情,构建发布仍然有问题,当然此时其它功能是不受影响了。我观察日志发现构建开始并在该处阻塞
- jenkinsClient.startBuild(jobName, params);
随后我观察了项目监控。观察线程情况,发现大量http-nio的线程阻塞了,而这个线程和httpclient相关。
- java.lang.Thread.State: WAITING (parking)
- at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
- - parking to wait for <0x00000007067027e8> (a java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject)
- at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:175)
- at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(AbstractQueuedSynchronizer.java:2039)
- at org.apache.http.pool.AbstractConnPool.getPoolEntryBlocking(AbstractConnPool.java:379)
- at org.apache.http.pool.AbstractConnPool.access$200(AbstractConnPool.java:69)
- at org.apache.http.pool.AbstractConnPool$2.get(AbstractConnPool.java:245)
- - locked <0x00000007824713a0> (a org.apache.http.pool.AbstractConnPool$2)
- at org.apache.http.pool.AbstractConnPool$2.get(AbstractConnPool.java:193)
随后我跟进源码查看了AbstractConnPool类的379行
可以看到线程走到379行执行了this.condition.await()后进入无限期的等待,所以此时如果没有线程执行this.condition.signal()就会导致该线程一直处于waiting状态,而前端也会迟迟收不到相应,导致请求timeout。
我们再分析下源码,看看什么情况下会导致线程跑到该处:
- /**
- * 获取http连接,从名称也能看出该方法会造成阻塞
- */
- private E getPoolEntryBlocking(
- final T route, final Object state,
- final long timeout, final TimeUnit timeUnit,
- final Future<E> future) throws IOException, InterruptedException, TimeoutException {
- Date deadline = null;
- if (timeout > 0) {
- deadline = new Date (System.currentTimeMillis() + timeUnit.toMillis(timeout));
- }
- this.lock.lock();
- try {
- final RouteSpecificPool<T, C, E> pool = getPool(route);
- E entry;
- for (;;) {
- Asserts.check(!this.isShutDown, "Connection pool shut down");
- for (;;) {
- entry = pool.getFree(state);
- if (entry == null) {
- break;
- }
- if (entry.isExpired(System.currentTimeMillis())) {
- entry.close();
- }
- if (entry.isClosed()) {
- this.available.remove(entry);
- pool.free(entry, false);
- } else {
- break;
- }
- }
- if (entry != null) {
- this.available.remove(entry);
- this.leased.add(entry);
- onReuse(entry);
- return entry;
- }
- // New connection is needed
- final int maxPerRoute = getMax(route);
- // Shrink the pool prior to allocating a new connection
- final int excess = Math.max(0, pool.getAllocatedCount() + 1 - maxPerRoute);
- if (excess > 0) {
- for (int i = 0; i < excess; i++) {
- final E lastUsed = pool.getLastUsed();
- if (lastUsed == null) {
- break;
- }
- lastUsed.close();
- this.available.remove(lastUsed);
- pool.remove(lastUsed);
- }
- }
- if (pool.getAllocatedCount() < maxPerRoute) {
- final int totalUsed = this.leased.size();
- final int freeCapacity = Math.max(this.maxTotal - totalUsed, 0);
- if (freeCapacity > 0) {
- final int totalAvailable = this.available.size();
- if (totalAvailable > freeCapacity - 1) {
- if (!this.available.isEmpty()) {
- final E lastUsed = this.available.removeLast();
- lastUsed.close();
- final RouteSpecificPool<T, C, E> otherpool = getPool(lastUsed.getRoute());
- otherpool.remove(lastUsed);
- }
- }
- final C conn = this.connFactory.create(route);
- entry = pool.add(conn);
- this.leased.add(entry);
- return entry;
- }
- }
- boolean success = false;
- try {
- if (future.isCancelled()) {
- throw new InterruptedException("Operation interrupted");
- }
- pool.queue(future);
- this.pending.add(future);
- if (deadline != null) {
- success = this.condition.awaitUntil(deadline);
- } else {
- this.condition.await();
- success = true;
- }
- if (future.isCancelled()) {
- throw new InterruptedException("Operation interrupted");
- }
- } finally {
- // In case of 'success', we were woken up by the
- // connection pool and should now have a connection
- // waiting for us, or else we're shutting down.
- // Just continue in the loop, both cases are checked.
- pool.unqueue(future);
- this.pending.remove(future);
- }
- // check for spurious wakeup vs. timeout
- if (!success && (deadline != null && deadline.getTime() <= System.currentTimeMillis())) {
- break;
- }
- }
- throw new TimeoutException("Timeout waiting for connection");
- } finally {
- this.lock.unlock();
- }
- }
从源码我们可以看出有几处必要条件才会导致线程会无限期等待:
- timeout=0 也就是说没有给默认值,导致: deadline = null
- pool.getAllocatedCount() < maxPerRoute 判断是否已经到达了该路由(host地址)的最大连接数。
其实整体逻辑就是,从池里获取连接,如果有就直接返回,没有,判断当前请求出去的路由有没有到达该路由的最大值,如果达到了,就进行等待。如果timeout为0就会进行无限期等待。
而这些值我本身也没有做任何设置,我当时的第一想法就是,给http请求设置超时时间。也就是给每个client设置必要的参数
解决
1.jenkinsClient分配超时时间
- public HttpClientBuilder clientBuilder() {
- HttpClientBuilder httpClientBuilder = HttpClientBuilder.create();
- RequestConfig.Builder builder = RequestConfig.custom();
- //该参数对应AbstractConnecPool getPoolEntryBlocking方法的timeout
- builder.setConnectionRequestTimeout(5 * 1000);
- //数据传输的超时时间
- builder.setSocketTimeout(20 * 1000);
- //该参数为,服务和jenkins连接的时间(通常连接的时间都很短,可以设置小点)
- builder.setConnectTimeout(5 * 1000);
- httpClientBuilder.setDefaultRequestConfig(builder.build());
- return httpClientBuilder;
- }
2.构建JenkinsClient和更新使用的JenkinsClient分离
其实我已经尝试用池化的思想来解决该问题了。
诡异bug(同一个JenkinsClient,调用不同的api,有的api会阻塞,有的调用仍然正常)
但hotfix的第二天,又出现了一个诡异的bug:
构建可以,但是无法同步job的状态。这里出现这个问题的原因在于我将构建和更新两个过程使用的jenkinsClient分离成两个,所以这个过程相互独立,互不影响,所以,更新的client出了问题但是构建的client仍然能正常使用。
但是更新过程的JenkinsClient出现的问题让我百思不得其解。我们先看看更新状态过程会使用到的api(接口)
- //获取对应的job
- 1 JobWithDetails job = client.get(UrlUtils.toJobBaseUrl(folder, jobName), JobWithDetails.class);
- //获取job构建的pipeline流水
- 2 client.get("/job/" + EncodingUtils.encode(jobName) + "/" + version + "/wfapi/describe", PipelineStep.class);
- //获取对应job某次build的详情
- 3 client.get(url, BuildWithDetails.class);
bug问题1:为什么全量更新job和增量更新job使用的是同一个JenkinsClient,但是全量更新仍然正常获取值,而增量更新job状态的线程确出现阻塞超时(超时是因为前面我设置了timeout,使得请求不会一直阻塞下去)。
要回答这个问题,就要回到线程的相关问题了,
this.condition.wait()会导致当前线程阻塞,并不会影响到另外线程。而更新使用了两个线程。所以这个问题也比较好回答。
bug问题2:为什么同一个线程(增量更新job线程)调用不同api,有的成功,而有的会阻塞:
解决这个问题,我们还是得回到AbstractConnPool中的方法getPoolEntryBlocking()来看:
- if (pool.getAllocatedCount() < maxPerRoute) {
- }
当前请求的路由如果已经达到最大值了就会阻塞等待。那么同一个jenkinsclient,按理来说不可能会出现不同的路由。所以同一个client要么都能访问,要么都会阻塞,怎么会出现有的能访问有的会阻塞。为了寻求问题的答案,我翻阅了JenkinsClient的源码,结合日志,发现服务每次阻塞的方法是:
不管多少次,每次都会完美的在该地方阻塞:对应上面的api 3:
- //获取对应job某次build的详情
- 3 client.get(url, BuildWithDetails.class);
这个url和其它两个api拿到的路由都有区别:可以跟随我一起看源码:
- public class Build extends BaseModel {
- private int number;
- private int queueId;
- private String url;
- }
我们可以看到url是属于Build的属性,并非client我们设置的值,当然有人会觉得该值可能是通过将配置的url设置过来的。我们可以接着看,哪些方法可能会给build设置url,三个构造函数,一个set方法都可以,如果我们继续只看源码仍然很难找到问题所在,所以这时候我开始启动服务debug;
发现了问题在哪:
可以看出调用jenkins的这个api出现了两个router,也可以看出这个url是jenkins返回的,查阅资料可以看到,jenkins系统设置时可以设置这个url。
所以这个bug也能很好的解释了,对于httpclient来说,每个router默认可以最多两个连接。虽然是同一个调用api采用的是同一个jenkinsClient,但是却维护了两个router,一个是从配置中获取,一个是jenkins返回的,这个是配置不一致导致的。
JenkinsClient分配连接数:
- public HttpClientBuilder clientBuilder() {
- HttpClientBuilder httpClientBuilder = HttpClientBuilder.create();
- RequestConfig.Builder builder = RequestConfig.custom();
- builder.setConnectionRequestTimeout(5 * 1000);
- builder.setSocketTimeout(20 * 1000);
- builder.setConnectTimeout(5 * 1000);
- httpClientBuilder.setDefaultRequestConfig(builder.build());
- //每个路由最多有10个连接(默认2个)
- httpClientBuilder.setMaxConnPerRoute(10);
- //设置连接池最大连接数
- httpClientBuilder.setMaxConnTotal(20);
- return httpClientBuilder;
- }
给JenkinsClient添加健康检查,并手动更新不能用的Client
- @Slf4j
- public class JenkinsClientManager implements Runnable {
- private volatile boolean flag = true;
- private final JenkinsClientProvider jenkinsClientProvider;
- public JenkinsClientManager(JenkinsClientProvider jenkinsClientProvider) {
- this.jenkinsClientProvider = jenkinsClientProvider;
- }
- @Override
- public void run() {
- while (flag) {
- try {
- checkJenkinsHealth();
- //每30秒检查一次
- Thread.sleep(30_000);
- } catch (Exception e) {
- log.warn("check health error:{}", e.getMessage());
- }
- }
- }
- public void checkJenkinsHealth() {
- log.debug("check jenkins client health start");
- //获取client是否可用
- available = isAvailable(..)
- if (!available || !queryAvailable) {
- //更新client
- jenkinsClientProvider.retrieveJenkinsClient();
- }
- }
- private boolean isAvailable(Set<Map.Entry<String, JenkinsClient>> entries) {
- boolean available = true;
- for (Map.Entry<String, JenkinsClient> entry : entries) {
- boolean running = entry.getValue().isRunning();
- if (!running) {
- log.debug("jenkins running error");
- available = false;
- }
- }
- return available;
- }
- @PostConstruct
- public void start() {
- TaskSchedulerConfig.getExecutor().execute(this);
- }
- }
四:JenkinsClient连接池
采用池化技术解决client高可用和重复利用问题
虽然我手动写了一个JenkinsClientManager每30秒来维护一次client,但是这种手工的方式并不好:
- 每30秒维护一次,若是在期间发生问题,那么只能干等
- 无法动态的根据系统需要,动态构建新的client,也就是无法满足高并发下的使用问题
- 无法配置
目前我们都知道各种池化技术:线程池、数据库连接池、redis连接池。
笔者在实现jenkinsClient pool之前,参考了线程池、数据库连接池的实现、发现其底层实现较为复杂、redis的连接池技术相对来说容易看懂和学习、所以采用了和jedis一样的实现方式来实现JenkinsClient的连接池
这是jedis的类结构目录,其实重点在我标记的这5个类。
jedis本身也是采用的commons-pool2提供的池技术实现的,接下来我会简单介绍一下该工具提供的池化技术。
JenkinsClient连接池应该要具备哪些功能??
- 动态创建JenkinsClient
- 使用完的Client放回池中
- 回收长期不用和不可用的Client
- 能够根据需要配置一定数量的Client
对于提到的这些功能,我将通过commons-pool2包来实现
PooledObjectFactory:该接口管理着bean的生命周期(An interface defining life-cycle methods for instances to be served by an)
- makeObject 方法创建一个可以入池的实例,也就是我们需要用的Client由该方法创建
- destroyObject 方法可以销毁不可用或者过期的对象
- validateObject 方法对实例进行验证,在每次创建完实例后,都会调用该方法,同时也会以一定的频率进行健康检查(频率timeBetweenEvictionRunsMillis)
GenericObjectPool:实例都会放入该池中进行管理:
- //所有的可用连接
- private final Map<IdentityWrapper<T>, PooledObject<T>> allObjects = new ConcurrentHashMap<>();
- //空闲的可用连接
- private final LinkedBlockingDeque<PooledObject<T>> idleObjects;
- //获取可用连接
- T borrowObject() throws Exception, NoSuchElementException,
- IllegalStateException;
- //资源释放(将连接放回连接池)
- void returnObject(T obj) throws Exception;
配置(BaseObjectPoolConfig,但是我们继承GenericObjectPoolConfig,该类给出了大量的默认值)
- 链接池中最大连接数,默认为8
- maxTotal
- #链接池中最大空闲的连接数,默认也为8
- maxIdle
- #连接池中最少空闲的连接数,默认为0
- minIdle
- #连接空闲的最小时间,达到此值后空闲连接将可能会被移除。默认为1000L*60L*30L
- minEvictableIdleTimeMillis
- #连接空闲的最小时间,达到此值后空闲链接将会被移除,且保留minIdle个空闲连接数。默认为-1
- softMinEvictableIdleTimeMillis
- #当连接池资源耗尽时,等待时间,超出则抛异常,默认为-1即永不超时
- maxWaitMillis
- #当这个值为true的时候,maxWaitMillis参数才能生效。为false的时候,当连接池没资源,则立马抛异常。默认为true
- blockWhenExhausted
- #空闲链接检测线程检测的周期,毫秒数。如果为负值,表示不运行检测线程。默认为-1.
- timeBetweenEvictionRunsMillis
- #在每次空闲连接回收器线程(如果有)运行时检查的连接数量,默认为3
- numTestsPerEvictionRun
- #默认false,create的时候检测是有有效,如果无效则从连接池中移除,并尝试获取继续获取
- testOnCreate
- #默认false,borrow的时候检测是有有效,如果无效则从连接池中移除,并尝试获取继续获取
- testOnBorrow
- #默认false,return的时候检测是有有效,如果无效则从连接池中移除,并尝试获取继续获取
- testOnReturn
- #默认false,在evictor线程里头,当evictionPolicy.evict方法返回false时,而且testWhileIdle为true的时候则检测是否有效,如果无效则移除
- testWhileIdle
了解了这些我们对于需要开发的连接池就很轻松了:
- 实现PooledObjectFactory(JenkinsFactory)该工厂类就是负责JenkinsClient的生命周期
- 自定义连接池Pool,通过组合的方式引入框架的连接池GenericObjectPool,当然我们也可以用继承的方式来实现(组合优先于继承)
五:反思
连接池写完,目前也只是在测试环境运行,还在观察阶段
有个特别的问题也需要指出来,该问题是笔者在开发时没有注意的问题,也是此次线上产生问题的原因
笔者将原来更新频率从15s调整到了10s,问题就暴露出来了,对于1个job,可能会拉出上百个build,每次会调用3个api接口,如果每次有十个job,每次更新会在10秒内完成,随着job增加,和构建历史增加(虽然有设置保留多少版本,但是api还是会拉出很奇怪的历史build),会超量发出大量http请求。所以我在代码层面也做了改动,每次只更新每个job的前5个最新的build,这样下来,请求量会降低很多
- List<Build> buildList = builds.stream().sorted(Comparator.comparing(Build::getNumber).reversed()).limit(5).collect(toList());
by陈朗:
本次事故整体来讲,还是笔者技术有限,解决问题时绕了很多弯,花了大量时间研究源码。我也总结了以下几点
- 对于连接、锁等这些可能会阻塞的场景,都需要给出超时设置
- 资源消耗型,需要有池化的思想,提高资源利用率,保证系统稳定
- 基础很重要,需要持续不断的学习,这样解决问题才能深入底层,找出问题所在,而不是浮于表面