前端JS面试中经常会被问到的几个问题

开发 前端
本文不是讨论新的 JavaScript 库、常见的开发实践或任何新的 ES6 函数,只是聊聊在面试中出现频率比较高的的几道面试题。

 本文不是讨论新的 JavaScript 库、常见的开发实践或任何新的 ES6 函数,只是聊聊在面试中出现频率比较高的的几道面试题。

 

 

 

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问题1、事件的节流(throttle)与防抖(debounce)

有些浏览器事件可以在短时间内快速触发多次,比如调整窗口大小或向下滚动页面。例如,监听页面窗口滚动事件,并且用户持续快速地向下滚动页面,那么滚动事件可能在 3 秒内触发数千次,这可能会导致一些严重的性能问题。那我们应该如何去避免这样的问题,下面有两种方法:

1、节流(throttle)

节流的主要思想在于:在某段时间内,不管你触发了多少次回调,都只认第一次,并在计时结束时给予响应。

代码示例:

 

  1. // fn是我们需要包装的事件回调, interval是时间间隔的阈值 
  2. function throttle(fn, interval) { 
  3.   // last为上一次触发回调的时间 
  4.   let last = 0 
  5.    
  6.   // 将throttle处理结果当作函数返回 
  7.   return function () { 
  8.       // 保留调用时的this上下文 
  9.       let context = this 
  10.       // 保留调用时传入的参数 
  11.       let args = arguments 
  12.       // 记录本次触发回调的时间 
  13.       let now = +new Date() 
  14.        
  15.       // 判断上次触发的时间和本次触发的时间差是否小于时间间隔的阈值 
  16.       if (now - last >= interval) { 
  17.       // 如果时间间隔大于我们设定的时间间隔阈值,则执行回调 
  18.           last = now; 
  19.           fn.apply(context, args); 
  20.       } 
  21.     } 
  22.  
  23. // 用throttle来包装scroll的回调 
  24. const better_scroll = throttle(() => console.log('触发了滚动事件'), 1000) 
  25.  
  26. document.addEventListener('scroll', better_scroll) 

2、防抖(Debounce)

防抖的主要思想在于:我会等你到底。在某段时间内,不管你触发了多少次回调,我都只认最后一次。

代码示例:

 

  1. // fn是我们需要包装的事件回调, delay是每次推迟执行的等待时间 
  2. function debounce(fn, delay) { 
  3.   // 定时器 
  4.   let timer = null 
  5.    
  6.   // 将debounce处理结果当作函数返回 
  7.   return function () { 
  8.     // 保留调用时的this上下文 
  9.     let context = this 
  10.     // 保留调用时传入的参数 
  11.     let args = arguments 
  12.  
  13.     // 每次事件被触发时,都去清除之前的旧定时器 
  14.     if(timer) { 
  15.         clearTimeout(timer) 
  16.     } 
  17.     // 设立新定时器 
  18.     timer = setTimeout(function () { 
  19.       fn.apply(context, args) 
  20.     }, delay) 
  21.   } 
  22.  
  23. // 用debounce来包装scroll的回调 
  24. const better_scroll = debounce(() => console.log('触发了滚动事件'), 1000) 
  25.  
  26. document.addEventListener('scroll', better_scroll) 

3、节流和防抖的实际应用

在我们的应用中,单一的应用节流或者防抖都不是一个好主意。

场景:如果用户的操作十分频繁——他每次都不等 debounce 设置的 delay 时间结束就进行下一次操作,于是每次 debounce 都为该用户重新生成定时器,回调函数被延迟了不计其数次。频繁的延迟会导致用户迟迟得不到响应,用户同样会产生“这个页面卡死了”的观感。

为了避免弄巧成拙,我们需要借力 throttle 的思想,打造一个“有底线”的 debounce——等你可以,但我有我的原则:delay 时间内,我可以为你重新生成定时器;但只要delay的时间到了,我必须要给用户一个响应。这个节流与防抖结合的思路。

代码示例:

 

  1. // fn是我们需要包装的事件回调, delay是时间间隔的阈值 
  2. function throttle(fn, delay) { 
  3.   // last为上一次触发回调的时间, timer是定时器 
  4.   let last = 0, timer = null 
  5.   // 将throttle处理结果当作函数返回 
  6.    
  7.   return function () {  
  8.     // 保留调用时的this上下文 
  9.     let context = this 
  10.     // 保留调用时传入的参数 
  11.     let args = arguments 
  12.     // 记录本次触发回调的时间 
  13.     let now = +new Date() 
  14.      
  15.     // 判断上次触发的时间和本次触发的时间差是否小于时间间隔的阈值 
  16.     if (now - last < delay) { 
  17.     // 如果时间间隔小于我们设定的时间间隔阈值,则为本次触发操作设立一个新的定时器 
  18.        clearTimeout(timer) 
  19.        timer = setTimeout(function () { 
  20.           last = now 
  21.           fn.apply(context, args) 
  22.         }, delay) 
  23.     } else { 
  24.         // 如果时间间隔超出了我们设定的时间间隔阈值,那就不等了,无论如何要反馈给用户一次响应 
  25.         last = now 
  26.         fn.apply(context, args) 
  27.     } 
  28.   } 
  29.  
  30. // 用新的throttle包装scroll的回调 
  31. const better_scroll = throttle(() => console.log('触发了滚动事件'), 1000) 
  32.  
  33. document.addEventListener('scroll', better_scroll) 

问题2、事件委托代理

传统的事件绑定方式:

 

  1. <ul id="todo-app"
  2.   <li class="item">Walk the dog</li> 
  3.   <li class="item">Pay bills</li> 
  4.   <li class="item">Make dinner</li> 
  5.   <li class="item">Code for one hour</li> 
  6. </ul> 
  7.  
  8. document.addEventListener('DOMContentLoaded'function() { 
  9.   let app = document.getElementById('todo-app'); 
  10.   let itimes = app.getElementsByClassName('item'); 
  11.  
  12.   for (let item of items) { 
  13.     item.addEventListener('click'function(){ 
  14.       alert('you clicked on item: ' + item.innerHTML); 
  15.     }) 
  16.   } 
  17. }) 

虽然这在技术上是没什么问题的,但问题是要将事件分别绑定到每个项。这对于目前 4 个元素来说,没什么大问题,但是如果在待办事项列表中添加了 10,000 项(他们可能有很多事情要做)怎么办?然后,函数将创建 10,000 个独立的事件侦听器,并将每个事件监听器绑定到 DOM ,这样代码执行的效率非常低下。如何高效的进行事件绑定:

基于事件委托的代码示例:

 

  1. document.addEventListener('DOMContentLoaded'function() { 
  2.   let app = document.getElementById('todo-app'); 
  3.  
  4.   app.addEventListener('click'function(e) { 
  5.     if (e.target && e.target.nodeName === 'LI') { 
  6.       let item = e.target; 
  7.       alert('you clicked on item: ' + item.innerHTML) 
  8.     } 
  9.   }) 
  10. }) 

问题3、闭包的使用

闭包常常出现在面试中,以便面试官衡量你对 JS 的熟悉程度,以及你是否知道何时使用闭包。

闭包基本上是内部函数可以访问其范围之外的变量。 闭包可用于实现隐藏变量和创建函数工厂。

不正确的闭包应用:

 

  1. const arr = [10, 12, 15, 21]; 
  2. for (var i = 0; i < arr.length; i++) { 
  3.   setTimeout(function() { 
  4.     console.log('The index of this number is: ' + i); 
  5.   }, 3000); 

如果运行上面代码,3 秒延迟后你会看到,实际上每次打印输出是 4,而不是期望的 0,1,2,3 。

原因是因为 setTimeout 函数创建了一个可以访问其外部作用域的函数(闭包),该作用域是包含索引 i 的循环。 经过 3 秒后,执行该函数并打印出 i 的值,该值在循环结束时为 4,因为它循环经过0,1,2,3,4并且循环最终停止在 4。

正确的闭包使用:

 

  1. //方法一: 
  2. const arr = [10, 12, 15, 21]; 
  3.  
  4. for (var i = 0; i < arr.length; i++) { 
  5.   setTimeout(function(i_local){ 
  6.     return function () { 
  7.       console.log('The index of this number is: ' + i_local); 
  8.     } 
  9.   }(i), 3000) 
  10.  
  11. //方法二: 
  12. const arr = [10, 12, 15, 21]; 
  13. for (let i = 0; i < arr.length; i++) { 
  14.   setTimeout(function() { 
  15.     console.log('The index of this number is: ' + i); 
  16.   }, 3000); 

 

责任编辑:华轩 来源: 今日头条
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