常见的集合容器应当避免的坑

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前不久帮同事一起 review 一个 job 执行缓慢的问题时,发现不少朋友在撸码实现功能时,还是有细节不够注意,于是便有了这篇文章。

前言

[[270327]]

前不久帮同事一起 review 一个 job 执行缓慢的问题时,发现不少朋友在撸码实现功能时,还是有细节不够注意,于是便有了这篇文章。

ArrayList 踩坑

  1. List<String> temp = new ArrayList() ; 
  2.  
  3. //获取一批数据 
  4.  
  5. List<String> all = getData(); 
  6.  
  7. for(String str : all) { 
  8.  
  9. temp.add(str); 
  10.  

首先大家看看这段代码有什么问题嘛?

其实在大部分情况下这都是没啥问题,无非就是循环的往 ArrayList 中写入数据而已。

但在特殊情况下,比如这里的 getData() 返回数据非常巨大时后续 temp.add(str) 就会有问题了。

比如我们在 review 代码时发现这里返回的数据有时会高达 2000W,这时 ArrayList 写入的问题就凸显出来了。

填坑指南

大家都知道 ArrayList 是由数组实现,而数据的长度有限;需要在合适的时机对数组扩容。

这里以插入到尾部为例 add(E e)。

  1. ArrayList<String> temp = new ArrayList<>(2) ;  
  2. temp.add("1");  
  3. temp.add("2");  
  4. temp.add("3"); 

当我们初始化一个长度为 2 的 ArrayList ,并往里边写入三条数据时 ArrayList 就得扩容了,也就是将之前的数据复制一份到新的数组长度为 3 的数组中。

之所以是 3 ,是因为新的长度=原有长度 * 1.5

通过源码,我们可以得知 ArrayList 的默认长度为 10。

但其实并不是在初始化的时候就创建了 DEFAULT_CAPACITY=10 的数组。

而是在往里边 add ***个数据的时候会扩容到 10。

既然知道了默认的长度为 10 ,那说明后续一旦写入到第九个元素的时候就会扩容为 10*1.5=15。这一步为数组复制,也就是要重新开辟一块新的内存空间存放这 15 个数组。

一旦我们频繁且数量巨大的进行写入时就会导致许多的数组复制,这个效率是极低的。

但如果我们提前预知了可能会写入多少条数据时,就可以提前避免这个问题。

比如我们往里边写入 1000W 条数据,在初始化的时候就给定数组长度与用默认 10 的长度之间性能是差距巨大的。

我用 JMH 基准测试,验证如下:

  1. @Warmup(iterations = 5, time = 1, timeUnit = TimeUnit.SECONDS) 
  2. @Measurement(iterations = 5, time = 1, timeUnit = TimeUnit.SECONDS) 
  3. public class CollectionsTest { 
  4. private static final int TEN_MILLION = 10000000; 
  5. @Benchmark 
  6. @BenchmarkMode(Mode.AverageTime) 
  7. @OutputTimeUnit(TimeUnit.MICROSECONDS) 
  8. public void arrayList() { 
  9. List<String> array = new ArrayList<>(); 
  10. for (int i = 0; i < TEN_MILLION; i++) { 
  11. array.add("123"); 
  12. @Benchmark 
  13. @BenchmarkMode(Mode.AverageTime) 
  14. @OutputTimeUnit(TimeUnit.MICROSECONDS) 
  15. public void arrayListSize() { 
  16. List<String> array = new ArrayList<>(TEN_MILLION); 
  17. for (int i = 0; i < TEN_MILLION; i++) { 
  18. array.add("123"); 
  19. public static void main(String[] args) throws RunnerException { 
  20. Options opt = new OptionsBuilder() 
  21. .include(CollectionsTest.class.getSimpleName()) 
  22. .forks(1) 
  23. .build(); 
  24. new Runner(opt).run(); 

根据结果可以看出预设长度的效率会比用默认的效率高上很多(这里的 Score 指执行完函数所消耗的时间)。

所以这里强烈建议大家:在有大量数据写入 ArrayList 时,一定要初始化指定长度。

再一个是一定要慎用 add(intindex,E element) 向指定位置写入数据。

通过源码我们可以看出,每一次写入都会将 index 后的数据往后移动一遍,其实本质也是要复制数组。

但区别于往常规的往数组尾部写入数据,它每次都会进行数组复制,效率极低。

LinkedList

提到 ArrayList 就不得不聊下 LinkedList 这个孪生兄弟;虽说都是 List 的容器,但本质实现却完全不同。

LinkedList 是由链表组成,每个节点又有头尾两个节点分别引用了前后两个节点;因此它也是一个双向链表。

所以理论上来说它的写入非常高效,将不会有 ArrayList 中效率极低的数组复制,每次只需要移动指针即可。

这里偷懒就不画图了,大家自行脑补下。

对比测试

坊间一直流传:

LinkedList 的写入效率高于 ArrayList,所以在写大于读的时候非常适用于 LinkedList 。

  1. @Benchmark 
  2. @BenchmarkMode(Mode.AverageTime) 
  3. @OutputTimeUnit(TimeUnit.MICROSECONDS) 
  4. public void linkedList() { 
  5. List<String> array = new LinkedList<>(); 
  6. for (int i = 0; i < TEN_MILLION; i++) { 
  7. array.add("123"); 

这里测试看下结论是否符合;同样的也是对 LinkedList 写入 1000W 次数据,通过结果来看初始化数组长度的 ArrayList 效率明显是要高于 LinkedList 。

但这里的前提是要提前预设 ArrayList 的数组长度,避免数组扩容,这样 ArrayList 的写入效率是非常高的,而 LinkedList 的虽然不需要复制内存,但却需要创建对象,变换指针等操作。

而查询就不用多说了, ArrayList 可以支持下标随机访问,效率非常高。

LinkedList 由于底层不是数组,不支持通过下标访问,而是需要根据查询 index 所在的位置来判断是从头还是从尾进行遍历。

但不管是哪种都得需要移动指针来一个个遍历,特别是 index 靠近中间位置时将会非常慢。

总结

高性能应用都是从小细节一点点堆砌起来的,就如这里提到的 ArrayList 的坑一样,日常使用没啥大问题,一旦数据量起来所有的小问题都会成为大问题。

所以再总结下:

  • 再使用 ArrayList 时如果能提前预测到数据量大小,比较大时一定要指定其长度。
  • 尽可能避免使用 add(index,e) api,会导致复制数组,降低效率。
  • 再额外提一点,我们常用的另一个 Map 容器 HashMap 也是推荐要初始化长度从而避免扩容。

本文所有测试代码:https://github.com/crossoverJie/JCSprout/blob/master/src/main/java/com/crossoverjie/basic/CollectionsTest.java

责任编辑:武晓燕 来源: crossoverJie
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