AMD终止支持功勋API Mantle:曾催生DX12、Vulkan

商务办公
2013年,AMD联合游戏开发商DICE共同打造了全新的Mantle API。现在,它功成身退了。

 2013年,AMD联合游戏开发商DICE共同打造了全新的Mantle API。现在,它功成身退了。

一如其名(介于地壳和地核之间的地幔),Mantle是位于处理器和显卡硬件、操作系统和游戏软件之间的中间层接口,可以让开发者更深入地接触、使用硬件,尤其是避免DirectX里的系统过载问题,从而提高硬件利用率和游戏性能,效果显著,甚至得到了大神卡马克的交口称赞。

[[265214]]

 

Mantle API最初是专门针对AMD GCN架构显卡设计的,最终也只得到了3DMark和七款游戏的正式支持:《战地4》、《战地:硬仗》、《神偷》、《星际公民》、《植物大战僵尸:花园战争》、《文明:超越地球》、《龙腾世纪:审判》、《狙击精英3》。

但是,AMD的聪明之处在于,他深知自己的行业影响力和领导力不足,不可能将Mantle发展成为全行业的标准,于是将Mantle贡献了出去。

Khronos Group组织正是基于AMD Manlte,开发了如今大名鼎鼎且日益流行的的Vulkan API,支持的游戏越来越多。

微软的DX12 API也在很大程度上汲取了AMD Mantle的营养,比如底层硬件访问和多线程技术。

甚至是苹果的Metal API,其设计思路和AMD Mantle也是高度一致。

可以说,AMD Mantle取得了超越预期的成功,起到了很好的先锋带头作用,刺激了整个图形行业的发展,功劳不浅。

与之截然相反的一个例子,就是NVIDIA Physx,本来极有前途的一项物理加速技术,至死也被锁死在自家显卡上,很快就销声匿迹。

Vulkan、DX12诞生之后,Mantle任务已经完成,AMD也很快停止了相关开发优化工作,R300系列显卡起就不再支持,只保留驱动支持。

从日前发布的Adrenalin 19.4.3版驱动开始,Mantle API的支持被彻底放弃,最终圆满了。

责任编辑:武晓燕 来源: 快科技
相关推荐

2022-09-24 19:44:14

AMD开源

2019-01-22 14:30:14

微软Windows 10PC游戏

2020-10-30 13:10:14

Windows 10任务管理器PC游戏

2012-02-07 14:33:55

CanonicalKubuntu

2023-08-02 15:38:12

微软Windows 11

2017-10-17 11:30:03

处理器3DmarkCPU

2021-09-14 21:23:43

微软Silverlight浏览器

2020-09-30 10:30:18

Windows 10Windows操作系统

2021-04-20 09:09:10

Android 12GoogleVulkan API

2015-03-27 22:23:28

FreeSyncLiquidVR

2021-12-09 16:30:22

Windows 11操作系统微软

2021-12-22 15:30:24

树莓派Android开发者

2010-12-20 14:22:27

Nvidia英特尔Sandy Bridg

2009-04-10 23:24:56

AMD四核双核

2023-02-09 10:46:00

Linux

2018-12-19 12:16:25

AndroidiOS移动系统

2021-06-08 11:31:11

WineWaylandVulkan

2010-03-29 02:21:12

AMDMagny Cours12核

2013-09-17 09:42:20

IE 8浏览器

2010-03-17 16:24:17

Opteron 600
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号