- Webpack构建速度优化基本优化完毕,接下来考虑的就是:线上代码质量的优化,即如何使用webpack构建出高质量的代码
- Webpack构建流程:初始化配置参数 -> 绑定事件钩子回调 -> 确定Entry逐一遍历 -> 使用loader编译文件 -> 输出文件
提纲
- 本次优化构建代码质量基本技术:
- reactRouter按需加载;
- 公共代码提取,以及代码压缩;
- CDN接入;
- 开启gzip压缩;
- 接入treeShaking,剔除无用代码
- 开启Scope Hoisting
- (生产环境代码构建)为实时查看每次配置后代码构建情况,使用Webpack监听文件避免每次手动build,并且开启webpack-jarvis,实时查看构建分析,npm i -D webpack-jarvis。
- 开启监听模式
- watch: true,
- watchOptions: {
- ignored: /node_modules/, // 忽略监听文件
- aggregateTimeout: 300, //文件变动后多久发起构建
- poll: 1000, //每秒询问次数,越小越好
- }
一、react-router4实现按需加载
- 单页应用按需加载一般原则:
1.将网站划分成一个个小功能,在按照每个功能的相关度将他们分成几个类;
2.将没一个类合并成一个chunk,按需加载对应的代码;
3.不可将用户***进入网站时需要看到画面的对应功能Chunk按需加载;
- 被分割出去的代码的加载需要一定的触发时机,即当用户操作了或者即将操作对应功能时再去加载对应的代码(默认使用react-router按需加载的触发条件是路由的变化)
- 实现条件:
1.使用插件:npm i react-loadable;
2.配合bable插件npm i @babel/plugin-syntax-dynamic-import;
- 代码示例:
- // .bablerc
- {
- "plugins": ["@babel/plugin-syntax-dynamic-import"]
- }
- // 示例代码
- Loadable({
- loader: () => import('./component'), //按需加载组件
- loading: Loading, //处理组件加载的loading、error等
- delay: 300 //延迟加载避免loading的闪烁问题
- });
- // Loading组件自定义
- // 接受三个props,其中pastDelay:等待时触发;timedOut:超时时触发超过delay;error:出错触发默认为200ms
- const Loading = ({ pastDelay, timedOut, error }) => {
- if (pastDelay) {
- return <Spin spinning tip="Loadding..." ><div style={{height: 300}} /></Spin>
- } else if (timedOut) {
- return <Spin spinning tip="Taking a long time..." ><div style={{height: 300}} /></Spin>
- } else if (error) {
- return <div>Error!</div>;
- }
- return null;
- };
二、提取公共代码webpack.optimization
- optimization: {
- splitChunks: {
- chunks: "all",
- cacheGroups: {
- vendors: {
- test: /node_modules/,
- name: 'vendors',
- minSize: 0,
- minChunks: 1,
- chunks: 'initial',
- priority: 2 // 该配置项是设置处理的优先级,数值越大越优先处理
- },
- commons: {
- name: "comomns",
- test: resolve("src/components"), // 可自定义拓展规则
- minChunks: 2, // 最小共用次数
- minSize:0, //代码最小多大,进行抽离
- priority: 1, //该配置项是设置处理的优先级,数值越大越优先处理
- }
- }
- }
三、压缩文件js\css
- 使用npm i -D webpack-parallel-uglify-plugin启用多线程并行压缩JS
- optimization: {
- minimizer: [
- new ParallelUglifyPlugin({
- cacheDir: '.cache/', //缓存压缩,默认不缓存,设置存放位置开启
- test: /.js$/, //匹配需要压缩的文件,默认为/.js$/和Loader配置一样
- //include: [], 使用正则去选择需要被压缩的文件和Loader配置一样
- //exclude: [], 使用正则去去除不需要被压缩的文件和Loader配置一样
- //workerCount: 2, 开启几个子进程并发执行压缩
- // sourceMap: false, 是否输出source Map,开启会导致压缩变慢
- // uglifyJS: {}, 用于压缩ES6代码不可和uglifyJS同时使用
- uglifyJS:{//压缩ES5代码
- output: {
- // 是否输出可读性较强的代码,即会保留空格和制表符,默认为输出,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false
- beautify: false,
- //是否保留代码中的注释,默认为保留,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false
- comments: false
- },
- compress: {
- //是否在UglifyJS删除没有用到的代码时输出警告信息,默认为输出
- warnings: false,
- //是否删除代码中所有的console语句,默认为不删除,开启后,会删除所有的console语句
- drop_console: true,
- //是否内嵌虽然已经定义了,但是只用到一次的变量,比如将 var x = 1; y = x, 转换成 y = 1, 默认为否
- collapse_vars: true,
- // 提取出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值
- reduce_vars:true
- }
- },
- }),
- ]
- },
- 提取和压缩Css
1.使用插件:optimize-css-assets-webpack-plugin、mini-css-extract-plugin
2.使用示例:
- // 提取css到单独的文件
- const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
- // optimizeCssPlugin CSS文件压缩插件
- const optimizeCssPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
- const extractSCSS = new MiniCssExtractPlugin({
- filename: 'css/[name].[contenthash:8].css',
- chunkFilename: 'css/[name]_[contenthash:8].css',
- fallback:'style-loader'
- });
- ...
- ...
- plugins: [
- new optimizeCssPlugin({
- assetNameRegExp: /\.css$/g,
- cssProcessor: require('cssnano'),
- cssProcessorOptions: { discardComments: { removeAll: true } },
- canPrint: true
- }),
- ]
webpack配置接入CDN
- CDN
- 网站接入CDN,需要将网页的静态资源上传到CDN服务器,使用CDN地址访问;
- 使用CDN可以决解资源并行下载限制,处理静态资源Cookie同域名携带等问题;
- CDN缓存和回源需要合理的设置静态资源hash
- 接入CDN会引入多个域名,增加域名解析时间,可进行预解析域名<link rel="dns-prefetch" href="//js.dns.com" />
- webpack实现接入
- output.publicPath设置JavaScript地址
- css-loader.publicPath设置CSS导入的资源地址
- WebPlugin.stylePublicPath中设置Css文件地址
- // JavaScript
- output: {
- publicPath: '//js.cdn.com/js/',
- path: path.join(__dirname, '../docs/dist'), // 打包后的文件存放的地方
- // 为输出的JavaScript文件名加上Hash值使用`chunkhash`(chunkhash:根据模块内容变化;hash: 根据每次构建随机)
- filename: "js/[name].[chunkhash:8].js",
- chunkFilename: "js/[name]-[id].[chunkhash:8].js",
- },
开启gzip压缩
- 使用插件:npm i -D compression-webpack-plugin;
- webpack配置
- const CompressionPlugin = require("compression-webpack-plugin");
- plugins: [
- new CompressionPlugin({
- filename: '[path].gz[query]', //目标资源名称。[file] 会被替换成原资源。[path] 会被替换成原资源路径,[query] 替换成原查询字符串
- algorithm: 'gzip',//算法
- test: /\.(js|css)$/, //压缩 js 与 css
- threshold: 10240,//只处理比这个值大的资源。按字节计算
- minRatio: 0.8//只有压缩率比这个值小的资源才会被处理
- })
- ]
- 后台开启使用koa
- const staticCache = require('koa-static-cache');
- import config from './configs';
- const app = new Koa();
- app.use(staticCache(path.resolve(__dirname, "../dist"), {
- maxAge: 7 * 24 * 60 * 60,
- gzip: true, //开启
- dynamic: true,
- }))
接入treeShaking,剔除无用代码
- Tree Shaking可以用来找出有用代码,去除JavaScript中用不上的死代码;但是它依赖于ES6静态花模块语法import\export的导入和导出
- webpack接入
- 修改.babelrc保留ES6模块话语句
- 注意新版本babel-preset-env已经预设babel-preset-es2015,babel推荐使用babel-preset-env取代babel-preset-es2015,并且继续使用babel-preset-es2015会发出警告信息。
- {
- "presets": [
- ["env", {
- "modules": false
- }]
- ],
- "plugins": ["syntax-dynamic-import"]
- }
- webpack --display-used-exports运行构建带上--display-used-exports可追踪到Tree Shaking的工作;
- Webpack只能正确的分析出如何剔除死代码,需要接入UglifyJs处理剔除(配置见上)
开启Scope Hoistion
- scope hoisting即作用域提升;
- 在构建过程中,webpack会借助ES6 模块化的静态特性,确定模块的依赖关系,将一个bundle中的静态依赖提升到顶部。(所以需要和接入treeShaking一样配置Babel开启ES6模块化)
- 原理:分析模块间的依赖关系,尽可能的将零散的模块合并到一个函数中去,前提不能造成代码冗余,因此只有被引用了一次的模块才能被合并。
- 接入好处:
1.代码体积减少
2.代码在运行时因为创建的函数作用域更少了,内存开销也随之变小
- webpack接入ModuleConcatenationPlugin内置插件
- const ModuleConcatPlugin = require('webpack/lib/optimize/ModuleConcatenationPlugin');
- plugins: [
- new ModuleConcatPlugin(), //开启scope Hoisting
- ],