性能优化篇---Webpack构建代码质量压缩

开发 前端
Webpack构建速度优化基本优化完毕,接下来考虑的就是:线上代码质量的优化,即如何使用webpack构建出高质量的代码。

 

性能优化篇---Webpack构建代码质量压缩

  •  Webpack构建速度优化基本优化完毕,接下来考虑的就是:线上代码质量的优化,即如何使用webpack构建出高质量的代码
  •  Webpack构建流程:初始化配置参数 -> 绑定事件钩子回调 -> 确定Entry逐一遍历 -> 使用loader编译文件 -> 输出文件

提纲

  •  本次优化构建代码质量基本技术:
  1.  reactRouter按需加载;
  2.  公共代码提取,以及代码压缩;
  3.  CDN接入;
  4.  开启gzip压缩;
  5.  接入treeShaking,剔除无用代码
  6.  开启Scope Hoisting
  •  (生产环境代码构建)为实时查看每次配置后代码构建情况,使用Webpack监听文件避免每次手动build,并且开启webpack-jarvis,实时查看构建分析,npm i -D webpack-jarvis。
  •  开启监听模式 
  1. watch: true,  
  2. watchOptions: {  
  3.     ignored: /node_modules/, // 忽略监听文件  
  4.     aggregateTimeout: 300,  //文件变动后多久发起构建  
  5.     poll: 1000,  //每秒询问次数,越小越好  

一、react-router4实现按需加载

  •  单页应用按需加载一般原则:

        1.将网站划分成一个个小功能,在按照每个功能的相关度将他们分成几个类;

        2.将没一个类合并成一个chunk,按需加载对应的代码;

        3.不可将用户***进入网站时需要看到画面的对应功能Chunk按需加载;

  •  被分割出去的代码的加载需要一定的触发时机,即当用户操作了或者即将操作对应功能时再去加载对应的代码(默认使用react-router按需加载的触发条件是路由的变化)
  •  实现条件:

        1.使用插件:npm i react-loadable;

        2.配合bable插件npm i @babel/plugin-syntax-dynamic-import;

  •  代码示例: 
  1. // .bablerc  
  2.  
  3.   "plugins": ["@babel/plugin-syntax-dynamic-import"]  
  4.  
  5. // 示例代码  
  6. Loadable({  
  7.   loader: () => import('./component'), //按需加载组件  
  8.   loading: Loading, //处理组件加载的loading、error等  
  9.   delay: 300  //延迟加载避免loading的闪烁问题  
  10. });  
  11. // Loading组件自定义  
  12. // 接受三个props,其中pastDelay:等待时触发;timedOut:超时时触发超过delay;error:出错触发默认为200ms  
  13. const Loading = ({ pastDelay, timedOut, error }) => {  
  14.     if (pastDelay) {  
  15.       return <Spin spinning tip="Loadding..." ><div style={{height: 300}} /></Spin>  
  16.     } else if (timedOut) {  
  17.       return <Spin spinning tip="Taking a long time..." ><div style={{height: 300}} /></Spin>  
  18.     } else if (error) {  
  19.       return <div>Error!</div> 
  20.     }  
  21.     return null;  
  22. }; 

二、提取公共代码webpack.optimization 

  1. optimization: {  
  2.     splitChunks: {  
  3.       chunks: "all",  
  4.       cacheGroups: {  
  5.         vendors: {   
  6.             test: /node_modules/,  
  7.             name: 'vendors',   
  8.             minSize: 0,  
  9.             minChunks: 1,   
  10.             chunks: 'initial',  
  11.             priority: 2 // 该配置项是设置处理的优先级,数值越大越优先处理   
  12.         },  
  13.         commons: {  
  14.           name: "comomns",  
  15.           test: resolve("src/components"), // 可自定义拓展规则  
  16.           minChunks: 2, // 最小共用次数  
  17.           minSize:0,   //代码最小多大,进行抽离  
  18.           priority: 1, //该配置项是设置处理的优先级,数值越大越优先处理   
  19.         }  
  20.     }  

三、压缩文件js\css

  •  使用npm i -D webpack-parallel-uglify-plugin启用多线程并行压缩JS 
  1. optimization: {  
  2.     minimizer: [  
  3.         new ParallelUglifyPlugin({  
  4.             cacheDir: '.cache/', //缓存压缩,默认不缓存,设置存放位置开启  
  5.             test: /.js$/, //匹配需要压缩的文件,默认为/.js$/和Loader配置一样  
  6.             //include: [], 使用正则去选择需要被压缩的文件和Loader配置一样  
  7.             //exclude: [], 使用正则去去除不需要被压缩的文件和Loader配置一样  
  8.             //workerCount: 2, 开启几个子进程并发执行压缩  
  9.             // sourceMap: false, 是否输出source Map,开启会导致压缩变慢  
  10.             // uglifyJS: {}, 用于压缩ES6代码不可和uglifyJS同时使用  
  11.             uglifyJS:{//压缩ES5代码  
  12.                 output: {  
  13.                     // 是否输出可读性较强的代码,即会保留空格和制表符,默认为输出,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false  
  14.                     beautify: false,  
  15.                     //是否保留代码中的注释,默认为保留,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false  
  16.                     comments: false  
  17.                 },  
  18.                 compress: {  
  19.                     //是否在UglifyJS删除没有用到的代码时输出警告信息,默认为输出  
  20.                     warnings: false,  
  21.                     //是否删除代码中所有的console语句,默认为不删除,开启后,会删除所有的console语句  
  22.                     drop_console: true,  
  23.                     //是否内嵌虽然已经定义了,但是只用到一次的变量,比如将 var x = 1y = x, 转换成 y = 1, 默认为否  
  24.                     collapse_vars: true,  
  25.                     // 提取出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值  
  26.                     reduce_vars:true  
  27.                 }  
  28.             },  
  29.         }),  
  30.     ]  
  31. }, 
  •  提取和压缩Css

        1.使用插件:optimize-css-assets-webpack-plugin、mini-css-extract-plugin

        2.使用示例: 

  1. // 提取css到单独的文件  
  2. const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");  
  3. // optimizeCssPlugin CSS文件压缩插件  
  4. const optimizeCssPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');  
  5. const extractSCSS = new MiniCssExtractPlugin({  
  6.     filename: 'css/[name].[contenthash:8].css',  
  7.     chunkFilename: 'css/[name]_[contenthash:8].css',  
  8.     fallback:'style-loader'  
  9. });  
  10. ...  
  11. ...  
  12. plugins: [  
  13.     new optimizeCssPlugin({  
  14.         assetNameRegExp: /\.css$/g,  
  15.         cssProcessor: require('cssnano'),  
  16.         cssProcessorOptions: { discardComments: { removeAll: true } },  
  17.         canPrint: true  
  18.     }),  

webpack配置接入CDN

  •  CDN
  •  网站接入CDN,需要将网页的静态资源上传到CDN服务器,使用CDN地址访问;
  1.  使用CDN可以决解资源并行下载限制,处理静态资源Cookie同域名携带等问题;
  2.  CDN缓存和回源需要合理的设置静态资源hash
  3.  接入CDN会引入多个域名,增加域名解析时间,可进行预解析域名<link rel="dns-prefetch" href="//js.dns.com" />
  •  webpack实现接入
  1.  output.publicPath设置JavaScript地址
  2.  css-loader.publicPath设置CSS导入的资源地址
  3.  WebPlugin.stylePublicPath中设置Css文件地址 
  1. // JavaScript  
  2. output: {  
  3.     publicPath: '//js.cdn.com/js/',  
  4.     path: path.join(__dirname, '../docs/dist'), // 打包后的文件存放的地方  
  5.     // 为输出的JavaScript文件名加上Hash值使用`chunkhash`(chunkhash:根据模块内容变化;hash: 根据每次构建随机)  
  6.     filename: "js/[name].[chunkhash:8].js",  
  7.     chunkFilename: "js/[name]-[id].[chunkhash:8].js",  
  8. }, 

开启gzip压缩

  •  使用插件:npm i -D compression-webpack-plugin;
  •  webpack配置 
  1. const CompressionPlugin = require("compression-webpack-plugin");  
  2. plugins: [  
  3.     new CompressionPlugin({  
  4.         filename: '[path].gz[query]', //目标资源名称。[file] 会被替换成原资源。[path] 会被替换成原资源路径,[query] 替换成原查询字符串  
  5.         algorithm: 'gzip',//算法  
  6.         test: /\.(js|css)$/,    //压缩 js 与 css  
  7.         threshold: 10240,//只处理比这个值大的资源。按字节计算  
  8.         minRatio: 0.8//只有压缩率比这个值小的资源才会被处理  
  9.     })  
  •  后台开启使用koa  
  1. const staticCache = require('koa-static-cache');  
  2. import config from './configs';  
  3. const app = new Koa();  
  4. app.use(staticCache(path.resolve(__dirname, "../dist"), {  
  5.     maxAge: 7 * 24 * 60 * 60,  
  6.     gzip: true, //开启  
  7.     dynamic: true,  
  8. })) 

接入treeShaking,剔除无用代码

  •  Tree Shaking可以用来找出有用代码,去除JavaScript中用不上的死代码;但是它依赖于ES6静态花模块语法import\export的导入和导出
  •  webpack接入
  1.  修改.babelrc保留ES6模块话语句
  •  注意新版本babel-preset-env已经预设babel-preset-es2015,babel推荐使用babel-preset-env取代babel-preset-es2015,并且继续使用babel-preset-es2015会发出警告信息。 
  1.  
  2.   "presets": [  
  3.     ["env", {  
  4.       "modules": false  
  5.     }]  
  6.   ],  
  7.   "plugins": ["syntax-dynamic-import"]  

  •  webpack --display-used-exports运行构建带上--display-used-exports可追踪到Tree Shaking的工作;
  •  Webpack只能正确的分析出如何剔除死代码,需要接入UglifyJs处理剔除(配置见上)

开启Scope Hoistion

  •  scope hoisting即作用域提升;
  •  在构建过程中,webpack会借助ES6 模块化的静态特性,确定模块的依赖关系,将一个bundle中的静态依赖提升到顶部。(所以需要和接入treeShaking一样配置Babel开启ES6模块化)
  •  原理:分析模块间的依赖关系,尽可能的将零散的模块合并到一个函数中去,前提不能造成代码冗余,因此只有被引用了一次的模块才能被合并。
  •  接入好处:

        1.代码体积减少

        2.代码在运行时因为创建的函数作用域更少了,内存开销也随之变小

  •  webpack接入ModuleConcatenationPlugin内置插件 
  1. const ModuleConcatPlugin = require('webpack/lib/optimize/ModuleConcatenationPlugin');  
  2. plugins: [  
  3.      new ModuleConcatPlugin(), //开启scope Hoisting  
  4.  ], 
责任编辑:庞桂玉 来源: segmentfault
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