iOS objc_msgSend尾调用优化机制

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本文基于Objective-C对象的消息传递机制,详细分析OC对 objc_msgSend 的尾调用优化方式。

本文基于Objective-C对象的消息传递机制,详细分析OC对 objc_msgSend 的尾调用优化方式。

1. 什么是尾调用?

尾调用( TailCall):某个函数的***一步仅仅只是调用了一个函数(可以是自身,可以是另一个函数)。 QiShare提醒:注意 “仅仅” 两个字。

尾调用例子:

  1. // 尾调用:  
  2. - (NSInteger)funcA:(NSInteger)num {       
  3. /*  Some codes... */       
  4. if(num == 0) {        return [self funcA:num];// 尾调用->自身    }           
  5. if (num > 0) {        return [self funcB:num];// 尾调用->函数funcB    }           
  6. return [self funcC:num];// 尾调用->函数funcC}  

正例解释:funcA 的***一步仅仅调用了另一个函数。不论是调用funcA、funcB还是funcC 都属于尾调用。(不论调用函数的位置在哪,只要***一步仅仅调用一个函数就行。)

反例:不是尾调用的例子

  1. // 不是尾调用1:  
  2. - (NSInteger)funcA:(NSInteger)num {       
  3. NSInteger num = [self funcB:(num)];       
  4. return num;// 不是尾调用->***一步是返回一个值,而不是调用一个函数  
  5. }  

反例解释:不是尾调用。因为***一步是返回一个值,而不是仅仅调用一个函数。

  1. // 不是尾调用2: 
  2. - (NSInteger)funcA:(NSInteger)num {     
  3. return [self funcB:(num)] + 1;// 不是尾调用->原因:末尾有+1操作} 

反例解释:不是尾调用。因为***一步不仅调用了函数还有 +1 操作。

2. OC的尾调用优化体现在哪里?

小编准备了一个Demo:通过“断点”和“当前内存情况”查看有无尾调用优化。

场景一:无优化(因为追加了.0,不属于尾调用)

无优化Demo效果图:

这种场景下,每次函数调用一直在进栈,不断申请栈空间,***会栈溢出,最终导致崩溃。 空间复杂度O(n),时间复杂度O(n)。

图解如下:

场景二:有尾调用优化

优化Demo效果图:

这种场景下,每次函数调用一直在重用栈帧,不申请栈空间。空间复杂度O(1),时间复杂度O(n)。

图解如下:

3. OC是如何实现尾调用优化的?

这次讨论起因于《Effective Objective-C 2.0》的原文:

如果某函数的***一项操作是调用另外一个函数,那么就可以运用 “尾调用优化”技术。编译器会生成调转至另一函数所需的指令码,而且不会向调用堆栈中推入新的 “栈帧”(frame stack)。只有当某函数的***一个操作仅仅是调用其他函数而 不会将其返回值另作他用时,才能执行 “尾调用优化”。

这项优化对 objc_msgSend非常关键,如果不这么做的话,那么每次调用Objective-C方法之前,都需要为调用objc_msgSend函数准备“栈帧”,大家在“栈踪迹”(stack trace)中可以看到这种“栈帧”。此外,如果不优化,还会过早地发生“栈溢出”(stack overflow)现象。

作者对尾调用的描述十分精简。在这里,QiShare团队对这段话进行了详细的分析:

(1)尾调用优化的本质:很简单,就是栈帧的复用。

(2)尾调用优化的条件有三点:

  • 尾调用函数不需要访问当前栈帧中的变量。(变量可以作为形参,但是不能作为实参)
  • 尾调用返回后,函数没有语句需要执行。(***一步仅仅只能执行一个函数)
  • 尾调用结果就是函数的返回值。(不能有别的“附加品”,***一步仅仅只能是执行一个函数)

(3)函数调用的过程:函数调用会在内存中申请一块“栈帧”,保存调用的地址和内部变量等信息。如果函数A内部调用函数B,那么在函数A的栈帧上就会加上一个函数B的栈帧。如果函数B再调用了函数C,那么函数A的栈帧上就会有序加上函数B和函数C的栈帧。如果C运行结束了,返回到函数B,C的栈帧才会消失。

(4)尾调用优化实现原理:当函数A的***一步仅仅是调用另一个函数B时(或者调用自身函数A),这时,因为函数A的位置信息和内部变量已经不会再用到了,直接把函数A的栈帧交给函数B使用。

尾调用优化关键图解:

总结:

  • 尾调用:某个函数的***一步仅仅调用了一个函数(可以是自身,可以是另一个函数)。
  • OC的尾调用优化的本质是:栈帧的复用
  • 尾调用优化实现原理:当函数A的***一步仅仅是调用另一个函数B时(或者调用自身函数A),这时,因为函数A的位置信息和内部变量已经不会再用到了,直接把函数A的栈帧交给函数B使用。

PS:尾调用优化在Release模式下才会有,Debug模式下没有。

源码地址: https://github.com/QiShare/QiRecursiveDemo.git

【本文是51CTO专栏机构360技术的原创文章,微信公众号“360技术( id: qihoo_tech)”】

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责任编辑:赵宁宁 来源: 51CTO专栏
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