前戏
要理解一个C 程序,仅仅理解组成该程序的符号是不够的,我们还需要理解这些符号是如何组成声明、表达式、语句和程序的。今天我们就来讨论一下不一样的语法结构。
1. 正确理解函数声明
你是否见过这样的代码“(*(void(*)())0)();”,你能知道这是上面意思吗?
看不懂不用担心,下面我们来分析一下:任何C变量的声明都由两部分组成:类型以及一组类似表达式的声明符(declarator)。声明符从表面上看鱼表发挥有些类似,对他就只应该返回一个声明给定的结果。(void (*)()0)是将常数0 转型为“指向返回值为void 的函数的指针”类型。而(*(void(*)())0)();就可以看成是一个函数调用,末尾的分号使得表达式成为一个语句。当然我们也可以使用typedef来世表达式更加清晰:
- typedef void (*funcptr)();
- (*(funcptr)0)();
2. 运算符的优先级问题
在 C语言中,运算符优先级有15个之多,如果不知道运算符的优先级我们在处理问题,分析代码时,就非常被动,那么我们可以对运算符进行简单的分组,了解各组运算符之间的相对优先级,那么记起来就相对简单了,可以简单的记做:!> 算术运算符 > 关系运算符>&&>|| > 赋值运算符。
3. 语句结束符的分号问题
C语言以分号“;”,作为语句结束的标志,那么如果在表达式后多写了分号,会出现什么结果呢?这个分号也许会被视作一个不会产生任何实际效果的空语句,或者编译器会因为这个多余的分号产生一条警告信息,可以根据警告信息去掉这个分号。但一个例外就是在if 或者while语句之后多写一个分号,此时原来在if或者while之后的语句即使一条单独的语句,鱼条件判断没有了任何关系。请看一下代码:
- If(x > y)return;
- If(x > y);return;
这两句完全是不一样的。
4. Switch 语句问题
C语言中的switch,在case分支后都需要添加一个break;语句,不然会已知顺着语句执行下去,达不到我们需要的效果。
5. 函数调用
与其他程序设计语言不同,C语言要求:在函数调用时及时函数不带参数,也应该包含参数列表,因此,如果f 是一个函数,f();一个函数调用,而f;却是一个什么也不做的语句。
6. else 悬挂问题
我们经常听到说else要和if 配对使用,然而在我们写代码时,还是会经常出错,例如如下代码:
这段代码的本意是分为两种情况,x 等于0 不等于0,然而上面的代码表达的意思却截然不同。即 想不等于0,程序不做处理,x 等于0时,判断y的值,做出不同的处理。