最近参加了多次的代码review会,在review的过程中,发现有些问题几乎每次都出现。挑了几个比较典型的问题讲解下。这几个问题都是初级问题,解决方法都很容易。只要掌握了方法,有意识避免,能让短时间内迅速提高代码质量。真所谓投入小,见效快。
变量命名不清晰,一词多义
为变量命名时最重要的考虑事项是,该名字要 完全、准确地描述出该变量所代表的事务 。容易阅读,不会与其他事务混淆。
例如:
- if(staff_id == 0)
- {
- printf("系统归档,不是员工归档");
- }
上面这段代码,staff_id是员工号的意思,用staff_id为0表示是系统归档。一词多义,本来应该把系统和人分开,但是混用到了一个变量。如果调用方出现个bug忘记把初始化的变量赋值,还会走到意外的逻辑。
解决方法是变量名称首先要符合变量的实际意义,没有歧义;对于一个变量名,不用特定值表示特殊逻辑。
有些代码会把变量取不到的值赋予其他的意义,感觉是省事了,实际后患无穷。例如用户名不可能为空,就用空值表示这个用户数据已经被删除了。而且判定数据是否删除的代码看着也让人莫名其妙。
总之,变量命名要保证没有「潜规则」,防止给自己挖坑。
使用魔数
命名不清晰更严重的是,没有命名,直接用魔数。如果连注释都没有,就只能靠猜。
使用魔数有两个不好的地方:
1、不方便修改。
使用常量替换魔数是一种将程序「参数化」的方法,需要修改改动一处就可以了,而不必代码中到处修改。
例如在代码中默认绑定的端口是80,如果不用一个常量代替,哪天软件升级默认端口变成443了。要整个代码搜索80这个数字,既耗时,又容易改错。
2、代码不方便阅读。
只有一个数字,很难了解到具体的意思。
- for(int i = 0; i < 13; ++i)
- {
- ...
- }
上面这段代码,只看13,谁能猜出来是什么意思呢,为什么用13这个数值?可能只有写代码的人和上帝知道,如果天长日久,写代码的人忘记了,就只有上帝知道了。
也有同学会问,有的数字只用到一个地方,也起个常量的名字会不会太麻烦了?
答案是:不麻烦。给魔数起个好名字是应该的,这是对的事,不要因为麻烦就不做。有时为了起个准确的名字,甚至要查下词典。
有一个常用的判定方式:
一、如果引用魔数的地方不超过3个,直接用数字影响也不大。如果超过了3个,都是表示同一个数值意义,还是乖乖地用有意义的变量名代替。
二、如果魔数本身就是表示一个纯粹的数字定义,例如是几米、几千克这种,作为参数传递。在函数的定义明确表示了形参数所代表的意义。大家看用到的地方和函数定义,就知道数字是表示多少个单位的意思,可以用魔数。但是如果用数字表示种类,例如
- const int ieBrowser=1;
- const int chromeBrowser=2;
表示浏览器的种类,如果直接只是看到1或2,是不明白什么意思的。即使在函数声明的地方已经说过是浏览器种类了,也不要用魔数。
魔数解决的办法很简单: 用枚举、常量等方式,代替魔数 。
if else 或switch等逻辑判断语句太长
例如下面的伪代码代码,条件分支很多,用很长的if else语句或者switch语句才能表达完整的逻辑,要思考下是否能用「表驱动」方式来优化。
- const int CN=1;
- const int US=2;
- const int UK=3;
- string language;
- if(country==CN)
- {
- language="中文";
- }
- else if(country==US)
- {
- language="english";
- }
- else if(country==UK)
- {
- language="english";
- }
- else
- {
- language="";
- }
条件分支太多太长有几点不好:
1、代码太长,不易阅读。
如果超过了一个屏幕能表示的长度,要翻页才能看完代码,会大大降低看代码的效率。因为代码的信息密度太低了。
2、不易扩展,修改代码。
就像上面的例子,如果又增加了新的条件判断,那么要增加新的if else语句,由于修改了逻辑,要重新测试,也要防止改错。
可以用「表驱动」的方式替代太长的逻辑分支。
把每个条件要用到的数据放到一个「表」里。用条件分支的判断条件来索引到表中的数据。
上面的代码可以修改为
- const int CN=1;
- const int US=2;
- const int UK=3;
- string languageTable[]={"","中文","English","English"};
- //先判断country变量是否在定义的CN、US、UK范围内,如果在继续
- language = languageTable[country];
经过修改,代码变得很短,一眼就能看出代码所表示的逻辑。而且以后更新的只有数据,逻辑部分不用修改。
使用「表驱动」后,逻辑和数据分离。使得新增数据修改简单,而且一目了然。
总结
上面只是简单的说明了几种常见的代码书写错误。稍加注意,就能够在短时间内迅速提升代码质量。具体的方法可以参考一些代码规范,或者重构的书籍,例如「表驱动」会有更详尽的介绍。
最本质的还是要从意识上有足够的认识。 代码是写给人看的 ,写代码时要有同理心,想到以后让阅读代码的人尽量能够不费力读懂。换位思考,如果你就是review人,或后面接手这个代码的人,你会喜欢这段代码吗?
毕竟代码阅读的次数远远超过编写的次数。确保代码阅读方便,而不仅是编写方便。