初学者可以在此教程中了解环境变量。
bash 变量,尤其是讨厌的环境变量,已经是一个老生常谈的话题了。我们也更应该对它有一个详细的了解,让它为我们所用。
下面就打开终端,开始吧。
环境变量
HOME
(LCTT 译注:双关语)除了是你脱下帽子惬意休息的地方,同时也是 Linux 中的一个变量,它是当前用户主目录的路径:
echo $HOME
以上这个命令会显示当前用户的主目录路径,通常都在 /home/<your username>
下。
顾名思义,变量的值是可以根据上下文变化的。实际上,Linux 系统中每一个用户的 HOME
变量都是不一样的,当然你也可以这样自行更改 HOME
变量的值:
HOME=/home/<your username>/Documents
以上这个命令将会把 HOME
变量设置为你的 Documents
目录。
其中有三点需要留意:
=
符号和其两侧的内容之间不加空格。空格在 shell 中有专门的意义,不能随意地在任何地方添加空格。- 如果你需要对变量进行赋值,只需要使用变量名称就可以了。但如果需要读取或者使用变量的值,需要在变量前面加上一个
$
号。 - 更改
HOME
变量具有一定的风险。有很多程序是依赖于HOME
变量的,更改HOME
变量可能会导致一些不可预见的结果。例如,如果按照上面的方式更改了HOME
变量,然后执行不带有任何参数的cd
命令,在通常情况下,会跳转到用户的主目录下,但在这个时候,会跳转到HOME
变量指定的目录下。
上面第 3 点中环境变量的更改并不是持久有效的,在终端关闭后重新打开终端,又或者是新建一个终端,执行 echo $HOME
命令输出的仍然会是初始的值,而不是重新自定义的值。
在讨论如何持久地更改一个环境变量之前,我们先来看一下另一个比较重要的环境变量。
PATH 变量
在 PATH
变量中存放了一系列目录,而且是放置了可执行程序的目录。正是由于 PATH
变量的存在,让你不需要知道应用程序具体安装到了什么目录,而 shell 却可以正确地找到这些应用程序。
如果你查看 PATH
变量的值,大概会是以下这样:
$ echo $PATH
/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/bin:/usr/sbin:/bin:/sbin
每两个目录之间使用冒号 :
分隔。如果某个应用程序的所在目录不在 PATH
变量中,那么运行的时候就需要声明应用程序的目录让 shell 能够找到。
/home/<user name>/bin/my_program.sh
例如以上命令就会执行当前用户 bin/
目录下的 my_program.sh
文件。
有一个常见的问题:如果你不希望弄乱系统的 bin/
目录,同时也不希望你自己的文件被其它人运行,还不想每次运行的时候都要输入完整的路径,那么,你可以在你的主目录中创建一个独立的 bin/
目录:
mkdir $HOME/bin
然后将这个目录添加到 PATH
变量中:
PATH=$PATH:$HOME/bin
然后 /home/<user name>/bin/
目录就会出现在 PATH
变量中了。但正如之前所说,这个变更只会在当前的 shell 生效,当前的 shell 一旦关闭,环境变量的值就又恢复原状了。
如果要让变更对当前用户持续生效,就不能在 shell 中直接执行对应的变更,而是应该将这些变更操作写在每次启动 shell 时都会运行的文件当中。这个文件就是当前用户主目录中的 .bashrc
文件。文件名前面的点号表明这是一个隐藏文件,执行普通的 ls
命令是不会将这个文件显示出来的,但只要在 ls
命令中加入 -a
参数就可以看到这个文件了。
你可以使用诸如 kate、gedit、nano 或者 vim 这些文本编辑器来打开 .bashrc
文件(但不要用 LibreOffice Writer,它是一个文字处理软件,跟前面几个文字编辑器完全不同)。打开 .bashrc
文件之后,你会看见里面放置了一些 shell 命令,是用于为当前用户设置环境的。
在文件的末尾添加新行并输入以下内容:
export PATH=$PATH:$HOME/bin
保存并关闭 .bashrc
文件,接下来你就会看到 export
语句的效果。执行以下的命令让刚才的修改立即生效:
source .bashrc
刚才执行的 source
命令让 .bashrc
文件在当前的 shell 立即生效,并且对于之后打开的 shell 都会有效。因此另一个等效的方法是退出并重新进入 shell,但这样也太麻烦了。
现在,你的 shell 就能自动寻找到 /home/<user name>/bin/
下的程序了,执行这个目录下的程序也不需要完整地写出程序的路径。
自定义变量
当然,你也可以定义自己的变量。刚才我们看到的变量名称都是全大写的,实际上变量名称的定义还是比较灵活的。
定义新变量的过程非常直观,直接对它赋值就可以了:
new_variable="Hello"
然后可以用以下的方式读取到已定义变量的值:
echo $new_variable
程序的正常工作离不开各种变量,例如要将某个选项设置为打开,又或者让程序找到所需的代码库,都需要使用变量。在 bash 中运行程序的时候会生成一个子 shell,这个子 shell 和执行原程序的父 shell 并不是完全一样的,只是继承了父 shell 的部分内容,而且默认是不继承父 shell 中的变量的。因为变量默认情况下是局部变量,出于安全原因,一个 shell 中的局部变量不会被另一个 shell 读取到,即使是子 shell 也不可以。
下面举一个例子。首先定义一个变量:
robots="R2D2 & C3PO"
然后执行:
bash
现在是在 bash shell 中创建了一个子 shell。
执行这个命令看看还能不能读取到刚才定义的变量:
echo $robots
你会发现读取不到。
还是在这个子 shell 中,为 robots
变量赋一个不同的值:
robots="These aren't the ones you are looking for"
再读取一次:
$ echo $robots
These aren't the ones you are looking for
退出这个子 shell:
exit
然后再看一下现在 robots
变量的值:
$ echo $robots
R2D2 & C3P0
这一个特性可以有效避免配置过程中产生混乱,同时也会导致一个问题:如果程序中需要设置变量,但却由于子 shell 的原因无法正常访问到这个变量,该如何解决呢?这个时候就需要用到 export
了。
重复一次刚才的过程,但这一次不是通过 robots="R2D2 & C3PO"
方式来设置变量,而是使用 export
命令:
export robots="R2D2 & C3PO"
现在你会发现,在进入子 shell 之后,robots
变量的值仍然是最初赋予的值。
要注意的是,尽管子 shell 会继承通过 export
导出的变量,但如果在子 shell 中对这个变量重新赋值,是不会影响到父 shell 中对应变量的。
如果要查看所有通过 export
导出的变量,可以执行以下命令:
export -p
自定义的变量会显示在这个列表的末尾。这个列表中还有一些常见的变量:例如 USER
的值是当前用户的用户名,PWD
的值是当前用户当前所在的目录,而 OLDPWD
的值则是当前用户上一个访问过的目录。因此如果执行:
cd -
就会切换到上一个访问过的目录,那是因为 cd
命令读取到了 OLDPWD
变量的值。
你也可以使用 env
命令查看所有环境变量。
如果要取消导出一个变量,可以加上 -n
参数:
export -n robots
接下来
了解过环境变量的知识之后,你已经到达了可能对自己和他人造成危险的水平,接下来就需要了解如何通过使用别名来让环境变得更安全、更友好以保护自己了。