Redis是一个强大的内存数据结构存储,包含数据库,缓存和消息代理等多种用途。大多数人经常认为它不过是一个简单的键值存储,但其实它有更多的能力。
下面给出一些实例
1.全页面缓存
首先是整页缓存。如果你正在使用服务器端呈现的内容,则不需要为每个单独的请求重新渲染每个页面。使用如Redis这样的缓存,你可以缓存经常请求的内容,从而大大减少请求最多的页面的延迟,并且大多数框架针对Redis缓存页面都有hooks。
简单命令
- / Set the page that will last 1 minute
- SET key "<html>...</html>" EX 60
- // Get the page
- GET key
2.排行榜
Redis令人耀眼的地方之一就是排行榜。由于Redis在内存中,因此可以非常快速和高效地处理递增和递减。将此与每个请求运行SQL查询比较,性能收益巨大!这与Redis的排序集相结合意味着你可以以毫秒为单位抓取列表中评分***的项目,而且实现起来非常容易。
简单命令
- // Add an item to the sorted set
- ZADD sortedSet 1 "one"
- // Get all items from the sorted set
- ZRANGE sortedSet 0 -1
- // Get all items from the sorted set with their score
- ZRANGE sortedSet 0 -1 WITHSCORES
3.会话Session存储
我所见的Redis最常见的用途是会话存储。与其他会话存储(如Memcache)不同,Redis可以保留数据,以便在缓存停止的情况下,在重新启动时,所有数据仍然存在。即便不是需要严格持续的任务,此功能仍可以为你的用户省去大量的麻烦。没有人会乐于见到他们的会话被无缘无故随机删掉。
简单命令
- // Set session that will last 1 minute
- SET randomHash "{userId}" EX 60
- // Get userId
- GET randomHash
4.队列
使用Redis可以做的一个不太常见,但非常有用的事情是排队。无论是电子邮件队列还是其他应用程序使用的数据,你都可以在Redis中创建一个高效的队列。任何熟悉堆栈以及会push和pop项目的开发人员都可以轻松自然地使用此功能。
简单命令
- // Add a Message
- HSET messages <id> <message>
- ZADD due <due_timestamp> <id>
- // Recieving Message
- ZRANGEBYSCORE due -inf <current_timestamp> LIMIT 0 1
- HGET messages <message_id>
- // Delete Message
- ZREM due <message_id>
- HDEL messages <message_id>
5.pub/sub
Redis在真实世界的最终用法即我将在这篇文章中提出的pub / sub。这是Redis内置的***大的功能之一;得到的可能是***的。你可以创建一个实时聊天系统,在社交网络上触发好友请求的通知等等。这个功能是Redis提供的最被低估的功能之一,但功能非常强大,而且使用简单。
简单命令
- // Add a message to a channel
- PUBLISH channel message
- // Recieve messages from a channel
- SUBSCRIBE channel
结论
希望这些Redis的用法能够对您有所帮助。虽然这篇文章只介绍了Redis的几种用法,但是,希望你能从中获得更好利用Redis的灵感。