记得之前有一次区块链会展,遇到了一位好久没联系过的,从事区块链金融行业的朋友,对方问我,你认为区块链落地的话,首先会出现在哪个领域?几乎没怎么思考的,我就脱口而出:游戏!
2018年是区块链的元年,也是充满泡沫的一年。如果你在大街上谈论区块链,健身的大妈,开出租的小哥都能同你瞎侃一段。然而,人人都看好,却并不意味着市场真的在向好,一切都是概念,轻轻的飘在空中。
这个时候你要说做区块链游戏,肯定会有人认为你疯了!
***、研发层面的困难
相当不完善的区块链基础设施,再加上捉襟见肘的公链性能,一个以太猫就能够把以太坊网络搞垮,还是在以太猫和以太网络交互点、交互频率不多的情况下,可以想象,如果是一个区块链版的魔兽世界呢?
第二、产业链不完善
游戏引擎?游戏发行?渠道平台?现成的用户群体?
不好意思,不存在的。所以大家在研发游戏之初就要把这些充满不确定性的问题考虑清楚,把试错的时间和资金成本都充分备足。
第三、游戏模型的颠覆
区块链游戏的到来,无论是从底层逻辑还是常规游戏逻辑来说,都是对传统网页游戏的颠覆。比如:区块链游戏中的资产是全球流通的,而传统游戏的经济系统是单服封闭的;区块链的经济系统是通缩或者恒定的,但传统经济系统是***膨胀的;区块链讲究开放和透明,而绝大部分的传统游戏数值系统都是严格控制,暗箱操作的。
综上所述,在现在的情况下,区块链游戏想要落地绝对是难上加难,大家所期待的所谓的“象限级”应用就更加遥不可及。
但如果我们把思绪拉回2007年的互联网初期,就会发现历史总是惊人的相似。那个时候,用来编写网页游戏的语言AS还是个面向过程的语言,只有官方有几个拙劣的UI组件,各种通信框架也不完善,成熟的游戏引擎更是天方夜谭。那个时候,如果谁说要做一个网页版的游戏,大家也肯定会认为,他疯了!
十九世纪末期,在欧美及亚洲多个国家的股票市场中,与科技及新兴互联网相关企业股价高速上升,导致纳斯达克指数在一个较短的时间内猛窜至5048点的峰值,然而理论上来说,那个时候的互联网公司并没有实质性的落地或者产生盈利,大家共同的认知仅限于:这个技术是牛逼的,这个发现一定是可以颠覆整个时代的!
最终,搜索引擎、门户网站、和网络游戏的成功落地打破了这样的僵局。谷歌、雅虎、Facebook等互联网巨头进入崛起时代。或许正是基于这样的认知,我才会认为,既然游戏能在互联网初期落地,那么在区块链的初期,顺利落地应该也是理所应当的事情。
事实上,区块链游戏已经正在以雷霆之势出现在各大平台。前段时间刷屏币乎首页的Neoworld,便是一款基于区块链技术的多人联网沙盒游戏。在这个世界里,用户创造一切并收获财富。
在这里,你可以打工,获得NASH,幸运的话,还可以挖到EOS或者ETH;如果你不甘于给别人打工,你也可以购买土地,建造足球场、商业大楼,建筑也能够盈利产生NASH,你只要当个地主,稳稳躺赚NASH就可以;当然,玩法还有很多,这里就不一一列举。
此外,传统游戏也已经被区块链所占领。记得上大学那会,有一段时间特别喜欢玩一个叫做黄金矿工的游戏,没什么先发优势,纯粹靠个人手速和技术。时隔多年,这款游戏再次刷屏,其中的黄金已经被BTC、ETH所替代,你抓到的“黄金”不再是游戏系统内冷冰冰的数字,而是真的可以提出来到交易所兑换法币的真金白银!
所以说,区块链游戏已然在落地,并且前途不可限量。这样看起来,究竟会在金融领域还是游戏领域爆发,似乎已然没有悬念。
然而,在和那位金融领域的朋友聊过之后,我的固有认知被打破了。
首先,区块链技术从诞生便自带金融属性。
一方面,区块链技术起源于比特币,一些市场人士认为,很快比特币的价值将突破1万亿美金,自成金融体系的一部分。另外,比特币提出了一种分布式账本解决方案,实现了交易与清算同步,本质上是利用技术手段提升协作效率,其理念与技术直接赋能金融科技领域;
另一方面,区块链通过对分布式系统、共识机制、时序数据结构和密码学等技术方法的巧妙组合,实现了去中介化的信用背书,很大程度上解决了由于信息不对称带来的信任问题,给传统金融中介的信用创造机制和商业模式带来了冲击。
因此,跨主体缺乏信任和需要数据确权的场景都有区块链的用武之地,而这恰恰在金融行业具有广泛的现实需求,包括数字货币、跨境支付、数字票据、信用证业务、供应链金融、贷款业务、银团业务、征信业务、资产转让、KYC以及相关业务的延伸,都可以基于区块链技术进行相关的应用探索。
实际上,区块链作为“信任机器”已然在解决甚至颠覆现有金融领域的运行机制。
比如场外衍生品市场。
场外衍生品市场,顾名思义就是交易所之外的交易市场,是自由的点对点交易,而任何的点对点交易市场都会面临三个重要的问题:
- ***,交易对手间难以建立信任,在找到了合适的交易对手之后,没有机构做担保,结算日到了以后,如果对方赔了,理论上来说,他是可以赖账甚至逃掉的,对此,另一方没有任何办法;
- 第二,建立信任的资金成本和时间成本的问题,我想要找到合适的交易对象,肯定不是凭空瞎找,中间要经过信息平台,然后对方再寻找交易对象撮合,整个过程需要扣除高昂的手续费不说,时间成本可能也要经历很久;
- 第三,从撮合到交易清算的效率问题,以国内场外期权业务为例,撮合是人工撮合的,合约是人工创建与签署的,到期交割清算也是人工操作的,这一步步流程走下来,浪费的时间可想而知。
有痛点,就会有方案。据某知名财经媒体报道,国内的耶鲁系区块链方图已然在利用区块链技术***解决了传统衍生品市场存在的这些效率低下,中介成本高昂的问题。比如,利用分布式共识算法和非对称加密技术体系,解决点对点的交易信任问题;利用加密数字货币和智能合约技术解决掉高昂的中介暴力空间;利用区块链技术体系解决撮合、合约、交割清算效率低下的问题。
同样想要利用区块链“分布式”“透明”的特性去改善金融借贷行业痛点的还有一个项目,叫做DCC,碰巧的是,同属耶鲁系。在区块链技术出现之前,要很好的实现数据安全保护可以说基本是不可能的,然而区块链所具有的不可篡改、分布式、自证其信、非对称加密等特点将可以很好的实现。
通过在DCC上设置的分布式信用合同,对相关拥有资产所有权可以通过链接明确注册律师事务所、认证机构、公证处等,当这些资产被重新使用时,整个资产的生命周期可以以非常便宜和高效的方式在链上进行检查,有效避免了一再抵押贷款融资。
由于区块链技术的透明和不可篡改性,通过DCC上的分布式资产管理服务分配资产管理,将大大提高了整个资产管理生态系统的技术含量和流动性。
没有从事过场外期权期货或者银行贷款的朋友,看到这些或许还不能感受到其中的魅力,可就我本身来说,听到这种种解决方案真的很难忍住不热血沸腾。回想之前花费在场外交易中间机构的高昂手续费,再加上撮合结算浪费的时间,恐怕不是一句“心塞”能形容的,一旦这些问题被区块链技术解决,那么传统机构的众多暴利空间都将被干掉!
如果现在,你再问我,金融or游戏,谁先落地?我还真的很难再妄断。只知道:区块链的技术是***颠覆性的,而这一天,终将到来。