苹果正式为 iPhone 和 iPad 用户推送 iOS 12 首个公测版,未注册开发者的用户现在也可以提前体验 iOS 12 了。
苹果用户现在可通过在苹果官网注册「Apple Beta 版软件计划」来更新公测版本,同时开始公测的还有 macOS Mojave 和 tvOS 12。
就稳定性而言,公测版同样需谨慎安装,虽然 9to5mac 将 iOS 12 Beta 1 和公测版评价为近年来“最稳定的 iOS 测试版本”,但目前 iOS 12 的测试版都出现了一些 BUG,包括地图和其他应用中的位置数据不正确,以及多任务时 FaceTime 掉线等,好在测试版整体系统运行方面较为稳定。
此前的媒体调查中,安装过测试版的用户对 iOS 12 最满意的地方在于可以让设备运行速度提升,其次是 Siri 快捷方式和第三方地图支持等。这个最新的系统为 iPhone 和 iPad 用户带来 100 多项新功能和变化,我想大部分果粉会迫不及待地升级体验。
从操作系统的更新开始,iOS 12 比 iOS 11 的速度要快,包括在较老的设备上也是如此。以往旧有 iPhone 或 iPad 升级到新版本的 iOS 通常令人后悔并且想马上降级,因为升级之后只会让老设备更卡。苹果希望扭转这一趋势,使 iPhone 5s 或 iPad mini 2 的 iOS 12 运行速度更快。
按照苹果设定的目标,升级 iOS 12 之后应用程序启动得更快,键盘响应更快,摄像头调用速度也更快,此前已经有不少测试版对比视频向我们展示了一系列的速度变化,只能说确实有所提升,但并不十分明显,当然 9 月份的正式版可能才是最终成果展现,也让我们对正式版充满期待。
iOS 12 还有一个重要的主题——防止沉迷手机。这一目标体现在三个新特性上——屏幕时间(Screen Time)、更好的通知以及时间更精确的“勿扰”(Do Not Disturb)模式。
屏幕时间是个全新的功能,它可以让你看到自己在浏览推送信息时浪费了多少时间。你每周会得到报告,父母可以设置应用限制,以便在所有 iOS 设备上(特别是小孩子用的 iPad)同步。“禁止打扰”现在时间更精确,因为你可以设置一个小时,直到事件结束或离开某个地点。
你现在可以点击一个通知来关闭某个应用程序的通知,或者把它们变成无声通知。总而言之,苹果希望通过这些功能,让用户感受到是自己在主宰手机与手机应用,而不是被 iPhone 控制了你。
FaceTime 现在支持群组对话,这一功能本身肯定会增加 iPhone 的粘性,“股票”和“新闻”得到了些设计方面的改进,“语音备忘录”现在将把你的录音存储在 iCloud 中,并在不使用 iTunes 的情况下将它们与你的 iPad 和 Mac 同步。
至于 iMessage 方面,大多数 iPhone 用户不会感觉有什么不同,因为 iOS 12 在这方面专注于 iPhone X 的改进。除了新的 Animojis,iPhone X 现在可以使用 Memoji 创建自己的形象。唯一的问题是,如果你不给正在使用 iPhone X 的人发信息,这就像是一种单向的对话。当然,等几年后 Face ID 在 iPhone 上基本普及,这个功能将越来越受欢迎。
对于开发者来说 iOS 12 还有两件大事,第一是苹果的增强现实 SDK 得到了重大更新。随着 ARKit 2 的推出,开发人员可以创建在多个用户之间共享同一个 AR 世界的应用程序。你可以想象多人游戏和共享的世界。苹果还致力于改进框架的整体性能。ARKit 2 今后能有多强大,不仅取决于苹果的技术,也取决于有多少开发者愿意在这个平台上施展创意。
第二件大事是 Siri 快捷功能(Siri Shortcuts)。苹果收购了 iOS 的自动化应用 Workflow 之后,也迅速地消化了 Workflow 的一系列特性。App 开发者现在可以配置快捷方式,让用户在 Siri 上添加餐厅预订、最喜欢的外卖订单或最喜欢的体育团队。从理论上讲,它是非常强大的,不过这种开放依旧也是有限的。
对于爱折腾的深度用户,也可以研究一下在 Siri 快捷功能中实现多步工作流程。就像 Workflow 一样,通过一道 Siri 指令宏完成一连串的操作。可惜的是,在此前的测试版和今天公测版中,Siri 快捷功能没有完整地开放,预计 iOS 12.1 或 12.2 可能会增加 Shortcuts。
除了上文中提到的这些内容外,苹果还在 iOS 12 中带来了诸多小改进,我们就不在一一列举了。那些想要尝鲜的朋友可以去升级 iOS 12 公测版亲自体验一番,老旧苹果设备的用户也可以看看新系统能如何给旧设备焕发生机。