iOS网络请求相关框架的使用

移动开发
关于iOS相关技术的博客非常非常多了,没有好的内容也不想写,最近在迭代公司项目版本,对于这个题材也想了很久,看了很多类似的文章,决定记录一下。网络请求,是客户端开发中一个很重要的模块,关于此方面需要了解的东西也是非常多的,此篇文章仅介绍自己用过的有关框架。

关于iOS相关技术的博客非常非常多了,没有好的内容也不想写,最近在迭代公司项目版本,对于这个题材也想了很久,看了很多类似的文章,决定记录一下。网络请求,是客户端开发中一个很重要的模块,关于此方面需要了解的东西也是非常多的,此篇文章仅介绍自己用过的有关框架。

AFNetworking

1. 关于AFNetworking

只要是做iOS开发的应该都是知道这个框架的,有多优秀我就不赘述了。自iOS9之后苹果弃用了NSURLConnection只用NSURLSession,所以AFN从3.0版本开始就删除了基于NSURLConnection API的所有支持,基于NSURLSession框架以及NSOperation进行的封装开发。

2. 基于AFNetworking进行网络请求

既然用的是第三方框架,那么肯定会有一些局限性。框架的迭代更新都会影响我们的代码,所以尽可能解耦,一般我们都会单独的写一个网络请求工具类对框架进行封装。这样即使框架更改了,也只需要更改工具类相关代码。

a.新建网络请求工具类,实例化AFHTTPSessionManager。类似如下 :

  1. + (instancetype)sharedInstance 
  2.     static dispatch_once_t onceToken; 
  3.     dispatch_once(&onceToken, ^{ 
  4.         _mutParamares = [NSMutableDictionary dictionary]; 
  5.         _manager = [AFHTTPSessionManager manager]; 
  6.         _manager.requestSerializer = [AFHTTPRequestSerializer serializer]; 
  7.         _manager.requestSerializer.timeoutInterval = 30.0f; 
  8.         [AFNetworkActivityIndicatorManager sharedManager].enabled = YES; 
  9.         _manager.responseSerializer.acceptableContentTypes = [NSSet setWithObjects:@"application/json", @"text/html", @"text/json"
  10.                                                               @"text/plain", @"text/javascript", @"text/xml", @"image/*", nil]; 
  11.     }); 

两个需要注意的问题:***,这里的网络请求工具类是一个单利,为什么要用单利呢? [AFHTTPSessionManager manager]跟踪到这个方法里,会看到返回的manager并不是单利,如果每次请求都实例化一个manager的话,那么有可能造成内存泄漏。第二,有时候请求失败的原因是AFN支持的response类型和服务器返回给我们的类型不一致,需要修改AFN的源码进行修改,但用Cocoapods来管理三方框架,pod update之后修改的代码又会被重置。此时,就可以通过acceptableContentTypes属性来根据需要设置。

  1. + (instancetype)manager { 
  2.     return [[self alloc] initWithBaseURL:nil]; 

也可以通过requestSerializer属性设置请求头相关的信息。如:

  1. [self.manager.requestSerializer setValue:@"" forHTTPHeaderField:@""]; 

b.常用的网络请求类型。这是对外的API,外部通过调用这些接口实现相关的网络请求。当然你也可以根据自己的需要暴露相关的API。相应的接口实现比较简单。具体的逻辑还应根据业务需求在外部实现。对于文件的操作,如图片的上传,可参考代码如下。

iOS网络请求相关框架的使用

  1. image.png 
  2.     // 上传多张图片 
  3.     [_manager POST:url parameters:param constructingBodyWithBlock:^(id<afmultipartformdata>  _Nonnull formData)  { 
  4.         for (UIImage *image in imgArray) { 
  5.             UIImage *resizeImage = image.reSizeImage; 
  6.             NSData *data  = UIImagePNGRepresentation(resizeImage); 
  7.             [formData appendPartWithFileData:data name: @"file" fileName:[NSString stringWithFormat:@"img%ld.png",i] mimeType:@"image/png"]; 
  8.     }];</afmultipartformdata> 

上传多张图片的时候,根据需要可对图片进行裁剪和压缩。关于上传的进度可以通过progressBlock返回在对应的UI上进行显示,进度的计算公式如下。

  1. processBlock(progress.completedUnitCount / progress.totalUnitCount); 

c.监测网络状态。

  1. AFNetworkReachabilityManager *manager = [AFNetworkReachabilityManager sharedManager]; 
  2. [manager setReachabilityStatusChangeBlock:^(AFNetworkReachabilityStatus status) { 
  3.     switch (status)  { 
  4.         case AFNetworkReachabilityStatusUnknown: break; 
  5.         case AFNetworkReachabilityStatusNotReachable: break; 
  6.         case AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWWAN:  break; 
  7.         case AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWiFi:  break; 
  8.     } 
  9. }]; 
  10. [manager startMonitoring]; 

以上是基于AFNetworking的网络请求。上面说的这种网络请求方式是集约式的网络请求,也就是所有的API都调用的是这个工具类。还有一种网络请求方式是离散式的,也就是每一个API都有自己对应的类。

YTKNetwork

1. 关于YTKNetwork

这个框架也是基于AFNetworking进行的再次封装,适用于规模较大的项目中。YTKNetwork是离散式的网络请求方式,如上所述,每一个请求都对应一个对象,可根据需要对相应的请求进行定制化。另外YTKNetwork支持批量网络请求发送并设置统一回调、支持相互依赖的网络请求等等功能。

2. 基于YTKNetwork进行网络请求

a. 同上,不建议直接使用第三方,自己写一个BaseRequest类继承YTKRequest,在这个类里面实现下面这个方法。这个方法是所有请求的Response。

  1. - (void)startWithCompletionBlockWithSuccess:(YTKRequestCompletionBlock)success failure:(YTKRequestCompletionBlock)failure{} 

b. 写一个网络请求配置类。在程序启动的时候通过YTKNetworkConfig配置网络请求。如baseUrl参数等。通过YTKNetworkAgent设置一些参数,如上面提到的acceptableContentTypes参数。这个类是真正发起请求的类,也是在这个类中与AFN打交道。

 

  1. _config = [YTKNetworkConfig sharedConfig]; 
  2. _config.baseUrl = BASE_INTERFACE_URL_DEV; 
  3.  
  4.  YTKNetworkAgent *agent = [YTKNetworkAgent sharedAgent]; 
  5.  NSSet *acceptableContentTypes = [NSSet setWithObjects:@"application/json", @"text/json", @"text/javascript", @"text/plain", @"text/html", @"text/css", nil]; 
  6.  NSString *keypath = @"jsonResponseSerializer.acceptableContentTypes"
  7. [agent setValue:acceptableContentTypes forKeyPath:keypath]; 

3.以一个具体的API(请求用户信息)请求为例。

3.1 新建一个UserInfoAPI类,继承你写的BaseRequest类。

3.2 实现以下方法。请求的URL,和外部无关,不需要外面传进来。请求的类型,以及请求的参数。当然,解析也可以在API类内部实现。通过在GET方法里面实现数据的转换和解析。

  1. - (NSString *)requestUrl { 
  2.     return kUserURL; 
  3. - (YTKRequestMethod)requestMethod { 
  4.     return YTKRequestMethodPOST; 
  5. - (instancetype)requestArgument { 
  6.     return parameter; 

serverRespData是基类自定义的一个参数,是数据过滤之后的response。

  1.  _serverRespData = [self.responseJSONObject objectForKey:@"data"]; 
  2. - (QDZQUseModel *)user { // 重写user的get方法。 
  3.     _user = [QDZQUserEntity yy_modelWithDictionary:[self.serverRespData objectForKey:@"appUser"]]; 
  4.     return _user; 

3.3 如何调用这个API

  1. + (void)fetchUserInfoSuccess:(void (^)(void))success failure:(void (^)(NSError * error))failure { 
  2.     UserInfoApi *api = [[UserInfoApi alloc] init]; 
  3.     [api startWithCompletionBlockWithSuccess:^(__kindof YTKBaseRequest * _Nonnull request) { 
  4.         if (success) { } 
  5.     } failure:^(__kindof YTKBaseRequest * _Nonnull request) { 
  6.         if (failure) { } 
  7.     }]; 

3.4 添加请求头

如果你需要添加请求头的话,你可以实现下面这个方法。

  1. - (nullable NSDictionary<nsstring *, nsstring *> *)requestHeaderFieldValueDictionary { 
  2.     return @{@"token" : @""}; 
  3. }</nsstring *, nsstring *> 

以上,是两种网络请求方式(离散式、集约式)。

责任编辑:未丽燕 来源: 简书
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