Paddle Fluid 开发者指南
==1==. 为什么需要 PaddlePaddle Fluid?
两个基础问题
- 如何描述机器学习模型和优化过程?
- 完备自洽,表达能力足以支持潜在出现的各种计算需求
- 如何充分利用资源高效计算?
- 支持异步设备、多卡、分布式计算
- 降低计算/计算优化的开发成本
- ……
如何描述模型和优化过程?
一组连续执行的layers | variable和operator构成的计算图 | 不再有模型的概念 | |
---|---|---|---|
2013 | Caffe,Theano, Torch, PaddlePaddle | ||
2015 | Caffe, Theano, Torch, PaddlePaddles | ||
2016 | PyTorch, TensorFlow Eager Execution, ==PaddlePaddle Fluid== |
目标 😄
- 提高对各类机器学习任务的描述能力:能够描述潜在出现的任意机器学习模型。
- 代码结构逻辑清晰,各模块充分解耦:内外部贡献者能够专注于自己所需的功能模块,基于框架进行再次开发。
- 从设计上,留下技术优化的空间和潜力。
- 代码解耦后降低多设备支持、计算优化等的开发成本。
- 在统一的设计理念下,实现自动可伸缩,自动容错的分布式计算。
==2.== Design Overview
Fluid: 系统形态
让我们在Fluid程序实例中,区分编译时和运行时
Fluid 编译时
- ==定义前向计算==
- x = fluid.layers.data(name='x',shape=[13], dtype='float32')
- y_predict = fluid.layers.fc(input=x, size=1, act=None)
- y = fluid.layers.data(name='y', shape=[1], dtype='float32')
- cost = fluid.layers.square_error_cost(input=y_predict, label=y)
avg_cost = fluid.layers.mean(x=cost)
- ==添加反向、正则、优化==
- learning_rate = 0.01
- sgd_optimizer = fluid.optimizer.SGD(learning_rate)
sgd_optimizer.minimize(avg_cost)
Program vs. 计算图
- 在科学计算领域,计算图是一种描述计算的经典方式。下图展示了从前向计算图(蓝色)开始,通过添加反向(红色)和优化算法相关(绿色)操作,构建出整个计算图的过程:
- Fluid ==使用Program而不是计算图==来描述模型和优化过程。Program由Block、Operator和Variable构成,相关概念会在后文详细展开。
- 编译时 Fluid 接受前向计算(这里可以先简单的理解为是一段有序的计算流)Program,为这段前向计算按照:前向 ➡反向 ➡ 梯度 clip ➡ 正则 ➡ 优化 的顺序,添加相关 Operator和Variable到Program到完整的计算。
Fluid 运行时
- ==读入数据==
- train_reader = paddle.batch(
- paddle.reader.shuffle(paddle.dataset.uci_housing.train(), buf_size=500),
- batch_size=20)
feeder = fluid.DataFeeder(place=place, feed_list=[x, y])
- ==定义执行程序的设备==
- place = fluid.CPUPlace()
feeder = fluid.DataFeeder(place=place,feed_list=[x, y])
- ==创建执行器(Executor),执行初始化 Program和训练Program==
- exe = fluid.Executor(place)
- exe.run(fluid.default_startup_program())
- PASS_NUM = 100
- for pass_id in range(PASS_NUM):
- for data in train_reader():
- avg_loss_value, = exe.run(fluid.default_main_program(),
- feed=feeder.feed(data),
- fetch_list=[avg_cost])
print(avg_loss_value)
总结:框架做什么?用户做什么?
构建训练 | 执行训练 |
---|---|
用户:描述前向运算 框架:添加反向运算 框架:添加优化运算 框架:添加内存优化 框架:添加并行/多设备/分布式相关的计算单元 |
框架:创建Operator(计算)+ Variable(数据) 框架:创建Block 框架:内存管理/设备管理 框架:执行计算 |
总结:编译时
用户编写一段Python程序,描述模型的前向计算
- 创建变量描述 VarDesc
- 创建operators的描述 OpDesc
- 创建operators的属性
- 推断变量的类型和形状,进行静态检查:inferShape
- 规划变量的内存复用
- 创建反向计算
- 添加优化相关的Operators
- (可选)添加多卡/多机相关的Operator,生成在多卡/多机上运行的程序
总结:运行时
执行规划好的计算
- 创建Executor
- 为将要执行的一段计算,在层级式的Scope空间中创建Scope
- 创建Block,依次执行Block
Figure. 编译时运行时概览
==3==. 用户如何描述计算?
Fluid:==像写程序一样==定义计算
- 顺序执行
- x = fluid.layers.data(name='x',shape=[13], dtype='float32')
- y_predict = fluid.layers.fc(input=x, size=1, act=None)
- y = fluid.layers.data(name='y', shape=[1], dtype='float32')
cost = fluid.layers.square_error_cost(input=y_predict, label=y)
- 条件分支: swith、ifelse
- a = fluid.Var(10)
- b = fluid.Var(0)
- switch = fluid.switch()
- with switch.block():
- with switch.case(fluid.less_equal(a, 10)):
- fluid.print("Case 1")
- with switch.case(fluid.larger(a, 0)):
- fluid.print("Case 2")
- with switch.default():
fluid.print("Case 3")
Fluid: ==像写程序一样==定义计算
- 循环:while
- d0 = layers.data("d0", shape=[10], dtype='float32')
- data_array = layers.array_write(x=d0, i=i)
- array_len = layers.fill_constant(shape=[1],dtype='int64', value=3)
- cond = layers.less_than(x=i, y=array_len)
- while_op = layers.While(cond=cond)
- with while_op.block():
- d = layers.array_read(array=data_array, i=i)
- i = layers.increment(x=i, in_place=True)
- layers.array_write(result, i=i, array=d)
layers.less_than(x=i, y=array_len, cond=cond)
总结
- 用户层提供的描述语法具有完备性、自洽性,有能力支持对复杂计算过程描述
- 使用方式和核心概念可以类比编程语言,认知能够直接迁移
- 能够支持:定义问题,逐步求解
==3.== 核心概念
编译时概念 :==变量和计算的描述==
- VarDesc + TensorDesc + OpDesc ➡ BlockDesc ➡ ProgramDesc
- 什么是 Fluid Program
- 在Fluid中,一个神经网络任务(训练/预测)被描述为一段Program
- Program包含对Variable(数据)和 Operator(对数据的操作)的描述
- Variable 和 Operator 被组织为多个可以嵌套的Block,构成一段完整的Fluid Program
编译阶段最终,经过 Transpiler 的执行规划,变换处理,生成使用protobuf序列化后的ProgramDesc。可以发送给多卡或者网络中的其它计算节点执行
编译时概念 :==Transpiler==
- 接受一段ProgramDesc作为输入,生成一段新的ProgramDesc
- Memory optimization transpiler:向原始ProgramDesc 中插入 FreeMemoryOps,在一次迭代优化结束前提前释放内存,使得能够维持较小的 memory footprint
- Distributed training transpiler:将原始的ProgramDesc中转化为对应的分布式版本,生成两段新的ProgramDesc:
- trainer进程执行的ProgramDesc
- parameter server执行的ProgramDesc
- ==WIP==: 接受一段ProgramDesc,生成可直接被gcc, nvcc, icc等编译的代码,编译后得到可执行文件
Transplier
打印 ProgramDesc
- default_startup_program:创建可学习参数,对参数进行初始化
- default_main_program:由用户定义的模型,包括了前向、反向、优化及所有必要的计算
- 打印可读的 Program
- from paddle.v2.fluid import debuger
print debuger.pprint_program_codes(framework.default_main_program().desc)
输出效果
variable in block 0 | variable in block 0 |
---|---|
运行时概念
- 数据相关
- Tensor / LoDTensor / Variable
- Scope
- 计算相关
- Block
- Kernel、OpWithKernel、OpWithoutKernel
protobuf messages | C++ class objects | |
---|---|---|
Data | VarDesc | Variable |
Operation | OpDesc | Operator |
Block | BlockDesc | Block |
- 执行相关 :Executor
Tensor 和 LoD(Level-of-Detail) Tensor
- Tensor 是$n$-dimensional arry的推广,LoDTensor是在Tensor基础上附加了序列信息
- Fluid中输入、输出,网络中的可学习参数全部统一使用LoDTensor(n-dimension array)表示
- 一个mini-batch输入数据是一个LoDTensor
- 在Fluid中,RNN 处理变长序列无需padding,得益于 LoDTensor表示
- 可以简单将 LoD 理解为:std::vector<std::vector<int>>
- 对非序列数据,LoD 信息为空
TensorFlow | PaddlePaddle | |
---|---|---|
RNN | Support | Support |
recursive RNN | Support | Support |
padding zeros | Must | No need |
blob data type | Tensor | LoDTensor |
LoD 信息实例
- 图(a)的LoD 信息
[0, 5, 8, 10, 14]
- 图(b)的 LoD 信息
[[0, 5, 8, 10, 14] /*level=1*/, [0, 2, 3, 5, 7, 8, 10, 13, 14] /*level=2*/]
Tensor, Variable, Scope 之间的关系
- Block 是一个实现层的概念,不在应用层暴露给用户。目前用户无法自行创建并利用Block,用户能够感知的只有Program这个概念。
- 逻辑上,可以将 Block 类比为编程语言中的大括号:定义了一段作用域,其中运行一段代码
- Executor会为每一个Block创建一个Scope,Block是可嵌套的,因此Scope也是可嵌套的
Executor
接口 | 说明 |
---|---|
输入 1. ProgramDesc 2. Scope 3.block_id解释执行步骤 1. 创建所有 Variables 2. 逐一创建 Operator 并运行 |
Operator/OpWithKernel/Kernel
- operator 无状态,Operator的核心是==Run==方法
- 一个operator可以注册多个kernel
- operator 可以无 kernel:while_op 、ifelse op
Fluid Operator vs. PaddlePaddle layers
Layer | Operator |
---|---|
1. 内部维护状态 2. 包含forward和backward方法 |
1. 内部无状态 2. 只有Run方法 |
==4.== 内存管理
目标
- 为异构设备提供统一的内存分配、回收接口
- 最小化管理内存所需的时间,最小化管理开销
- 减少内存碎片
- 将内存管理与计算(Operators/Kernels)完全剥离
- 统一内存管理是内存优化的基础
Memory 接口
- 内存管理模块向上层应用逻辑提供三个基础接口:
- template <typename Place>
- void* Alloc(Place place, size_t size);
- template <typename Place>
- void Free(Place place, void* ptr);
- template <typename Place>
- size_t Used(Place place);
- struct Usage : public boost::static_visitor<size_t> {
- size_t operator()(const platform::CPUPlace& cpu) const;
- size_t operator()(const platform::CUDAPlace& gpu) const;
};
- 模板参数 Place 指示内存分配发生的设备
- 实现时,需特化支持的 Place, 提供以上三个接口的实现
代码结构
内存管理模块可以理解为由以下两部分构成:
- SystemAllocator:实际从物理设备上分配、释放的内存的接口
- BuddyAllocator:内存管理算法
System Allocator
- SystemAllocator 是实现物理内存分配、回收的基类
- 不同设备上的内存分配和回收终将转化为标准接口调用
- 为不同设备实现MemoryAllocator,继承自SystemAllocator
- class SystemAllocator {
- public:
- virtual ~SystemAllocator() {}
- virtual void* Alloc(size_t& index, size_t size) = 0;
- virtual void Free(void* p, size_t size, size_t index) = 0;
- virtual bool UseGpu() const = 0;
};
CPU/GPU Allocator
class CPUAllocator : public SystemAllocator {
public:
virtual void* Alloc(size_t& index, size_t size);
virtual void Free(void* p, size_t size, size_t index);
virtual bool UseGpu() const;
};
#ifdef PADDLE_WITH_CUDA
class GPUAllocator : public SystemAllocator {
public:
virtual void* Alloc(size_t& index, size_t size);
virtual void Free(void* p, size_t size, size_t index);
virtual bool UseGpu() const;
private:
size_t gpu_alloc_size_ = 0;
size_t fallback_alloc_size_ = 0;
};
#endif
- CPUAllocator和GPUAllocator分别继承自SystemAllocator,分别调用相应的标准库函数实现物理内存的分配和释放。
- 一旦大块、连续的物理内存分配之后,将通过内存管理算法实现内存的按块分配、回收、重用等。
CPU Allocator
- CPU 内存的分配提供两种选项:
- non-pinned memory:可分页内存
- pinned memory:页锁定内存
- 分配过大的页锁定内存有可能因为系统可使用的分页内存减少,影响系统性能,默认CPU下分配的是可分页内存
- 通过gflags进行设置一次性分配内存的大小以及是否使用页锁定内存。
- DEFINE_bool(use_pinned_memory, true, "If set, allocate cpu pinned memory.");
- DEFINE_double(fraction_of_cpu_memory_to_use, 1,
- "Default use 100% of CPU memory for PaddlePaddle,"
"reserve the rest for page tables, etc");
GPU Allocator
- 通过 cudaMalloc 分配GPU显存
- GPUAllocator::Alloc 首先会计算指定GPU device上的可用显存
- 如果可用显存小于请求分配大小,调用cudaMalloc进行分配
- 如果可用显存不足,目前会报错退出。
- 通过gflags控制GPU下一次性分配显存的大小:
- DEFINE_double(fraction_of_gpu_memory_to_use, 0.92,
- "Default use 92% of GPU memory for PaddlePaddle,"
"reserve the rest for page tables, etc");
内存管理算法: Buddy Memory Allocation
- Memory Arena:一次性分配大块连续内存,之后会基于这块内存进行内存管理:动态分配、释放、重用内存块。
- 伙伴内存分配:
- 将内存划分为 2 的幂次方个分区,使用 best-fit 方法来分配内存请求。
- 当释放内存时,检查 buddy 块,查看相邻的内存块是否也已被释放。如果是,将内存块合并,以最小化内存碎片。
- 分配的内存在物理内存的自然边界对齐,提高内存访问效率。
- 算法的时间效率高,单使用 best-fit 方法的缘故,会产生一定的内存浪费
Buddy Allocator
- BuddyAllocator 是一个单例,每个设备(如: GPU/CPU(0)/GPU(1)) 拥有一个BuddyAllocator
- BuddyAllocator 内部拥有一个私有成员变量 SystemAllocator
- 当请求的内存超过BuddyAllocator管理的空余内存时,将会调用SystemAllocator去指定的设备上分配物理内存
实例:CPU 下内存管理接口的实现
- 对上层应用,统一通过BuddyAllocator来实现内存的分配、释放以及用量查询
- template <>
- void* Alloc<platform::CPUPlace>(platform::CPUPlace place, size_t size) {
- VLOG(10) << "Allocate " << size << " bytes on " << platform::Place(place);
- void* p = GetCPUBuddyAllocator()->Alloc(size);
- VLOG(10) << " pointer=" << p;
- return p;
- }
- template <>
- void Free<platform::CPUPlace>(platform::CPUPlace place, void* p) {
- VLOG(10) << "Free pointer=" << p << " on " << platform::Place(place);
- GetCPUBuddyAllocator()->Free(p);
- }
- template <>
- size_t Used<platform::CPUPlace>(platform::CPUPlace place) {
- return GetCPUBuddyAllocator()->Used();
}
==5.== 多设备支持
多设备支持(一)
- step 1:添加Place类型,由用户实现添加到框架
- 可以将Place类型理解为一个整数加上一个枚举型,包括:设备号 + 设备类型
- DeviceContext
- 不同的Place会对应一个相应的DeviceContext,用于组织管理与设备相关的信息
- 例如,GpuDeviceContext中会管理Cuda stream
- 目前实现中一些特殊的库也会对应有自己的DeviceContext:例如:
- 不同的Place会对应一个相应的DeviceContext,用于组织管理与设备相关的信息
class MKLDNNDeviceContext : public CPUDeviceContext {……}
-
- 每种设备对应的DeviceContext需要管理的内容不尽相同,视具体需求来实现
多设备支持(二)
- step 2: 增加KernelType,为相应的KernelType注册Kernel对象,由用户实现注册给框架 可以按照:
- Place 执行设备
- DataType 执行数据类型 FP32/FP64/INT32/INT64
- Memory layout: 运行时 Tensor 在内存中的排布格式 NCHW、 NHWC
- 使用的库
来区分Kernel,为同一个operator注册多个 Kernel。
struct OpKernelType {
proto::DataType data_type_;
DataLayout data_layout_;
platform::Place place_;
LibraryType library_type_;
}
多设备支持(三)
step 3: 运行时的 KernelType 推断和Kernel切换,按需要修改Kernel推断和Kernel切换规则
- Expected Kernel:期待调用的Kernel:由(1)Place和计算精度决定;或(2)用户在配置中显示指定使用的计算库,如cudnn、mkldnn等。
- Actual Kernel:运行时从Operator的输入(Variable)可以推断出实际需要的KernelType
- 当Expected Kernel和Actual Kernel不一致的时候,框架会插入data_transformer或者data_layerout_transform等,保证Expected Kernel可以执行,包括:
- CPUPlace ➡ GPUPlace :跨设备内存复制
- NCHW ➡ nChw8c :Layout转换
- FP32 ➡ FP16 :精度转换 尚未支持
- ……
- 以上过程实现在OperatorWithKernel类的Run方法中 ➡
==6.== while_op
while_op
- 循环执行一段Program,直到条件operator判断循环条件不满足时终止循环
- while_op 的特殊之处:
- while_op 没有 kernel
- while_op 拥有自己的Block,会形成一段嵌套的Block
- ==while_op 内部创建了一个 Executor,来循环执行Block==
- while_op 输入输出 : LoDTensorArray
- namespace paddle {
- namespace framework {
- using LoDTensorArray = std::vector<LoDTensor>;
- }
}
-
- 每一次循环,从原始输入中“切出”一个片段
- LoDTensorArray 在Python端暴露,是Fluid支持的基础数据结构之一,用户可以直接创建并使用
while_op Run 方法概览
void Run(const framework::Scope &scope,
const platform::Place &dev_place) const override {
PADDLE_ENFORCE_NOT_NULL(scope.FindVar(Input(kCondition)));
auto &cond = scope.FindVar(Input(kCondition))->Get<LoDTensor>();
PADDLE_ENFORCE_EQ(cond.dims(), paddle::framework::make_ddim({1}));
framework::Executor executor(dev_place);
auto *block = Attr<framework::BlockDesc *>(kStepBlock);
auto *program = block->Program();
auto step_scopes =
scope.FindVar(Output(kStepScopes))->GetMutable<StepScopeVar>();
while (cond.data<bool>()[0]) {
auto ¤t_scope = scope.NewScope();
step_scopes->push_back(¤t_scope);
executor.Run(*program, ¤t_scope, block->ID(),
false /*create_local_scope*/);
}
}
while_op 的重要应用:Dynamic RNN
什么是 dynamicRNN ?
- 用户可以自定义在一个时间步之内的计算, 框架接受序列输入数据,在其上循环调用用户定义的单步计算
- 可学习参数在多个时间步之间共享
- dynamicRNN 由 while_op 实现
- 如果dynamicRNN中定义了memory,将会构成一个循环神经网络,否则其行为就等于在输入序列上循环调用预定义的单步计算
dynamic RNN 用户接口
- dynamicRNN 中的重要元素
- step input: dynamicRNN 每个时间步的输入
- step function: 用户定义的单步计算
- memory: 用于形成循环连接
- external/static memory:单步计算的每一步都可以全部读取到的外部输入
dynamicRNN 中的 Memory
dynamicRNN中memory的行为非常类似于 C++ 中的引用变量
- memory “指向” 一个operator的输出变量,记作: A
- memory 可以被 LoDTensor 初始化(当LoD信息为空时,为非序列,否则为序列),默认memory被初始化为零
- memory 在 operator A 前向计算之后,进行前向计算
- 当 memory 的前向计算会 "指向" A 的输出 LoDTensor
- memory 的输出可以是另一个 operator 的输入,于是形成了“循环”连接
DynamicRNN 实现细节
- while_op 无法独立构成dynamicRNN,必须和一组相关的 operator 及数据结构配合
- 依赖的 operators (这里仅列出最重要的,并非全部):
- lod_rank_table operator
- lod_tensor_to_array operator
- array_to_lod_tensor operator
- shrink_memory operator
- 依赖的数据结构
- TensorArray
- LoDRankTable
- 依赖的 operators (这里仅列出最重要的,并非全部):
- 在Fluid中,RNN接受变长序列输入,无需填充,以上数据结构和相关的operator配合工作,实现了对变长输入以batch计算
dynamicRNN 如何实现 batch 计算 ?
- 问题:
- RNN 可以看作是一个展开的前向网络,前向网络的深度是最长序列的长度
- 如果不对变长序列进行填充,将它们填充到一样长度,每个mini-batch输入将会不等长,每个样本展开长度不一致,导致前向和反向计算实现困难
实例 :RNN encoder-decoder with attention
- 以机器翻译的RNN encoder-decoder 模型(涉及了dynamicRNN的所有设计要素)为例,下图是 RNN encoder-decoder 的原始输入:
Figure. RNN encoder-decoder 原始batch 输入数据
- source word sequences 是encoder RNN的输出,是一个LoDTensor
- target word sequences 是look_uptable的输入,是一个LoDTensor
- 上图中一个矩形方块是CPU/GPU内存中一片连续的内存空间,表示一个dense vector
dynamicRNN 如何实现 batch 计算 ?
- 对一个mini batch中不等长样本进行排序,最长样本变成batch中的第一个,最短样本是batch中最后一个
- LoDTensor ➡ LoDRankTable ➕ lod_rank_table operaator
- 可以将LoDRankTable理解为对LoDTensor中的多个序列按照长度排序LoDRankTable 存储了排序之后的index
- LoDTensor ➡ LoDRankTable ➕ lod_rank_table operaator
- 构建每个时间步的batch输入:随着时间步增加,每个时间步的batch输入可能会逐渐缩小
- TensorArray ➕ lod_tensor_to_array ➡ LoDTensor (without LoD)
- 每个时间步输出写入一个输出 LoDTensorArray
- dynamicRNN循环结束后, 按照LoDRankTable中记录的信息对输出LoDTensorArray重排序,还原会原始输入顺序
- TensorArray ➕ array_to_lod_tensor ➡ LoDTensor
运行实例
运行实例
- 执行到第5~7个batch时,batch size将会缩小
运行实例
- 第5 ~ 7个batch时RNN的memory会发生什么?
- memory 指向某个operator的输出Tensor,在该operator前向计算之后,“取回”其计算结果
- 5 ~ 7时,遇到了序列的结束,==下一个时间步计算不再需要在已经结束的序列上展开==
- 在dynamicRNN中shrink_memory operator 用来缩小memory的batch输入
运行实例:batch 1 ~ 2
Figure. 第1、2个batch输入dynamicRNN的batch输入
运行实例:batch 3 ~ 4
Figure. 第3、4个batch输入dynamicRNN的batch输入
运行实例:batch 5 ~ 7
Figure. 第5、6、7个batch输入dynamicRNN的batch输入
==7.== Fluid 代码结构
Fluid 代码结构
代码结构 | 模块结构 |
---|---|
==8.== 文档总结
- 设计概览
- 核心概念
- 重要功能模块
- 开发指南
==9.== 开发指南
建议开发环境:使用 Docker 编译和测试
Docker编译PaddlePaddle源码: ➡
PaddlePaddle 在 Dockerhub 地址:➡
- 获取PaddlePaddle的Docker镜像
docker pull paddlepaddle/paddle:latest-dev
- 启动 docker container
docker run -it -v $PWD/Paddle:/paddle paddlepaddle/paddle:latest-dev /bin/bash
- 进入docker container后,从源码编译,请参考文档 ➡
一些说明
- PaddlePaddle的Docker镜像为了减小体积,默认没有安装vim,可以在容器中执行apt-get install -y vim来安装vim。
- 开发推荐使用tag为latest-dev的镜像,其中打包了所有编译依赖。latest及lastest-gpu是production镜像,主要用于运行PaddlePaddle程序。
- 在Docker中运行GPU程序,推荐使用nvidia-docker,否则需要将CUDA库和设备挂载到Docker容器内。
nvidia-docker run -it -v $PWD/Paddle:/paddle paddlepaddle/paddle:latest-dev /bin/bash
- ==提交PullRequest前请务必阅读==: ➡
- 代码要求
- 代码注释遵守 Doxygen 的样式
- 确保编译器选项 WITH_STYLE_CHECK 已打开,并且编译能通过代码样式检查
- 所有代码必须具有单元测试,且能够通过所有单元测试
- 使用 pre-commit 钩子提交Pull Request
- 帮助格式化源代码(C++,Python)
- 在提交前自动检查一些基本事宜:如每个文件只有一个 EOL,Git 中不要添加大文件等
- 安装pre-commit,并在PaddlePaddle根目录运行:
- ➜ pip install pre-commit
➜ pre-commit install
==10.== 添加新的 Operator
概念简介
添加一个新的operator,会涉及实现以下C++类的派生类:
- framework::OperatorBase: Operator(简写,Op)基类。
- framework::OpKernel: Op计算函数的基类,称作Kernel。
- framework::OperatorWithKernel:继承自OperatorBase,Op有计算函数,称作有Kernel。
- class OpProtoAndCheckerMaker:描述该Op的输入、输出、属性、注释,主要用于Python API接口生成
依据是否包含kernel,可以将Op分为两种:
- 包含Kernel的Op:继承自OperatorWithKernel,==绝大多数operator都属于这一类==
- 不包含kernel的Op,继承自OperatorBase,只有少量Op属于这一类,例如while_op,ifelse_op
这里主要介绍带Kernel的Op如何编写。
添加新的Operator需要修改/添加哪些文件?
内容 | 定义位置 |
---|---|
OpProtoMake定义 | .cc文件,Backward Op不需要OpProtoMaker |
Op定义 | .cc文件 |
Kernel实现 | CPU、CUDA共享Kernel实现在.h文件中,否则,CPU 实现在.cc文件中,CUDA 实现在.cu文件中。 |
注册Op | Op注册实现在.cc文件;Kernel注册CPU实现在.cc文件中,CUDA实现在.cu文件中 |
- 添加 Operator 之前请阅读:Operator 命名规范及Operator Markdown注释规范。
- 实现新的op都添加至目录paddle/operators下,文件命名以*_op.h(如有) 、 *_op.cc 、*_op.cu(如有)结尾。
- 根据文件名自动构建op和Python端绑定,请务必遵守以上命名,否则需要进一步修改PyBind相关文件及CMakeLists.txt。
实现带Kernel的Operator step1: 定义ProtoMaker类
下面均以clip_op为例进行介绍
- clip_op计算公式:$Out = \min(\max(X, min), max)$
- 首先定义ProtoMaker来描述该Op的输入、输出,并添加注释(下面代码段的中注释进行了简化,实现时需按照规范添加注释):
- template <typename AttrType>
- class ClipOpMaker : public framework::OpProtoAndCheckerMaker {
- public:
- ClipOpMaker(OpProto* proto, OpAttrChecker* op_checker)
- : OpProtoAndCheckerMaker(proto, op_checker) {
- AddInput("X","(Tensor)The input of clip op.");
- AddOutput("Out", "(Tensor),The output of clip op.");
- AddAttr<AttrType>(
- "min", "(float),Minimum value.");
- AddAttr<AttrType>(
- "max", "(float),Maximum value.");
- AddComment(R"DOC(
- ……
- )DOC");
- }
};
实现带Kernel的Operator step2: 定义Operator类
下面的代码段实现了clip_op的定义:
class ClipOp : public framework::OperatorWithKernel {
public:
using framework::OperatorWithKernel::OperatorWithKernel;
void InferShape(framework::InferShapeContext* ctx) const override {
PADDLE_ENFORCE(ctx->HasInput("X"),
"Input(X) of ClipOp should not be null.");
PADDLE_ENFORCE(ctx->HasOutput("Out"),
"Output(Out) of ClipOp should not be null.");
auto x_dims = ctx->GetInputDim("X");
auto max = ctx->Attrs().Get<float>("max");
auto min = ctx->Attrs().Get<float>("min");
PADDLE_ENFORCE_LT(min, max, "max should be greater than min.");
ctx->SetOutputDim("Out", x_dims);
ctx->ShareLoD("X", /*->*/ "Out");
}
};
Operator 类中需要完成的工作
- clip_op 继承自OperatorWithKernel,
using framework::OperatorWithKernel::OperatorWithKernel;
表示使用基类OperatorWithKernel的构造函数。
- 重写InferShape接口。
- InferShape 为const函数,不能修改Op的成员变
- InferShape 的参数为 const framework::InferShapeContext &ctx,从中可获取到输入输出以及属性
- InferShape 会被调用两次,一次是编译时(创建op),一次是运行时(调用op的Run方法时),需要完成以下功能:
- 做检查, 尽早报错:检查输入数据维度、类型等是否合法
- 设置输出Tensor的形状
通常OpProtoMaker和Op类的定义写在.cc文件中。
补充说明
- InferShape目前支持两种实现方式,二者最后都会生成一个functor注册给OpInfo结构体。
- 什么是functor ?
- 类或结构体仅重载了(),一般是可被多个kernel复用的计算函数。
- template <typename T>
- class CrossEntropyFunctor<platform::CPUDeviceContext, T> {
- public:
- void operator()(const platform::CPUDeviceContext& ctx,
- framework::Tensor* out,
- const framework::Tensor* prob,
- const framework::Tensor* labels, const bool softLabel) {
- ……
- }
};
-
- 在 clip_op 内也会看到将一段计算函数抽象为functor的使用法: ➡。
实现带Kernel的Operator step3: 定义OpKernel类
- ClipKernel继承自framework::OpKernel,带有下面两个模板参数:
- typename DeviceContext: 表示设备类型,不同设备共享同一个Kernel时,需添加该模板参数。不共享时,需要提供针对不同设备的特化实现。
- typename T : 表示支持的数据类型,如float, double等
- 在ClipKernel类中重写Compute方法
- Compute接受输入参数:const framework::ExecutionContext& context
- ExecutionContext 是从 Scope中将运行时Op的输入、输出Variable组织在一起,使得Op在调用Compute方法时,能够简单地通过名字拿到需要的输入输出Variable
- 与InferShapeContext相比,ExecutionContext 中增加了设备类型
- 在Compute函数里实现OpKernel的具体计算逻辑
- Compute接受输入参数:const framework::ExecutionContext& context
ClipKernel 代码概览
template <typename DeviceContext, typename T>
class ClipKernel : public framework::OpKernel<T> {
public:
void Compute(const framework::ExecutionContext& context) const override {
auto max = context.Attr<T>("max");
auto min = context.Attr<T>("min");
auto* x = context.Input<Tensor>("X");
auto* out = context.Output<Tensor>("Out");
T* out_data = out->mutable_data<T>(context.GetPlace());
const T* x_data = x->data<T>();
int64_t numel = x->numel();
Transform<DeviceContext> trans;
trans(context.template device_context<DeviceContext>(), x_data,
x_data + numel, out_data, ClipFunctor<T>(min, max));
}
};
- 为了使OpKernel的计算过程书写更加简单,并且CPU、CUDA的代码可以复用, Fluid 使用 Eigen 作为基础的矩阵运算库
- Fluid对Eigen unsupported Tensor提供了一些基本的封装,可以在Compute接口中直接调用
- 关于在PaddlePaddle中如何使用Eigen库,请参考使用文档。
实现带Kernel的Operator step4: 实现反向Op
- ==反向Op没有ProtoMaker==,除此之外定义与实现方式前向Op完全一致,不再赘述
- 这里仅对反向Op的输入输出进行说明:
- 反向Op的输入
- 前向Op的输出
- 反向传播过程中传递给当前Op的梯度
- 需要注意,Fluid中,不区分Cost Op和中间层Op,所有Op都必须正确处理接收到的梯度
- 反向Op的输出
- 对可学习参数的求导结果
- 对所有输入的求导结果
- 反向Op的输入
实现带Kernel的Operator step5: 注册Op及Kernel
至此Op和Op kernel都已经实现完毕,接下来,需要在.cc和cu文件中注册op和kernel
- 在.cc文件中注册前向、反向Op类,注册CPU Kernel。
- namespace ops = paddle::operators;
- REGISTER_OP(clip, ops::ClipOp, ops::ClipOpMaker<float>, clip_grad,
- ops::ClipOpGrad);
- REGISTER_OP_CPU_KERNEL(
- clip, ops::ClipKernel<paddle::platform::CPUDeviceContext, float>);
- REGISTER_OP_CPU_KERNEL(
clip_grad, ops::ClipGradKernel<paddle::platform::CPUDeviceContext, float>);
-
- 在上面的代码片段中:
- REGISTER_OP : 注册ops::ClipOp类,类型名为clip,该类的ProtoMaker为ops::ClipOpMaker,注册ops::ClipOpGrad,类型名为clip_grad
- REGISTER_OP_WITHOUT_GRADIENT : 用于注册没有反向的Op,例如:优化算法相关的Op
- REGISTER_OP_CPU_KERNEL :注册ops::ClipKernel类,并特化模板参数为paddle::platform::CPUPlace和float类型,同理,注册ops::ClipGradKernel类
- 在上面的代码片段中:
- 按照同样方法,在.cu文件中注册GPU Kernel
- 如果CUDA Kernel的实现基于Eigen,需在 .cu的开始加上宏定义 #define EIGEN_USE_GPU
编译和Python端绑定
- 运行下面命令可以仅编译新添加的Op:
- make mul_op
- 需注意,运行单元测试需要编译整个工程
- 如果遵循前文的文件命名规则,构建过程中,会自动为新增的op添加Python端绑定,并链接到生成的lib库中
实现带Kernel的Operator step6: 添加前向单测及梯度检测
- 新增Op的单元测试统一添加至:python/paddle/v2/fluid/tests目录
- 前向Operator单测
- Op单元测试继承自OpTest,各项具体的单元测试在TestClipOp里完成,所有单测case都以TestXX命名
- 单元测试Operator,需要:
- 在setUp函数定义输入、输出,以及相关的属性参数
- 生成随机的输入数据
- 在Python脚本中实现与前向operator相同的计算逻辑,得到输出值,与operator前向计算的输出进行对比
- 反向梯度检测流程测试框架已经实现,直接调用相应接口check_grad即可
- clip_op 单测代码请参考 ➡,这里不再展开
编译执行单测
- python/paddle/v2/framework/tests 目录下新增的 test_*.py 单元测试会被自动加入工程进行编译
- 运行单元测试测时需要编译整个工程,并且编译时需要打开WITH_TESTING, 即cmake paddle_dir -DWITH_TESTING=ON
- 编译成功后,执行下面的命令来运行单元测试:
make test ARGS="-R test_mul_op -V"
或者:
ctest -R test_mul_op
添加Op的一些注意事项
- 为每个Op创建单独的*_op.h(如有)、*_op.cc和*_op.cu(如有)。不允许一个文件中包含多个Op,将会导致编译出错。
- 注册Op时的类型名,需要和该Op的名字一样。不允许在A_op.cc里面,注册REGISTER_OP(B, ...),会导致单元测试出错。
- 如果Op没有实现CUDA Kernel,不要创建空的*_op.cu,会导致单元测试出错。
- 如果多个Op依赖一些共用的函数,可以创建非*_op.*格式的文件来存放,如gather.h文件。
==10.== 使用相关问题
定义前向计算
- 当在python端执行时:
import paddle.v2.fluid as fluid
framework.py定义了两个全局Program:
# program is a global instance.
_main_program_ = Program()
_startup_program_ = Program()
- 前向定义的过程就是不断往mian_program中添加Op和Variable
- 如果需要执行一个新的mian_program时,可以调用调用:
- def switch_main_program(program):
- """
- Switch the main program to a new program.
- This funtion returns the previous main program.
- """
……
自定义参数的初始化
- 调用fluid.ParamAttr(……)接口,自定义参数的初始化
- w_param_attrs = ParamAttr(name=None,
- initializer=UniformInitializer(low=-1.0, high=1.0, seed=0),
- learning_rate=1.0,
- regularizer=L1Decay(1.0),
- trainable=True,
- clip=GradientClipByValue(-1.0, 1.0),
- )
y_predict = fluid.layers.fc(input=x, size=1, param_attr=w_param_attrs)
- 补充问题:如何创建 Variable
- cur_program = Program()
- cur_block = cur_program.current_block()
new_var = cur_block.create_var(name="X", shape=[-1, 16, 16], dtype="float32")
添加反向Op
- 调用fluid.backward.append_backward(X)(X是一个Variable),来为一段前向ProgramDesc添加反Op
- data = fluid.layers.data(name="data", shape=(2,3,4))
- out = fluid.layers.fc(input=data,size=128,act=None)
- loss = fluid.layers.reduce_sum(out)
fluid.backward.append_backward(loss=loss)
- 添加优化相关的Op
- sgd_optimizer = fluid.optimizer.SGD(learning_rate=0.001)
sgd_optimizer.minimize(loss)
- 可以随时调用print(fluid.default_main_program())来输出当前的main_program
- 当构建完成整个Program后,调用下面的接口执行内存优化:
fluid.memory_optimize(fluid.default_main_program())
-
- 注:内存优化目前仍在持续开发中,有可能不够稳定。
总结:编译时执行流程
- 用户定义前向计算
- 添加反向Op到default_main_program
- 添加 gradient clipping Op 到
- 添加 regularization Op 到default_main_program
- 为指定的优化算法,添加相关的状态 variable of optimizer 到default_startup_program
- 状态相关 variable是指如学习率, 历史 momentum, 二阶momentum等
- 添加初始化 variable 的Op 到 default_startup_program
- 为整个网络最后一个op,添加设置其接受到的梯度的Op到default_main_program
- 进行内存优化规划
Feed 数据 (一):通过 feed 字典
- 执行executor的run方法时,指定feed字典,feed op 会将指定的数据放到x和y两个Variable中
- y_data = np.random.randint(0, 8, [1]).astype("int32")
- y_tensor = core.Tensor()
- y_tensor.set(y_data, place)
- x_data = np.random.uniform(0.1, 1, [11, 8]).astype("float32")
- x_tensor = core.Tensor()
- x_tensor.set(x_data, place)
- ……
- cost = exe.run(
- fluid.default_main_program(),
- feed={'x': x_tensor,
- 'y': y_tensor},
fetchlist=[avg_cost])
- 这种方法较为底层,一般用于单测中
Feed 数据 (二):使用 DataFeeder接口
- 编写一个data_reader函数,data_reader是一个Python generator
- def demo_reader():
- def random_generator():
- yield np.random.uniform(0.1, 1, [4]), np.random.randint(0, 1, [1])
return random_generator
- 在训练任务中使用 DataFeeder 接口
- cost = exe.run(
- fluid.default_main_program(),
- feed={'x': x_tensor,
- 'y': y_tensor},
- fetchlist=[avg_cost])
- train_reader = paddle.batch(
- paddle.reader.shuffle(demo_reader(), buf_size=500), batch_size=4)
- feeder = fluid.DataFeeder(place=place, feed_list=[x, y])
- for data in train_reader():
- cost = exe.run(
- fluid.default_main_program(),
- feed=feeder.feed(data),
fetch_list=[cost])
常见问题
- 如何使用 evaluator ? ➡
- accuracy = fluid.evaluator.Accuracy(input=predict, label=label)
- for pass_id in range(PASS_NUM):
- accuracy.reset()
- for data in train_reader():
- loss, acc = exe.run(fluid.default_main_program(),
- feed=feeder.feed(data),
- fetch_list=[avg_cost] + accuracy.metrics)
- pass_acc = accuracy.eval(exe)
- # acc 当前一个batch 的 accuracy
- # pass_acc 当前batch 的 accuracy
pass_total_acc = accuracy.eval(exe) # 整个pass的accuracy
- 如何在训练中测试?➡
- 如何保存训练好的模型?➡
- 如何加载训练好的模型进行预测?➡
- 如何在同一个训练任务中定义多个Program,并交替运行? ➡
- 如何profile?Fluid 实现了profile 工具,可以直接调用。请参考示例 ➡
谢谢