前言
故事是从一次实际需求中开始的。。。
某天,某人向我寻求了一次帮助,要协助写一个日期工具类,要求:
-
此类继承自
Date
,拥有Date的所有属性和对象 -
此类可以自由拓展方法
形象点描述,就是要求可以这样:
// 假设最终的类是 MyDate,有一个getTest拓展方法
let date = new MyDate();
// 调用Date的方法,输出GMT绝对毫秒数
console.log(date.getTime());
// 调用拓展的方法,随便输出什么,譬如helloworld!
console.log(date.getTest());
于是,随手用JS中经典的组合寄生法写了一个继承,然后,刚准备***收工,一运行,却出现了以下的情景:
但是的心情是这样的: 😳囧
以前也没有遇到过类似的问题,然后自己尝试着用其它方法,多次尝试,均无果(不算暴力混合法的情况),其实回过头来看,是因为思路新奇,凭空想不到,并不是原理上有多难。。。
于是,借助强大的搜素引擎,搜集资料,***,再自己总结了一番,才有了本文。
正文开始前,各位看官可以先暂停往下读,尝试下,在不借助任何网络资料的情况下,是否能实现上面的需求?(就以 10分钟
为限吧)
分析问题的关键
借助stackoverflow上的回答。
经典的继承法有何问题
先看看本文最开始时提到的经典继承法实现,如下:
/**
* 经典的js组合寄生继承
*/
function MyDate() {
Date.apply(this, arguments);
this.abc = 1;
}
function inherits(subClass, superClass) {
function Inner() {}
Inner.prototype = superClass.prototype;
subClass.prototype = new Inner();
subClass.prototype.constructor = subClass;
}
inherits(MyDate, Date);
MyDate.prototype.getTest = function() {
return this.getTime();
};
let date = new MyDate();
console.log(date.getTest());
就是这段代码⬆,这也是JavaScript高程(红宝书)中推荐的一种,一直用,从未失手,结果现在马失前蹄。。。
我们再回顾下它的报错:
再打印它的原型看看:
怎么看都没问题,因为按照原型链回溯规则, Date
的所有原型方法都可以通过 MyDate
对象的原型链往上回溯到。再仔细看看,发现它的关键并不是找不到方法,而是 thisisnotaDateobject.
嗯哼,也就是说,关键是:由于调用的对象不是Date的实例,所以不允许调用,就算是自己通过原型继承的也不行。
为什么无法被继承?
首先,看看 MDN
上的解释,上面有提到,JavaScript的日期对象只能通过 JavaScriptDate
作为构造函数来实例化。
然后再看看stackoverflow上的回答:
有提到, v8
引擎底层代码中有限制,如果调用对象的 [[Class]]
不是 Date
,则抛出错误。
总的来说,结合这两点,可以得出一个结论:要调用Date上方法的实例对象必须通过Date构造出来,否则不允许调用Date的方法。
该如何实现继承?
虽然原因找到了,但是问题仍然要解决啊,真的就没办法了么?当然不是,事实上还是有不少实现的方法的。
暴力混合法
首先,说说说下暴力的混合法,它是下面这样子的:
说到底就是:内部生成一个 Date
对象,然后此类暴露的方法中,把原有 Date
中所有的方法都代理一遍,而且严格来说,这根本算不上继承(都没有原型链回溯)。
ES5黑魔法
然后,再看看ES5中如何实现?
// 需要考虑polyfill情况
Object.setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ||
function(obj, proto) {
obj.__proto__ = proto;
return obj;
};
/**
* 用了点技巧的继承,实际上返回的是Date对象
*/
function MyDate() {
// bind属于Function.prototype,接收的参数是:object, param1, params2...
var dateInst = new(Function.prototype.bind.apply(Date, [Date].concat(Array.prototype.slice.call(arguments))))();
// 更改原型指向,否则无法调用MyDate原型上的方法
// ES6方案中,这里就是[[prototype]]这个隐式原型对象,在没有标准以前就是__proto__
Object.setPrototypeOf(dateInst, MyDate.prototype);
dateInst.abc =
1;
return dateInst;
}
// 原型重新指回Date,否则根本无法算是继承
Object.setPrototypeOf(MyDate.prototype, Date.prototype);
MyDate.prototype.getTest = function getTest() {
return this.getTime();
};
let date = new MyDate();
// 正常输出,譬如1515638988725
console.log(date.getTest());
一眼看上去不知所措?没关系,先看下图来理解:(原型链关系一目了然)
可以看到,用的是非常巧妙的一种做法:
正常继承的情况如下:
-
newMyDate()
返回实例对象date
是由MyDate
构造的 -
原型链回溯是:
date(MyDate对象)->date.__proto__->MyDate.prototype->MyDate.prototype.__proto__->Date.prototype
这种做法的继承的情况如下:
-
newMyDate()
返回实例对象date
是由Date
构造的 -
原型链回溯是:
date(Date对象)->date.__proto__->MyDate.prototype->MyDate.prototype.__proto__->Date.prototype
可以看出,关键点在于:
-
构造函数里返回了一个真正的
Date
对象(由Date
构造,所以有这些内部类中的关键[[Class]]
标志),所以它有调用Date
原型上方法的权利 -
构造函数里的Date对象的
[[ptototype]]
(对外,浏览器中可通过__proto__
访问)指向MyDate.prototype
,然后MyDate.prototype
再指向Date.prototype
。
所以最终的实例对象仍然能进行正常的原型链回溯,回溯到原本Date的所有原型方法。
这样通过一个巧妙的欺骗技巧,就实现了***的Date继承。不过补充一点, MDN
上有提到尽量不要修改对象的 [[Prototype]]
,因为这样可能会干涉到浏览器本身的优化。如果你关心性能,你就不应该在一个对象中修改它的 [[Prototype]]
ES6大法
当然,除了上述的ES5实现,ES6中也可以直接继承(自带支持继承 Date
),而且更为简单:
class MyDate extends Date {
constructor() {
super();
this.abc = 1;
}
getTest() {
return this.getTime();
}
}
let date = new MyDate();
// 正常输出,譬如1515638988725
console.log(date.getTest());
对比下ES5中的实现,这个真的是简单的不行,直接使用ES6的Class语法就行了。而且,也可以正常输出。
注意:这里的正常输出环境是直接用ES6运行,不经过babel打包,打包后实质上是转化成ES5的,所以效果完全不一样。
ES6写法,然后Babel打包
虽然说上述ES6大法是可以直接继承Date的,但是,考虑到实质上大部分的生产环境是: ES6+Babel
直接这样用ES6 + Babel是会出问题的。
不信的话,可以自行尝试下,Babel打包成ES5后代码大致是这样的:
然后当信心满满的开始用时,会发现:
对,又出现了这个问题,也许这时候是这样的⊙?⊙
因为转译后的ES5源码中,仍然是通过 MyDate
来构造,而 MyDate
的构造中又无法修改属于 Date
内部的 [[Class]]
之类的私有标志,因此构造出的对象仍然不允许调用 Date
方法(调用时,被引擎底层代码识别为 [[Class]]
标志不符合,不允许调用,抛出错误)。
由此可见,ES6继承的内部实现和Babel打包编译出来的实现是有区别的。(虽说Babel的polyfill一般会按照定义的规范去实现的,但也不要过度迷信)。
几种继承的细微区别
虽然上述提到的三种方法都可以达到继承 Date
的目的-混合法严格说不能算继承,只不过是另类实现。
于是,将所有能打印的主要信息都打印出来,分析几种继承的区别,大致场景是这样的:
可以参考:( 请进入调试模式)https://dailc.github.io/fe-interview/demo/extends_date.html
从上往下, 1,2,3,4
四种继承实现分别是:(排出了混合法)
-
ES6的Class大法
-
经典组合寄生继承法
-
本文中的取巧做法,Date构造实例,然后更改
__proto__
的那种 -
ES6的Class大法,Babel打包后的实现(无法正常调用的)
~~~~以下是MyDate们的prototype~~~~~~~~~
Date {constructor: ƒ, getTest: ƒ}
Date {constructor: ƒ, getTest: ƒ}
Date {getTest: ƒ, constructor: ƒ}
Date {constructor: ƒ, getTest: ƒ}
~~~~以下是new出的对象~~~~~~~~~
Sat Jan 13 2018 21:58:55 GMT+0800 (CST)
MyDate2 {abc: 1}
Sat Jan 13 2018 21:58:55 GMT+0800 (CST)
MyDate {abc: 1}
~~~~以下是new出的对象的Object.prototype.toString.call~~~~~~~~~
[object Date]
[object Object]
[object Date]
[object Object]
~~~~以下是MyDate们的__proto__~~~~~~~~~
ƒ Date() { [native code] }
ƒ () { [native code] }
ƒ () { [native code] }
ƒ Date() { [native code] }
~~~~以下是new出的对象的__proto__~~~~~~~~~
Date {constructor: ƒ, getTest: ƒ}
Date {constructor: ƒ, getTest: ƒ}
Date {getTest: ƒ, constructor: ƒ}
Date {constructor: ƒ, getTest: ƒ}
~~~~以下是对象的__proto__与MyDate们的prototype比较~~~~~~~~~
true
true
true
true
看出,主要差别有几点:
-
MyDate们的proto指向不一样
-
Object.prototype.toString.call的输出不一样
-
对象本质不一样,可以正常调用的
1,3
都是Date
构造出的,而其它的则是MyDate
构造出的
我们上文中得出的一个结论是:由于调用的对象不是由Date构造出的实例,所以不允许调用,就算是自己的原型链上有Date.prototype也不行
但是这里有两个变量:分别是底层构造实例的方法不一样,以及对象的 Object.prototype.toString.call
的输出不一样(另一个 MyDate.__proto__
可以排除,因为原型链回溯肯定与它无关)。
万一它的判断是根据 Object.prototype.toString.call
来的呢?那这样结论不就有误差了?
于是,根据ES6中的, Symbol.toStringTag
,使用黑魔法,动态的修改下它,排除下干扰:
// 分别可以给date2,date3设置
Object.defineProperty(date2, Symbol.toStringTag, {
get: function() {
return "Date";
}
});
然后在打印下看看,变成这样了:
[object Date]
[object Date]
[object Date]
[object Object]
可以看到,第二个的 MyDate2
构造出的实例,虽然打印出来是 [objectDate]
,但是调用Date方法仍然是有错误。
此时我们可以更加准确一点的确认:由于调用的对象不是由Date构造出的实例,所以不允许调用。
而且我们可以看到,就算通过黑魔法修改 Object.prototype.toString.call
,内部的 [[Class]]
标识位也是无法修改的。(这块知识点大概是Object.prototype.toString.call可以输出内部的[[Class]],但无法改变它,由于不是重点,这里不赘述)。
ES6继承与ES5继承的区别
从上午中的分析可以看到一点:ES6的Class写法继承是没问题的。但是换成ES5写法就不行了。
所以ES6的继承大法和ES5肯定是有区别的,那么究竟是哪里不同呢?(主要是结合的本文继承Date来说)
区别:(以 SubClass
, SuperClass
, instance
为例)
ES5中继承的实质是:(那种经典组合寄生继承法)
-
先由子类(
SubClass
)构造出实例对象this -
然后在子类的构造函数中,将父类(
SuperClass
)的属性添加到this
上,SuperClass.apply(this,arguments)
-
子类原型(
SubClass.prototype
)指向父类原型(SuperClass.prototype
) -
所以
instance
是子类(SubClass
)构造出的(所以没有父类的[[Class]]
关键标志) -
所以,
instance
有SubClass
和SuperClass
的所有实例属性,以及可以通过原型链回溯,获取SubClass
和SuperClass
原型上的方法
ES6中继承的实质是:
-
先由父类(
SuperClass
)构造出实例对象this,这也是为什么必须先调用父类的super()
方法(子类没有自己的this对象,需先由父类构造) -
然后在子类的构造函数中,修改this(进行加工),譬如让它指向子类原型(
SubClass.prototype
),这一步很关键,否则无法找到子类原型(注,子类构造中加工这一步的实际做法是推测出的,从最终效果来推测) -
然后同样,子类原型(
SubClass.prototype
)指向父类原型(SuperClass.prototype
) -
所以
instance
是父类(SuperClass
)构造出的(所以有着父类的[[Class]]
关键标志) -
所以,
instance
有SubClass
和SuperClass
的所有实例属性,以及可以通过原型链回溯,获取SubClass
和SuperClass
原型上的方法
以上⬆就列举了些重要信息,其它的如静态方法的继承没有赘述。(静态方法继承实质上只需要更改下 SubClass.__proto__
到 SuperClass
即可)
可以看着这张图快速理解:
有没有发现呢:ES6中的步骤和本文中取巧继承Date的方法一模一样,不同的是ES6是语言底层的做法,有它的底层优化之处,而本文中的直接修改_proto_容易影响性能。
ES6中在super中构建this的好处?
因为ES6中允许我们继承内置的类,如Date,Array,Error等。如果this先被创建出来,在传给Array等系统内置类的构造函数,这些内置类的构造函数是不认这个this的。所以需要现在super中构建出来,这样才能有着super中关键的 [[Class]]
标志,才能被允许调用。(否则就算继承了,也无法调用这些内置类的方法)
构造函数与实例对象
看到这里,不知道是否对上午中频繁提到的构造函数,实例对象有所混淆与困惑呢?这里稍微描述下。
要弄懂这一点,需要先知道 new
一个对象到底发生了什么?先形象点说:
new MyClass()中,都做了些什么工作
function MyClass() {
this.abc = 1;
}
MyClass.prototype.print = function() {
console.log('this.abc:' + this.abc);
};
let instance = new MyClass();
譬如,上述就是一个标准的实例对象生成,都发生了什么呢?
步骤简述如下:(参考MDN,还有部分关于底层的描述略去-如[[Class]]标识位等)
-
构造函数内部,创建一个新的对象,它继承自
MyClass.prototype
,letinstance=Object.create(MyClass.prototype);
-
使用指定的参数调用构造函数
MyClass
,并将 this绑定到新创建的对象,MyClass.call(instance);
,执行后拥有所有实例属性 -
如果构造函数返回了一个“对象”,那么这个对象会取代整个
new
出来的结果。如果构造函数没有返回对象,那么new出来的结果为步骤1创建的对象。 (一般情况下构造函数不返回任何值,不过用户如果想覆盖这个返回值,可以自己选择返回一个普通对象来覆盖。当然,返回数组也会覆盖,因为数组也是对象。)
结合上述的描述,大概可以还原成以下代码(简单还原,不考虑各种其它逻辑):
let instance = Object.create(MyClass.prototype);
let innerConstructReturn = MyClass.call(instance);
let innerConstructReturnIsObj = typeof innerConstructReturn === 'object' || typeof innerConstructReturn === 'function';
return innerConstructReturnIsObj ? innerConstructReturn : instance;
注意⚠️:普通的函数构建,可以简单的认为就是上述步骤。实际上对于一些内置类(如Date等),并没有这么简单,还有一些自己的隐藏逻辑,譬如 [[Class]]
标识位等一些重要私有属性。譬如可以在MDN上看到,以常规函数调用Date(即不加 new 操作符)将会返回一个字符串,而不是一个日期对象,如果这样模拟的话会无效。
觉得看起来比较繁琐?可以看下图梳理:
那现在再回头看看。
什么是构造函数?
如上述中的 MyClass
就是一个构造函数,在内部它构造出了 instance
对象。
什么是实例对象?
instance
就是一个实例对象,它是通过 new
出来的?
实例与构造的关系
有时候浅显点,可以认为构造函数是xxx就是xxx的实例。即:
let instance = new MyClass();
此时我们就可以认为 instance
是 MyClass
的实例,因为它的构造函数就是它。
实例就一定是由对应的构造函数构造出的么?
不一定,我们那ES5黑魔法来做示例。
function MyDate() {
// bind属于Function.prototype,接收的参数是:object, param1, params2...
var dateInst = new(Function.prototype.bind.apply(Date, [Date].concat(Array.prototype.slice.call(arguments))))();
// 更改原型指向,否则无法调用MyDate原型上的方法
// ES6方案中,这里就是[[prototype]]这个隐式原型对象,在没有标准以前就是__proto__
Object.setPrototypeOf(dateInst, MyDate.prototype);
dateInst.abc =
1;
return dateInst;
}
我们可以看到 instance
的最终指向的原型是 MyDate.prototype
,而 MyDate.prototype
的构造函数是 MyDate
,因此可以认为 instance
是 MyDate
的实例。
但是,实际上, instance
却是由 Date
构造的,我们可以继续用 ES6
中的 new.target
来验证。
注意⚠️:关于 new.target
, MDN
中的定义是:new.target返回一个指向构造方法或函数的引用。
嗯哼,也就是说,返回的是构造函数。
我们可以在相应的构造中测试打印:
class MyDate extends Date {
constructor() {
super();
this.abc = 1;
console.log('~~~new.target.name:MyDate~~~~');
console.log(new.target.name);
}
}
// new操作时的打印结果是:
// ~~~new.target.name:MyDate~~~~
// MyDate
然后,可以在上面的示例中看到,就算是ES6的Class继承, MyDate
构造中打印 new.target
也显示 MyDate
,但实际上它是由 Date
来构造(有着 Date
关键的 [[Class]]
标志,因为如果不是Date构造(如没有标志)是无法调用Date的方法的)。
这也算是一次小小的勘误吧。
所以,实际上用 new.target
是无法判断实例对象到底是由哪一个构造构造的(这里指的是判断底层真正的 [[Class]]
标志来源的构造)。
再回到结论:实例对象不一定就是由它的原型上的构造函数构造的,有可能构造函数内部有着寄生等逻辑,偷偷的用另一个函数来构造了下,当然,简单情况下,我们直接说实例对象由对应构造函数构造也没错(不过,在涉及到这种Date之类的分析时,我们还是得明白)。
[[Class]]与Internal slot
这一部分为补充内容。
前文中一直提到一个概念:Date内部的 [[Class]]
标识。
其实,严格来说,不能这样泛而称之(前文中只是用这个概念是为了降低复杂度,便于理解),它可以分为以下两部分:
在ES5中,每种内置对象都定义了 [[Class]] 内部属性的值,[[Class]] 内部属性的值用于内部区分对象的种类
-
Object.prototype.toString
访问的就是这个[[Class]] -
规范中除了通过
Object.prototype.toString
,没有提供任何手段使程序访问此值。 -
而且Object.prototype.toString输出无法被修改
而在ES5中,之前的 [[Class]] 不再使用,取而代之的是一系列的 internalslot
-
Internal slot 对应于与对象相关联并由各种ECMAScript规范算法使用的内部状态,它们没有对象属性,也不能被继承
-
根据具体的 Internal slot 规范,这种状态可以由任何ECMAScript语言类型或特定ECMAScript规范类型值的值组成
-
通过
Object.prototype.toString
,仍然可以输出Internal slot值 -
简单点理解(简化理解),Object.prototype.toString的流程是:如果是基本数据类型(除去Object以外的几大类型),则返回原本的slot,如果是Object类型(包括内置对象以及自己写的对象),则调用
Symbol.toStringTag
。Symbol.toStringTag
方法的默认实现就是返回对象的Internal slot,这个方法可以被重写
这两点是有所差异的,需要区分(不过简单点可以统一理解为内置对象内部都有一个特殊标识,用来区分对应类型-不符合类型就不给调用)。
JS内置对象是这些:
"Arguments", "Array", "Boolean", "Date", "Error", "Function", "JSON", "Math", "Number", "Object", "RegExp", "String"
ES6新增的一些,这里未提到:(如Promise对象可以输出 [objectPromise]
),而前文中提到的:
Object.defineProperty(date, Symbol.toStringTag, {
get: function() {
return "Date";
}
});
它的作用是重写Symbol.toStringTag,截取date(虽然是内置对象,但是仍然属于Object)的 Object.prototype.toString
的输出,让这个对象输出自己修改后的 [objectDate]
。
但是,仅仅是做到输出的时候变成了Date,实际上内部的 internalslot
值并没有被改变,因此仍然不被认为是Date。
如何快速判断是否继承?
其实,在判断继承时,没有那么多的技巧,就只有关键的一点: [[prototype]]
( __ptoto__
)的指向关系。
譬如:
console.log(instance instanceof SubClass);
console.log(instance instanceof SuperClass);
实质上就是:
-
SubClass.prototype
是否出现在instance
的原型链上 -
SuperClass.prototype
是否出现在instance
的原型链上
然后,对照本文中列举的一些图,一目了然就可以看清关系。有时候,完全没有必要弄的太复杂。
写在***的话
由于继承的介绍在网上已经多不胜数,因此本文没有再重复描述,而是由一道Date继承题引发,展开(关键就是原型链)。
不知道看到这里,各位看官是否都已经弄懂了JS中的继承呢?
另外,遇到问题时,多想一想,有时候你会发现,其实你知道的并不是那么多,然后再想一想,又会发现其实并没有这么复杂。。。
原文链接:http://www.dailichun.com/2018/01/15/howtoextenddate.html