移动游戏的历史,最早可以追溯到1993年IBM 和南方贝尔公司共同研发的Simon手机内置拼图游戏《Scramble》。不过,让移动游戏逐渐进入大众视野的,则是1997年安装在诺基亚手机上的《贪吃蛇》。自那以后的二十多年里,随着智能手机硬件性能的不断提升和迅速普及,移动游戏也真正迎来了全面爆发式发展的黄金时期。时至今日,移动游戏业已成为整个游戏市场规模***的领域。
回顾迄今为止的移动游戏历史,不论是游戏从业者还是玩家大众,每个人心中都会烙印有那么几款印象最深刻、***影响力的移动游戏名字——这个“***影响力”的对象既可以是整个移动游戏行业,也可以是仅仅作为玩家身份的你个人。正所谓“各花入各眼”,每个人的“全球***影响力移动游戏”名单也是各不相同,你是否愿意将自己心中的这份名单列出来与大家共同分享呢?
是堪称移动游戏鼻祖的《贪吃蛇》?
是已然成长为全球知名IP的《愤怒小鸟》?
是让你划划划个不停的《水果忍者》?
是火遍全球的SLG代表作《部落冲突》?
是玩法简单的硬核独立游戏《Flappy Bird》?
是成为跑酷类代表作的《神庙逃亡》?
是曾经让你爱不释手的《植物大战僵尸》?
是画面唯美迷宫设计精巧的《纪念碑谷》?
是掀起AR手游热潮的《宠物小精灵Go》?
还是如今已成为“国民级手游的”《王者荣耀》?
GMGA全球移动游戏大奖(Global Mobile Game Awards)是由GMGC全球移动游戏联盟创办的全球性移动游戏盛典,即将于今年4月2日晚在GMGC北京2018大会期间举办的现场颁奖盛典上将公布万众瞩目的“全球移动游戏时代***影响力产品”奖项。
如今,GMGA组委会特面向大众有奖征集“你心目中全球***影响力的移动游戏”提名,欢迎广大游戏从业者和玩家踊跃参与活动!
活动日期:2018年1月18日-2月2日
参与方式:点击下方链接进入调查问卷页面,填写你心目中全球***影响力的移动游戏作品名称,并留下联系方式以便中奖后我们与你取得联系。
活动链接:https://wj.qq.com/s/1827944/caef
主办方将从所有参与者中随机抽取50名幸运者,赠送双重好礼:
1、 《奔跑吧-跑男小镇》限量手办(感谢华夏乐游特别赞助)
2、原价199元GMGC北京2018大会门票
获奖名单将于2月5日在官方公众号“游戏之音(GMGCVOG)”上公布并寄出奖品,敬请关注。
关于GMGC北京2018
由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)将于2018年4月2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开。本届大会以“游戏改变世界”为主题,大会将邀请全球50个国家和地区、3000家企业、超过15000人出席,是广大游戏企业把握全球化市场下的中国机会,改变全球游戏市场格局的***。
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