为了尽可能满足人们对iPhone X的高需求,苹果现在已经竭尽全力加强供货。很多预订iPhone X的果粉都发现到货日期已经提前,更是有一部分人早早拿到了新机。不用说,他们的体验肯定会是非常愉快的。
iPhone X拥有5.8英寸的OLED全面屏,这是它身上***的卖点之一。我们过去从未在iPhone上得到这样的体验,所以这给我们的新鲜感也***。相信大家在把玩新机的时候,肯定也会想要到处看看,过去的那些界面在新的屏幕下会是一个什么效果吧。
然而一旦这样去尝试,很快大家就发现了问题:有相当一部分的应用,它的界面完全没有针对iPhone X进行优化。体现在具体的视觉效果上,那就是屏幕顶部那两个大圆角的空间没有被利用,显示的是黑色,和原深感摄像头合为一体。
如果仅仅是这样还则罢了,更严重的是应用画面还可能会被挤在屏幕的中间,留下周围一圈大黑边。这种情况,在游戏应用里最普遍。不少人的热情,一下子就这样被浇了一大盆冷水。iPhone X都已经公布几个月了,为什么开发者们还没有准备好呢?
人们因此开始担忧,生怕开发者对iPhone X带来的变化其实是持抵触情绪的。如果开发者们不配合,那么就注定iPhone X的实际体验不会好了。
开发者的无奈
用户们担忧,其实开发者也无奈。很多应用在iPhone X里会是这个样子,确实是因为开发者们没有做好适配。不过,这倒不是开发者们对iPhone X有什么很大的不满。虽说从iPhone X今年9月公布至今,不少应用都没有做好对新机的适配,这确实有点不寻常,但其实也还是情有可原的。
据了解,开发者们之所以今年动作那么慢,很大一部分原因是iPhone X和过去的机型相比,实在是太不一样了。对开发者们来说,iPhone X可以说带来了“至今为止iPhone界面上最让人震惊的变动”。尽管开发者已经表示,iPhone X的适配在技术层面上并不困难,但在设计层面上,要解决的难题太多了。
简单来说,既然iPhone X带来了界面上的变化,那就意味着开发者们就必须重新设计他们的应用的界面。特别是对于那些正在同时进行着多个项目的独立开发者们来说,这些改变无疑会增加大量的成本。不仅是已经发布的应用要更新,已经制作到一半的项目也得修改。很多时候究竟是改换风格,还是重新来过,开发者需要在这些“度”上面找到平衡。
根据苹果公开的操作界面指南,iPhone X的屏幕宽度和iPhone 8一致,但要更高,使得多出了20%的空间。对开发者来说,他们却不能简单地将应用界面向上延展,因为屏幕顶部的是两个圆角设计。苹果表示,如果不去利用这两个圆角,就会让应用界面显得特别狭小局促。但是怎么去利用呢?开发者仍然在找***的方案。
正如我们刚才所说的,游戏应用在这方面尤为吃亏。手机游戏作为图形密集,界面复杂的应用,如果要进行交互的重新设计,工作量太大了。还有一点很重要,那就是绝大多数游戏都采用的是16:9比例,要适配iPhone X新的长宽比,同样不简单。再加上iPhone X的分辨率甚至要比Plus系的iPhone要大不少,黑边现象也就不可避免了。
即使是普通的应用,如果没有进行合理的适配,也同样会出现黑边、错位、不稳定的现象。总的来说,这个现象还是蛮普遍的。
唯有等待
一位业内人士不久前表示,现在还不是着急入手iPhone X的时机,再等几个月,等待大多数开发者们都做好适配工作了,再买也不迟。虽说我们倒也不需要这样,但他确实说出了开发者们现在面临的处境。
好在那些常用的应用,其适配基本上是已经做好了的,这一点可以放心。
iPhone X自发售至今一直都表现强势,苹果也在积极保证供货。可以想见,iPhone X的用户群体不会小的。因此,开发者必须要进行iPhone X的优化,以满足需求,否则就会招致不满。
所以即使现在iPhone X给人的观感并不是太好,也无需担忧,因为开发者仍然在准备中,他们需要更多的时间。那么现在已经入手iPhone X的朋友,眼下能够做的就是耐心等待了。我们不如从现在开始期待一下,适应iPhone X屏幕之后的那些应用和游戏,它们会如何利用多出来的屏幕空间,和那两个圆角呢?