深入理解Android Instant Run运行机制

移动开发 Android
Instant Run Instant Run,是android studio2.0新增的一个运行机制,在你编码开发、测试或debug的时候,它都能显著减少你对当前应用的构建和部署的时间。通俗的解释就是,当你在Android Studio中改了你的代码,Instant Run可以很快的让你看到你修改的效果。

Instant Run

Instant Run,是android studio2.0新增的一个运行机制,在你编码开发、测试或debug的时候,它都能显著减少你对当前应用的构建和部署的时间。通俗的解释就是,当你在Android Studio中改了你的代码,Instant Run可以很快的让你看到你修改的效果。而在没有Instant Run之前,你的一个小小的修改,都肯能需要几十秒甚至更长的等待才能看到修改后的效果。

传统的代码修改及编译部署流程

传统的代码修改及编译流程如下:构建整个apk → 部署app → app重启 → 重启Activity

 

Instant Run编译和部署流程

Instant Run构建项目的流程:构建修改的部分 → 部署修改的dex或资源 → 热部署,温部署,冷部署

热拔插,温拔插,冷拔插

热拔插:代码改变被应用、投射到APP上,不需要重启应用,不需要重建当前activity。

场景:适用于多数的简单改变(包括一些方法实现的修改,或者变量值修改)

温拔插:activity需要被重启才能看到所需更改。

场景:典型的情况是代码修改涉及到了资源文件,即resources。

冷拔插:app需要被重启(但是仍然不需要重新安装)

场景:任何涉及结构性变化的,比如:修改了继承规则、修改了方法签名等。

首次运行Instant Run,Gradle执行过程

一个新的App Server类会被注入到App中,与Bytecode instrumentation协同监控代码的变化。

同时会有一个新的Application类,它注入了一个自定义类加载器(Class Loader),同时该Application类会启动我们所需的新注入的App Server。于是,Manifest会被修改来确保我们的应用能使用这个新的Application类。(这里不必担心自己继承定义了Application类,Instant Run添加的这个新Application类会代理我们自定义的Application类)

至此,Instant Run已经可以跑起来了,在我们使用的时候,它会通过决策,合理运用冷温热拔插来协助我们大量地缩短构建程序的时间。

在Instant Run运行之前,Android Studio会检查是否能连接到App Server中。并且确保这个App Server是Android Studio所需要的。这同样能确保该应用正处在前台。

热拔插

 

Android Studio monitors: 运行着Gradle任务来生成增量.dex文件(这个dex文件是对应着开发中的修改类) Android Studio会提取这些.dex文件发送到App Server,然后部署到App(Gradle修改class的原理,请戳链接)。

App Server会不断监听是否需要重写类文件,如果需要,任务会被立马执行。新的更改便能立即被响应。我们可以通过打断点的方式来查看。

温拔插

温拔插需要重启Activity,因为资源文件是在Activity创建时加载,所以必须重启Activity来重载资源文件。

目前来说,任何资源文件的修改都会导致重新打包再发送到APP。但是,google的开发团队正在致力于开发一个增量包,这个增量包只会包装修改过的资源文件并能部署到当前APP上。

所以温拔插实际上只能应对少数的情况,它并不能应付应用在架构、结构上的变化。

注:温拔插涉及到的资源文件修改,在manifest上是无效的(这里的无效是指不会启动Instant Run),因为,manifest的值是在APK安装的时候被读取,所以想要manifest下资源的修改生效,还需要触发一个完整的应用构建和部署。

冷拔插

应用部署的时候,会把工程拆分成十个部分,每部分都拥有自己的.dex文件,然后所有的类会根据包名被分配给相应的.dex文件。当冷拔插开启时,修改过的类所对应的.dex文件,会重组生成新的.dex文件,然后再部署到设备上。

之所以能这么做,是依赖于Android的ART模式,它能允许加载多个.dex文件。ART模式在android4.4(API-19)中加入,但是Dalvik依然是首选,到了android5.0(API-21),ART模式才成为系统默认首选,所以Instant Run只能运行在API-21及其以上版本。

使用Instant Run一些注意点

Instant Run是被Android Studio控制的。所以我们只能通过IDE来启动它,如果通过设备来启动应用,Instant Run会出现异常情况。在使用Instant Run来启动Android app的时候,应注意以下几点:

如果应用的minSdkVersion小于21,可能多数的Instant Run功能会挂掉,这里提供一个解决方法,通过product flavor建立一个minSdkVersion大于21的新分支,用来debug。

Instant Run目前只能在主进程里运行,如果应用是多进程的,类似微信,把webView抽出来单独一个进程,那热、温拔插会被降级为冷拔插。

在Windows下,Windows Defender Real-Time Protection可能会导致Instant Run挂掉,可用通过添加白名单列表解决。

暂时不支持Jack compiler,Instrumentation Tests,或者同时部署到多台设备。

结合Demo深度理解

为了方便大家的理解,我们新建一个项目,里面不写任何的逻辑功能,只对application做一个修改:

 

首先,我们先反编译一下APK的构成,使用的工具:d2j-dex2jar 和jd-gui。

 

我们要看的启动的信息就在这个instant-run.zip文件里面,解压instant-run.zip,我们会发现,我们真正的业务代码都在这里。

 

从instant-run文件中我们猜想是BootstrapApplication替换了我们的application,Instant-Run代码作为一个宿主程序,将app作为资源dex加载起来。

那么InstantRun是怎么把业务代码运行起来的呢?

Instant Run如何启动app

按照我们上面对instant-run运行机制的猜想,我们首先看一下appliaction的分析attachBaseContext和onCreate方法。

attachBaseContext()

  1. protected void attachBaseContext(Context context) { 
  2.        if (!AppInfo.usingApkSplits) { 
  3.             String apkFile = context.getApplicationInfo().sourceDir; 
  4.             long apkModified = apkFile != null ? new File(apkFile).lastModified() : 0L; 
  5.             createResources(apkModified); 
  6.             setupClassLoaders(context, context.getCacheDir().getPath(), apkModified); 
  7.        } 
  8.        createRealApplication(); 
  9.        super.attachBaseContext(context); 
  10.        if (this.realApplication != null) { 
  11.             try { 
  12.                  Method attachBaseContext = ContextWrapper.class.getDeclaredMethod("attachBaseContext", new Class[] { Context.class }); 
  13.                  attachBaseContext.setAccessible(true); 
  14.                  attachBaseContext.invoke(this.realApplication, new Object[] { context }); 
  15.             } catch (Exception e) { 
  16.                  throw new IllegalStateException(e); 
  17.             } 
  18.       } 

我们依次需要关注的方法有:

createResources → setupClassLoaders → createRealApplication → 调用realApplication的attachBaseContext方法

createResources()

  1. private void createResources(long apkModified) { 
  2.        FileManager.checkInbox(); 
  3.        File file = FileManager.getExternalResourceFile(); 
  4.        this.externalResourcePath = (file != null ? file.getPath() : null); 
  5.        if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  6.             Log.v("InstantRun""Resource override is " + this.externalResourcePath); 
  7.        } 
  8.        if (file != null) { 
  9.             try { 
  10.                  long resourceModified = file.lastModified(); 
  11.                  if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  12.                       Log.v("InstantRun""Resource patch last modified: " + resourceModified); 
  13.                       Log.v("InstantRun""APK last modified: " + apkModified 
  14.                            + " " 
  15.                            + (apkModified > resourceModified ? ">" : "<"
  16.                            + " resource patch"); 
  17.                  } 
  18.                  if ((apkModified == 0L) || (resourceModified <= apkModified)) { 
  19.                       if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  20.                             Log.v("InstantRun""Ignoring resource file, older than APK"); 
  21.                       } 
  22.                       this.externalResourcePath = null
  23.                  } 
  24.           } catch (Throwable t) { 
  25.                  Log.e("InstantRun""Failed to check patch timestamps", t); 
  26.           } 
  27.      } 
  28.  

说明:该方法主要是判断资源resource.ap_是否改变,然后保存resource.ap_的路径到externalResourcePath中。

setupClassLoaders()

  1. private static void setupClassLoaders(Context context, String codeCacheDir, long apkModified) { 
  2.        List dexList = FileManager.getDexList(context, apkModified); 
  3.        Class server = Server.class; 
  4.        Class patcher = MonkeyPatcher.class; 
  5.        if (!dexList.isEmpty()) { 
  6.             if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  7.                  Log.v("InstantRun""Bootstrapping class loader with dex list " + join('\n', dexList)); 
  8.             } 
  9.             ClassLoader classLoader = BootstrapApplication.class.getClassLoader(); 
  10.             String nativeLibraryPath; 
  11.             try { 
  12.                   nativeLibraryPath = (String) classLoader.getClass().getMethod("getLdLibraryPath", new Class[0]).invoke(classLoader, new Object[0]); 
  13.                   if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  14.                        Log.v("InstantRun""Native library path: " + nativeLibraryPath); 
  15.                   } 
  16.             } catch (Throwable t) { 
  17.             Log.e("InstantRun""Failed to determine native library path " + t.getMessage()); 
  18.             nativeLibraryPath = FileManager.getNativeLibraryFolder().getPath(); 
  19.       } 
  20.       IncrementalClassLoader.inject(classLoader, nativeLibraryPath, codeCacheDir, dexList); 
  21.       } 
  22.  

说明,该方法是初始化一个ClassLoaders并调用IncrementalClassLoader。

IncrementalClassLoader的源码如下:

  1. public class IncrementalClassLoader extends ClassLoader { 
  2.       public static final boolean DEBUG_CLASS_LOADING = false
  3.       private final DelegateClassLoader delegateClassLoader; 
  4.       public IncrementalClassLoader(ClassLoader original, String nativeLibraryPath, String codeCacheDir, List dexes) { 
  5.            super(original.getParent()); 
  6.            this.delegateClassLoader = createDelegateClassLoader(nativeLibraryPath, codeCacheDir, dexes, original); 
  7.       } 
  8.  
  9. public Class findClass(String className) throws ClassNotFoundException { 
  10.      try { 
  11.           return this.delegateClassLoader.findClass(className); 
  12.      } catch (ClassNotFoundException e) { 
  13.           throw e; 
  14.      } 
  15. private static class DelegateClassLoader extends BaseDexClassLoader { 
  16.      private DelegateClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory, String libraryPath, ClassLoader parent) { 
  17.           super(dexPath, optimizedDirectory, libraryPath, parent); 
  18.      } 
  19.  
  20.      public Class findClass(String name) throws ClassNotFoundException { 
  21.           try { 
  22.                 return super.findClass(name); 
  23.           } catch (ClassNotFoundException e) { 
  24.                 throw e; 
  25.           } 
  26.      } 
  27.  
  28. private static DelegateClassLoader createDelegateClassLoader(String nativeLibraryPath, String codeCacheDir, List dexes, 
  29. ClassLoader original) { 
  30.       String pathBuilder = createDexPath(dexes); 
  31.       return new DelegateClassLoader(pathBuilder, new File(codeCacheDir), nativeLibraryPath, original); 
  32. private static String createDexPath(List dexes) { 
  33.       StringBuilder pathBuilder = new StringBuilder(); 
  34.       boolean first = true
  35.       for (String dex : dexes) { 
  36.            if (first) { 
  37.                  first = false
  38.            } else { 
  39.                  pathBuilder.append(File.pathSeparator); 
  40.            } 
  41.            pathBuilder.append(dex); 
  42.       } 
  43.       if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  44.            Log.v("InstantRun""Incremental dex path is " + BootstrapApplication.join('\n', dexes)); 
  45.       } 
  46.       return pathBuilder.toString(); 
  47. private static void setParent(ClassLoader classLoader, ClassLoader newParent) { 
  48.      try { 
  49.           Field parent = ClassLoader.class.getDeclaredField("parent"); 
  50.           parent.setAccessible(true); 
  51.           parent.set(classLoader, newParent); 
  52.      } catch (IllegalArgumentException e) { 
  53.           throw new RuntimeException(e); 
  54.      } catch (IllegalAccessException e) { 
  55.           throw new RuntimeException(e); 
  56.      } catch (NoSuchFieldException e) { 
  57.           throw new RuntimeException(e); 
  58.      } 
  59. public static ClassLoader inject(ClassLoader classLoader, 
  60.      String nativeLibraryPath, String codeCacheDir, List dexes) { 
  61.      IncrementalClassLoader incrementalClassLoader = new IncrementalClassLoader(classLoader, nativeLibraryPath, codeCacheDir, dexes); 
  62.      setParent(classLoader, incrementalClassLoader); 
  63.      return incrementalClassLoader; 
  64.      } 
  65.  

inject方法是用来设置classloader的父子顺序的,使用IncrementalClassLoader来加载dex。由于ClassLoader的双亲委托模式,也就是委托父类加载类,父类中找不到再在本ClassLoader中查找。

调用的效果图如下:

 

为了方便我们对委托父类加载机制的理解,我们可以做一个实验,在我们的application做一些Log。

  1. @Override 
  2. public void onCreate() { 
  3.      super.onCreate(); 
  4.      try{ 
  5.            Log.d(TAG,"###onCreate in myApplication"); 
  6.            String classLoaderName = getClassLoader().getClass().getName(); 
  7.            Log.d(TAG,"###onCreate in myApplication classLoaderName = "+classLoaderName); 
  8.            String parentClassLoaderName = getClassLoader().getParent().getClass().getName(); 
  9.            Log.d(TAG,"###onCreate in myApplication parentClassLoaderName = "+parentClassLoaderName); 
  10.            String pParentClassLoaderName = getClassLoader().getParent().getParent().getClass().getName(); 
  11.            Log.d(TAG,"###onCreate in myApplication pParentClassLoaderName = "+pParentClassLoaderName); 
  12.      }catch (Exception e){ 
  13.            e.printStackTrace(); 
  14.      } 
  15.  

输出结果:

  1. 03-20 10:43:42.475 27307-27307/mobctrl.net.testinstantrun D/MyApplication: ###onCreate in myApplication classLoaderName = dalvik.system.PathClassLoader 
  2. 03-20 10:43:42.475 27307-27307/mobctrl.net.testinstantrun D/MyApplication: ###onCreate in myApplication parentClassLoaderName = com.android.tools.fd.runtime.IncrementalClassLoader 
  3. 03-20 10:43:42.475 27307-27307/mobctrl.net.testinstantrun D/MyApplication: ###onCreate in myApplication pParentClassLoaderName = java.lang.BootClassLoader 

由此,我们知道,当前PathClassLoader委托IncrementalClassLoader加载dex。

我们继续对attachBaseContext()继续分析:

  1. attachBaseContext.invoke(this.realApplication, new Object[] { context }); 

createRealApplication

  1. private void createRealApplication() { 
  2.       if (AppInfo.applicationClass != null) { 
  3.            if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  4.                 Log.v("InstantRun""About to create real application of class name = " + AppInfo.applicationClass); 
  5.            } 
  6.            try { 
  7.                Class realClass = (Class) Class.forName(AppInfo.applicationClass); 
  8.                if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  9.                     Log.v("InstantRun""Created delegate app class successfully : " 
  10.                     + realClass + " with class loader " 
  11.                     + realClass.getClassLoader()); 
  12.                } 
  13.                Constructor constructor = realClass.getConstructor(new Class[0]); 
  14.                this.realApplication = ((Application) constructor.newInstance(new Object[0])); 
  15.                if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  16.                     Log.v("InstantRun""Created real app instance successfully :" + this.realApplication); 
  17.                } 
  18.           } catch (Exception e) { 
  19.                throw new IllegalStateException(e); 
  20.           } 
  21.      } else { 
  22.           this.realApplication = new Application(); 
  23.      } 
  24.  

该方法就是用classes.dex中的AppInfo类的applicationClass常量中保存的app真实的application。由例子的分析我们可以知道applicationClass就是com.xzh.demo.MyApplication。通过反射的方式,创建真是的realApplication。

看完attachBaseContext我们继续看BootstrapApplication();

BootstrapApplication()

我们首先看一下onCreate方法:

onCreate()

  1. public void onCreate() { 
  2.       if (!AppInfo.usingApkSplits) { 
  3.            MonkeyPatcher.monkeyPatchApplication(this, this, this.realApplication, this.externalResourcePath); 
  4.            MonkeyPatcher.monkeyPatchExistingResources(this, this.externalResourcePath, null); 
  5.       } else { 
  6.            MonkeyPatcher.monkeyPatchApplication(this, this, this.realApplication, null); 
  7.       } 
  8.       super.onCreate(); 
  9.       if (AppInfo.applicationId != null) { 
  10.            try { 
  11.                 boolean foundPackage = false
  12.                 int pid = Process.myPid(); 
  13.                 ActivityManager manager = (ActivityManager) getSystemService("activity"); 
  14.                 List processes = manager.getRunningAppProcesses(); 
  15.                 boolean startServer = false
  16.                 if ((processes != null) && (processes.size() > 1)) { 
  17.                       for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo processInfo : processes) { 
  18.                            if (AppInfo.applicationId.equals(processInfo.processName)) { 
  19.                                  foundPackage = true
  20.                                  if (processInfo.pid == pid) { 
  21.                                        startServer = true
  22.                                        break; 
  23.                                  } 
  24.                            } 
  25.                       } 
  26.                       if ((!startServer) && (!foundPackage)) { 
  27.                            startServer = true
  28.                            if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  29.                                  Log.v("InstantRun""Multiprocess but didn't find process with package: starting server anyway"); 
  30.                            } 
  31.                       } 
  32.                 } else { 
  33.                       startServer = true
  34.                 } 
  35.                 if (startServer) { 
  36.                       Server.create(AppInfo.applicationId, this); 
  37.                 } 
  38.            } catch (Throwable t) { 
  39.                 if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  40.                       Log.v("InstantRun""Failed during multi process check", t); 
  41.                 } 
  42.                 Server.create(AppInfo.applicationId, this); 
  43.            } 
  44.       } 
  45.       if (this.realApplication != null) { 
  46.             this.realApplication.onCreate(); 
  47.       } 
  48.  

在onCreate()中我们需要注意以下方法:

monkeyPatchApplication → monkeyPatchExistingResources → Server启动 → 调用realApplication的onCreate方法

monkeyPatchApplication

  1. public static void monkeyPatchApplication(Context context, Application bootstrap, Application realApplication, String externalResourceFile) { 
  2.       try { 
  3.            Class activityThread = Class.forName("android.app.ActivityThread"); 
  4.            Object currentActivityThread = getActivityThread(context, activityThread); 
  5.            Field mInitialApplication = activityThread.getDeclaredField("mInitialApplication"); 
  6.            mInitialApplication.setAccessible(true); 
  7.            Application initialApplication = (Application) mInitialApplication.get(currentActivityThread); 
  8.            if ((realApplication != null) && (initialApplication == bootstrap)) { 
  9.                  mInitialApplication.set(currentActivityThread, realApplication); 
  10.            } 
  11.            if (realApplication != null) { 
  12.                 Field mAllApplications = activityThread.getDeclaredField("mAllApplications"); 
  13.                 mAllApplications.setAccessible(true); 
  14.                 List allApplications = (List) mAllApplications.get(currentActivityThread); 
  15.                 for (int i = 0; i < allApplications.size(); i++) { 
  16.                      if (allApplications.get(i) == bootstrap) { 
  17.                           allApplications.set(i, realApplication); 
  18.                      } 
  19.                 } 
  20.             } 
  21.             Class loadedApkClass; 
  22.             try { 
  23.                   loadedApkClass = Class.forName("android.app.LoadedApk"); 
  24.             } catch (ClassNotFoundException e) { 
  25.                   loadedApkClass = Class.forName("android.app.ActivityThread$PackageInfo"); 
  26.             } 
  27.             Field mApplication = loadedApkClass.getDeclaredField("mApplication"); 
  28.             mApplication.setAccessible(true); 
  29.             Field mResDir = loadedApkClass.getDeclaredField("mResDir"); 
  30.             mResDir.setAccessible(true); 
  31.             Field mLoadedApk = null
  32.             try { 
  33.                   mLoadedApk = Application.class.getDeclaredField("mLoadedApk"); 
  34.             } catch (NoSuchFieldException e) { 
  35.             } 
  36.             for (String fieldName : new String[] { "mPackages""mResourcePackages" }) { 
  37.                  Field field = activityThread.getDeclaredField(fieldName); 
  38.                  field.setAccessible(true); 
  39.                  Object value = field.get(currentActivityThread); 
  40.                  for (Map.Entry> entry : ((Map>) value).entrySet()) { 
  41.                        Object loadedApk = ((WeakReference) entry.getValue()).get(); 
  42.                        if (loadedApk != null) { 
  43.                              if (mApplication.get(loadedApk) == bootstrap) { 
  44.                                    if (realApplication != null) { 
  45.                                          mApplication.set(loadedApk, realApplication); 
  46.                                    } 
  47.                                    if (externalResourceFile != null) { 
  48.                                          mResDir.set(loadedApk, externalResourceFile); 
  49.                                    } 
  50.                                    if ((realApplication != null) && (mLoadedApk != null)) { 
  51.                                          mLoadedApk.set(realApplication, loadedApk); 
  52.                                    } 
  53.                              } 
  54.                        } 
  55.                   } 
  56.              } 
  57.         } catch (Throwable e) { 
  58.              throw new IllegalStateException(e); 
  59.         } 
  60.  

说明:该方法的作用是替换所有当前app的application为realApplication。

替换的过程如下:

1.替换ActivityThread的mInitialApplication为realApplication

2.替换mAllApplications 中所有的Application为realApplication

3.替换ActivityThread的mPackages,mResourcePackages中的mLoaderApk中的application为realApplication。

monkeyPatchExistingResources

  1. public static void monkeyPatchExistingResources(Context context, String externalResourceFile, Collection activities) { 
  2.       if (externalResourceFile == null) { 
  3.             return
  4.       } 
  5.       try { 
  6.            AssetManager newAssetManager = (AssetManager) AssetManager.class.getConstructor(new Class[0]).newInstance(new Object[0]); 
  7. Method mAddAssetPath = AssetManager.class.getDeclaredMethod( 
  8.            "addAssetPath", new Class[] { String.class }); 
  9.            mAddAssetPath.setAccessible(true); 
  10.            if (((Integer) mAddAssetPath.invoke(newAssetManager, new Object[] { externalResourceFile })).intValue() == 0) { 
  11. throw new IllegalStateException( 
  12.                 "Could not create new AssetManager"); 
  13.            } 
  14.            Method mEnsureStringBlocks = AssetManager.class.getDeclaredMethod("ensureStringBlocks", new Class[0]); 
  15.            mEnsureStringBlocks.setAccessible(true); 
  16.            mEnsureStringBlocks.invoke(newAssetManager, new Object[0]); 
  17.            if (activities != null) { 
  18.                 for (Activity activity : activities) { 
  19.                       Resources resources = activity.getResources(); 
  20.                       try { 
  21.                             Field mAssets = Resources.class.getDeclaredField("mAssets"); 
  22.                             mAssets.setAccessible(true); 
  23.                             mAssets.set(resources, newAssetManager); 
  24.                       } catch (Throwable ignore) { 
  25.                             Field mResourcesImpl = Resources.class.getDeclaredField("mResourcesImpl"); 
  26.                             mResourcesImpl.setAccessible(true); 
  27.                             Object resourceImpl = mResourcesImpl.get(resources); 
  28.                             Field implAssets = resourceImpl.getClass().getDeclaredField("mAssets"); 
  29.                             implAssets.setAccessible(true); 
  30.                             implAssets.set(resourceImpl, newAssetManager); 
  31.                       } 
  32.                       Resources.Theme theme = activity.getTheme(); 
  33.                       try { 
  34.                             try { 
  35.                                  Field ma = Resources.Theme.class.getDeclaredField("mAssets"); 
  36.                                  ma.setAccessible(true); 
  37.                                  ma.set(theme, newAssetManager); 
  38.                             } catch (NoSuchFieldException ignore) { 
  39.                                  Field themeField = Resources.Theme.class.getDeclaredField("mThemeImpl"); 
  40.                                  themeField.setAccessible(true); 
  41.                                  Object impl = themeField.get(theme); 
  42.                                  Field ma = impl.getClass().getDeclaredField("mAssets"); 
  43.                                  ma.setAccessible(true); 
  44.                                  ma.set(impl, newAssetManager); 
  45.                             } 
  46.                                  Field mt = ContextThemeWrapper.class.getDeclaredField("mTheme"); 
  47.                                  mt.setAccessible(true); 
  48.                                  mt.set(activity, null); 
  49.                                  Method mtm = ContextThemeWrapper.class.getDeclaredMethod("initializeTheme", new Class[0]); 
  50.                                  mtm.setAccessible(true); 
  51.                                  mtm.invoke(activity, new Object[0]); 
  52.                                  Method mCreateTheme = AssetManager.class.getDeclaredMethod("createTheme", new Class[0]); 
  53.                                  mCreateTheme.setAccessible(true); 
  54.                                  Object internalTheme = mCreateTheme.invoke(newAssetManager, new Object[0]); 
  55.                                  Field mTheme = Resources.Theme.class.getDeclaredField("mTheme"); 
  56.                                  mTheme.setAccessible(true); 
  57.                                  mTheme.set(theme, internalTheme); 
  58.                          } catch (Throwable e) { 
  59.                                  Log.e("InstantRun""Failed to update existing theme for activity " + activity, e); 
  60.                          } 
  61.                          pruneResourceCaches(resources); 
  62.                   } 
  63.            } 
  64.            Collection> references
  65.            if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) { 
  66.                  Class resourcesManagerClass = Class.forName("android.app.ResourcesManager"); 
  67.                  Method mGetInstance = resourcesManagerClass.getDeclaredMethod("getInstance", new Class[0]); 
  68.                  mGetInstance.setAccessible(true); 
  69.                  Object resourcesManager = mGetInstance.invoke(null, new Object[0]); 
  70.                  try { 
  71.                       Field fMActiveResources = resourcesManagerClass.getDeclaredField("mActiveResources"); 
  72.                       fMActiveResources.setAccessible(true); 
  73.                       <ArrayMap> arrayMap = (ArrayMap) fMActiveResources.get(resourcesManager); 
  74.                       references = arrayMap.values(); 
  75.                  } catch (NoSuchFieldException ignore) { 
  76.                       Field mResourceReferences = resourcesManagerClass.getDeclaredField("mResourceReferences"); 
  77.                       mResourceReferences.setAccessible(true); 
  78.                       references = (Collection) mResourceReferences.get(resourcesManager); 
  79.                  } 
  80.           } else { 
  81.                  Class activityThread = Class.forName("android.app.ActivityThread"); 
  82.                  Field fMActiveResources = activityThread.getDeclaredField("mActiveResources"); 
  83.                  fMActiveResources.setAccessible(true); 
  84.                  Object thread = getActivityThread(context, activityThread); 
  85.                  <HashMap> map = (HashMap) fMActiveResources.get(thread); 
  86.                  references = map.values(); 
  87.           } 
  88.           for (WeakReference wr : references) { 
  89.                  Resources resources = (Resources) wr.get(); 
  90.                  if (resources != null) { 
  91.                       try { 
  92.                             Field mAssets = Resources.class.getDeclaredField("mAssets"); 
  93.                             mAssets.setAccessible(true); 
  94.                             mAssets.set(resources, newAssetManager); 
  95.                       } catch (Throwable ignore) { 
  96.                             Field mResourcesImpl = Resources.class.getDeclaredField("mResourcesImpl"); 
  97.                             mResourcesImpl.setAccessible(true); 
  98.                             Object resourceImpl = mResourcesImpl.get(resources); 
  99.                             Field implAssets = resourceImpl.getClass().getDeclaredField("mAssets"); 
  100.                             implAssets.setAccessible(true); 
  101.                             implAssets.set(resourceImpl, newAssetManager); 
  102.                       } 
  103.                       resources.updateConfiguration(resources.getConfiguration(), resources.getDisplayMetrics()); 
  104.                } 
  105.         } 
  106.    } catch (Throwable e) { 
  107.         throw new IllegalStateException(e); 
  108.    } 
  109.  

说明:该方法的作用是替换所有当前app的mAssets为newAssetManager。

monkeyPatchExistingResources的流程如下:

1.如果resource.ap_文件有改变,那么新建一个AssetManager对象newAssetManager,然后用newAssetManager对象替换所有当前Resource、Resource.Theme的mAssets成员变量。

2.如果当前的已经有Activity启动了,还需要替换所有Activity中mAssets成员变量

判断Server是否已经启动,如果没有启动,则启动Server。然后调用realApplication的onCreate方法代理realApplication的生命周期。

接下来我们分析下Server负责的**热部署**、**温部署**和**冷部署**等问题。

Server热部署、温部署和冷部署

首先重点关注一下Server的内部类SocketServerReplyThread。

SocketServerReplyThread

  1. private class SocketServerReplyThread extends Thread { 
  2.     private final LocalSocket mSocket; 
  3.  
  4.     SocketServerReplyThread(LocalSocket socket) { 
  5.         this.mSocket = socket; 
  6.     } 
  7.  
  8.     public void run() { 
  9.         try { 
  10.             DataInputStream input = new DataInputStream(this.mSocket.getInputStream()); 
  11.             DataOutputStream output = new DataOutputStream(this.mSocket.getOutputStream()); 
  12.             try { 
  13.                 handle(input, output); 
  14.             } finally { 
  15.                 try { 
  16.                     input.close(); 
  17.                 } catch (IOException ignore) { 
  18.                 } 
  19.                 try { 
  20.                     output.close(); 
  21.                 } catch (IOException ignore) { 
  22.                 } 
  23.             } 
  24.             return
  25.         } catch (IOException e) { 
  26.             if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  27.                 Log.v("InstantRun""Fatal error receiving messages", e); 
  28.             } 
  29.         } 
  30.     } 
  31.  
  32.     private void handle(DataInputStream input, DataOutputStream output) throws IOException { 
  33.         long magic = input.readLong(); 
  34.         if (magic != 890269988L) { 
  35.             Log.w("InstantRun""Unrecognized header format " + Long.toHexString(magic)); 
  36.             return
  37.         } 
  38.         int version = input.readInt(); 
  39.         output.writeInt(4); 
  40.         if (version != 4) { 
  41.             Log.w("InstantRun""Mismatched protocol versions; app is using version 4 and tool is using version " + version); 
  42.         } else { 
  43.             int message; 
  44.             for (; ; ) { 
  45.                 message = input.readInt(); 
  46.                 switch (message) { 
  47.                     case 7: 
  48.                         if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  49.                             Log.v("InstantRun""Received EOF from the IDE"); 
  50.                         } 
  51.                         return
  52.                     case 2: 
  53.                         boolean active = Restarter.getForegroundActivity(Server.this.mApplication) != null
  54.                         output.writeBoolean(active); 
  55.                         if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  56.                             Log.v("InstantRun""Received Ping message from the IDE; returned active = " + active); 
  57.                         } 
  58.                         break; 
  59.                     case 3: 
  60.                         String path = input.readUTF(); 
  61.                         long size = FileManager.getFileSize(path); 
  62.                         output.writeLong(size); 
  63.                         if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  64.                             Log.v("InstantRun""Received path-exists(" + path + ") from the " + "IDE; returned size=" + size); 
  65.                         } 
  66.                         break; 
  67.                     case 4: 
  68.                         long begin = System.currentTimeMillis(); 
  69.                         path = input.readUTF(); 
  70.                         byte[] checksum = FileManager.getCheckSum(path); 
  71.                         if (checksum != null) { 
  72.                             output.writeInt(checksum.length); 
  73.                             output.write(checksum); 
  74.                             if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  75.                                 long end = System.currentTimeMillis(); 
  76.                                 String hash = new BigInteger(1, checksum) 
  77.                                         .toString(16); 
  78.                                 Log.v("InstantRun""Received checksum(" + path 
  79.                                         + ") from the " + "IDE: took " 
  80.                                         + (end - begin) + "ms to compute " 
  81.                                         + hash); 
  82.                             } 
  83.                         } else { 
  84.                             output.writeInt(0); 
  85.                             if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  86.                                 Log.v("InstantRun""Received checksum(" + path 
  87.                                         + ") from the " 
  88.                                         + "IDE: returning "); 
  89.                             } 
  90.                         } 
  91.                         break; 
  92.                     case 5: 
  93.                         if (!authenticate(input)) { 
  94.                             return
  95.                         } 
  96.                         Activity activity = Restarter 
  97.                                 .getForegroundActivity(Server.this.mApplication); 
  98.                         if (activity != null) { 
  99.                             if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  100.                                 Log.v("InstantRun"
  101.                                         "Restarting activity per user request"); 
  102.                             } 
  103.                             Restarter.restartActivityOnUiThread(activity); 
  104.                         } 
  105.                         break; 
  106.                     case 1: 
  107.                         if (!authenticate(input)) { 
  108.                             return
  109.                         } 
  110.                         List changes = ApplicationPatch 
  111.                                 .read(input); 
  112.                         if (changes != null) { 
  113.                             boolean hasResources = Server.hasResources(changes); 
  114.                             int updateMode = input.readInt(); 
  115.                             updateMode = Server.this.handlePatches(changes, 
  116.                                     hasResources, updateMode); 
  117.                             boolean showToast = input.readBoolean(); 
  118.                             output.writeBoolean(true); 
  119.                             Server.this.restart(updateMode, hasResources, 
  120.                                     showToast); 
  121.                         } 
  122.                         break; 
  123.                     case 6: 
  124.                         String text = input.readUTF(); 
  125.                         Activity foreground = Restarter 
  126.                                 .getForegroundActivity(Server.this.mApplication); 
  127.                         if (foreground != null) { 
  128.                             Restarter.showToast(foreground, text); 
  129.                         } else if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  130.                             Log.v("InstantRun"
  131.                                     "Couldn't show toast (no activity) : " 
  132.                                             + text); 
  133.                         } 
  134.                         break; 
  135.                 } 
  136.             } 
  137.         } 
  138.     } 
  139.  

说明:socket开启后,开始读取数据,当读到1时,获取代码变化的ApplicationPatch列表,然后调用handlePatches来处理代码的变化。

handlePatches

  1. private int handlePatches(List changes, 
  2.                           boolean hasResources, int updateMode) { 
  3.     if (hasResources) { 
  4.         FileManager.startUpdate(); 
  5.     } 
  6.     for (ApplicationPatch change : changes) { 
  7.         String path = change.getPath(); 
  8.         if (path.endsWith(".dex")) { 
  9.             handleColdSwapPatch(change); 
  10.             boolean canHotSwap = false
  11.             for (ApplicationPatch c : changes) { 
  12.                 if (c.getPath().equals("classes.dex.3")) { 
  13.                     canHotSwap = true
  14.                     break; 
  15.                 } 
  16.             } 
  17.             if (!canHotSwap) { 
  18.                 updateMode = 3; 
  19.             } 
  20.         } else if (path.equals("classes.dex.3")) { 
  21.             updateMode = handleHotSwapPatch(updateMode, change); 
  22.         } else if (isResourcePath(path)) { 
  23.             updateMode = handleResourcePatch(updateMode, change, path); 
  24.         } 
  25.     } 
  26.     if (hasResources) { 
  27.         FileManager.finishUpdate(true); 
  28.     } 
  29.     return updateMode; 
  30.  

说明:本方法主要通过判断Change的内容,来判断采用什么模式(热部署、温部署或冷部署)

  • 如果后缀为“.dex”,冷部署处理handleColdSwapPatch
  • 如果后缀为“classes.dex.3”,热部署处理handleHotSwapPatch
  • 其他情况,温部署,处理资源handleResourcePatch

handleColdSwapPatch冷部署

  1. private static void handleColdSwapPatch(ApplicationPatch patch) { 
  2.     if (patch.path.startsWith("slice-")) { 
  3.         File file = FileManager.writeDexShard(patch.getBytes(), patch.path); 
  4.         if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  5.             Log.v("InstantRun""Received dex shard " + file); 
  6.         } 
  7.     } 
  8.  

说明:该方法把dex文件写到私有目录,等待整个app重启,重启之后,使用前面提到的IncrementalClassLoader加载dex即可。

handleHotSwapPatch热部署

  1. private int handleHotSwapPatch(int updateMode, ApplicationPatch patch) { 
  2.     if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  3.         Log.v("InstantRun""Received incremental code patch"); 
  4.     } 
  5.     try { 
  6.         String dexFile = FileManager.writeTempDexFile(patch.getBytes()); 
  7.         if (dexFile == null) { 
  8.             Log.e("InstantRun""No file to write the code to"); 
  9.             return updateMode; 
  10.         } 
  11.         if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  12.             Log.v("InstantRun""Reading live code from " + dexFile); 
  13.         } 
  14.         String nativeLibraryPath = FileManager.getNativeLibraryFolder() 
  15.                 .getPath(); 
  16.         DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(dexFile, 
  17.                 this.mApplication.getCacheDir().getPath(), 
  18.                 nativeLibraryPath, getClass().getClassLoader()); 
  19.         Class aClass = Class.forName( 
  20.                 "com.android.tools.fd.runtime.AppPatchesLoaderImpl"true
  21.                 dexClassLoader); 
  22.         try { 
  23.             if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  24.                 Log.v("InstantRun""Got the patcher class " + aClass); 
  25.             } 
  26.             PatchesLoader loader = (PatchesLoader) aClass.newInstance(); 
  27.             if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  28.                 Log.v("InstantRun""Got the patcher instance " + loader); 
  29.             } 
  30.             String[] getPatchedClasses = (String[]) aClass 
  31.                     .getDeclaredMethod("getPatchedClasses", new Class[0]) 
  32.                     .invoke(loader, new Object[0]); 
  33.             if (Log.isLoggable("InstantRun", 2)) { 
  34.                 Log.v("InstantRun""Got the list of classes "); 
  35.                 for (String getPatchedClass : getPatchedClasses) { 
  36.                     Log.v("InstantRun""class " + getPatchedClass); 
  37.                 } 
  38.             } 
  39.             if (!loader.load()) { 
  40.                 updateMode = 3; 
  41.             } 
  42.         } catch (Exception e) { 
  43.             Log.e("InstantRun""Couldn't apply code changes", e); 
  44.             e.printStackTrace(); 
  45.             updateMode = 3; 
  46.         } 
  47.     } catch (Throwable e) { 
  48.         Log.e("InstantRun""Couldn't apply code changes", e); 
  49.         updateMode = 3; 
  50.     } 
  51.     return updateMode; 
  52.  

说明:该方法将patch的dex文件写入到临时目录,然后使用DexClassLoader去加载dex。然后反射调用AppPatchesLoaderImpl类的load方法。

需要强调的是:AppPatchesLoaderImpl继承自抽象类AbstractPatchesLoaderImpl,并实现了抽象方法:getPatchedClasses。而AbstractPatchesLoaderImpl抽象类代码如下:

  1. public abstract class AbstractPatchesLoaderImpl implements PatchesLoader { 
  2.       public abstract String[] getPatchedClasses(); 
  3.       public boolean load() { 
  4.            try { 
  5.                  for (String className : getPatchedClasses()) { 
  6.                        ClassLoader cl = getClass().getClassLoader(); 
  7.                        Class aClass = cl.loadClass(className + "$override"); 
  8.                        Object o = aClass.newInstance(); 
  9.                        Class originalClass = cl.loadClass(className); 
  10.                        Field changeField = originalClass.getDeclaredField("$change"); 
  11.                        changeField.setAccessible(true); 
  12.                        Object previous = changeField.get(null); 
  13.                        if (previous != null) { 
  14.                             Field isObsolete = previous.getClass().getDeclaredField("$obsolete"); 
  15.                             if (isObsolete != null) { 
  16.                                  isObsolete.set(null, Boolean.valueOf(true)); 
  17.                             } 
  18.                        } 
  19.                        changeField.set(null, o); 
  20.                        if ((Log.logging != null) && (Log.logging.isLoggable(Level.FINE))) { 
  21.                             Log.logging.log(Level.FINE, String.format("patched %s", new Object[] { className })); 
  22.                        } 
  23.                   } 
  24.             } catch (Exception e) { 
  25.                   if (Log.logging != null) { 
  26.                          Log.logging.log(Level.SEVERE, String.format("Exception while patching %s", new Object[] { "foo.bar" }), e); 
  27.                   return false
  28.             } 
  29.             return true
  30.       } 
  31.  

Instant Run热部署原理

由上面的代码分析,我们对Instant Run的流程可以分析如下:

1,在第一次构建apk时,在每一个类中注入了一个$change的成员变量,它实现了IncrementalChange接口,并在每一个方法中,插入了一段类似的逻辑。

  1. IncrementalChange localIncrementalChange = $change; 
  2. if (localIncrementalChange != null) { 
  3.      localIncrementalChange.access$dispatch("onCreate.(Landroid/os/Bundle;)V", new Object[] { this, ... }); 
  4.      return
  5.  

当$change不为空的时候,执行IncrementalChange方法。

2,当我们修改代码中方法的实现之后,点击InstantRun,它会生成对应的patch文件来记录你修改的内容。patch文件中的替换类是在所修改类名的后面追加$override,并实现IncrementalChange接口。

3,生成AppPatchesLoaderImpl类,继承自AbstractPatchesLoaderImpl,并实现getPatchedClasses方法,来记录哪些类被修改了。

4,调用load方法之后,根据getPatchedClasses返回的修改过的类的列表,去加载对应的$override类,然后把原有类的$change设置为对应的实现了IncrementalChange接口的$override类。

Instant Run运行机制总结

Instant Run运行机制主要涉及到热部署、温部署和冷部署,主要是在第一次运行,app运行时期,有代码修改时。

第一次编译

1.把Instant-Run.jar和instant-Run-bootstrap.jar打包到主dex中

2.替换AndroidManifest.xml中的application配置

3.使用asm工具,在每个类中添加$change,在每个方法前加逻辑

4.把源代码编译成dex,然后存放到压缩包instant-run.zip中

app运行时

1.获取更改后资源resource.ap_的路径

2.设置ClassLoader。setupClassLoader:

使用IncrementalClassLoader加载apk的代码,将原有的BootClassLoader → PathClassLoader改为BootClassLoader → IncrementalClassLoader → PathClassLoader继承关系。

3.createRealApplication:

创建apk真实的application

4.monkeyPatchApplication

反射替换ActivityThread中的各种Application成员变量

5.monkeyPatchExistingResource

反射替换所有存在的AssetManager对象

6.调用realApplication的onCreate方法

7.启动Server,Socket接收patch列表

有代码修改时

1.生成对应的$override类

2.生成AppPatchesLoaderImpl类,记录修改的类列表

3.打包成patch,通过socket传递给app

4.app的server接收到patch之后,分别按照handleColdSwapPatch、handleHotSwapPatch、handleResourcePatch等待对patch进行处理

5.restart使patch生效

在Android插件化、Android热修复、apk加壳/脱壳中借鉴了Instant Run运行机制,所以理解Instant Run运行机制对于向更深层次的研究是很有帮助的,对于我们自己书写框架也是有借鉴意义的。 

责任编辑:庞桂玉 来源: Android开发中文站
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