PC产业是当代IT产业的核心,然而由于悠久的历史和普及化、成熟化的现实,大家对PC早已没了九十年代的热情与期待。性能过剩,产品同质成为捆缚在厂商头顶的达摩克利斯之剑,让业界大佬头痛不已,也让后来者心怀畏惧。
不过PC产业还是要走出自己的新路,不落窠臼方显英雄本色,这两年最火的几个方向就包括摄像头和显示屏的革新。显示屏方面,21:9的新时代超宽荧幕以及曲面面板奠定了大众对于未来PC的极高企盼;摄像头方面,Realsense和3D扫描让VR和虚拟现实不再遥远。
在美国,电影采用超宽银幕已经有60年的历史,一直沿用至今,2.35:1和2.4:1的银幕则是电影院的主流屏幕比例,在正常的观影距离内,可视角度将达到***150°,而人眼视角范围大概是120°,这也就说明我们在电影院看电影时,展示在眼前的画面就像真现实世界中所展现的一样,我们的眼镜不同左右移动,可以让观影的过程更加逼真,感觉更身临其境。曲面和21:9无疑就在还原度和电影契合度方面有着自己的未来构筑基础。
同样,以RealSense等为基础,PC摄像头做为值得重视的新媒介,能够具备全新的扫描和操控方式,这远比要将一种门槛较高的技术通过芯片植入到产品中来的更为便捷。 3D扫描和体感控制拓展电脑操控和获得信息的方式,使得用户能够在需要的时候,有更加出色的体验,做到这一点,摄像头的发展就已经初步成功了。
以上两种技术实践,都处在革命性飞跃的前夜,相比之下,对普通产品更具意义的技术,召之即来挥之即去的方向是谁呢?答案可能是机械键盘。
机械键盘***革命
PC的基础概念是个人计算机,天然地对输入和输出系统有着极高的要求。相比于机柜巨硕无比,但显示终端小的可怜的商用机、巨型机,个人电脑从诞生的那天起,就着重解决个人和PC系统之间的关系问题。作为PC轻型化的最初也是最成功的尝试类型,笔记本电脑诞生三十年来,从未放弃过在交互体验方面的追求。前文所述的3D摄像头、虚拟现实、屏幕类型都是相对超前的尝试,在我们这个时代对普通用户尤其是游戏玩家最重要的,其实是键盘的设计。
相比于桌面PC领域机械键盘卷土重来的势头,常年被薄膜键盘以及各种“X结构”噱头宣传统治的笔记本电脑,一直以来都难以在键盘手感上做出真正的细分。强如ThinkPad,这些年来也往往被老用户吐槽未能坚持过去的传统。在手感方面,薄膜键盘无论怎样优化,都难以同真正有追求的机械键盘相比。
从原理上讲,薄膜键盘的核心部分在于键盘内部的三张薄膜电路板,不同类型的薄膜键盘仅在按压键帽使不同层电路板接触的结构设计上略有区别,无法从根本上改变薄膜键盘触感弱、段落感差的问题。笔记本键盘较短地键程更对此有着放大作用。机械键盘不同,他的每一个按键都需要对应的独立的开关(专业一点可以称为switch),每个按键的独立轴体内都有两个金属片,通过用户的按压使两个金属片便会连接在一起,触发信号的传导,不同轴体的内部开关设计不同,也就使得不同轴体的手感有着差异,整体上优于多数薄膜键盘。
在过去,限制笔记本键盘采用机械机构的根源在于物理尺寸的瓶颈,随着上游芯片厂商能耗比的提升,部分笔记本的内部空间开始出现了一定冗余,为机械键盘的登陆殖民提供了基础。在此条件下,不同厂商立即敏锐意识到了推广他的可行性。2015年以来,不断有厂商尝试将机械键盘融入笔记本之中,他们有的硕大无朋,有的键程短促,完成度不一而足。但整体上都为用户带来了很大的实惠。
这些产品中,有的为了布置机械键盘,大幅度修改了机身PCB和散热模块布局;有的为了机械键盘压缩了整机厚度。在这种刀剑上跳舞的工程艺术迭代过程中,人们逐渐发现机械键盘的体积重量乃至成本代价从遥不可及逐渐变得非常现实。
可以预见地将来,机械键盘势必成为笔记本厂商突破同质化的一大入口,我们拭目以待。