1 引入
如何高效地实现以下界面?
登录/未登录
有好几年findViewById实战经验的我,感觉并不难啊。一般会
1.先定义一个User的Model类,数据来自JSON解析;
2.创建一个xml,随后在xml中布局完所有View,对头像、标题、积分、登录按钮一个id;
3.在Activity中通过findViewById获取到头像ImageView、标题TextView、积分TextView、登录Button,然后给Button设置监听器,再根据登陆状态展示对应数据;
实现如下:
- User.java
- activity_detail.xml
- DetailActivity
2 去掉烦人的findViewById(View注入)
可以看到,在Activity中View的定义、find、判空占据了大量篇幅,我们需要更优雅的实现。
2.1 ButterKnife
你可能听说过Jake Wharton的ButterKnife,这个库只需要在定义View变量的时候通过注解传入对应id,随后在onCreate时调用ButterKnife.bind(this)即可完成view的注入,示例如下:
2.2 Android Data Binding
如果使用了Android Data Binding,那么View的定义、find、判空这些都不用写了,如何做呢?
2.2.1 准备工作
首先,你需要满足一个条件:你的Android Plugin for Gradle版本必须等于或高于1.5.0-alpha1版本,这个版本位于根目录build.gradle中,示例如下:
- buildscript {
- repositories {
- jcenter()
- }
- dependencies {
- classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0-rc1'
- }
- }
接着,你必须告诉编译器开启Data Binding,一般位于app:build.gradle的android标签中,示例如下:
- android {
- compileSdkVersion 23
- buildToolsVersion "23.0.2"
- dataBinding {
- enabled true
- }
- ...
- }
2.2.2 修改layout.xml
以activity_detail.xml为例,原来的根节点为LinearLayout,如下所示:
2.2.3 开始享受乐趣吧!
在上述操作完成后,编译器会自动为我们生成
com.asha.demo.databinding.ActivityDetail2Binding.java类,这个类的命令方式为:包名 + databinding + activity_detail2驼峰命名方式 + Binding.java。随后,使用这个activity_detail2的DetailActivity2.java的代码可以简化为:
- public class DetailActivity2 extends AppCompatActivity {
- ActivityDetail2Binding binding; @Override
- protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);
- binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_detail2);
- login();
- } private void login(){ fill(User.newInstance()); } private void logout(){ fill(null); } private void fill(final User user){ final int visibility = user != null ? View.VISIBLE : View.GONE; if (user != null){
- binding.detailAvatar.setImageDrawable(ContextCompat.getDrawable(this,user.getAvatar()));
- binding.detailName.setText(user.getName());
- binding.detailDesc.setText(String.format("积分:%d 等级:%d",user.getScore(),user.getLevel()));
- }
- binding.detailAvatar.setVisibility(visibility);
- binding.detailName.setVisibility(visibility);
- binding.detailDesc.setVisibility(visibility);
- binding.detailActionButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
- public void onClick(View v) { if (user == null) login(); else logout();
- }
- });
- binding.detailActionButton.setText(user == null ? "登录":"退出登录");
- }
- }
是的,所有View的定义、find、判空都不见了,所有的这些操作都在编译器为我们生成的ActivityDetail2Binding.java中完成,只需要在onCreate时调用如下代码进行setContentView即可实现,
binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_detail2);
我的天哪
2.2.4 ActivityDetail2Binding中注入View相关的代码分析
可以在as中方便的查看编译器自动生成的类,这个类位于/app/build/intermediates/classes/debug/com/asha/demo/databinding/ActivityDetail2Binding.class中,缩减掉Binding逻辑后的代码为:
其中全局静态SparseIntArray数组中存放了4个数字,这个四个数字为R.java中生成的对应View的id,
- public final class R {
- ... public static final class id {
- ... public static final int detail_action_button = 2131492951; public static final int detail_avatar = 2131492948; public static final int detail_desc = 2131492950; public static final int detail_name = 2131492949;
- ...
- }
- ...
- }
在ActvityDetail2Binding实例构造的时候调用了mapBindings,一次解决了所有View的查找,mapBindings函数在ActvityDetail2Binding父类ViewDataBinding中实现。
3 使用表达式在layout.xml中填充model数据
在ActivityDetail2.java中还存在大量的View控制、数据填充代码,如何把这些代码在交给layout.xml完成呢?
3.1 ModelAdapter类
第2节中已经定义了User.java类作为Model类,但是我们经常会遇到Model类和真正View展示不一致的情况,本例子中定义一个来ModelAdapter类来完整Model数据到展示数据的适配。示例代码为ActivityDetail3.java的内部类,可以调用ActivityDetail3.java中的函数,代码定义如下:
3.2 activity_detail3.xml中使用model
同样复制一份activity_detail2.xml为activity_detail3.xml,在<layout>节点加入<data>节点,并且在里面定义需要用的model类(比如ModelAdapter adapter),当然也可以是基础类型变量(比如int visibility);
随后,就可以在下面的view中使用表达式了,全部布局文件如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <data>
- <variable name="adapter" type="com.asha.demo.DetailActivity3.ModelAdapter"/>
- <variable name="visibility" type="int"/>
- </data>
- <LinearLayout
- android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent">
- <View
- android:background="@color/detail_background"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="66dp">
- </View>
- <ImageView
- android:src="@{adapter.avatar}"
- android:visibility="@{visibility}"
- android:id="@+id/detail_avatar"
- android:layout_gravity="center"
- android:layout_marginTop="-33dp"
- android:layout_width="66dp"
- android:layout_height="66dp" />
- <TextView
- android:visibility="@{visibility}"
- android:text="@{adapter.name}"
- android:id="@+id/detail_name"
- android:textSize="17sp"
- android:textColor="@color/textColorPrimary"
- android:layout_marginTop="15dp"
- android:layout_gravity="center"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content" />
- <TextView
- android:visibility="@{visibility}"
- android:text="@{adapter.desc}"
- android:id="@+id/detail_desc"
- android:layout_marginTop="15dp"
- android:textSize="13sp"
- android:layout_gravity="center"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content" />
- <Button
- android:text="@{adapter.actionText}"
- android:onClick="@{adapter.clickHandler}"
- android:id="@+id/detail_action_button"
- android:layout_marginTop="15dp"
- android:layout_gravity="center"
- android:textColor="@color/white"
- android:background="@drawable/selector_g_button"
- android:layout_width="220dp"
- android:layout_height="wrap_content" />
- </LinearLayout></layout>
3.3 DetailActivity3.java中调用填充
如下代码所示,只需要在登录状态改变的时候,给viewDataBinding设置所需要的adatper、visibility值,即可完成数据的填充
3.4 ActivityDetail3Binding中填充相关的代码分析
同样,ActivityDetail3Binding中,编译器根据activity_detail3.xml中的<data>标签,自动生成了诸如setAdapter、setVisibility的代码,setAdapter相关代码如下:
非常简单,自动生成了getter和setter,在完成set操作后,调用执行notifyPropertyChanged和super.requestRebind()
- notifyPropertyChanged
ViewDataBinding本身就是一个BaseObservable, 在往ViewDataBinding注册观察某个属性的变化,如果注册了mAdapter的变化,对应的观察器就会接收到回调。相关逻辑与反向Binding相关,谷歌官方还没给出相关使用文档,不再深入分析;
- super.requestRebind()
1.此函数为ViewDataBinding中的函数,具体实现为判断现在是否有Rebind请求,如果有则return;如果没有则根据运行时sdk版本交给handler或者choreographer插入到下一帧中执行mRebindRunnable。
2.在mRebindRunnable中会根据当前sdk版本,如果大于等于KITKAT,则需要在onAttachToWindow后执行executePendingBindings;否则直接执行executePendingBindings。
3.在父类ViewDataBinding中经过一些的判断,调用到ActivityDetail3Binding中的executeBindings,在executeBindings中根据dirtyFlags执行不同的View属性赋值,以下所有ActivityDetail3Binding相关代码都是编译器自动生成的
- public class ActivityDetail3Binding extends ViewDataBinding{
- ... protected void executeBindings() { long dirtyFlags = 0L; synchronized(this) {
- dirtyFlags = this.mDirtyFlags; this.mDirtyFlags = 0L;
- }
- Drawable avatarAdapter = null;
- ModelAdapter adapter = this.mAdapter;
- String descAdapter = null;
- String nameAdapter = null;
- ActivityDetail3Binding.OnClickListenerImpl androidViewViewOnCli = null;
- String actionTextAdapter = null; int visibility = this.mVisibility; if((dirtyFlags & 5L) != 0L && adapter != null) {
- avatarAdapter = adapter.getAvatar();
- descAdapter = adapter.getDesc();
- nameAdapter = adapter.getName();
- androidViewViewOnCli = (this.mAndroidViewViewOnCl == null?(this.mAndroidViewViewOnCl = new ActivityDetail3Binding.OnClickListenerImpl()):this.mAndroidViewViewOnCl).setValue(adapter);
- actionTextAdapter = adapter.actionText();
- } if((dirtyFlags & 6L) != 0L) {
- ;
- } if((dirtyFlags & 5L) != 0L) {
- TextViewBindingAdapter.setText(this.detailActionButton, actionTextAdapter); this.detailActionButton.setOnClickListener(androidViewViewOnCli);
- ImageViewBindingAdapter.setImageDrawable(this.detailAvatar, avatarAdapter);
- TextViewBindingAdapter.setText(this.detailDesc, descAdapter);
- TextViewBindingAdapter.setText(this.detailName, nameAdapter);
- } if((dirtyFlags & 6L) != 0L) { this.detailAvatar.setVisibility(visibility); this.detailDesc.setVisibility(visibility); this.detailName.setVisibility(visibility);
- }
- }
- ...
- }
至此,完成了View数据的填充分析。
4 Binding
自动生成的ViewDataBinding类(例如ActivityDetail3Binding)内包含了Model + View,是MVVM中的MV的概念。
第2章的View注入,第3章的View赋值都是铺垫,他们最后都是为Binding操作进行服务。目前谷歌已经支持双向Binding,但上文已经提到,目前资料比较少。本文只关注单向的Binding,即:Model的变化,自动同步到View上。
4.1 使用ObservableField
目前所提供的ObservableField有:
Observable类型 | 对应原类型 |
---|---|
ObservableArrayList | ArrayList |
ObservableArrayMap | ArrayMap |
ObservableBoolean | boolean |
ObservableByte | byte |
ObservableChar | char |
ObservableFloat | float |
ObservableDouble | double |
ObservableLong | long |
ObservableInt | int |
ObservableParcelable<T extends Parcelable> | <T extends Parcelable> |
ObservableField<T> | <T> |
本文使用简单的ObservableInt作为示例,解决visibility的单项绑定问题。
- 改造activity_detail4.xml:定义类型为ObservableInt的variable,name为visibility,随后赋值给ImageView的android:visibility,示例如下:
- <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <data>
- <variable name="visibility" type="android.databinding.ObservableInt"/>
- </data>
- <LinearLayout
- android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent">
- ... <ImageView
- android:visibility="@{visibility.get()}"
- android:id="@+id/detail_avatar"
- android:layout_gravity="center"
- android:layout_marginTop="-33dp"
- android:layout_width="66dp"
- android:layout_height="66dp" />
- ... </LinearLayout></layout>
- 改造DetailActivity4.java,只需要在onCreate时把visibility赋值给binding(ActivityDetail4Binding)即可,后面对visibility的操作,就会更新到view上,示例代码如下:
- public class DetailActivity4 extends AppCompatActivity {
- ActivityDetail4Binding binding;
- ObservableInt visibility = new ObservableInt(); @Override
- protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);
- binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_detail4,new MyComponent());
- binding.setVisibility(visibility);
- login();
- } private void login(){ fill(User.newInstance()); } private void logout(){ fill(null); } private void fill(final User user){
- visibility.set(user != null ? View.VISIBLE : View.GONE);
- ....
- }
- ....
- }
4.2 ActivityDetail4Binding中单向绑定相关的代码分析
与给ActivityDetail4Binding直接set纯Model不同,所有的ObservableField都实现了Observable接口,只要实现了Observable接口,都是单向Binding类型,所以ActivityDetail4Binding中的setVisibility多加了一行代码:this.updateRegistration(1, visibility),其中1为propertyId,目前一共自动生成了2个,0为adatper,1为visibility,代码如下:
- public class ActivityDetail4Binding extends ViewDataBinding {
- ... public void setVisibility(ObservableInt visibility) { this.updateRegistration(1, visibility); this.mVisibility = visibility; synchronized(this) { this.mDirtyFlags |= 2L;
- } this.notifyPropertyChanged(3); super.requestRebind();
- }
- ...
- }
updateRegistration函数为ViewDataBinding中的函数,会根据 Observable、ObservableList、ObservableMap三种类型,分别创建对应的Listener。ObservableInt为Observable,所以会使用CREATE_PROPERTY_LISTENER,在registerTo函数中创建WeakPropertyListener,
代码如下:
- public abstract class ViewDataBinding extends BaseObservable {
- ... private boolean updateRegistration(int localFieldId, Object observable,
- CreateWeakListener listenerCreator) { if (observable == null) { return unregisterFrom(localFieldId);
- }
- WeakListener listener = mLocalFieldObservers[localFieldId]; if (listener == null) {
- registerTo(localFieldId, observable, listenerCreator); return true;
- } if (listener.getTarget() == observable) { return false;//nothing to do, same object
- }
- unregisterFrom(localFieldId);
- registerTo(localFieldId, observable, listenerCreator); return true;
- }
- ...
- }
在WeakPropertyListener的mListener有个setTarget函数,这个函数会向mObservable(即外面传进来的visibility)注册一个监听器,如果visibility值发生变化,这个listener就会得到通知,回调到WeakPropertyListener的onPropertyChanged,接着通知到binding(ActivityDetail4Binding)的handleFieldChange,在handleFieldChange中调用了ActivityDetail4Binding的onFieldChange函数,如果返回值为true,则在handleFieldChange中调用requestRebind(),通知View进行赋值更新界面,onFieldChange相关代码如下:
- public abstract class ViewDataBinding extends BaseObservable {
- ... private void handleFieldChange(int mLocalFieldId, Object object, int fieldId) { boolean result = onFieldChange(mLocalFieldId, object, fieldId); if (result) {
- requestRebind();
- }
- }
- ...
- }
- public class ActivityDetail4Binding extends ViewDataBinding {
- ... protected boolean onFieldChange(int localFieldId, Object object, int fieldId) { switch(localFieldId) { case 0: return this.onChangeAdapter((ModelAdapter)object, fieldId); case 1: return this.onChangeVisibility((ObservableInt)object, fieldId); default: return false;
- }
- }
- ...
- }
4.3 Observable Objects
与4.1 ObservableField类似,可以改造一下ModelAdapter:为getter方法增加@Bindable注解,为setter方法增加notifyPropertyChanged(com.asha.demo.BR.name)通知。其中,BR是根据@Bindalbe自动生成的类,给getter方法增加@Bindable注解后,BR文件自动会生成一个整型的name。改造后代码如下:
- public class DetailActivity4 extends AppCompatActivity {
- ActivityDetail4Binding binding;
- ObservableInt visibility = new ObservableInt(); public class ModelAdapter extends BaseObservable{ private User user; public ModelAdapter(User user) { this.user = user;
- }
- ... @Bindable
- public String getName(){ return user != null ? user.getName() : null;
- } public void setName(String name){ if (user != null) user.setName(name);
- notifyPropertyChanged(com.asha.demo.BR.name);
- }
- ...
- }
- ...
- }
随后,在DetailActivity4.java中调用测试代码,执行完会在1秒后改变adapter上的name值,并且同步到View上,测试代码如下:
- binding.detailActionButton.postDelayed(new Runnable() { @Override
- public void run() {
- adapter.setName("haha");
- }
- },1000);
具体原理与4.1类似,不再赘述。
5 layout.xml中View属性的setter
在下述示例中,detail_name这个TextView想把adapter.name赋值给自身的text属性,就需要调用textView.setText(String)方法,这个方法就是View属性的setter方法。
- <TextView
- android:text="@{adapter.name}"
- android:id="@+id/detail_name"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content" />
5.1 @BindingAdapter
上述的setter方法,Data Binding库帮我们实现了大部分默认方法,具体方法参见android.databinding.adapters包下的类,下图为ViewBindingAdatper具体实现,
ViewBindingAdatper
其中setter方法都为static方法,第一个参数都为自身的实例,后面为xml中传入的参数,只要加入@BindingAdapter注解,编译器就会全局搜索保存在一个temp文件中,并在生成类似ActivityDetail4Binding过程中去查找所需的setter方法的。如果需要自定义,只需要在任意app代码中定义@BindingAdapter即可,例如:
- public class DetailActivity4 extends AppCompatActivity { @BindingAdapter("android:alpha") public static void globalSetAlpha(View view, float alpha) {
- view.setAlpha(alpha);
- }
- }
5.2 DataBindingComponent
很多情况下只是某个Binding文件(例如ActivityDetail4Binding)需要自定义setter方法,这个时候就需要使用DataBindingComponent,
- 首先,定义一个MyComponent,
- public class MyComponent implements android.databinding.DataBindingComponent { @BindingAdapter("android:alpha") public void setAlpha(View view, float alpha) {
- view.setAlpha(0.5f);
- } @Override
- public MyComponent getMyComponent() { return new MyComponent();
- }
- }
- 接着,在生成Binding对象时传入这个DataBindingComponent实例,代码如下:
- @Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);
- binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_detail4,new MyComponent());
- ...
- }
完成后,这个ActivityDetail4Binding范围内的所有android:alpha="@{foo}"的方式赋值alpha的setter函数都会使用MyComponent#setAlpha。
5.3 @BindingConversion
有时候会遇到类型不匹配的问题,比如R.color.white是int,但是通过Data Binding赋值给android:background属性后,需要把int转换为ColorDrawable,实现方式如下:
- 1.定义一个静态函数,放在项目任意类中,
- @BindingConversionpublic static Drawable convertColorToDrawable(int drawable) { return new ColorDrawable(drawable);
- }
- 2.在layout.xml中使用Data Binding,如:
- <Viewandroid:background="@{adapter.avatar != null ? @color/detail_background : @color/colorAccent }"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="66dp">
对应在ActivityDetail4Binding.java中生成的代码如下所示,其中AvatarAdapterObjectn1为int类型:
- ViewBindingAdapter.setBackground(this.mboundView1, DetailActivity4.convertColorToDrawable(AvatarAdapterObjectn1));
5.4 @BindingMethod
例如layout.xml中android:onClick属性,在Binding中真正使用setter时,就对应到了setOnClickListener方法,
- @BindingMethod(type = View.class, attribute = "android:onClick", method = "setOnClickListener"),
6 Data Binding利用编译器在背后做的那些事儿
Data Binding相关的jar包由四部分组成,
- 1.baseLibrary-2.1.0-rc1.jar
作为运行时类库被打进APK中;
- 2.DataBinderPlugin(gradle plugin)
在编译期使用,利用gradle-api(之前叫transform-api,1.5生,2.0改名)处理xml文件,生成DataBindingInfo.java;
- 3.compiler-2.1.0-rc1.jar
在编译器使用,入口类继承自AbstractProcessor,用于处理注解,并生成Binding类,DataBindingCompoent.java,DataBinderMapper.java类;
- 4.compilerCommon-2.1.0-rc1.jar
被DataBinderPlugin和compiler-2.1.0-rc1.jar所依赖
为了提高运行时的效率,Data Binding在背后做了非常多的工作,下图是我整理的编译流程,如图所示:
Data Binding编译流程
6.1 相关对象介绍
- 白色部分为输入,包括
1.res/layout;
2.源代码中的注解;
- 黄色部分为编译器处理类,包括
1.aapt编译时处理,入口类名为MakeCopy.java;
2.gradle-api处理,入口类名为DataBinderPlugin.java;
3.AbstractProcessor处理,入口类名为ProcessDataBinding.java;
- 蓝色部分为中间产物,包括
1.data-binding-info文件夹,包含了layout的基本信息,导入的变量,View标签中的表达式,标签的位置索引等等,如下所示为data-binding-info/activity_detail3-layout.xml:
2.setter_store.bin,包含所有setter相关信息;
3.layoutinfo.bin,包含所有layout相关信息;
4.br.bin,包含所有BR相关信息;
以上bin文件都以Serializable方式序列化到磁盘上,需要的时候进行反序列化操作;
- 绿色部分为最终产物,包括
1.data-binding-layout-out(最终输出到res/layout),即去掉根节点<layout>,去掉节点<data>,与不使用Data Binding时的layout相一致,例如data-binding-layout-out/activity_detail2.xml:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout
- android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent" android:tag="layout/activity_detail2_0" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <View
- android:background="@color/detail_background"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="66dp">
- </View>
- ...
- </LinearLayout>
2.DataBindingInfo.class,一个看似空的类,但在SOURCE阶段包含了一个@BindingBuildInfo注解,包含了基本DataBinding的基本信息,代码如下:
- // DataBindingInfo.classpublic class DataBindingInfo { public DataBindingInfo() {
- }
- }// @BindingBuildInfo@Target({ElementType.TYPE})@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)public @interface BindingBuildInfo { String buildId(); String modulePackage(); String sdkRoot(); int minSdk(); String layoutInfoDir(); String exportClassListTo(); boolean isLibrary(); boolean enableDebugLogs() default false; boolean printEncodedError() default false;
- }
3.DataBindingComponent.class,会根据自定义的DataBindingComponent自动生成对应实例化方法,例如:
- public interface DataBindingComponent { MyComponent getMyComponent();
- }
4.ViewDataBinding.class的子类(ActivityDetail2Binding.class等)
5.BR.class,Bindable属性索引表,例如:
- public class BR { public static final int _all = 0; public static final int adapter = 1; public static final int name = 2; public static final int visibility = 3; public BR() {
- }
- }
6.DataBindingMapper.class,Mapper,用于寻找某个layout.xml对应的ViewDataBinding类,例如:
- class DataBinderMapper { static final int TARGET_MIN_SDK = 16; public DataBinderMapper() {
- } public ViewDataBinding getDataBinder(DataBindingComponent bindingComponent, View view, int layoutId) { switch(layoutId) { case 2130968602: return ActivityDetail2Binding.bind(view, bindingComponent); case 2130968603: return ActivityDetail3Binding.bind(view, bindingComponent);
- .... default: return null;
- }
- } ViewDataBinding getDataBinder(DataBindingComponent bindingComponent, View[] views, int layoutId) { return null;
- } int getLayoutId(String tag) { if(tag == null) { return 0;
- } else { int code = tag.hashCode(); switch(code) { case -600937657: if(tag.equals("layout/activity_detail2_0")) { return 2130968602;
- } break; case -600936696: if(tag.equals("layout/activity_detail3_0")) { return 2130968603;
- } break;
- .... return 0;
- }
- } String convertBrIdToString(int id) { return id >= 0 && id < DataBinderMapper.InnerBrLookup.sKeys.length?DataBinderMapper.InnerBrLookup.sKeys[id]:null;
- } private static class InnerBrLookup { static String[] sKeys = new String[]{"_all", "adapter", "name", "visibility"}; private InnerBrLookup() {
- }
- }
- }
6.2 相关编译流程
- STEP1 资源处理
aapt或者gradle执行时,都会触发资源处理,在资源处理过程中,DataBinding都会扫描一遍现有的资源,生成不包含<layout>的data-binding-layout-out以及DataBinding所需要的data-binding-info;
- STEP2 DataBindingInfo.class生成
在完成资源处理后,aapt或者gradle-api都会去执行DataBindingInfo.class生成操作,把相关的信息写入DataBindingInfo.class的@BindingBuildInfo注解中;
- STEP3 监听到注解变化
生成@BindingBuildInfo注解,或者code中发现有新的注解写入,AbstractProcessor注解处理器就开始执行注解处理。DataBinding中有一个ProcessDataBinding.java类专门来处理DataBinding相关的注解;
- STEP4 ProcessDataBinding处理注解,生成bin
ProcessDataBinding中处理注解永远会按顺执行3步,ProcessMethodAdapter,ProcessExpressions,ProcessBindable。每次执行都会从磁盘反序列化对应的bin文件,然后忘bin中写入新的,完成后再序列化到磁盘;
- STEP5 生成最终产物
执行ProcessMethodAdapter生成DataBindingComponents.class;执行ProcessExpressions生成ViewDataBinding.class子类(ActivityDetail2Binding.class),并触发DataBindingMapper.class更新;执行ProcessBindable生成BR.class,并触发DataBindingMapper.class更新;
7 细节补充-View Tag的使用
第二章有讲到View是如何注入的,其实需要分两种情况:
- 1.如果这个View标签属性中只有id,没有其他"@{表达式}"形式,则按照第2章提到的方式直接通过id查找;
- 2.如果这个View标签属性中有"@{表达式}"形式的值,则编译器会自动给这个View加个android:tag="binding_{N}", 其中{N}按顺序从0开始递增,如android:tag="binding_0"。当执行ViewDataBinding#mapBindings去注入View时,会找tag为binding_开头的View,随后执行View注入;
另外,如果View标签原来就有android:tag值,则编译器会先保存原有值信息,写入android:tag="binding_{N}"。当执行完view注入后,再把原来的值赋值给android:tag。注意如果原来的android:tag值为"binding_0",那么在View注入时将会发生错乱。
在完成View注入后,ActivityDetail3Binding会执行this.setRootTag(root),代码如下:
这与ListView中的ViewHoloder实现方式相似,所以如果把DataBinding运用到ListView的ViewHolder中,就不需要多生成一个ViewHolder,直接使用这个ViewDataBinding类即可,例如ListAdapter实现:
8 总结
- DataBinding 库非常小
目前Android Data Binding在运行类库只有632个方法数,算上每个layout.xml自动生成的ViewDataBinding子类(demo中每个类不超过20个方法数),方法数总和也非常有限。
Data Binding方法数
- DataBinding 运行时没有多余性能损耗
DataBinding所有的View注入、View赋值、Binding都是编译器自动生成的代码,这些重复的体力劳动本身就需要去做,只是交给了编译器来完成,所以运行时没有多余的性能损耗。
- DataBinding 可以减少错误率
既然View注入、View赋值、Binding都是编译器自动完成的,只要使用正确,100%无低级错误保证,可以提高代码质量,让开发者心情愉悦。
- DataBinding 对编译时长的影响
还没实际运用到生产环境,肯定有所延长,具体量级还未知。