本文实例为大家分享了android多媒体音乐播放器的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下。
首先,在AndroidManifest.xml中配置权限
- <!-- 读取手机中的音乐 -->
- <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
注释:Android多媒体音乐的几种来源
1. 在andriod的应用中
- 2
- MediaPlayer.create(this, R.raw.roar);
- //mnt/sdcard/手机内存卡
2. 放在自己的sd卡中(内存卡)
- mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("file://mnt/sdcard/1/123.mp3"));
3.在网络上(要知道哪个路径)
- mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("http://192.168.43.202:8080/sister.mp3"));
接下来,在Java代码中写
在onCreate方法中写全局变量:
- private MediaPlayer mediaPlayer;
- private SeekBar seekBar;
- private SurfaceView sv_main_suffce;
- public void onplay(View view) throws IOException {
- imageButton = (ImageButton) view;
- if (mediaPlayer==null){
- //播放应用的音频文件
- // mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.roar);
- //播放内存卡中的音频文件
- mediaPlayer=new MediaPlayer();
- //音频流的类型
- mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
- //设置音频的来源
- // mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("file://mnt/sdcard/1/roar.mp3"));
- // mediaPlayer.prepare();//准备一下
- //播放网络音乐
- mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("http://192.168.43.202:8080/crickets.mp3"));
- //一步准备
- mediaPlayer.prepareAsync();
- //设置准备完的监听
- mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
- @Override
- public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {
- //开始播放
- mediaPlayer.start();
- //点击播放改变图标
- imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);
- //获取音乐的播放***时间
- int durtion=mediaPlayer.getDuration();
- //设置进度条的***值为音乐的播放***时间
- seekBar.setMax(durtion);
- new Mythred().start();
- }
- });
- //给进度条设置一个事件
- seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
- @Override
- public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int i, boolean b) {
- }
- @Override
- public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
- }
- @Override
- public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
- //获取拖动的进度
- int progress=seekBar.getProgress();
- //到那个位置播放
- mediaPlayer.seekTo(progress);
- }
- });
- }
- else if (mediaPlayer.isPlaying()){
- mediaPlayer.pause();
- imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_play);
- }
- else {
- mediaPlayer.start();
- imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);
- }
- }
写了一个子线程 extends Thread(seekbar进度条):
- class Mythrod extends Thread{
- @Override
- public void run() {
- super.run();
- while (seekBar.getProgress()<=seekBar.getMax()){
- //获取音乐的当前播放位置
- int currentPosition=mediaPlayer.getCurrentPosition();
- seekBar.setProgress(currentPosition);
- }
- }
- }
另建一个类SoundActivity,通过soundPool例化音频池可以实现多种声音一起播放
- //实例化音频池
- soundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
- soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
- @Override
- public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int i, int status) {
- //播放
- soundPool.play(i,1,1,1,-1,1);
- }
- });
- //写声音按钮的方法
- public void playKFC(View view){
- //音频池的路径
- soundPool.load(this,R.raw.rooster,1);
- }
- public void playTwo(View view){
- soundPool.load(this,R.raw.chimp,1);
- }
- public void playThree(View view){
- soundPool.load(this,R.raw.crickets,1);
- }
- public void playFour(View view){
- soundPool.load(this,R.raw.roar,1);
- }
- public void playDog(View view){
- soundPool.load(this,R.raw.dogbark,1);
- }
- //销毁音频池soundPool
- @Override
- protected void onDestroy() {
- super.onDestroy();
- if(soundPool!=null){
- //释放内存
- soundPool.release();
- soundPool=null;
- }
- }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。