实现翻转卡片的动画效果

移动开发 Android
在Android设计中, 经常会使用卡片元素, 正面显示图片或主要信息, 背面显示详细内容, 如网易有道词典的单词翻转和海底捞的食谱展示. 实现卡片视图非常容易, 那么如何实现翻转动画呢?

在Android设计中, 经常会使用卡片元素, 正面显示图片或主要信息, 背面显示详细内容, 如网易有道词典的单词翻转和海底捞的食谱展示. 实现卡片视图非常容易, 那么如何实现翻转动画呢? 

 

 

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在TB吃海底捞时, 使用Pad点餐, 发现应用的食谱功能使用卡片控件, 就准备和大家分享一下实现方式. 有兴趣的朋友可以去海底捞看看:)

本文源码的GitHub下载地址

https://github.com/SpikeKing/wcl-flip-anim-demo

欢迎Follow我的GitHub: https://github.com/SpikeKing

首页

首页由正面和背面两张卡片组成, 同时, 设置点击事件flipCard.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
 
<FrameLayout 
 
    android:id="@+id/main_fl_container" 
 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
 
    android:layout_width="match_parent" 
 
    android:layout_height="match_parent" 
 
    android:onClick="flipCard" 
 
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" 
 
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" 
 
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" 
 
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" 
 
    tools:context="me.chunyu.spike.wcl_flip_anim_demo.MainActivity"
 
  
 
    <include 
 
        layout="@layout/cell_card_back"/> 
 
  
 
    <include 
 
        layout="@layout/cell_card_front"/> 
 
  
 </FrameLayout>  
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逻辑, 初始化动画和镜头距离.

@Override 
 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
 
    ButterKnife.bind(this); 
 
  
 
    setAnimators(); // 设置动画 
 
    setCameraDistance(); // 设置镜头距离 
 
 
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动画

初始化右出(RightOut)和左入(LeftIn)动画, 使用动画集合AnimatorSet.

当右出动画开始时, 点击事件无效, 当左入动画结束时, 点击事件恢复.

// 设置动画 
 
private void setAnimators() { 
 
    mRightOutSet = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.anim_out); 
 
    mLeftInSet = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.anim_in); 
 
  
 
    // 设置点击事件 
 
    mRightOutSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { 
 
        @Override public void onAnimationStart(Animator animation) { 
 
            super.onAnimationStart(animation); 
 
            mFlContainer.setClickable(false); 
 
        } 
 
    }); 
 
    mLeftInSet.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { 
 
        @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { 
 
            super.onAnimationEnd(animation); 
 
            mFlContainer.setClickable(true); 
 
        } 
 
    }); 
 
 
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右出动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
 
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 
    <!--旋转--> 
 
    <objectAnimator 
 
        android:duration="@integer/anim_length" 
 
        android:propertyName="rotationY" 
 
        android:valueFrom="0" 
 
        android:valueTo="180"/> 
 
  
 
    <!--消失--> 
 
    <objectAnimator 
 
        android:duration="0" 
 
        android:propertyName="alpha" 
 
        android:startOffset="@integer/anim_half_length" 
 
        android:valueFrom="1.0" 
 
        android:valueTo="0.0"/> 
 
</set 
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旋转180°, 当旋转一半时, 卡片消失.

左入动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
 
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 
  
 
    <!--消失--> 
 
    <objectAnimator 
 
        android:duration="0" 
 
        android:propertyName="alpha" 
 
        android:valueFrom="1.0" 
 
        android:valueTo="0.0"/> 
 
  
 
    <!--旋转--> 
 
    <objectAnimator 
 
        android:duration="@integer/anim_length" 
 
        android:propertyName="rotationY" 
 
        android:valueFrom="-180" 
 
        android:valueTo="0"/> 
 
  
 
    <!--出现--> 
 
    <objectAnimator 
 
        android:duration="0" 
 
        android:propertyName="alpha" 
 
        android:startOffset="@integer/anim_half_length" 
 
        android:valueFrom="0.0" 
 
        android:valueTo="1.0"/> 
 
</set 
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在开始时是隐藏, 逆向旋转, 当旋转一半时, 显示卡片.

镜头视角

改变视角, 涉及到旋转卡片的Y轴, 即rotationY, 需要修改视角距离.

如果不修改, 则会超出屏幕高度, 影响视觉体验.

// 改变视角距离, 贴近屏幕 
 
private void setCameraDistance() { 
 
    int distance = 16000; 
 
    float scale = getResources().getDisplayMetrics().density * distance; 
 
    mFlCardFront.setCameraDistance(scale); 
 
    mFlCardBack.setCameraDistance(scale); 
 
 
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旋转控制

设置右出和左入动画的目标控件, 两个动画同步进行, 并区分正反面朝上.

// 翻转卡片 
 
public void flipCard(View view) { 
 
    // 正面朝上 
 
    if (!mIsShowBack) { 
 
        mRightOutSet.setTarget(mFlCardFront); 
 
        mLeftInSet.setTarget(mFlCardBack); 
 
        mRightOutSet.start(); 
 
        mLeftInSet.start(); 
 
        mIsShowBack = true
 
    } else { // 背面朝上 
 
        mRightOutSet.setTarget(mFlCardBack); 
 
        mLeftInSet.setTarget(mFlCardFront); 
 
        mRightOutSet.start(); 
 
        mLeftInSet.start(); 
 
        mIsShowBack = false
 
    } 
 
 
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动画效果 

 

 

 

动画效果非常简单, 全部逻辑都不足50行, 这么好玩的动画, 用起来吧.

OK, that’s all! Enjoy it!

责任编辑:庞桂玉 来源: 安卓开发精选
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