大家都知道 .NET 的反射很慢,但是为什么会出现这种情况呢?这篇文章会带你寻找这个问题的真正原因。
CLR 类型系统的设计目标
原因之一是,在设计的时候反射本身就不是以高性能为目标的,可以参考Type System Overview – ‘Design Goals and Non-goals’(类型系统概览 – ‘设计目标和非目标’):
目标
- 运行时通过快速执行(非反射)代码访问需要的信息。
- 编译时直接访问所需要的信息来生成代码。
- 垃圾回收/遍历栈可以访问需要信息而不需要锁或分配内存。
- 一次只加载最少量的类型。
- 类型加载时只加载最少需要加载的类型。
- 类型系统的数据结构必须在 NGEN 映像中保存。
非目标
- 元数据的所有信息能直接反射 CLR 数据结构。
- 快速使用反射。
参阅出处相同的 Type Loader Design – ‘Key Data Structures’(类型加载器设计 – ‘关键数据结构’):
EEClass
MethodTable(方法表)数据分为“热”和“冷”两种结构,以提高工作集和缓存的利用率。MethodTable 本身只存储程序稳定状态的“热”数据。EEClass 存储“冷”数据,它们通常是类型加载、JITing或反射所需要的。每个 MethodTable 指向一个 EEClass。
反射是如何工作的?
我们已经知道反射本身就不是以快为目标来设计的,但是它为什么需要那么多时间呢?
为了说明这个问题,来看看反射调用过程中,托管代码和非托管代码的调用栈。
- System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(..) - 源码链接
- 调用 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(..)
- System.RuntimeMethodHandle.PerformSecurityCheck(..) - 链接
- 调用 System.GC.KeepAlive(..)
- System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(..) - 链接
- 调用 System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(..) 的存根
- System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(..) 的存根 - 链接
即使不点击链接,想必你也能直观感受到改方法执行的大量代码。参考示例:System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethodis 超过 400 行代码!
那么,它具体在做什么?
获取方法信息
要使用反射来调用字段/属性/方法,你必须获得 FieldInfo/PropertyInfo/MethodInfo,使用这样的代码:
Type t = typeof(Person);
FieldInfo m = t.GetField("Name");
这需要一定的成本,因为需要提取相关的元数据,并对其进行解析。运行时会帮我们维持一个内部缓存,缓存着所有字段/属性/方法。这个缓存由 RuntimeTypeCache 类实现,用法示例在 RuntimeMethodInfo 类中.
运行 gist 中的代码你可以看到缓存的何运作方式,它恰如其分地使用反射检查运行时内部!
gist 上的代码会在你使用反射获得 FieldInfo 之前输出下列内容:
Type: ReflectionOverhead.Program
Reflection Type: System.RuntimeType (BaseType: System.Reflection.TypeInfo)
m_fieldInfoCache is null, cache has not been initialised yet
不过一旦你获得字段,就会输出:
Type: ReflectionOverhead.Program
Reflection Type: System.RuntimeType (BaseType: System.Reflection.TypeInfo)
RuntimeTypeCache: System.RuntimeType+RuntimeTypeCache,
m_cacheComplete = True, 4 items in cache
[0] - Int32 TestField1 - Private
[1] - System.String TestField2 - Private
[2] - Int32 <TestProperty1>k__BackingField - Private
[3] - System.String TestField3 - Private, Static
ReflectionOverhead.Program 看起来像这样:
class Program
{
private int TestField1;
private string TestField2;
private static string TestField3;
private int TestProperty1 { get; set; }
}
看来运行时会筛选已经创建过的东西,这意味着调用 GetFeild 或 GetFields 不需要多大代价。对于 GetMethod 和 GetProperty 来说也是如此,MethodInfo 或 PropertyInfo 会在你***次调用的时候创建并缓存起来。
参数校验和错误处理
得到 MethodInfo 之后,如果调用它的 Invoke 方法,会要处理很多事项。假设编写代码如下:
PropertyInfo stringLengthField =
typeof(string).GetProperty("Length",
BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public);
var length = stringLengthField.GetGetMethod().Invoke(new Uri(), new object[0]);
如果运行上述代码,会得到下面的异常:
System.Reflection.TargetException: Object does not match target type.
at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.CheckConsistency(..)
at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.InvokeArgumentsCheck(..)
at System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(..)
at System.Reflection.RuntimePropertyInfo.GetValue(..)
这是因为我们获得了 String 类 Length 属性的 PropertyInfo,但是却在 Uri 对象上调用它,显然,这是个错误的类型!
此外,你还必须在调用方法时对传递给方法的参数进行校验。为了能传递参数,反射 API 使用了一个 object 的数组作为参数,其中每一个元素表示一个参数。所以,如果你使用反射来调用 Add(int x, int y) 方法,你得调用 methodInfo.Invoke(.., new [] { 5, 6 })。运行时会对传入参数的数量和类型进行检查,在这个示例中你要确保是 2 个 int 类型的参数。这些工作不好的地方是常常需要装箱,这会增加额外的成本。希望这在将来会降到***。
安全性检查
另一个主要任务是多重安全性检查。例如,你不允许使用反射来任意调用你想调用的方法。这里存在一些限制的或 ‘危险方法’,只能由可信度高的 .NET 框架代码调用。除了黑名单外,还有动态安全检查,它由调用时必须检查的的当前代码访问安全权限决定。
反射机制耗时多少?
了解反射的实际操作后,我们来看看实际耗时。请注意,这些基准测试是通过反射直接比较读/写属性来完成的。在 .NET 中属性是一对 Get/Set 方法,这是由编译器生成的,但当属性只包含一个简单的内嵌字段时,.NET JIT 会使用内联 Get/Set 方法以提升性能。这意味着使用反射访问属性可能会遇到反射性能最差的情况,但它会被选择是因为这是最常见的用例,数据位于 ORMs, Json 序列化/反序列化库和对象映射工具中。
以下是由 BenchmarkDotNet 提供的原始结果,后面是在2个单独的表中显示的相同结果。 (全部Benchmark代码由此下载 )
读取属性值(‘Get’)
写属性值(‘Set’)
我们可以清楚地看到,正常的反射代码(GetViaReflection/SetViaReflection)比直接访问属性(GetViaProperty/SetViaProperty)要慢得多。 其他结果,我们还要进一步分析。
设置
首先我们从 aTestClass 开始,代码如下:
public class TestClass
{
public TestClass(String data) {
Data = data;
}
private string data;
private string Data
{
get { return data; }
set { data = value; }
}
}
以及下面的通用代码,这里包含了所有可用的选项:
// Setup code, done only once
TestClass testClass = new TestClass("A String");
Type @class = testClass.GetType();
BindingFlag bindingFlags = BindingFlags.Instance |
BindingFlags.NonPublic |
BindingFlags.Public;
正常的反射
首先我们使用常规基准代码来表示我们的起始情况和“最坏情况”:
[Benchmark]public string GetViaReflection() {
PropertyInfo property = @class.GetProperty("Data", bindingFlags);
return (string)property.GetValue(testClass, null);
}
选择1 – 缓存 PropertyInfo
接下来,我们通过保存引用至 PropertyInfo 以获得速度上的少量提升,而不是每次都去获取。但即使这样,与直接访问属性相比,也仍然慢得多,这就表明在反射的“调用”部分成本很高。
// Setup code, done only once
PropertyInfo cachedPropertyInfo = @class.GetProperty("Data", bindingFlags);
[Benchmark]
public string GetViaReflection() {
return (string)cachedPropertyInfo.GetValue(testClass, null);
}
选择2 – 使用 FastMember
这里使用了 Marc Gravell 优秀的 Fast Member 库,这个库用起来很简单!
// Setup code, done only once
TypeAccessor accessor = TypeAccessor.Create(@class, allowNonPublicAccessors: true);
[Benchmark]
public string GetViaFastMember() {
return (string)accessor[testClass, "Data"];
}
注意,与其他选择稍有不同,它创建了一个 TypeAccessor 来访问类型中的所有属性,而不仅是某一个。这带来的负面影响是会导致运行时间变长,因为它在内部首先要为你请求的属性(这个例子中是‘Data’)创建委托,然后再获取其值。不过这种开销是很小的,FastMember 仍然比其它反射方法更快,也更易用。所以我建议你先去看看。
这个选择及随后的选择将反射代码转换委托,这样就可以直接调用而不再需要每次都进行反射,速度因此得到提升!
必须指出创建一个委托需要一定的成本(可以从 ‘相关阅读’ 了解更多)。总之,速度提升是因为我们在其中进行过一次大投入(安全检查等)并保存了一个强类型的委托,之后我们只要稍微付出一点就可以一次次调用。如果反射只进行一次,那你大可不必使用这些技术。但是如果你只进行一次反射操作,它也不会出现性能瓶颈,你就完全不用在乎它会变慢!
通过委托读某个属性仍然不如直接访问来得快,因为 .NET JIT 不会将对委托方法的调用进行内联优化,而直接访问属性则会。因此即使使用委托,我们也需要为调用方法付出成本,而直接访问属性就不会。
选项3——创建代理(Delegate)
在这个选项中,我们使用 CreateDelegate 函数来将 PropertyInfo 转换为常规的 delegate:
// Setup code, done only once
PropertyInfo property = @class.GetProperty("Data", bindingFlags);
Func<TestClass, string> getDelegate =
(Func<TestClass, string>)Delegate.CreateDelegate(
typeof(Func<TestClass, string>),
property.GetGetMethod(nonPublic: true));
[Benchmark]
public string GetViaDelegate() {
return getDelegate(testClass);
}
它的缺点是你必须知道编译时的具体类型,也就是上面的代码中的 Func<TestClass,string> 部分(如果使用 Func<object,string>,编译器会抛出一个异常!)。不过,在大多数情况下,使用反射不会遇到这么多麻烦。
有效避免麻烦,请参阅 MagicMethodHelper 代码(在 Jon Skeet 发布的“Making Reflection fly and exploring delegates“博客中),或阅读下面的选项 4 或 5。
选项4——编译表达式树(Compiled Expression Trees)
这里我们生成一个 delegate,但不同的是我们可以传入一个 object,所以我们会看到“选项4”的限制。我们使用支持动态代码生成的 .NET Expression tree API:
// Setup code, done only once
PropertyInfo property = @class.GetProperty("Data", bindingFlags);
ParameterExpression = Expression.Parameter(typeof(object), "instance");
UnaryExpression instanceCast =
!property.DeclaringType.IsValueType ?
Expression.TypeAs(instance, property.DeclaringType) :
Expression.Convert(instance, property.DeclaringType);
Func<object, object> GetDelegate =
Expression.Lambda<Func<object, object>>(
Expression.TypeAs(
Expression.Call(instanceCast, property.GetGetMethod(nonPublic: true)),
typeof(object)),
instance)
.Compile();
[Benchmark]
public string GetViaCompiledExpressionTrees() {
return (string)GetDelegate(testClass);
}
关于 Expression 的全部代码可以从“Faster Reflection using Expression Trees(使用表达式树的快速反射机制)“博客下载。
选项 5——IL Emit 动态代码生成
***,虽然“权力越大,责任越大”,但这里我们还是使用***层的方法调用原始 IL,:
// Setup code, done only once
PropertyInfo property = @class.GetProperty("Data", bindingFlags);
Sigil.Emit getterEmiter = Emit<Func<object, string>>
.NewDynamicMethod("GetTestClassDataProperty")
.LoadArgument(0)
.CastClass(@class)
.Call(property.GetGetMethod(nonPublic: true))
.Return();
Func<object, string> getter = getterEmiter.CreateDelegate();
[Benchmark]
public string GetViaILEmit() {
return getter(testClass);
}
使用 Expression tress(如选项 4 中所说),并没有给出像直接调用 IL 代码那么多的灵活性,尽管它确实能防止你调用无效代码! 考虑到这一点,如果你发现自己确实需要 emit IL,我强烈推荐你使用性能卓越的 Sigil 库,因为它能在出错时提供更好的错误提示消息!
小结
如果(也只是如果)你发现自己在使用反射的时候有性能问题,有一些办法可以让它变得更快。获得这些速度提升是因为委托带来的对属性/字段/方法进行直接访问,这避免了每次进行反射的开销。
请在 /r/programming 和 /r/csharp 参考讨论这篇文章