模块化你的JS代码

开发 前端
因为在全局作用域中声明的变量和函数都自动成为全局对象Window的属性,这经常会导致命名冲突,还会导致一些非常重要的可维护性难题,全局变量越多,引入错误BUG的概率就越大!所以我们应当尽可能少地使用全局变量,模块化的目的之一就是为了解决该问题的!

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为什么要使用模块模式?

因为在全局作用域中声明的变量和函数都自动成为全局对象Window的属性,这经常会导致命名冲突,还会导致一些非常重要的可维护性难题,全局变量越多,引入错误BUG的概率就越大!所以我们应当尽可能少地使用全局变量,模块化的目的之一就是为了解决该问题的!

零全局变量模式

该模式应用场景较少,通过一个IIFE(立即执行的匿名函数),将所有代码包装起来,这样一来所有的变量、函数都被隐藏在该函数内部,不会污染全局。

使用情景:

  1. 当该代码不会被其它代码所依赖时;
  2. 当不需要在运行时不断的扩展或修改该代码时;
  3. 当代码较短,且无需和其它代码产生交互时;

单全局变量模式

基本定义

单全局变量模式即只创建一个全局变量(或尽可能少地创建全局变量),且该全局变量的名称必须是独一无二的,不会和现在、将来的内置API产生冲突,将所有的功能代码都挂载到这个全局变量上。

它已经被广泛应用于各种流行的类库中,如:

  1. YUI定义了唯一的YUI全局对象
  2. JQuery定义了两个全局对象,$和JQuery
  3. Dojo定义了一个dojo全局对象
  4. Closure定义了一个goog全局对象

例子:

  1. var Mymodule= {}; 
  2.  
  3. Mymodule.Book = function(){...}; 
  4. Mymodule.Book.prototype.getName = function(){....}; 
  5.  
  6. Mymodule.Car = function(){...}; 
  7. Mymodule.Car.prototype.getWheels = function(){....};  

一个模块的定义

模块是一种通用的功能片段,它并没有创建新的全局变量或命名空间,相反,所有的代码都存放于一个单函数中,可以用一个名称来表示这个模块,同样这个模块可以依赖其他模块。

  1. function CoolModule(){ 
  2.         var something = 'cool'
  3.         var another = [1,2,3]; 
  4.         function doSomething(){ 
  5.             console.log( something); 
  6.         } 
  7.         function doAnother(){ 
  8.             console.log(another.join('!')); 
  9.         } 
  10.         return { 
  11.             doSomething: doSomething, 
  12.             doAnother: doAnother 
  13.         }; 
  14. var foo = CoolModule(); 
  15. foo.doSomething(); //cool 
  16. foo.doAnother(); //1!2!3  

这里的CoolModule 就是一个模块,不过它只是一个函数,这里调用CoolModule函数来创建一个模块的实例foo,此时就形成了闭包(因为CoolModule返回一个对象,其中的一个属性引用了内部函数),模块CoolModule返回的对象就是该模块的公共API(也可以直接返回一个内部函数)

所以,模块模式需要具备两个必要条件:

  1. 必须有外部的封闭函数,且该函数必须至少被调用一次(每次调用都会创建一个新的模块实例),如CoolModule
  2. 封闭函数必须至少有一个内部函数被返回,这样内部函数才能在私有作用域中形成闭包,并且可以访问或修改私有的状态

单例模块模式的实现:

  1. var foo = ( function CoolModule(){ 
  2.         ...//代码同上例 
  3. })(); 
  4. foo.doSomething(); 
  5. foo.doAnother();  

还可以通过在模块内部保留对公共API对象的内部引用,这样就可以在内部对模块实例进行修改,包括添加、删除方法和属性

  1. function CoolModule(){ 
  2.     var something = 'cool'
  3.     var another = [1,2,3]; 
  4.     function change() { 
  5.         pubicAPI.doSomething = doAnother; 
  6.     } 
  7.     function doSomething(){ 
  8.         console.log( something); 
  9.     } 
  10.     function doAnother(){ 
  11.         console.log(another.join('!')); 
  12.     } 
  13.     var pubicAPI = { 
  14.         change: change, 
  15.         doSomething: doSomething 
  16.     }; 
  17.     return pubicAPI; 
  18. var foo = CoolModule(); 
  19. foo.doSomething(); //cool 
  20. foo.change(); 
  21. foo.doSomething(); //1!2!3 
  22. var foo1 = CoolModule(); 
  23. foo1.doSomething(); //cool  

现代的模块机制

命名空间是简单的通过在全局变量中添加属性来表示的功能性分组。

将不同功能按照命名空间进行分组,可以让你的单全局变量变得井然有序,同时可以让团队成员能够知晓新功能应该在哪个部分中定义,或者去哪个部分查找已有功能。

例如:定义一个全局变量Y,Y.DOM下的所有方法都是和操作DOM相关的,Y.Event下的所有方法都是和事件相关的。

  1. 常见的用法是为每一个单独的JS文件创建一个新的全局变量来声明自己的命名空间;
  2. 每个文件都需要给一个命名空间挂载功能;这时就需要首先保证该命名空间是已经存在的,可以在单全局变量中定义一个方法来处理该任务:该方法在创建新的命名空间时不会对已有的命名空间造成破坏,使用命名空间时也不需要再去判断它是否存在。
  1. var MyGolbal = { 
  2.     namespace: function (ns) { 
  3.         var parts = ns.split('.'), 
  4.             obj = this, 
  5.             i, len = parts.length; 
  6.         for(i=0;i<len;i++){ 
  7.             if(!obj[parts[i]]){ 
  8.                 obj[parts[i]] = {} 
  9.             } 
  10.             obj = obj[parts[i]]; 
  11.         } 
  12.         return obj; 
  13.     } 
  14. }; 
  15. MyGolbal.namespace('Book'); //创建Book 
  16. MyGolbal.Book; //读取 
  17. MyGolbal.namespace('Car').prototype.getWheel = function(){...}  

大多数模块依赖加载器或管理器,本质上都是将这种模块定义封装进一个友好的API

  1. var MyModules = (function Manager() { 
  2.     var modules = {}; 
  3.     function define(name, deps, impl) { 
  4.         for(var i=0; i<deps.length; i++){ 
  5.             deps[i] = modules[deps[i]]; 
  6.         } 
  7.         modules[name] = impl.apply(impl,deps); 
  8.     } 
  9.     function get(name) { 
  10.         return modules[name]; 
  11.     } 
  12.     return { 
  13.         define: define, 
  14.         get: get 
  15.     }; 
  16. })();  

以上代码的核心是modules[name] = impl.apply(impl,deps);,为了模块的定义引入了包装函数(可以传入任何依赖),并且将模块的API存储在一个根据名字来管理的模块列表modules对象中;

使用模块管理器MyModules来管理模块:

  1. MyModules.define('bar',[],function () { 
  2.     function hello(who) { 
  3.         return 'let me introduce: '+who; 
  4.     } 
  5.     return
  6.         hello: hello 
  7.     }; 
  8. }); 
  9. MyModules.define('foo',['bar'],function (bar) { 
  10.     var hungry = 'hippo'
  11.     function awesome() { 
  12.         console.log(bar.hello(hungry).toUpperCase()); 
  13.     } 
  14.     return { 
  15.         awesome: awesome 
  16.     }; 
  17. }); 
  18. var foo = MyModules.get('foo'); 
  19. foo.awesome();//LET ME INTRODUCE: HIPPO  

异步模块定义(AMD):

  1. define('my-books', ['dependency1','dependency2'],  
  2.     function (dependency1, dependency2) { 
  3.         var Books = {}; 
  4.         Books.author = {author: 'Mr.zakas'}; 
  5.         return Books; //返回公共接口API 
  6.     } 
  7. );  

通过调用全局函数define(),并给它传入模块名字、依赖列表、一个工厂方法,依赖列表加载完成后执行这个工厂方法。AMD模块模式中,每一个依赖都会对应到独立的参数传入到工厂方法里,即每个被命名的依赖最后都会创建一个对象被传入到工厂方法内。模块可以是匿名的(即可以省略第一个参数),因为模块加载器可以根据JavaScript文件名来当做模块名字。要使用AMD模块,需要通过使用与AMD模块兼容的模块加载器,如RequireJS、Dojo来加载AMD模块 

  1. requre(['my-books'] , function(books){ 
  2.             books.author; 
  3.             ... 
  4.    } 
  5.  

以上所说的模块都是是基于函数的模块,它并不是一个能被稳定识别的模式(编译器无法识别),它们的API语义只是在运行时才会被考虑进来。因此可以在运行时修改一个模块的API

未来的模块机制

ES6为模块增加了一级语法支持,每个模块都可以导入其它模块或模块的特定API成员,同样也可以导出自己的API成员;ES6的模块没有‘行内’格式,必须被定义在独立的文件中(一个文件一个模块)ES6的模块API更加稳定,由于编译器可以识别,在编译时就检查对导入的API成员的引用是否真实存在。若不存在,则编译器会在运行时就抛出‘早期’错误,而不会像往常一样在运行期采用动态的解决方案;

bar.js

  1. function hello(who) { 
  2.     return 'let me introduce: '+who; 
  3. export hello; //导出API: hello  

foo.js

  1. //导入bar模块的hello() 
  2. import hello from 'bar'
  3.  
  4. var hungry = 'hippo'
  5. function awesome() { 
  6.     console.log(hello(hungry).toUpperCase()); 
  7. export awesome;//导出API: awesome  

baz.js

  1. //完整导入foo和bar模块 
  2. module foo from 'foo'
  3. module bar from 'bar'
  4. foo.awesome();  
  1. import可以将一个模块中的一个或多个API导入到当前作用域中,并分别绑定在一个变量上;
  2. module会将整个模块的API导入并绑定到一个变量上;
  3. export会将当前模块的一个标识符(变量、函数)导出为公共API;
  4. 模块文件中的内容会被当做好像包含在作用域闭包中一样来处理,就和函数闭包模块一样;
责任编辑:庞桂玉 来源: segmentfault
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