JavaScript浏览器事件解析

开发 前端
JavaScript 程序采用了异步事件驱动编程(Event-driven programming)模型,维基百科对它的解释是:事件驱动程序设计(英语:Event-driven programming)是一种电脑程序设计模型。这种模型的程序运行流程是由用户的动作(如鼠标的按键,键盘的按键动作)或者是由其他程序的消息来决定的。

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JavaScript 程序采用了异步事件驱动编程(Event-driven programming)模型,维基百科对它的解释是:

事件驱动程序设计(英语:Event-driven programming)是一种电脑程序设计模型。这种模型的程序运行流程是由用户的动作(如鼠标的按键,键盘的按键动作)或者是由其他程序的消息来决定的。相对于批处理程序设计(batch programming)而言,程序运行的流程是由程序员来决定。批量的程序设计在初级程序设计教学课程上是一种方式。然而,事件驱动程序设计这种设计模型是在交互程序(Interactive program)的情况下孕育而生的

简页言之,在 web 前端编程里面 JavaScript 通过浏览器提供的事件模型 API 和用户交互,接收用户的输入

由于用户的行为是不确定的,也就是说不知道用户什么时候发生点击、滚动这些动作。这种场景是传统的同步编程模型没法解决的,因为你不可能等用户操作完了才执行后面的代码

比如我们在 Python 里面调用接收用户输入的方法 raw_input() 后终端就会一直等待用户的输入,直到输入完成才会执行后面的代码逻辑。但是在下面这段 NodeJS 代码中,接收用户输入的方法 process.stdin.read 是在一个事件中调用的。后面的代码不会被阻塞(blocked)

  1. 'use strict'
  2.  
  3. process.stdin.on('readable', () => { 
  4.     var chunk = process.stdin.read(); 
  5.     if (chunk !== null) { 
  6.         process.stdout.write(`Async output data: ${chunk}`); 
  7.     } 
  8. }); 
  9.  
  10. process.stdin.on('end', () => { 
  11.     process.stdout.write('end'); 
  12. }); 
  13.  
  14. console.log('Will not be blocked');  

事件驱动程序模型基本的实现原理基本上都是使用 事件循环(Event Loop),这部分内容涉及浏览器事件模型、回调原理,有兴趣的去看链接里面的视频学习下

需要说明的是在客户端 JavaScript 中像 setTimeout, XMLHTTPRequest 这类 API 并不是 JavaScript 语言本身就有的。而是 JavaScript 的宿主环境(在客户端 JavaScript 中就是浏览器),同样像 DOM、BOM、Event API 都是浏览器提供的

事件绑定的方法

DOM 元素行内绑定

直接在 DOM 元素上通过设置 on + eventType 来绑定事件处理程序 

  1. <a href="#none" onclick="alert('clicked.')">点击我</a> 

这种绑定方法是最原始的,有两个缺点:

1 事件处理程序和 HTML 结构混杂在一起

早期在结构、样式、表现分离的时代被视为***实践,现在看来在很多 MVX 框架中将事件绑定和 DOM 结构放在一起处理,这样似乎更方便维护(不用来回切换 HTML,JavaScript 文件),而且也符合可预见(predictable)性的规则

2 命名空间冲突

因为 onclick 中的 JavaScript 代码片段执行环境是全局作用域。然而在 JavaScript 语言中并没有相关的命名空间特性。所以就很容易造成命名空间的冲突,非要用这种方法绑定事件的话只能用对象来做一些封装

古老的绑定方法

使用 DOM Element 上面的 on + eventType 属性 API

  1. <a href="#none" id="button">click me</a> 
  2. <script> 
  3.     var el = getElementById('button'); 
  4.     el.onclick = function() { alert('button clicked.') }; 
  5.     el.onclick = function() { alert('button clicked (Rewrite event handler before).') }; 
  6. </script>  

这种方法也有一个缺点,因为属性赋值会覆盖原值的。所以无法绑定 多个 事件处理函数,如果我们要注册多个 onload 事件处理程序的话就得自己封装一个方法来防止这种事情发生,下面这个例子可以解决这个问题

  1. <script> 
  2. function addLoadEvent(fn) { 
  3.     var oldonLoad = window.onload; 
  4.     if (typeof oldonLoad !== 'function') { 
  5.         window.onload = fn; 
  6.     } else { 
  7.         window.onload = function() { 
  8.             oldonLoad(); 
  9.             fn(); 
  10.         } 
  11.     } 
  12.  
  13. addLoadEvent(function() { alert('onload 1') }); 
  14. addLoadEvent(function() { alert('onload 2') }); 
  15. </script>  

注意这只是个示例,生产环境很少会用到。一般用 DOM Ready 就可以了,因为 JavaScript 的执行通常不用等到页面资源全部加载完,DOM 加载完就可以了

现代/标准的绑定方法

标准的绑定方法有两种,addEventListener 和 attachEvent 前者是标准浏览器支持的 API,后者是 IE 8 以下浏览器支持的 API。通常需要我们做个兼容封装

  1. <script> 
  2.     function addEvent(target, type, handler) { 
  3.         if (target.addEventListener) { 
  4.             target.addEventListener(type, handler, false); 
  5.         } else { 
  6.             target.attachEvent('on' + type, handler) 
  7.         } 
  8.     } 
  9.  
  10.     addEvent(document, 'click'function() { alert(this === document) }); 
  11.     addEvent(document, 'click'function() { alert(this === document) }); 
  12. </script>  

上面的例子在 IE 8 以下和标准浏览器的效果是不一样的,问题就在于 addEventListener 中的事件回调函数中的 this 指向元素(target)本身,而 attachEvent 则指向 window 为了修复这个问题上面的 attachEvent 可以做一点小调整让其保持和addEventListener 的效果一样,不过这样的话注册的 handler 就是个匿名函数,无法再移除!

  1. <script> 
  2.     function addEvent(target, type, handler) { 
  3.         if (target.addEventListener) { 
  4.             target.addEventListener(type, handler, false); 
  5.         } else { 
  6.             target.attachEvent('on' + type, function() { 
  7.                 return handler.call(target) 
  8.             }); 
  9.         } 
  10.     } 
  11.  
  12.     addEvent(document, 'click'function() { alert(this === document) }); 
  13. </script>  

当上面这几种情况同时出现的时候就比较有意思了,可以试试下面这段代码的你输出

  1. <a href="javascript:alert(1)" onclick="alert(2)" id="link">click me</a> 
  2. <script> 
  3.     var link = document.getElementById('link'); 
  4.     link.onclick = function() { alert(3); } 
  5.  
  6.     $('#link').bind('click'function() { alert(4); }); 
  7.     $('#link').bind('click'function() { alert(5); }); 
  8. </script>  

正确的结果应该是 3,4,5,1,根据结果我们可以得出以下结论:

  • 链接上的 href 伪 javascript 协议相当于在浏览器地址栏执行了一段 JavaScript 代码,链接如果是这种格式,点击的时候相当于执行了这段 JavaScript 脚本
  • 行内的事件绑定和元素调用 onclick 绑定事件会覆盖
  • 使用 jQuery(内部使用标准事件注册 API)可以绑定多个事件处理程序

事件冒泡

大部分事件会沿着事件触发的目标元素往上传播。比如:body>div>p>span 如果他们都注册了点击事件,那么在 span 元素上触发点击事件后 p,div,body 各自的点击事件也会按顺序触发

事件冒泡是可以被停止的,下面这个函数封闭了停止事件冒泡的方法:

  1. <script> 
  2.     function stopPropagation(event) { 
  3.         event = event || window.event; 
  4.         if (event.stopPropagation) { 
  5.             event.stopPropagation() 
  6.         } else {// IE 
  7.             event.cancelBubble = true 
  8.         } 
  9.     } 
  10.  
  11.     addEvent('ele''click'function(e) { 
  12.         // click handler 
  13.         stopPropagation(e); 
  14.     }); 
  15. </script>  

事件对象

标准浏览器中在事件处理程序被调用时 事件对象 会通过参数传递给处理程序,IE 8 及以下浏览器中事件对象可以通过全局的window.event 来访问。比如我们要获取当前点击的 DOM Element

  1. <script> 
  2.     addEvent(document, 'click'function(event) { 
  3.         // IE 8 以下 => undefined 
  4.         console.log(event); 
  5.     }); 
  6.     addEvent(document, 'click'function(event) { 
  7.         event = event || window.event; 
  8.         // 标准浏览器 => [object HTMLHtmlElement] 
  9.         // IE 8 以下 => undefined 
  10.         console.log(event.target); 
  11.         var target = event.target || event.srcElement; 
  12.  
  13.         console.log(target.tagName); 
  14.     }); 
  15. </script>  

事件代理

有时候我们需要给 不存在的(可能将来会有)的一段 DOM 元素绑定事件,比如给一段 Ajax 请求完成后渲染的 DOM 节点绑定事件。一般绑定的逻辑会在渲染前执行,绑定的时候找不到元素所以并不能成功,当然你也可以把绑定事件的代码放在 Ajax 请求之后。这样做在一些事件逻辑简单的应用里面没问题,但是会加重数据渲染逻辑和事件处理的逻辑耦合。一但事件处理程序特别多的时候,我们通常建议把事件的逻辑和其它代码逻辑分离,这样方便维护。

为了解决这个问题,我们通常使用事件代理/委托(Event Delegation )。而且通常来说使用 事件代理的性能会比单独绑定事件高 很多,我们来看个例子

  1. <ul id="list"
  2.  
  3. <li id="item-1">item1</li> 
  4.  
  5. <li id="item-2">item2</li> 
  6.  
  7. <li id="item-3">item3</li> 
  8.  
  9. <li id="item-4">item4</li> 
  10.  
  11. <li id="item-5">item5</li> 
  12.  
  13. </ul>  

假如 ul 中的 HTML 是 Ajax 异步插入的,通常我们的做法是 插入完成后遍历每个 li 绑定事件处理程序

  1. <ul id="list"></ul> 
  2. <script> 
  3.     function bindEvent(el, n) { 
  4.         addEvent(lis[i], 'click'function() { console.log(i); }); 
  5.     } 
  6.     // 用 setTimeout 模拟 Ajax 伪代码 
  7.     setTimeout(function() { 
  8.         var ajaxData = '<li id="item-1">item1</li> <li id="item-2">item2</li> <li id="item-3">item3</li> <li id="item-4">item4</li> <li id="item-5">item5</li>'
  9.         var ul = document.getElementById('list'
  10.         ul.innerHTML(ajaxData); 
  11.         var lis = ul.getElementsByTagName('li'); 
  12.  
  13.         for (var i = 0; i < lis.length; i++) { 
  14.             bindEvent(lis[i], i); 
  15.         } 
  16.     }, 1000); 
  17. </script>  

我们再使用事件代理把事件绑定到 ul 元素上,我们知道很多事件可以冒并沿着 DOM 树传播到所有的父元素上,我们只需要判断目标元素是不是我们想绑定的真正元素即可

  1. <ul id="list"></ul> 
  2. <script> 
  3. function delegateEvent(el, eventType, fn) { 
  4.     addEvent(el, eventType, function(event) { 
  5.         event = event || window.event; 
  6.         var target = event.target || event.srcElement; 
  7.         fn(target); 
  8.     }); 
  9.  
  10. var el = document.getElementById('list'); 
  11. // 用 setTimeout 模拟 Ajax 伪代码 
  12. setTimeout(function() { 
  13.     var ajaxData = '<li id="item-1">item1</li> <li id="item-2">item2</li> <li id="item-3">item3</li> <li id="item-4">item4</li> <li id="item-5">item5</li>'
  14.     el.innerHTML(ajaxData) 
  15. }, 1000); 
  16.  
  17. delegateEvent(el, 'click'function(target) { 
  18.     console.log(target.id); 
  19. }); 
  20. </script>  

显然使用了事件代理之后,代码变少了。逻辑也很清晰,关键是以前需要 N 次的绑定操作现在只需要一次

jQuery 中的事件绑定

以 jQuery1.6.4 为例,jQuery 提供了很多事件绑定的 API。例如: delegate(), bind(), click(), hover(), one(), live(),这些方法其实都是一些别名,核心是调用了 jQuery 底层事件的 jQuery.event.add 方法。其实现也是上文提到的 addEventListener 和attachEvent 两个 API

这些 API 主要是为了方便绑定事件的各种场景,并且内部处理好了兼容性问题。还有一个比较好用的地方就是 事件命名空间。比如:两个弹出层都向 document 绑定了点击关闭事件,但是如果只想解绑其中一个。这时候使用命名空间再合适不过了。可以试试这个小例子 Event Binding

  1. <script> 
  2.     $(document).bind('click.handler1'function() { console.log(1);}) 
  3.     $(document).bind('click.handler2'function() { console.log(2);}) 
  4.  
  5.     $(document).unbind('click.handler2');   // 解除指定的 
  6.     $(document).unbind('click');            // 解除所有点击事件 
  7.     $(document).unbind()                    // 解除所有事件 
  8. </script>  

自定义事件与发布/订阅者设计模式

自定义事件是设计模式中的 发布/订阅者 的一种实现。发布者与订阅者松散地耦合,而且不需要关心对方的存在。这里有 NC 大师的一种实现。实际使用过程中,主要被运用在异步操作比较多的场景和不同系统之间消息通信,之前的文章中有过一些实例

引用

责任编辑:庞桂玉 来源: segmentfault
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