Objective-C 已经出现好些年了。在这期间,开发者们遵循着各种代码风格,希望能提高可读性,为今后的版本迭代做准备。但是 Swift 不同。Swift 还是门很新的语言,没有专门的或者最广泛的编码风格可以遵循。所以很多时候我们需要自己去摸索。
幸运的是,在我最近一年的工作中,Swift 占到了 98.2%。在这期间,我学到了很多很棒的编码风格,今天就来分享一下。
Selectors
在 Swift 2.2 之前,selector 都需要传入字符串,并且没有自动补全。全凭手写确实容易出错。
let button = UIButton(type: .System)
button.addTarget(self, action: Selector(“buttonTapped:”), forControlEvents: .TouchUpInside)
...
func buttonTapped(sender: UIButton) { }
好的事件函数命名方法:对象名作为前缀,动作作为后缀。比如按钮(button)点击(tapped)事件命名为 buttonTapped: 。此外,确保每次都给 sender 传入正确的类型参数。即使不需要这个参数,你也***把它传进去,万一要用到呢。
下面是我推荐的事件函数命名:
func segmentedControlValueChanged(sender: UISegmentedControl) { }
func barButtonItemTapped(sender: UIBarButtonItem) { }
func keyboardWillShowNotification(notification: NSNotification) { }
Swift 2.2 中的优化
在 Swift 2.2 中,selector 的写法更加安全了,但是还是很丑。此外,代码片段会散落在项目的各个地方,凌乱不堪。如果你用的是 MVC(Massive View Controller :smile:)怎么办?如果同一个 selector 会被多次使用怎么办?
button.addTarget(self, action: #selector(ViewController.buttonTapped(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside)
在浏览代码的时候,上面这句代码简直不忍直视,太长,可读性也很差。再脑补下你还要在很多地方使用它(复制粘贴…)。让我们来整合一下这些 selector,这样需要时可以直接引用,并且可以在同一个地方修改。
private struct Action {
static let buttonTapped =
#selector(ViewController.buttonTapped(_:))
}
...
button.addTarget(self, action: Action.buttonTapped,
forControlEvents: .TouchUpInside)
简直棒棒哒。现在我们可以在同一个地方定义这些 selector。任何一个想要使用 selector 的对象都可以直接从 Action 结构体取出静态常量。我们不得不将这个结构体命名为 Action ,因为 Selector 这个更好的名字已经被 Selector 占用了。
另一个明智的做法是保持静态常量和方法名的一致性,这样便于记忆,风格统一。
下面这个结构体声明为 private 是为了防止 Xcode 报声明冲突错误,这个结构体只能用于当前 .swift 文件。
我已经这样写了几个月了,一直都没遇到问题。但是今天早上我突然意识到,这种模式还能再优化一下,还能更优雅。既然能用 Selector extension,为什么还要用Action 结构体呢?
private extension Selector {
static let buttonTapped =
#selector(ViewController.buttonTapped(_:))
}
...
button.addTarget(self, action: .buttonTapped,
forControlEvents: .TouchUpInside)
简直***!我们给 Selector 加了一个 extension,它包含了我们想要调用的 selector 的静态常量。
这样还可以利用 Swift 的类型推断。对象的 action: 参数需要 Selector 类型,我们使用的就是 Selector 的属性,因此可以省略 Selector. 前缀(之前 Action必须写成 Action.buttonTapped: )。
就像你要给 view 设置颜色时候,省略掉 UIColor. 一样:
view.backgroundColor = .blackColor()