2016是VR大放异彩的一年,越来越多的VR设备开始走进我们的生活。其实VR不仅能应用于游戏、电影等休闲项目中,VR也可以让我们的生活工作变得更加简洁便宜,究竟VR是如何改变我们的工作和生活的?基于这个问题,51CTO记者在北京首届VR/AR技术大会的现场特别采访了锐扬科技联合创始人郑屹老师,来听听他对VR的独特见解。
郑屹,北京锐扬科技有限责任公司联合创始人,有多年VR底层技术开发经验。
2016年真的是VR的元年?
火爆2016的VR其实早在30年前就出现了,工业、医疗等领域均有应用,只不过对普通大众来讲并不熟知而已。近两年由于硬件成本下降,软件性能提高,使得大众有机会接触VR的概念,由此把2016年定义为面向大众化的VR元年。“我得泼一盆凉水,我认为从现在到真正的VR普及可能还需要三到五年的时间,而且是在乐观的情况下。硬件、软件和用户接受程度等方面还多的是我们该探索的地方呢。”郑屹老师说道。
VR是什么?它能做什么?
郑屹老师谈到“其实VR不是一门技术,它是一个系统,通过VR系统可以给生活带来辅助,这才是VR***的价值点。”
- VR不是技术。很多人都把VR理解为是一种技术,其实VR的真身是一个包含很多诸如计算机视觉、人工智能等网络技术和医疗知识、心理学、教育学等行业技术的综合体系,它是一个综合的系统,并不是一门单独的技术。
- VR不止游戏。提起VR,大多数人的***反应还停留在游戏上,应用于游戏中的VR确实能通过沉浸感给玩家带来很多新奇的体验,这也是当下最热门的VR体验。但是郑屹老师认为VR能带给我们的远不止于游戏而已。VR可以作为风险评估的工作,对我们的生活产生实质性的帮助。它也可以给生活上常用的工业制品,比如手机、自行车、孩子的玩具、衣服等等带来自主化的内容设计。
- VR真正的价值。VR未来***的价值在于VR帮助我们在生活中做出更好的决策,在这个过程中减少决策所带来的成本消耗和损失。把之前不存在的事物,几乎零成本的预览,这就是VR的真正价值。
沉浸式的价值
- 什么是沉浸式体验?
VR世界的沉浸式并不是仅仅指单一的视觉沉浸,还有触觉沉浸或者说是交互沉浸。相比于其他方式,沉浸式要求的更自由,就像跟真实世界交流一样的交互,或者说是跟真实的应用场景一样做交互。“比如可能有一根虚拟的画笔,拿着这根画笔我们在虚拟的画纸上作画,画笔表现可能跟真实的画笔是一模一样的,我们在数字世界中做绘制,这个画笔帮助我们在绘画空间中体验,这就是沉浸式体验”郑屹老师解释道。
- 为什么要体验沉浸式?
沉浸式更贴近我们的生活,更接近我们日常所面对的世界,使得我们认为自己是在跟真实存在的物品做交互,降低我们对技术的敏感度“就像是我们真的活在VR的世界里一样”郑屹老师表示。
VR***的瓶颈
市面上的很多VR公司都把技术用于前期探索和挖掘,其实这并不全面。作为一个综合的系统而言,VR目前面对的***困难是计算机视觉,精准的视觉识别和判断以及处理就目前状况而言还有很大的挑战性。
写在***
郑屹老师在采访的***谈到,随着硬件和内容水平的不断提高,VR一定会是未来的一个大趋势,但是它的呈现方式不该被局限在屏幕里,它一定要回归到现实世界中来,和其他的技术融合在一起。VR会对我们的生活产生影响,其本质不是技术本身会怎么样,而是它能如何与现存的行业或者产业相结合,让我们的生活更优,这才是VR的***使命。