Visual Studio 2015 Update 2
作为Windows平台程序员吃饭的工具,Visual Studio必然不会在微软一年一度的Build大会中缺席。微软最近刚刚发布了Visual Studio 2015 Update 2的RC版本,正式版很可能会在大会期间发布,从时间间隔上看,这也符合微软新产品发布的习惯。
Update 2版本在各个方面都有所改进,比如C++编译器对C++ 11、C++ 14甚至是C++ 17标准的支持、C#代码编辑器、.NET Framework 4.6.1、Visual Studio IDE集成开发环境等。
除了部分新功能,Update 2更多的是对Update1中已知问题的修复以及程序性能的提升,这些都能够提升开发者的开发体验。
Win10 UWP统一平台的扩展
目前微软Win10的通用应用平台已经在Win10 Mobile、PC桌面版以及物联网设备中实现,距离微软最初全平台通吃的目标还有一些距离。
从最近微软官方透露出来的消息,微软正在将Windows10 UWP应用拓展到Xbox One平台,微软计划在Build2016大会中宣布进一步计划,并有可能宣布多款Xbox One通用应用。对于Win10 Mobile/PC开发者来说,这将是一个全新的市场,也意味着更多新的机会。
除Xbox One外,HoloLens通用应用同样值得关注,增强现实是一个新兴领域,未来存在着***可能。目前微软已经开放了首批HoloLens开发者套件的预订,将在月末正式发售,同时微软已经发布了配套的模拟器和开发文档,微软还在Win10应用商店中上架了多款HoloLens应用。在今年的Build2016大会中,HoloLens仍然会是一个亮点。
Win10三大应用移植项目启动
从今年年初开始,微软开始不断释放有关Win10各大应用移植项目将全面启动的信号,***开始在博客中推出使用Project Islandwood将iOS应用移植到Win10系列教程,随后宣布了Project Astoria胎死腹中的结局,***又宣布了Project Centennial面向部分开发者开放测试。
显然微软已经做好了大力推广这些应用移植项目的准备,而Build2016大会将会是一个***的宣传时机。
跨平台应用开发
微软一边在不断推动Win10 UWP通用应用平台的壮大,同时也在不断探索跨平台开发。前不久微软宣布收购跨平台开发工具Xamarin,这让微软的跨平台开发梦想更向前一步,微软在本月展开了一系列Xamarin相关的主题会议,从3月1日持续到3月18日,目的是帮助开发者熟悉这款工具。
在Build2016大会中微软或许会公布更多有关这款工具的发展计划,比如是否可能与自家的Visual Studio相整合,将Visual Studio打造成一款可开发跨平台应用的全能开发者工具,开发者只需要一台Win10电脑,配合Visual Studio就可以开发所有平台的应用。
Build2016召开期间,届时微软还将提供网络在线直播,在首日的Keynote主题演讲中,微软CEO纳德拉、Windows和设备主管Terry Myerson将登台演讲。