没有一个行业会像游戏行业一样,从来不存在一成不变。作为一个集聚了创新和智慧的行业,游戏行业一直都处在一个亟需变革的时期。游戏产业的变革,就是游戏产品的变革。 App Annie公布报告称,2015年移动游戏收入在整体移动应用市场总收入中所占比例达到了85%左右,国内已经上线的安卓正版单机游戏总数为10865款,其中A级评级以上的产品大概在1043款,只占整体10%,对国内安卓正版市场而言,优秀的精品游戏是长期匮乏的。与之形成对比的是iOS平台,很多安卓玩家想要体验一些爆款手游大作时,更映射出安卓玩家对iOS般的游戏体验的心里趋势。
要想从根源上阻断严重影响安卓玩家游戏体验的闪退和病毒,保护手游开发者利益不再受损。就需要能推动开发进程提高质量的工具来辅助,娜迦作为国内领先的移动游戏安全服务提供商,不仅以安全服务为基础,还研发了解决手游更新服务的智能云更新平台,以艰深的技术攻关及一站式移动游戏服务支持的方案得到业界肯定。2015年被csdn授予年度“***用户服务”企业。同时,娜迦角逐InnoAwards2015***企业级服务,并获得大众投票***名。
对于一款在生存中挣扎的手游来说无更新不成活,持久的竞争力需要对产品的bug的不断修复、画质玩法的不断优化,来增加玩家黏度,与此同时,玩家也面临着频繁的更新提示、更新过程中网络中断的问题,智能云更新实现了断点续传功能,打消了用户的困扰。断点续传支持在网络中断的情况下保留原先的下载进度,再次获取网络的同时可以继续下载游戏更新包,减少了用户的流量损失。
在2014年开始行业用“流水“作为判断手游是否成功的一个标准,你方晒罢我登场,直至2015年,随着手游市场逐渐演变成为腾讯网易两大巨头争霸,晒流水之风似有减弱,但不时仍能看到某某游戏流水过千万云云。事实上是掩藏在高流水之下的低利润率是一种现状。虽然一款游戏可以号称月流水过亿,然而除去渠道分成、发行商分成、IP分成等层层盘剥,真正流入到研发商手中的钱是极少的。
所以,如何降低中间环节的成本也是手游开发者一直追逐的问题。 智能云更新实现了预更新机制功能更新时间完全由运营商控制,对移动端更新区域、更新人群、更新速度及更新时间来提前设置更新缓冲期。这样有效的解决了不能分批次更新的情况,运营商即对版本更新随时可控,不但降低了以往游戏同时更新CDN高峰值带来的成本增加,还轻松做到用户无须对更新的应用重新下载安装,极大的优化了智能手机的用户体验。达到轻量化移动游戏运营效果。
由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,将于2016年3月7日至9日在国家会议中心CNCC(北京)举办,娜迦作为国内领先的手游安全保护团队受邀出席,与手游开发者共同探讨分享优秀游戏应用的案例。作为亚太地区***影响力的游戏行业盛会,本届大会将力邀全球35个国家、200多位业界***、3000多个企业、30000多位业界精英参展参会,更有全球超过500个媒体人进行深度报道及现场直播。 届时,娜迦携智能云更新及更多功能与全球移动游戏玩家、开发商、运营商、平台商、硬件厂商,以及泛娱乐产业的相关企业及从业者都将齐聚北京,共商合作大计,为移动游戏及其相关产业共建全球化的生态链!