近日,Mozilla 旗下的 VR 研究团队 MozVR 推出开源框架 A-Frame,帮助开发者更容易完成 VR 网页的制作,而无需花时间学习复杂的 3D 绘图标准 WebGL。具体来说,开发者只要增加以下这行代码,然后通过使用熟悉的 HTML 代码,便可以集成 VR 网页的基本组件。如下:
- <script src="https://aframe.io/releases/latest/aframe.min.js"></script>
根据 MozVR 团队的介绍,A-Frame 框架在 WebGL 协议下运行。这将意味着,通过A-Frame 打造的网页能够跨平台使用,包括电脑手机。目前,A-Frame 支持 Oculus Rift DK2 和 Cardboard 类的手机 VR 设备。MozVR 团队表示,日后A-Frame 将会对更多的设备提供支持,比如 HTC Vive。
对此,MozVR 团队的高管 Joshua Carpenter 表示,A-Frame 的价值在于降低 VR 网页的开发难度。
“大多数网页开发者会因为复杂的 WebGL 而无法开展 VR 网页的开发工作。但现在只要使用A-Frame,一切就会变得很简单。只要在他们原本的代码上加上一行就可以进行 VR 网页的开发了”,Carpenter 说。
除此之外,Carpenter 还说了一句颇为感人的话。他说,“如果我们关心 web 而且认为 web 技术非常酷炫,我们不应该等待 VR 行业成熟之后再研究 VR 网页,因为这一过程可能会长达 5 年之久,我们必须筹划未来。”
目前,关于A-Frame 的更多资料,比如使用指南、案例模型等已经发布。感兴趣的同学可以到这里详细了解或者下载。