为什么Material Design没在国产App中流行起来?

移动开发 Android
两年前, Larry Page 就任谷歌 CEO 后下的第一个命令就是将谷歌所有的产品重新设计一遍。于是谷歌 搜索首席设计师 Jon Wiley 花了两个月时间将谷歌系列产品改头换面。从那时起,谷歌开始重视设计, Material Design 的概念自此呼之欲出。

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两年前, Larry Page 就任谷歌 CEO 后下的***个命令就是将谷歌所有的产品重新设计一遍。于是谷歌 搜索***设计师 Jon Wiley 花了两个月时间将谷歌系列产品改头换面。从那时起,谷歌开始重视设计, Material Design 的概念自此呼之欲出。

一位产品经理告诉雷锋网,Material Design 是一套非常拟物的设计逻辑,提取自卡片的材质和真实的光影,符合现实世界的物理反馈,在 UI 设计上提取出具体的物理细节, 只保留物理特效、光影和层次 。

具体说来,Material Design 是一种隐喻式的、类似于纸张的设计:扁平,浮动在背景上面,并且有阴影。当你移动它们的时候,后者会被划走而不是凭空消失。

符合物理世界的阴影

以上只是抛砖引玉, 当我们弄清 Material Design 的基本原理后,回过头看看国内 Android 应用,就会发现 完全符合 Material Design 规范的国产 App 少之又少。

通过两天的搜寻,我们也只是勉强找到与 Material Design 风格相近但打磨得还不够***的 App,比如 快图浏览、 知乎、微博客户端  Smooth、 酷市场、 绿色守护、 有道词典等。

早在去年 6 月,谷歌便在 I/O 大会上推出了 Material Design,但一年半过去了, 为什么它没在国产 App 中流行起来,被广泛应用?

带着这个问题,雷锋网综合一些产品经理以及知乎上相关人士的回答,得出了以下结论:

1、Android 的控制力不如 iOS 。虽然谷歌已经推到 Android 6.0,但很多第三方 ROM 还停留在 Android 4.4。其中更深层次的原因是 国内 Android 生态圈受谷歌的影响很小 ;

2、App 的界面交互大改,用户需要花费一定时间和精力进行学习跟适应。 作为跟随规范的先驱,你会得到呼声,也有可能会失去用户;不理规范保守审慎,你会留住用户,也可能会招来嘲笑和指责。 而是否选择在***时间带头遵守规范,取决于这个公司是谁以及它的老板是谁;

3、很多公司都将动力都用在了如何抢占移动端入口。 Material Design 作为一种信息密度非常低的设计风格,深受那些只需考虑自己部门利益、对产品有自主权、没有乱七八糟功能需要展示的团队喜爱 ,如果你的产品改成了 Material Design 会损害其他 10 个团队的利益,那么就变成了一个政治博弈、比产品复杂 10 倍的游戏;(@ 朱思涵 )

4、不仅是 UI/UE 的设计问题,还是现实产品决策的结果,也是在有限资源下,是公司各利益集团博弈妥协的结果。我就说说我以前在推动其他产品 Redesign 时,遇到的、见过的原因: 开发成本高 ,很多界面代码需要重写; 设计成本高 ,很多设计细节需要变更; 用户审美 ,能在电视上播放的都是大众审美。我们可以去感受一下真正的用户,他们的审美观如何。(@ 包季真 )

不使用 Material Design 的原因多种多样, 或许是因为它真的不够好,对开发者和产品经理没有足够的吸引力。 「究其原因,主要还是因为投入产出比太低,改版投入的研发资源很大,没什么明显收益,用户也不会因为 App 设计的好看就使用你。」一位产品经理说道。

其实还有一个例子,细心的人可能会发现微信在 iOS 和 Android 端的界面一模一样。那 为什么作为 国民级的应用,微信在 Andorid 上竟然没有自己的风格,反而采用与 iOS 完全相同的用户界面?关于这个问题,微信之父 张小龙从产品角度给出过 回应

微信的头几个 Android 版本,是单独做了一套符合 Android 规范的 UI 的。但是几个版本下来,很难让我们自己觉得满意。Android 的 UI 规范, 确实稍嫌混乱,各种 App 也都是大胆自己发挥。我们自认为以我们现有的 UI 人手, 专门针对 Android 做一套令我们自己满意的 UI,而且还要跟上 iOS 版本的快速迭代节奏,很困难,所以才决定直接移植 iOS 的微信 UI。

……

也许将来有一天 Android 的系统 UI ***到令人信服,我们又会专门为它设计一套 Android 版的 UI。

如今 Material Design 推出一年半,在风格上日趋统一。它到底有没有***到让微信团队信服,答案显而易见。

总而言之,在 Android 平台找到完全符合 Material Design 规范的 国产 App 挺有难度(大部分只是接近 Material Design 设计)。 在国内,「交互体验」和「好看」永远都是排在商业利益之后。其实这也与公司本身的 DNA 有关。正如一位产品经理告诉雷锋网, 产品的优先级始终应该是:业务价值>解决需求>交互体验>好看。

所以,国内有那么多 App 没有采用 Material Design,也就见怪不怪了。

责任编辑:李英杰 来源: 雷锋网
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