标准I/O
1,什么是标准I/O?其实是指C语言里的文件操作函数,如:fopen,feof,fgetc,fputs等函数,他们和平台无关。
2,网络通信中使用标准I/O的优点:
良好的移植性。良好移植性这个不需多解释,不仅是I/O函数,所有的标准函数都具有良好的移植性。因为,为了支持所有的操作系统(编译器),这些函数都是按照ANSI C标准定义的。
标准I/O函数可以利用缓冲提高性能。在网络通信中,read,write传输数据只有一种套接字缓冲,但使用标准I/O传输会有额外的缓冲,即I/O缓冲和套接字缓冲两个。使用I/O缓冲主要是为了提高性能,需要传输的数据越多时越明显。因为,一次发送更多的数据要比分多次发送同样的数据性能要高。发送一次数据就对应一个数据包,往往数据包的头信息比较大,它与数据大小无关。
3,网络通信中使用标准I/O的缺点:
不容易进行双向通信。
有时可能频繁调用fflush函数。
需要以FILE结构体指针的形式返回文件描述符。
4,转换函数
//将文件描述符转换为标准I/O函数中使用的FILE结构体指针
FILE * fdopen(int fildes, const char *mode);
成功时返回转换的FILE结构体指针,失败返回NULL
//将FILE结构体指针转换为文件描述符
int fileno(FILE *stream);
成功返回转换后的文件描述符,失败返回-1
注释:套接字中使用标准I/O,其实主要是运用在需要传输大量数据的情况,因为其需要编写额外代码,所以并不像想象中的那么常用。
基于套接字的标准I/O函数使用
// // main.cpp // hello_server // // Created by app05 on 15-9-9. // Copyright (c) 2015年 app05. All rights reserved. // #include#include #include #include #include #include #define BUF_SIZE 1024 void error_handling(char *message); int main(int argc, const char * argv[]) { int serv_sock, clnt_sock; char message[BUF_SIZE]; int str_len, i; struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr; socklen_t clnt_adr_sz; FILE *readfp; FILE *writefp; if(argc != 2) { printf("Usage: %s \n", argv[0]); exit(1); } serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(serv_sock == -1) error_handling("socket() error"); memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr)); serv_adr.sin_family = AF_INET; serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); if(bind(serv_sock, (struct sockaddr *) &serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1) error_handling("bind() error"); if(listen(serv_sock, 5) == -1) error_handling("listen() error"); clnt_adr_sz = sizeof(clnt_adr); for (i = 0; i < 5; i++) { clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr *) &clnt_adr, &clnt_adr_sz); if(clnt_sock == -1) error_handling("accept() error"); else printf("Connected client %d \n", i+1); //将文件描述符转换为FILE结构体指针 readfp = fdopen(clnt_sock, "r"); writefp = fdopen(clnt_sock, "w"); while (!feof(readfp)) { //转化为标准I/O操作 fgets(message, BUF_SIZE, readfp);//相当于read,接收 fputs(message, writefp); //相当于write,发送 fflush(writefp); //刷新缓冲,立即显示而不是一直放缓冲中,保证立即将数据传输到客服端 } fclose(readfp); fclose(writefp); } close(serv_sock); return 0; } void error_handling(char *message) { fputs(message, stderr); fputc('\n', stderr); exit(1); }
#p#
// // main.cpp // hello_client // // Created by app05 on 15-9-9. // Copyright (c) 2015年 app05. All rights reserved. // // #include#include #include #include #include #include #define BUF_SIZE 1024 void error_handling(char *message); int main(int argc, const char * argv[]) { int sock; char message[BUF_SIZE]; int str_len; struct sockaddr_in serv_adr; FILE *readfp; FILE *writefp; if(argc != 3) { printf("Usage: %s \n", argv[0]);
exit(1);
}
sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock == -1)
error_handling("socket() error");
memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
serv_adr.sin_family = AF_INET;
serv_adr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if (connect(sock, (struct sockaddr *) &serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1)
error_handling("connect() error");
else
puts("Connected ...............");
readfp = fdopen(sock, "r");
writefp = fdopen(sock, "w");
while (1)
{
fputs("Input message(Q to quit): ", stdout);
fgets(message, BUF_SIZE, stdin);
if (!strcmp(message, "q\n") || !strcmp(message, "Q\n"))
break;
fputs(message, writefp);
fflush(writefp);
fgets(message, BUF_SIZE, readfp);
printf("Message from server : %s", message);
}
fclose(writefp);
fclose(readfp);
return 0;
}
void error_handling(char *message)
{
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}