这次探索源于一个朋友问的问题,当我们定义一个类的实例变量的时候,可以指定其修饰符:
- @interface Sark : NSObject {
- __strong id _gayFriend; // 无修饰符的对象默认会加 __strong
- __weak id _girlFriend;
- __unsafe_unretained id _company;
- }
- @end
这使得 ivar (instance variable) 可以像属性一样在 ARC 下进行正确的引用计数管理。
那么问题来了,假如这个类是动态生成的:
- Class class = objc_allocateClassPair(NSObject.class, "Sark", 0);
- class_addIvar(class, "_gayFriend", sizeof(id), log2(sizeof(id)), @encode(id));
- class_addIvar(class, "_girlFriend", sizeof(id), log2(sizeof(id)), @encode(id));
- class_addIvar(class, "_company", sizeof(id), log2(sizeof(id)), @encode(id));
- objc_registerClassPair(class);
该如何像上面一样来添加 ivar 的属性修饰符呢?
刨根问底了一下,发现 ivar 的修饰信息存放在了 Class 的 Ivar Layout 中:
- struct class_ro_t {
- uint32_t flags;
- uint32_t instanceStart;
- uint32_t instanceSize;
- #ifdef __LP64__
- uint32_t reserved;
- #endif
- const uint8_t * ivarLayout; // <- 记录了哪些是 strong 的 ivar
- const char * name;
- const method_list_t * baseMethods;
- const protocol_list_t * baseProtocols;
- const ivar_list_t * ivars;
- const uint8_t * weakIvarLayout; // <- 记录了哪些是 weak 的 ivar
- const property_list_t *baseProperties;
- };
ivarLayout 和 weakIvarLayout 分别记录了哪些 ivar 是 strong 或是 weak,都未记录的就是基本类型和 __unsafe_unretained 的对象类型。
这两个值可以通过 runtime 提供的几个 API 来访问:
- const uint8_t *class_getIvarLayout(Class cls)
- const uint8_t *class_getWeakIvarLayout(Class cls)
- void class_setIvarLayout(Class cls, const uint8_t *layout)
- void class_setWeakIvarLayout(Class cls, const uint8_t *layout)
但我们几乎没可能用到这几个 API,IvarLayout 的值由 runtime 确定,没必要关心它的存在,但为了解决上述问题,我们试着破解了 IvarLayout 的编码方式。
举个例子说明,若类定义为:
- @interface Foo : NSObject {
- __strong id ivar0;
- __weak id ivar1;
- __weak id ivar2;
- }
- @end
则储存 strong ivar 的 ivarLayout 的值为 0x012000
储存 weak ivar 的 weakIvarLayout 的值为 0x1200
一个 uint8_t 在 16 进制下是两位,所以编码的值每两位一对儿,以上面的 ivarLayout 为例:
前两位 01 表示有 0 个非 strong 对象和 1 个 strong 对象
之后两位 20 表示有 2 个非 strong 对象和 0 个 strong 对象
***两位 00 为结束符,就像 cstring 的 \0 一样
同理,上面的 weakIvarLayout:
前两位 12 表示有 1 个非 weak 对象和接下来连续 2 个 weak 对象
00 结束符
这样,用两个 layout 编码值就可以排查出一个 ivar 是属于 strong 还是 weak 的,若都没有找到,就说明这个对象是 unsafe_unretained.
做个练习,若类定义为:
- @interface Bar : NSObject {
- __weak id ivar0;
- __strong id ivar1;
- __unsafe_unretained id ivar2;
- __weak id ivar3;
- __strong id ivar4;
- }
- @end
则储存 strong ivar 的 ivarLayout 的值为 0x012100
储存 weak ivar 的 weakIvarLayout 的值为 0x01211000
- Class class = objc_allocateClassPair(NSObject.class, "Sark", 0);
- class_addIvar(class, "_gayFriend", sizeof(id), log2(sizeof(id)), @encode(id));
- class_addIvar(class, "_girlFriend", sizeof(id), log2(sizeof(id)), @encode(id));
- class_addIvar(class, "_company", sizeof(id), log2(sizeof(id)), @encode(id));
- class_setIvarLayout(class, (const uint8_t *)"\x01\x12"); // <--- new
- class_setWeakIvarLayout(class, (const uint8_t *)"\x11\x10"); // <--- new
- objc_registerClassPair(class);
本以为解决了这个问题,但是 runtime 继续打脸,strong 和 weak 的内存管理并没有生效,继续研究发现, class 的 flags 中有一个标记位记录这个类是否 ARC,正常编译的类,且标识了 -fobjc-arc flag 时,这个标记位为 1,而动态创建的类并没有设置它。所以只能继续黑魔法,运行时把这个标记位设置上,探索过程不赘述了,实现如下:
- static void fixup_class_arc(Class class) {
- struct {
- Class isa;
- Class superclass;
- struct {
- void *_buckets;
- uint32_t _mask;
- uint32_t _occupied;
- } cache;
- uintptr_t bits;
- } *objcClass = (__bridge typeof(objcClass))class;
- #if !__LP64__
- #define FAST_DATA_MASK 0xfffffffcUL
- #else
- #define FAST_DATA_MASK 0x00007ffffffffff8UL
- #endif
- struct {
- uint32_t flags;
- uint32_t version;
- struct {
- uint32_t flags;
- } *ro;
- } *objcRWClass = (typeof(objcRWClass))(objcClass->bits & FAST_DATA_MASK);
- #define RO_IS_ARR 1flags |= RO_IS_ARR;
- }
把这个 fixup 放在 objc_registerClassPair(class); 之后,这个动态的类终于可以像静态编译的类一样操作 ivar 了,可以测试一下:
- id sark = [class new];
- Ivar weakIvar = class_getInstanceVariable(class, "_girlFriend");
- Ivar strongIvar = class_getInstanceVariable(class, "_gayFriend");
- {
- id girl = [NSObject new];
- id boy = [NSObject new];
- object_setIvar(sark, weakIvar, girl);
- object_setIvar(sark, strongIvar, boy);
- } // ARC 在这里会释放大括号内的 girl,boy
- // 输出:weakIvar 为 nil,strongIvar 有值
- NSLog(@"%@, %@", object_getIvar(sark, weakIvar), object_getIvar(sark, strongIvar));
Done.