一、引言
在前2章的内容基本上已经讲解了整个的大致流程。在设计Http服务器时,我设计为四层的结构,最底层是网络传输层,就是socket编程。接着一层是请求和响应层,叫做Request和Response。在上一层是URL解析流程走向层。最顶层我设计为索引层。这一层主要多文件时对文件进行内存上的索引,加快文件的查找。或者可能是其他内容。在这一次中也包括了一些浏览器显示的页面内容。这些都是可以读者自行添加。
在写这一章节时,我不知道该是从上往下讲解,还是从下往上讲解能让读者更加清楚我的设计。在思考中.....,最终选择从底层的socket层开始讲解。如果大家对此还有什么疑问可以查看前两章的内容。
二、socket编程
在开始封装的时候,大家可以看看《Unix网路编程》这本书,主要的内容还是在上面,主要的代码和这本书上的大致一致。在这里我在梳理一下。我不会讲解所有的API,客户端上的API我就不讲解了,我只是说一下服务器用到的API。
在开始讲解时,我需要说2种套接字。只要是为后面的内容做一下解释。当我们开始socket编程时,需要创建一个套接字和远程端进行连接的。在这句话中就包含了2种套接字。一种是监听套接字,一种是连接套接字。比如说监听套接字就是我们宿舍楼下的大爷,而连接套接字就是我们。当有一个连接叫做快递员到达楼下时,被宿舍楼下大爷发现了,其实就是监听套接字发现有连接进来了。然后大爷告诉我们,你的快递来了,然后我们下楼向快递员签字拿快递,这就是建立了连接。
从上面得知我们需要一个监听套接字,也就是宿舍大爷。创建如下:
int socket(int family,int type,int protocal);
发现没有,返回值就是套接字,其实就是一个整数,或者称为文件描述符。因为在linux下所有的设备都是文件,所以可以用一个唯一的整数代表某个含义。该返回-1时代表创建套接字失败。一般我们TCP编程参数填写会是listenfd= socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);创建的是流套接字,具体内容可以看上面提到的书籍。
接下来我们需要绑定套接字,为什么?因为我们向系统申请了一个套接字(宿舍大爷)后,可是他还没有工作地点呢,我们需要为他安排工作地点。工作地点也就是端口,要表示一个唯一的工作地点,计算机需要IP和端口同时制定才能确定唯一。
int bind(int sockfd,const struct sockaddr*myaddr,socklen_t addrlen);
若成功返回0,否则返回-1。第一个参数代表着刚才创建的套接字listenfd。struct sockaddr是一个通用套接字结构,其实我们传输的确实struct sockaddr_in{}这样的结构,需要进行强制转换,原因是这些API都比较老了,历史原因造成的,主要是之前没有void*这个类型。socklen_t就是一个无符号的整数类型。调用方式一般为
bind(listenfd,(struct sockaddr*)&serveraddr,sizeof(serveraddr));
这个serveraddr的填充如下:
bzero(&serveraddr,sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family=AF_INET;
serveraddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serveraddr.sin_port=htons(PORT);
而serveraddr的类型确实struct sockaddr_in;
现在也为宿舍大爷安排了工作地点了,接下来无非就是让大爷工作了,不然申请过来干什么...
int listen(int sockfd,int backlog);
若成功返回0失败为-1.第一个套接字还是刚才的监听套接字,backlog这个参数主要涉及到未完成连接队列和已完成连接队列的问题。现在理解为最大的连接数即可,具体看上面的书本。
最后一个就是当大爷发现了快递员,并确定他的身份后,叫我们下来,这是就是下面的api
int accept(int sockfd,struct sockaddr*chliaddr,socklent_t *addrlen);
成功的话返回连接套接字 ,就是我们自己,否则返回-1。在这三个参数中第一个还是这个监听套接字listenfd,第二个和第三个可以获取连接者的身份。来着的IP和端口。
一般如果不用设为NULL。例子如下:
clientlen = sizeof(struct sockaddr_in);
int fd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&clientaddr,&clientlen);
当不为clientlen填写一个默认值的话,程序会报错的,尽管这个参数叫做获取长度,但是我们要是需要先设置大小。
接下来的就是我们与快递员通讯了。我们接受快递员递给我的快递,这个行为就是read。就是把内容写入打自己的存储空间。
ssize_t read(int sockfd,void*buf,size_t nbyte);
读取成功返回实际读取的字节数,如果返回0表示已经输送完毕,小于0表示输入错误,buf就是自己存放接受到的内容,nbyte表示这个空间的大小。这里记住sockfd现在填写的是连接套接字,是我们自己,而不是老大爷了。
ssize_t write(int sockfd,const void* buf,size_t nbytes);
该函数把buf中nbytes字节内容写入sockfd套接字,发送给对方。成功返回实际写了多少字节,失败返回-1。
到这里已经讲完需要用到的API,但是最后两个read和write有点特殊,因为在一些linux系统中,当系统发生中断时,可能会停止read或者write。这是我们需要重新调用该函数。为了能正确的获取数据,需要填写一些代码,仅仅的调用这2个函数是不够的。
下面就是这个套接字的代码段。把套接字封装在一个命名空间为TCP的Socket类中。
头文件(include/socket.h)
1 /* 2 * tcp.h 3 * 4 */ 5 6 #ifndef SOCKET_H_ 7 #define SOCKET_H_ 8 #include9 #include 10 #include 11 #include 12 #include 13 #include 14 //#include 15 namespace TCP{ 16 class Socket { 17 public: 18 Socket(); 19 ~Socket(); 20 int server_socket(); 21 int server_listen(); 22 int server_accept(); 23 int server_bind(); 24 void server_init(); 25 void getClient(sockaddr_in* caddr); 26 int server_read(int fd,char*recvBuf,ssize_t maxlen); 27 int server_write(int fd,char*sendBuf,ssize_t maxlen); 28 void server_close(int confd) ; 29 private: 30 int __readline(int fd,char*recvBuf,ssize_t maxlen) ; 31 int __writen(int fd,char*sendBuf,ssize_t maxlen) ; 32 int listenfd; 33 int confd; 34 struct sockaddr_in serveraddr; 35 socklen_t serverlen; 36 static const int PORT=80; 37 }; 38 } 39 #endif /* SOCKET_H_ */
#p#
源文件(src/socket.h)
1 #include "socket.h" 2 namespace TCP{ 3 Socket::Socket() { 4 } 5 Socket::~Socket() { 6 } 7 int Socket::server_socket() { 8 listenfd= socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 9 if(listenfd !=-1){ 10 std::cout<<"server_socket() ...succeed"< 11 }else{ 12 std::cout<<"server_socket() ...failed"< 13 } 14 return listenfd; 15 } 16 17 int Socket::server_listen() { 18 int ret = listen(listenfd,100); 19 if(ret ==0){ 20 std::cout<<"server_listen() ...succeed"< 21 }else{ 22 std::cout<<"server_listen() ...failed"< 23 } 24 return ret; 25 } 26 void Socket::server_close(int confd) { 27 close(confd); 28 } 29 int Socket::server_accept() { 30 clientlen = sizeof(struct sockaddr_in); 31 int fd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&clientaddr,&clientlen); 32 if(fd !=-1){ 33 std::cout<<"server_accept() ...succeed"< 34 }else{ 35 std::cout<<"server_accept() ...failed"< 36 } 37 return fd; 38 } 39 int Socket::server_bind() { 40 int ret =bind(listenfd,(struct sockaddr*)&serveraddr,sizeof(serveraddr)); 41 if(ret ==0){ 42 std::cout<<"server_bind() ...succeed"< 43 }else{ 44 std::cout<<"server_bind() ...failed"< 45 } 46 return ret; 47 } 48 void Socket::server_init() { 49 bzero(&serveraddr,sizeof(serveraddr)); 50 serveraddr.sin_family=AF_INET; 51 serveraddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); 52 serveraddr.sin_port=htons(PORT); 53 54 } 55 ssize_t Socket::server_read(int fd,char*recvBuf,ssize_t maxlen) { 56 long long havedreadCount=0; 57 int readCount=0; 58 while(1){ 59 readCount = __readline(fd,recvBuf+havedreadCount,maxlen); 60 havedreadCount+=readCount; 61 //std::cout<<"readCount:"< 62 if(readCount==0)//当一行是\r\n时,空行,表示这一次读完。 63 break; 64 } 65 return 0; 66 67 } 68 ssize_t Socket::server_write(int fd,char*sendBuf,ssize_t maxlen){ 69 70 return __writen(fd,sendBuf,maxlen); 71 } 72 int Socket::__writen(int fd,char*sendBuf,ssize_t maxlen){ 73 size_t nleft; 74 ssize_t nwritten; 75 const char *ptr; 76 ptr=sendBuf; 77 nleft=maxlen; 78 //int count=0; 79 80 while(nleft>0){ 81 if((nwritten=write(fd,ptr,nleft))<=0){ 82 if(nwritten<0&& errno==EINTR) 83 nwritten=0; 84 else{ 85 return -1; 86 } 87 } 88 nleft-=nwritten; 89 ptr+=nwritten; 90 } 91 return maxlen; 92 } 93 int Socket::__readline(int fd,char*recvBuf,ssize_t maxlen) { 94 ssize_t n,rc; 95 char c,*ptr; 96 ptr=recvBuf; 97 for(n=1;n 98 again: 99 if((rc=read(fd,&c,1))==1){ 100 *ptr++=c; 101 //std::cout< 102 if(c=='\n') 103 break; 104 }else if(rc ==0){ 105 *ptr=0; 106 return n-1; 107 }else{ 108 if(errno ==EINTR) 109 goto again; 110 return -1; 111 } 112 } 113 *ptr=0; 114 if(n==2&&*(ptr-2)=='\r'&&*(ptr-1)=='\n') 115 n=0; 116 return n; 117 } 118 }