开源好丑陋,需要设计师改善UI和UX

译文
开源 系统
加思·布雷斯韦特(Garth Braithwaite)原先是名设计师,后来成为了一名工程师,现在既是设计师,又是工程师。他在几个屡获奖项的网站、应用软件和开源项目中担任过工程师和用户体验(UX)设计师。本文内容摘自他所作的发言:《开源好丑陋:改善UI和UX》,对开源设计的问题进行解答。

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【51CTO.com快译】加思·布雷斯韦特(Garth Braithwaite)原先是名设计师,后来成为了一名工程师,现在既是设计师,又是工程师。他在几个屡获奖项的网站、应用软件和开源项目中担任过工程师和用户体验(UX)设计师。

  这四年来,加思一直供职于Adobe公司的开源项目,担任设计和代码贡献者。这些项目包括Brackets、Topcoat和Apache Flex。除了在Adobe公司的工作外,他还在许多会议上踊跃发言,畅谈设计的力量、加强设计师与开发者之间的合作,以及开源的种种好处。作为这种努力的一个部分,加思成立了开放设计基金会(Open Design Foundation)。

  本次采访内容摘自他所作的发言:《开源好丑陋,需要设计师改善UI和UX》。

  1.为什么好多开源项目的UX很差劲?

  这有很多原因,不过最主要的原因之一还是,缺少专业的设计师为开源项目作贡献。而缺少协作的开源设计工作流程,导致了缺少设计师。其次,有些开源项目负责人没有认识到设计的价值,或者面对设计流程,不知道该从哪里下手。

  2.拥有良好的UI和UX对开源项目来说有多重要?

  不是所有的开源项目都需要更多的UX或UI,因为它们目前已经有了。开发者构建的开源项目常常针对其他开发者,所以他们能够考虑到最终用户的要求,不需要设计方面的额外帮助。但是开源项目被外部人群(包括经验相对缺乏的开发者)使用时,问题就会出现。在这种情况下,用户体验设计方面良好的贡献有助于确定目标受众(了解他们的要求、难题和体验),以及帮助用户的建议解决办法。

  良好的用户界面和品牌设计也有助于为整个项目打造一致的体验,帮助吸引新的贡献者。

  3.吸引设计师参与开源项目是不是很容易?

  并不容易。常常更容易找到又有设计经验的开源开发者。

  4.无法吸引设计师的开发者应该怎么办呢?

  他们不应该一味等待。如果能聘请设计师,那很好,不过大多数开源项目预算很少或根本就没有,这时候开发者应该竭力提升自身的设计技能。设计是找到和解决问题的过程,开发者熟悉这方面。如果借助实践、研究和社区支持,开发者能够获得至少基础的设计技能,就像获得其他任何技能那样。

  5.有没有UI和UX很优秀的知名开源项目?

  外面有几个优秀的开源项目,尤其是与设计界多少有点重叠的项目,比如Sass、Bower、Ember及其他项目。beautifulopen.com上汇集了许多UI和UX很漂亮的开源项目。还有一些比较主流的开源项目,比如Firefox、VLC、Popcorn Time及其他。

原文标题:Open source is ugly: Improving UI and UX,作者:Aleksandar Todorović

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责任编辑:火凤凰 来源: 51CTO.com
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