正值苹果发布iOS 9系统之际,触控科技为开发者奉上精心准备的一份大礼:Cocos 2d-x & Cocos Framework v3.8.1版本。Cocos 2d-x v3.8.1版已火速支持Xcode 7,从今天开始,各位开发者即可发布你的cocos游戏到iOS 9!
完美地支持iOS 9系统和Xcode7
17日凌晨,苹果正式发布iOS9系统。相信不少抢鲜升级的游戏玩家已经感受到了iOS 9带来的诸多新变化:新增3D Touch压感屏幕,玩法变得更加丰富;加入省电模式,游戏时间更长一些;Game Center中加入访客模式,在线对决来得更激烈……作为游戏开发者,为了更好地拥抱这些激动人心的新特性,首当其冲面临的则是iOS 9的适配问题。有报告称,在不久的将来,不兼容iOS 9的游戏版本将被苹果直接打回。另外,部分老游戏由于适配iOS需花费不小的成本,选择下架。对于开发者来说,苹果在Xcode 7改变了许可权限上的策略也是影响颇大。和以前版本不同的是,在Xcode 7,开发者们可在不获得苹果开发者项目授权(即不用交年费)的情况下在苹果设备上测试自己的游戏。
为了帮助开发者尽快解决iOS 9适配问题,Cocos此次推出的Cocos 2d-x v3.8.1版完美地支持了iOS 9系统和Xcode7,帮助开发者快速上手,抢得先机。从今天开始,开发者就可以借助Cocos 2d-x v3.8.1版,发布自己的游戏到iOS 9。
3D功能再度升级 细节更友好
除了神速适配Xcode 7及iOS9以外,Cocos 2d-x v3.8.1版增强了3D功能,比如物理碰撞体、天空盒背景刷以及3D动画中的关键帧事件回调。此外,Terrain可以添加预烘培光照,让地形图看起来如同有真实光照效果, 真实感大增。这些功能的增强,让游戏3D画面的呈现效果更加出众,美仑美奂。
Cocos 2d-x v3.8.1版还重点优化了UI系统功能:全面改进了EditBox,支持光标、复制粘贴、多行输入等功能极大增强Android平台的使用体验;新增RadioButton,RadioGroup控件,并为ScrollView/ListView增加滚动条;支持汉仪Fulltype字体。
在其他细节上Cocos 2d-x v3.8.1版也做了大范围的优化:包括支持音频预加载,避免音频播放延迟;更多写文件功能,便于开发者固化存储信息,强化脚本应用对文件的访问;支持编译debug版本的Framework;增强自动绑定的能力等。
虽然搭载iOS9的新一代苹果设备还未正式出货,但是Cocos 2d-x v3.8.1已火速支持iOS9,帮助广大开发者抢占先机、在激烈的竞争中脱颖而出。我们也衷心地期待更多新鲜佳作的出炉!