3D Touch作为Apple在移动产品上的压轴法宝,在小屏产品操作体验的改进上有一定的作用。3D Touch技术让人很自然地会与Android的“长按”操作联系在一起,确实,两者就其功能上有着共同点——充当“右键”的角色。这种操作弥补了点击操作单一的问题,添加了便捷的菜单和操作,然而3D Touch的本质是基于硬件技术,且“右键”的补充功能只是其中的一小部分,压力触控的潜力要比Android的“长按”大得多。
当然华为对于Force Touch技术的尝试,也意味着压感技术很可能会成为智能手机的新标配,继大屏、窄边框、指纹识别后的又一标配技术。笔者也十分期盼Android阵型能够加快脚步跟进该技术,这样就不至于使iOS和Android的应用出现断层(基于压感触控的应用会慢慢普及)。笔者认为Force Touch是个有趣的技术,在Apple Watch上体验时就觉得蛮有意思的,相信升级版的3D Touch也不会让我失望。