原理:
a <= <random number> t1 http://a-doppler.facebook.com/test_pixel?HTTP1.0&t=1&size=0k t2 http://a-doppler.facebook.com/test_pixel?HTTP1.1&t=2&size=0k t3 http://a-doppler.facebook.com/test_pixel?HTTP1.1&t=3&size=0k t4 http://a-doppler.facebook.com/test_pixel?HTTP1.1&t=4&size=10k t1 = DNS + New Connection +RTT t2 = New Connection + RTT t3 = RTT 10k /(t4–t3)~TCP bandwidth
(来源:《MobilePerformanceVelocity2011.pdf》 by DavidWei.)
这方案有两个关键点:
1、为了避免各种DNS缓存,每组请求必须用一个从来没被用过的全新N级域名。这就要求你的域名支持泛解析。例如我为了这个实践,开了*.qgy18.com的解析。
2、每组的***个请求响应必须以HTTP/1.0返回。我开始还没注意这个,经aoao提醒才明白,这样才可以确保后面的请求会重建Connection。
t2和t1指向同一个域名,且都需要重新建立连接,所以t2-t1是DNS解析时间;t2返回Connection: Keep-Alive,t3是在Keep-Alive指定的timeout时间内发起的新请求,且返回内容为空,所以是RTT(Round-Trip Time);t4在t3的基础上只是把返回内容大小由0k变成10k,所以t4-t3是加载这10k资源花费的时间,这就可以得到网络带宽了。为了减少网络波动,也可以多测几次取平均值。